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Une Wii 2 plus vite que prévu ?


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21 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 10 janvier 2008 - 17:11

Dans une interview accordée à Gamedaily, Rod Cousens, CEO de Codemasters, s'est laissé allé à quelques réflexions concernant la Wii, en la pérennité de laquelle il ne croit visiblement pas des masses... Ce n'est évidemment pas le seul à questionner la longévité possible du phénomène Wii, soit pour ses lacunes techniques, la durée de vie de l'effet de mode, ou celle de l'intérêt des joueurs…

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#2 chaman shimano

chaman shimano

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Posté 10 janvier 2008 - 17:19

Dis donc, le bonhomme de codemasters ne pourrait pas déjà exploiter tout le potentiel de la Wii avant de l'enterrer?
On s'endort dans le salon sur
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#3 numeroVI

numeroVI

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Posté 10 janvier 2008 - 17:23

" Je me demande si l'idée de glaner une toute nouvelle audience auprès de Soixantenaires qui cherchent à empêcher leurs neurones de mourir est une forme de divertissement qu'il est possible de sustenter"

y'a que moi qui trouve c'te phrase un peu bizarre. il est québecois le mec?

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#4 Zelkiel

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Posté 10 janvier 2008 - 17:42

J'ai rien compris du tout à cette news...
Paradise Falls, le blog personnel de Zelkiel sur Gameblog.fr ~> Ici


#5 Mr. ash

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Posté 10 janvier 2008 - 17:46

Voir le messagenumeroVI, le 10/01/2008, 17:23, dit :

" Je me demande si l'idée de glaner une toute nouvelle audience auprès de Soixantenaires qui cherchent à empêcher leurs neurones de mourir est une forme de divertissement qu'il est possible de sustenter"

y'a que moi qui trouve c'te phrase un peu bizarre. il est québecois le mec?

Je sais pas je comprend pas cette phrase...

Rahan, enfin, tu est bien pécimiste... Grâce à notre cher Président le pouvoir d'achat va augmenter et tout le monde sera riche et pourra se payer la wii 2 qui comme tout le monde le sait aura non seulement un nounchuk et une wiimote mais aussi un piedgauchechuk et un pieddroitmote avec lequel tu pourra faire des mégas tactiques à PES 2010...

#6 Babé

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Posté 10 janvier 2008 - 17:54

Pour en finir avec la wii, tuer les vieux?


#7 LiquidHardesign

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Posté 10 janvier 2008 - 18:18

"Une chose est sûre en tout cas, les vieux d'aujourd'hui ont encore suffisamment de retraite pour pouvoir se payer des Wii. Quand nous serons les vieux de demain, je ne sais pas si ce sera notre cas... Alors Nintendo a bien raison de les plumer aujourd'hui."

Superbe conclusion.

je crois que le mec veut dire que rallier des vieux au jeu vidéo, c'est pas un truc qui rapportera de la thune à long terme... enfin je crois...
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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon." dixit Léodagan.


#8 [MaSQuE]

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Posté 10 janvier 2008 - 18:20

Prévoyons donc déjà une place sur nos étagères pour les cendres de grand-mère et pour la Wii 2.
Qui selon des sources invérifiables pourrait bien être quatre fois plus puissante qu'une vulgaire GameCube. :ph34r:

#9 Kabukiman

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Posté 10 janvier 2008 - 18:49

Sauf qu'on n'aura pas de retraite, misérables français que nous sommes <_<

#10 The-reaper

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Posté 10 janvier 2008 - 18:58

Soixantenaire? On ne dit pas plutôt sexagénaire?

Enfin sinon, ouè il serait bien de commencer par exploiter le potentiel de la Wii 1ere du nom avant de passer à la seconde. Parce que bon quand même, parait-il qu'elle est un peu plus puissante qu'une XBox1 à la base, mais ça ne se voit pas.

