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LittleBigPlanet : une beta publique ?Présentation vidéo au CES 2008


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15 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 08 janvier 2008 - 09:36

LittleBigPlanet fait partie des jeux qui ont eu droit à une présentation au CES 2008, et les deux vidéos qui suivent en sont extraites. La seconde montre une petit palette d'animations d'humeurs, de la joie à la tristesse ; l'équivalent des smileys dans l'univers de LittleBigPlanet. Dans la première, une petite démonstration du gameplay de construction de niveaux, mais surtout un…

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#2 Moussif

Moussif

    vous souhaite à tous de bonnes fêtes.

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Posté 08 janvier 2008 - 09:37

C'est chiant ces infos au compte-goutte pour un jeu qui semble toujours aussi lointain. :(

Je Le Veux.

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#3 The-reaper

The-reaper

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Posté 08 janvier 2008 - 09:40

Je n'ai toujours pas compris le concept de ce jeu. Qu'est-ce que c'est, en fait? Un jeu de plate-forme dans lequel on crée ses propres niveaux? Un Sims-like avec des bêbêtes rigolotes? Un genre de tamagotchi super évolué?

Ca a l'air mignon comme ça, mais je n'ai pas saisi toutes les subtilités d'un tel jeu (JE NE SUIS PAS HUMAIN, JE NE PEUX PAS COMPRENDRE LES EMOTIONS HUMAINES)

#4 Tanpax

Tanpax

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Posté 08 janvier 2008 - 10:17

Oui, tu peux créer les niveaux toi-même. Tu peux aussi construire des niveaux à plusieurs en online ou en offline.

Les meilleurs niveaux seront classés et accessible à tous sur le PSN.

#5 Jyaki

Jyaki

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Posté 08 janvier 2008 - 10:19

Voila le genre de jeux que je me vois bien faire en coop avec ma copine.

#6 Ebichu

Ebichu

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Posté 08 janvier 2008 - 13:01

C'est pas peu dire que j'attends énormément de ce soft... Concept qui semble très "addictif" comme on dit...

#7 Martino

Martino

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Posté 08 janvier 2008 - 13:23

c'est peu être parceque je suis un ours mais j'ai du mal a voir ce jeu m'amuser plus de 10 min...
je le mettrais même dans le même panier que certains jeux wii :ph34r:
bien sur sur cela n'engage que mes gouts qui ne sont pas toujours du meilleur effet
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#8 JoZozo

JoZozo

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Posté 08 janvier 2008 - 13:27

Voir le messageMartino, le 08/01/2008, 13:23, dit :

c'est peu être parceque je suis un ours mais j'ai du mal a voir ce jeu m'amuser plus de 10 min...

Plus le temps passe, plus j'ai l'impression que les gars de MediaMolecule ont mis un énorme coup de RD/cerveau pour pondre un moteur 'achement shiadé de gestion/fondu des objets, mais qu'au final on sait pas trop à quoi il va vraiment servir.
Videogames are not for us, they're here to entertain the television.

#9 chaman shimano

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Posté 08 janvier 2008 - 15:18

Et le chaman shimano de dire : "je suis toujours pas convaincu de la valeur ludique de ce titre. En même temps, je ne croyais pas en Uncharted..."
On s'endort dans le salon sur
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#10 Gallenn

Gallenn

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Posté 08 janvier 2008 - 15:28

Voir le messageJoZozo, le 08/01/2008, 13:27, dit :

Plus le temps passe, plus j'ai l'impression que les gars de MediaMolecule ont mis un énorme coup de RD/cerveau pour pondre un moteur 'achement shiadé de gestion/fondu des objets, mais qu'au final on sait pas trop à quoi il va vraiment servir.
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#11 VincePfunk

VincePfunk

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Posté 08 janvier 2008 - 16:24

Je trouve le jeu superbe, pour le reste j'attend de voir...

#12 Atcha

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Posté 08 janvier 2008 - 16:48

vivement :)

Il y'aura des niveaux déja prefaits (une bonne tonne) et d'autres a telecharger en plus de ceux que les joueurs feront ^^

Les minutes d'amusement vont vite se transformer en une tonne d'heures.


D'ici automne, ils ont le temps de tout bien chiadé. Je suis vraiment impatient de pouvoir le tater.
FuTuRe Is NoW & La vie est un long jeu .
Meme si nos corps sont brisés , le cosmos ,lui ,est éternel .

#13 Sparcool

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Posté 08 janvier 2008 - 16:52

J'ai toujours du mal à trouver l'intérêt ludique de ce jeu. Parce que bon créer un niveau, c'est marrant 5 minutes mais bon après... Reste à voir, ce que le jeu proposera au niveau communautaire (autre qu'un classement des meilleurs niveaux).

Enfin, je suis loin d'être contre un jeu au concept original mais pour le moment avec le peu d'infos qu'on a, je suis sceptique.

Wait & see :ph34r:

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#14 Crash

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Posté 08 janvier 2008 - 19:13

D'après les vidéos ça à l'air vraiment pas mal. Ca offre une belle myriade de possibilités, par contre je me demande si la maniabilité est optimale pour un pad PS3.

L'interface des objet un peu "simsesque" et le fait de placer ces objet de telle ou telle façon n'est il pas plus adapté à un jeu PC ??
I won't go down in the history, but I will go down in your sister !
Parce qu'être étudiant c'est pas toujours facile





#15 Sparcool

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Posté 08 janvier 2008 - 20:54

Voir le messageCrash, le 08/01/2008, 19:13, dit :

D'après les vidéos ça à l'air vraiment pas mal. Ca offre une belle myriade de possibilités, par contre je me demande si la maniabilité est optimale pour un pad PS3.

L'interface des objet un peu "simsesque" et le fait de placer ces objet de telle ou telle façon n'est il pas plus adapté à un jeu PC ??

Où à la Wii? :whiste:

Mais bon si ça sortait sur la console de Nintendo, on dirait "Encore un jeu de merde !" :o

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#16 TetsuoAK2

TetsuoAK2

    Aïe! Aïe! Ca gratte

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Posté 08 janvier 2008 - 21:15

Je suis assez fan des emotions. Super saisissant.

Je sais pas trop ce que ca va donner mais je suis optimiste!

[horssujet]
Shaman, je croyais pas non plus a uncharted et après 2-3h de jeu je dois dire que j y crois tjs pas. Trop convenu selon moi (et je suis poli). Enfin je vais m accrocher qui sait...
[/horssujet]
Ne t'énerve pas petit scarabé! Si tu as un ennemi, assied toi au bord de la rivière et regarde son corps passer.




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