Hadooooken !!!
Débuté par JulienC, 29 déc 2007 - 12:37
62 réponses à ce sujet
#1
Posté 29 décembre 2007 - 12:37
Voici l'indispensable minute Street Fighter IV !
En effet alors que le père Julo vous délivrait avec passion les premières impressions sur ce titre stratosphériquement attendu, il est temps de passer à la vitesse supérieure grâce à une vidéo ! La toute première en version "in-game", puisqu'un tout premier trailer de présentation avait déjà été diffusé lors de son annonce en…
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En effet alors que le père Julo vous délivrait avec passion les premières impressions sur ce titre stratosphériquement attendu, il est temps de passer à la vitesse supérieure grâce à une vidéo ! La toute première en version "in-game", puisqu'un tout premier trailer de présentation avait déjà été diffusé lors de son annonce en…
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#4
Posté 29 décembre 2007 - 12:41
C'est un peu mou j'trouve.
#6
Posté 29 décembre 2007 - 12:48
Les persos ont un design qui les rend assez lourds. C'est dommage.
Nom Nom Nom - blog pour donner faim !
Remember Tokyo - blog "natsukashii"/ Flickr
Sacred "Paint Hero" by Mordo - Got the Power of Boobs
#8
Posté 29 décembre 2007 - 12:58
Ca à l'air déjà plus fidèle au gameplay 2D que les EX.
Après bon, les animations faciales sont sympas mais un peu too much à mon goût.
Après bon, les animations faciales sont sympas mais un peu too much à mon goût.
#12
Posté 29 décembre 2007 - 13:27
Babé, le 29/12/2007, 13:06, dit :
J'aime bien les bouilles un peu cartoon/actor studio. Street Fighter a toujours eu un univers de nanar, on veut pas des nuances à la Godard.
Pour le trailer je confesse une petite érection :whiste:
Pour le trailer je confesse une petite érection :whiste:
Ouais enfin bon, les américains qui font de la japanime, c'est un peu andré rieux qui fait de la musique classique. Entre Godard et une machoire qui se décroche de 30 centimètres, y'a un juste milieu pour pas faire tiep.
#16
Posté 29 décembre 2007 - 13:44
Voilà, j'attendais de voir un peu l'ensemble en mouvement pour m'exprimer... alors, le constat est très clair :
Points positifs :
-> les effets "pyrotechniques" en tous genres sont beaux, très beaux même...
-> le gameplay semble avoir opéré une sorte de retour aux sources, on sent le côté 2D, et ça c'est cool...
-> les actions ont l'air de pouvoir s'enchaîner avec aisance et assez rapidement (bon, c'est pas encore assez nerveux à mon goût, ça c'est clair, mais c'est déjà pas mal je m'attendais à pire)...
Points négatifs :
-> les gueules des combattants sont juste über moches, et leurs expressions faciales font grave tiep... je veux bien garder une petite touche cartoon, mais faut pas déconner quoi, c'est pas un Tex Avery non plus...
-> le chara-design est... comment dire... plus que bof-bof...
-> les animations et la puissance des coups ne sont pas forcément en accord avec la relative "vivacité" de l'ensemble... je les trouve trop molles ou pas assez accentuées en comparaison de ce qui se passe à l'écran (mais bon, c'est peut-être moi qui chipote pour rien là, je sais pas)...
-> les badauds qui regardent le combat ont, selon toute vraisemblance, été dessinés et animés par mon filleul de 2 ans...
Voilà, pour le reste ba, j'attends de voir un peu les autres persos (design, animations, tout ça), parce qu'à force on va finir par croire qu'il n'y en aura que 2... puis d'autres décors, parce que c'est important... puis les modes de jeux proposés... puis tout le reste quoi, en fait.
Première impression assez mitigée donc. Je m'attendais à voir une grosse merdasse bien flasque, et au final je vois un jeu qui pourrait avoir du potentiel à sa sortie.
Points positifs :
-> les effets "pyrotechniques" en tous genres sont beaux, très beaux même...
-> le gameplay semble avoir opéré une sorte de retour aux sources, on sent le côté 2D, et ça c'est cool...
-> les actions ont l'air de pouvoir s'enchaîner avec aisance et assez rapidement (bon, c'est pas encore assez nerveux à mon goût, ça c'est clair, mais c'est déjà pas mal je m'attendais à pire)...
Points négatifs :
-> les gueules des combattants sont juste über moches, et leurs expressions faciales font grave tiep... je veux bien garder une petite touche cartoon, mais faut pas déconner quoi, c'est pas un Tex Avery non plus...
-> le chara-design est... comment dire... plus que bof-bof...
-> les animations et la puissance des coups ne sont pas forcément en accord avec la relative "vivacité" de l'ensemble... je les trouve trop molles ou pas assez accentuées en comparaison de ce qui se passe à l'écran (mais bon, c'est peut-être moi qui chipote pour rien là, je sais pas)...
-> les badauds qui regardent le combat ont, selon toute vraisemblance, été dessinés et animés par mon filleul de 2 ans...
Voilà, pour le reste ba, j'attends de voir un peu les autres persos (design, animations, tout ça), parce qu'à force on va finir par croire qu'il n'y en aura que 2... puis d'autres décors, parce que c'est important... puis les modes de jeux proposés... puis tout le reste quoi, en fait.
Première impression assez mitigée donc. Je m'attendais à voir une grosse merdasse bien flasque, et au final je vois un jeu qui pourrait avoir du potentiel à sa sortie.
*Si le message ci-dessus constitue un plagiat et qu'il viole vos droits de propriété intellectuelle, merci de contacter le modération qui fera le nécessaire pour rétablir vos droits de citation*
#17
Posté 29 décembre 2007 - 14:07
Copié collé de ce que j'ai dit tt à l'heure
Ca confirme ce que je disais: je bande biggrin.gif
Franchement superbe, l'animation est bien foutue. Y'a que les sauts avants que je trouve étranges^^
Ca confirme ce que je disais: je bande biggrin.gif
Franchement superbe, l'animation est bien foutue. Y'a que les sauts avants que je trouve étranges^^
#18
Posté 29 décembre 2007 - 14:09
Sinon moi j'aime bien les pâtes avec du gruyère...
Ca ne me donne pas du tout envie
Ca ne me donne pas du tout envie
I won't go down in the history, but I will go down in your sister !
Parce qu'être étudiant c'est pas toujours facile
Parce qu'être étudiant c'est pas toujours facile
#19
Posté 29 décembre 2007 - 14:23
Ca m'a l'air bien sympathique ma foi! Malgré des personnages pas super charismatiques (enfin, surtout Ryu), ça ne bouge pas trop mal et surtout, j'adore l'apparence du Ha-do-Ken, cette boule d'énergie qui se concentre entre les mains, c'est vraiment trop l classe!
Sinon, c'est moi où les couleurs sont un peu criardes et bavent pas mal?
Je le range dans la catégorie des "jeux à attendre quand même"
Sinon, c'est moi où les couleurs sont un peu criardes et bavent pas mal?
Je le range dans la catégorie des "jeux à attendre quand même"
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