The Legend of Zelda : Ocarina of Time
#2
Posté 17 octobre 2008 - 23:26
Julo dit :
Ce n'est pas moi qui vais dire le contraire. Mais quel est "le plus grand des plus grands" ? Parfois j'ai encore du mal à faire un choix. Encore aujourd'hui, Super Mario 64 continu de me hanter lorsque je tiens un pad entre mes mains. Mais en y pensant bien, avec l'ami plombier ce ne sont que quelques passages qui m'ont marqué au fer rouge. Alors qu' Ocarina of Time...
L'Ocarina du Temps. Pas seulement une des interprétations la plus saisissante de la légende; un jeu en lui même légendaire, une aventure qu'ont vécu des milliers de joueurs dans une ferveur immense durant l'hiver 1998 / 1999. Ceux qui y ont joué à l'époque se souviennent encore certainement de l'attente qui avait précédé la sortie du titre le 11 décembre 1998. Le buzz était énorme, pas seulement au sein des communautés et de la presse spécialisée, Libération et le Nouvel Obs' en avaient également parlé. Comme quoi il n'y a pas que GTA qui peut faire parler du JV.
Si Wind Waker et Twilight Princess ont eu leur cohorte de détracteurs, je n'ai pas le souvenir d'avoir entendu il y a dix ans "un déçu" d'Ocarina of Time. Comme s'il avait été pour tous une Révélation. Comme si y jouer rendait impossible toute critique. La manette entre les mains il était alors évident qu'aucun autre titre ne lui arrivait à la cheville. La encore il y a bien eu un précédent à GTA puisque nombreux avaient été les journalistes spécialisés à lui attribuer la note ultime !
C'était il y a dix ans, j'ai l'impression que c'était hier. Ce jeu est l'un de ces titres de la Nintendo 64 qui ont fait de moi un passionné. Oui, je crois que ça a été ça: une Révélation; moi qui avait commencé à jouer sur NES et Super Mario Bros / Tortues Ninja. Ma dernière partie remonte peut-être à sept ou huit ans. Et pourtant, j'ai encore une montagne de souvenirs qui me reviennent en mémoire lorsque j'y repense, bien plus de souvenirs qu'à propos de titres que j'ai terminé bien plus récemment...
J'ai un instant particulier qui m'est resté. Je l'ai déjà évoqué il me semble dans le topic sur le podcast des scènes cultes. Il s'agit de l'obtention des flèches de feu.
Allez, juste pour ce post:
*** rebranche sa Nintendo 64 ***

Citation

J'en verserais presque une larme
Mise à part la résolution de l'image, ça ne pique pas trop les yeux.
Faîtes comme moi ce soir, rebranchez votre console, rendez-vous au Temple du Temps et frisonnez simples mortels !!!
Citation
#3
Posté 18 octobre 2008 - 05:09
En une phrase (parce que j'ai pas envie d'écrire un roman): pour moi, ce Zelda est tout simplement le jeu qui m'a le plus marqué. Tout simplement.
Un podcast Zelda début décembre pour fêter les 10 ans d'Ocarina of Time, ça serait vraiment bon.
Après tout, y a bien eu un podcast pour la sortie d'une démo payante.
#4
Posté 18 octobre 2008 - 09:28
conker83, le 18/10/2008, 06:09, dit :
En une phrase (parce que j'ai pas envie d'écrire un roman): pour moi, ce Zelda est tout simplement le jeu qui m'a le plus marqué. Tout simplement.
La N64 n'a pas eu beaucoup de jeux mais paradoxalement elle a peut-être eu plus de de très grands jeux que la majorité des consoles : Super Mario 64, Zelda : Ocarina of time, Majora's Mask, Mario Kart 64, Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Goldeneye, Perfect Dark, Donkey Kong 64, Diddy Kong Racing... Que de grands souvenirs !
Cette console a marquée mon adolescence et elle aura toujours une place à part dans mon petit coeur de crapule.
Luz, le 18/10/2008, 00:26, dit :
Ce jeu possédait une ambiance fantastique, rien que le cimetière derrière le village Cocorico avait quelques chose de fascinant, en début de soirée, sous la pluie.