(Faut dire que pour jouer à Carnival... :whiste: )

#11 Kahwui

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Posté 10 janvier 2008 - 19:11

Je pense pas qu'il soit très utile de parler d'une WII (un jeu de mot pourri se cache dans le mot précédent, sauras-tu le retrouver? :ph34r: ) tant qu'on aura pas déjà parlé baisse de prix synonyme de baisse de la demande, et donc encore avant ça, de la fin des difficultés d'approvisionnement (ou rupture de stock organisées, appelez ça comme vous voulez ^_^ ). De toute façon pour moi le critère technique n'entre même pas en compte dès le départ avec cette console, sinon ça ne marcherait pas aussi bien alors que techniquement on se fout déjà de la gueule du client (parfois appelé amicalement "joueur"). A quoi bon parler de Wii 2 quand la puissance de la Wii n'est exploité que par 2 jeux et demi (je cherche encore le demi :P ). Le critère deviendra pertinent le jour où tout le monde sera passé à des écrans dits HD et que même le papygamer avec ses triples foyers en aura marre d'avoir une image dégueue sur sa dalle d'1m50 de diagonale et que ça se verra dans les charts.
Vidéoludiquissimement vôtre.

#12 numeroVI

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Posté 10 janvier 2008 - 19:12

je tiens à préciser que je n'ai rien contre les québécois. ces sales mangeurs d'érables.

non, je déconne.

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#13 Gilgalaad

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Posté 10 janvier 2008 - 19:27

Voir le messageThe-reaper, le 10/01/2008, 19:58, dit :

Soixantenaire? On ne dit pas plutôt sexagénaire?

Enfin sinon, ouè il serait bien de commencer par exploiter le potentiel de la Wii 1ere du nom avant de passer à la seconde. Parce que bon quand même, parait-il qu'elle est un peu plus puissante qu'une XBox1 à la base, mais ça ne se voit pas.

(Faut dire que pour jouer à Carnival... :whiste: )

En même temps le potentiel graphique de la wii est pas énorme par rapport a ses deux concurrentes, donc je crois pas qu'il y aura beaucoup mieux qu'un SMG dessus.
Et je crois pas que c'est dans les graphismes que les développeurs trouveront leur motivation (car là apparament le mec de Codemaster est pas trop motiv).
Par contre qu'ils exploitent mieux la jouabilité à la wiimote là c'est clair, ils ont de la marge... et l'avenir de la console passe par là (en terme d'intérêt videoludique car en terme de vente, je crois qu'elle n'en aura même pas besoin...) mais ce n'est que mon avis bien sûr
Ce qui hante un homme n'est pas ce qu'on lui a ordonné de faire, c'est ce qu'il a fait sans qu'on le lui ordonne.

#14 Spade

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Posté 10 janvier 2008 - 19:49

Il me plait bien ce Rod Cousens. C'est super rare qu'un ceo ose parler comme il le fait. Il me rappelle le pdg de Seagate. Par contre je ne pense pas que Nintendo va hâter la succession de la Wii. Il y a beaucoup de potentiel de gameplay et de game design encore inexploité et les casuals s'en tamponnent des capacités techniques du bouzin.

#15 Bobobiwan

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Posté 10 janvier 2008 - 19:50

On se répète, mais le soi-disant manque de puissance n'explique pas tout, et surtout pas le foutage de gueule des éditeurs tiers.

Cetes, on n'ateind pas le niveau de la concurence, mais les deux (seuls) vrais jeux de la console, à savoir Mario Galaxy et Metroid Prime, sont quand même très "beaux" (et ne me parlez pas d'effets graphiques, de calcul tout ça, j' m'en fous xD), tout simplement parce que les designers et graphistes se sont quand même un minimum cassé le cul <.<

Ils ont fait quoi Codemasters sur Wii, pour ouvrir leur bouche comme ça ? XD
Viens-y voir mon blog de djeun'z :o http://boboland.canalblog.com <.<

#16 RaHaN

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Posté 10 janvier 2008 - 19:54

Voir le messageThe-reaper, le 10/01/2008, 18:58, dit :

Soixantenaire? On ne dit pas plutôt sexagénaire?

Haha. C'est ça le mot que je cherchais tout à l'heure. Merci.

