En attendant Mass Effect 2 ?
Débuté par RaHaN, 31 déc 2007 - 16:09
10 réponses à ce sujet
#1
Posté 31 décembre 2007 - 16:09
Si on en croit Dean Takahashi de Mercury News, une suite à Jade Empire serait bel et bien en plein développement chez BioWare Corp. pour la Xbox 360. Tout du moins, une de ses connaissances aurait vu une version 360 tourner devant ses yeux ébahis. Récemment racheté par EA, BioWare / Pandemic pourrait tout à fait développer pour d'autres plates-formes, même si ça reste peu probable pour l'instant…
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#6
Posté 31 décembre 2007 - 17:12
Plus sérieusement bande de joyeux drille,
aux dernières nouvelles Bioware prévoyait de sortir la trilogie Mass Effect entièrement sur 360. C'est déjà assez tendu puisque la console n'a sans doute pas plus de 4 ans maximum avant la relève... alors s'ils calent un Jade Empire 2 au milieu ça va pas être possible.

#7
Posté 31 décembre 2007 - 19:09
Si ils veulent en sortir 3 sur 360, tout en effectuant à chaque fois des avancées au niveau graphique, il va falloir bosser trés dur. Sur le premier la 360 a tout de même parfois un peu de mal pour afficher les textures à temps.
En tout cas j'attend vraiment les suites, le premier que je viens de terminer (et de recommencer) et vraiment génial.
En tout cas j'attend vraiment les suites, le premier que je viens de terminer (et de recommencer) et vraiment génial.
#8
Posté 31 décembre 2007 - 19:51
Ils parlent de se concentrer sur le contenu plutot que la technique pour les suites, ça sera difficile de faire mieux sur 360 au niveau visuel puisqu'on voit bien que la console souffre déjà. S'ils optimisent le framerate et l'affichage des textures avec en plus un contenu béton, ça me va très bien.

#10
Posté 02 janvier 2008 - 09:31
Sur AC pas de problèmes effectivement mais je parlais du 1er Mass Effect en fait ou le framerate n'est pas toujours au top et les textures prennent bien leur temps pour apparaitre. Donc je voulais dire que je préfère qu'ils optimisent juste ça plutot que de tenter de faire plus beau si c'est pour avoir les mêmes soucis à l'arrivée.

#11
Posté 02 janvier 2008 - 09:43
Houla si on prend un jeu mal optimisé pour poser les limites de la console....
Il n'affiche pas plus que gow qui par certain point lui est supérieur en plastique le tout avec des rames bien moindre sur les textures....(et depuis l'unreal engine a été optimisé)
Je me demande ce qu'il ont foutu sur ce coup la....enfin c'est pas ca qui m'empeche d'avoir trois partie différente en cours
Il n'affiche pas plus que gow qui par certain point lui est supérieur en plastique le tout avec des rames bien moindre sur les textures....(et depuis l'unreal engine a été optimisé)
Je me demande ce qu'il ont foutu sur ce coup la....enfin c'est pas ca qui m'empeche d'avoir trois partie différente en cours
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