Et là, tant de souvenirs sont entrain de remonter à la surface malgrès ma mémoire défaillante, comme quoi ce jeu était vraiment marquant.
Ça y est, je suis nostalgeek.

#5
Posté 18 octobre 2008 - 09:47
#6
Posté 18 octobre 2008 - 11:05
ca c'est pour la nostalgie, et mon zelda préféré en terme de jeu reste the wind waker, un de mes jeux préférés
#7
Posté 18 octobre 2008 - 11:37
#8
Posté 20 octobre 2008 - 13:57
En relisant ton post mon cher Luz, me reviennent en tête presque l'intégralité des mélodies jouables à l'ocarina !
Rarement un jeu ne m'aura autant marqué
C'est donc à juste titre qu'il est (et restera je pense) le meilleur jeu auquel j'ai eu joie de m'adonner dans ma vie de gamer (et dieu sait qu'il y en a eu ...)
j'ai toujours dit que je rachèterai une N64 à l'occasion, rien que pour ce jeu
je pense que je ne vais pas tarder à passer le cap
#9
Posté 20 octobre 2008 - 15:25
J'ai eu la chance de ne pas vivre le buzz monumentale à l'époque de la sortie de OOT, ce qui, je pense, à joué un rôle crucial dans sa mystification "surfaite" et l'ovation des joueurs pour ce volet. La conjoncture et la rareté du jeu d'action-aventure à cette époque a aussi joué en la faveur de OOT.
OOT ce n'est que la version 3D de "A Link To The Past" avec des donjons moins complexes. Je n'ai pas été plus que ça touché par l'histoire ou le rythme de celle-ci, ni par les "objectifs" et les personnages. Ayant retourné la version SuperNes pendant des années (à ce stade, je ne vivais pas la 32 bit, c'était PC + 16 bit), j'ai eu la désagréable sensation de revoir ALTTP à chaque détour, à chaque dialogue, à chaque moment crucial et la comparaison était toujours en faveur de la version 16 bit.
Par contre Majora's Mask est une petite merveille, ce qui aurait sans doute du être OOT si les créateurs n'avait pas autant voulu offrir une version ++ de ALTTP avec de super graphisme.
#10
Posté 20 octobre 2008 - 16:01
Citation
http://www.gamerama.....php?numero=695
#11
Posté 20 octobre 2008 - 16:05
Oldschool, le 20/10/2008, 17:01, dit :
Oui et si je ne me trompe pas, c'est une forme de mystification
#12
Posté 20 octobre 2008 - 17:20
Ichi, le 20/10/2008, 17:05, dit :
Il faut savoir que beaucoup de franchise se sont cassé les dents, avec la transition à la 3D. Je ne te ferrais pas une liste, mais pour la plupart, impossible de reproduire le feeling qu'elles donnaient dans leurs versions 2D original.
ZOoT, c'est l'exemple d'une transition parfaite. Ce n'est pas seulement bien fait, c'est fait comme si cela avait toujours du être ainsi, comme si cela avait toujours été naturel de joué à un zelda 3D, alors qu'il s'agissait du premier du genre. Et il ne sagissait pas d'un simple balbutiement dans le bon sens, mais d'un véritable bon vers la perfection. Il y avait un certain nombre de joueurs qui avaient du mal à aborder la 3D ("beurk, qu'est-ce que c'est que ça? C'est moche tout ces gros polygones! comment on fait pour jouer? Y'a jamais rien de claire à l'écran!...") je le sais, j'en faisait partie et j'ai longtemps été un gros réfractaire à la 3D jusqu'à ce j'ai ce jeu en main. Et là tout à changé.