#17 ghallium

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Posté 10 janvier 2008 - 21:31

Ouais, c'est bien beau tout ça, mais est ce que Codemasters s'est fait chier à faire au moins UN bon jeu sur Wii? Je ne crois pas. Et le retard technologique n'explique pas tout, si tous les jeux étaient aussi beaux que Mario Galaxy, je m'en contenterais largement. Non mais...
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#18 Torofu

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Posté 10 janvier 2008 - 21:41

Je ne pense pas que Nintendo la sorte de suite la WII 2. Pourquoi? La PS3 doit d'apres SONY durer 10 ans (elle reussira enfin a s'écouler a 11 millions :P ). Si bien que seul microsoft va augmenter le fossé technique d'ici 2009-2010. Ninitendo déchire tout au niveau vente avec un concept casual, alors oui la ludotheque fait pitié, mais pour nous les "vrais" joueurs qui ne s'extasient pas sur wii play. Pourtant combien d'entre nous on la wii???? Beaucoup. Pourquoi? Parceque cest sympa une WII et puis c 'est moins cher qu'une 360 ou PS3. Sauf qu'il nous vendent 250€ un produit qui ne les vaut pas. 250€ une game cube+ c'est du foutage de gueule <_< . Mais ça marche alors pourquoi remplacer un produit en plein boom par un autre mieu de suite. Même si la nouvelle est prete ils ne vont pas la remplacer de suite croyez moi. Ils l'a remplaceront quand l'effet de mode commencera a passer et te sortiront une wii-kawa avec un compartiment dosette a café pour te faire un senseo pendant que tu joues a cerebrale academie dans ton bureau. Ne pas oublier que Nintendo s'adresse aux casual ils ne vont plus reflechir et prendre des decisions comme les autres car ils n'ont plus le meme public.
Ce qui ne me tue pas, me rend plus fort...

#19 DemaH

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Posté 10 janvier 2008 - 23:08

Et c'est là qu'on voit que Nintendo et les éditeurs tiers, c'est pas encore ça...

Faut pas se leurrer, avec la Nintendo 64, c'était à peu près compréhensible, le support cartouche avait clairement pas la cote.

Sur Gamecube, les éditeurs annulaient leurs jeux (ou passait par le multi, n'est ce pas capcom!) car le parc de console installés étaient juste minable (au niveau mondial, c'était juste la même chose que la xbox 1ère du nom!) et que soi-disant, les jeux ne se vendaient pas (le bon vieux gag du "sur une console Nintendo, c'est les jeux Nintendo qui se vendent le mieux!)

Maintenant que la Wii fait un turbo carton grâce aux changements qu'elle apporte, les éditeurs l'attaquent sur sa faible puissance! Ca en devient risible. Et toujours certains éditeurs qui tiennent le même discours "c'est nintendo qui vend le plus"...
Qu'ils commencent par faire un truc valable, et on en reparle..

Ca me fait penser à la déclaration de Peter Molyneux avant de rejoindre la bande à bill, souvenez-vous:

http://www.jeuxvideo...05/00013437.htm

#20 The-reaper

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Posté 11 janvier 2008 - 07:50

Voir le messageBobobiwan, le 10/01/2008, 19:50, dit :

On se répète, mais le soi-disant manque de puissance n'explique pas tout, et surtout pas le foutage de gueule des éditeurs tiers.

Cetes, on n'ateind pas le niveau de la concurence, mais les deux (seuls) vrais jeux de la console, à savoir Mario Galaxy et Metroid Prime, sont quand même très "beaux" (et ne me parlez pas d'effets graphiques, de calcul tout ça, j' m'en fous xD), tout simplement parce que les designers et graphistes se sont quand même un minimum cassé le cul <.<

+ ouatmille. LA Wii n'a peut être pas un potentiel exceptionnel, mais elle en a quand même dans le ventre (Cf les 2 jeux suscités). Alors oui, la technique n'est pas ce qui est indispensable dans le concept Wii, mais bon on espère quand même un peu mieux.Ce que Square-Enix a sorti du ventre de la PS2 avec FF XII, alors que tout le monde se plaignait au début qu'elle était impossible à programmer, est prodigieux. Or, la Wii est basé sur le modèle de la Gamecube, "un modèle de programmation", comme le prétendaient nombre de développeurs à l'époque. Ce qui prouve bien qu'un jeu bien foutu (et ça englobe graphismes, animation ET gameplay et level design entre autres) est fondamentalement l'apanage de l'équipe qui travaille dessus. On pourra faire bien mieux que SMG sur Wii, j'en suis persuadé. Il suffit juste de s'en donner les moyens (financiers et ambitieux). La preuve avec Zack & Wiki, à la fois beau (bon OK, moins que SMG :lol: ) et très original!



Voir le messageRaHaN, le 10/01/2008, 19:54, dit :

Haha. C'est ça le mot que je cherchais tout à l'heure. Merci.

De nada, Rafael (Traz Joke Inside :ph34r: )!




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