Il est facile de prendre un chemin que l'on connait, il est autrement plus difficile de devoir le trouver quand personne n'a jamais débroussaillé le passage avant. ZOoT l'a fait. Le système de lock, tellement naturel aujourd'hui, c'est Zelda qui l'a inventé. Les quêtes, le puzzles, aujourd'hui des classic, qui te donne des sentiments de déjà vu, c'est ZOoT qui en a posé les plus grandes bases. Alors, forcément, à première vu, tu pense que ce jeux, n'a rien de particulier, mais tu dois comprendre que l'expérience de jeu qu'a donné Ocarina of Time, personne, absolument personne ne l'avait vécu auparavant. Si tu ne parviens pas à saisir cela, alors, forcément, tu aura du mal à saisr l'engouement pour ce jeu. Et si jouer à ZOoT te donnent l'impression de jouer à Link to the past, dis-toi bien que c'est parceque c'était le but.
Et puis, tu dois au moins reconnaitre que ZOot contient les plus belle musiques de la série (Sauf peut-être pour Link's awkening sur gameboy) De nombreuse musiques des épisodes suivant seront repris de ce jeu par la suite.
Alors voilà, ce post est un peu plus long que je ne croyais qu'il serait, mais si tu a pris la peine de lire de son entièreté, je t'en remercie. J'èspère que tu saisis qu'Ocarina of Time n'est en aucun cas une mystification, car dans la manière de concevoir un jeu vidéo, je puis t'assurer qu'il y a bel et bien un "avant ZOoT" et un "après ZOoT"
#13
Posté 20 octobre 2008 - 17:24
zelda reste une grande saga de toute facon ^^
mais il a pas tord, OOT est considéré comme le meilleur car il est arrive au bon moment au bon endroit
un peu comme FF VII ou castlevania sotn ^^
#15
Posté 20 octobre 2008 - 17:38
21 janvier Resident Evil 2
11 février Xenogears
26 février Tenchu: Stealth Assassins
26 mars Tekken 3
29 mars Parasite Eve
8 mai Gran Turismo
14 mai Panzer Dragoon Saga
2 juin Shining Force III
30 juin Deep Fear
23 juillet Radiant Silvergun
31 juillet Heart of Darkness
31 octobre Redguard
3 septembre Metal Gear Solid
20 novembre Half-Life
Ensuite, OOT fut peut etre une révolution dans l'action-Aventure 3D grâce au lock (comme si c'était super important dans la qualité d'un soft...) , mais tous ses mécanismes de jeu n'ont rien de nouveau comparé a Zelda 1.
Donc je comprend qu'une seule chose : le bouche à oreille + le buzz autour du jeu + l'effet de groupe = OOT reconnu comme un jeu mythique et pas pour moi.
Et je suis pas fan de la BO de OOT, le lui prefere largement celle de ALTTP, MM ou WW.
#16
Posté 20 octobre 2008 - 17:43
Mano, le 20/10/2008, 18:24, dit :
zelda reste une grande saga de toute facon ^^
mais il a pas tord, OOT est considéré comme le meilleur car il est arrive au bon moment au bon endroit
un peu comme FF VII ou castlevania sotn ^^
contrairement aux autres jeux que tu cites, qui sont plutôt du genre "Ah, c'est comme ça qu'il faut faire un jeu 3D? Bon bas on va faire comme ça, alors", Ocarina of Time lui, est plutôt du genre "Voilà comment on fait un jeu 3D, bande de naze! maintenant, suivez mon exemple!".
Comme je l'ai déjà dis, il y a un avant Ocarina of Time, et un après Ocarina of Time...
#17
Posté 20 octobre 2008 - 17:46
donc voir un zelda en 3D, ouai c'est bien, mais dans les mécaniques ca n'a rien apporté, si ce n'est la 3D... mais bon comme je t'ai dit, zelda reste une grande saga (et wind waker est mieux na
#18
Posté 20 octobre 2008 - 17:54
GUIGUI, le 20/10/2008, 18:43, dit :
contrairement aux autres jeux que tu cites, qui sont plutôt du genre "Ah, c'est comme ça qu'il faut faire un jeu 3D? Bon bas on va faire comme ça, alors", Ocarina of Time lui, est plutôt du genre "Voilà comment on fait un jeu 3D, bande de naze! maintenant, suivez mon exemple!".
Comme je l'ai déjà dis, il y a un avant Ocarina of Time, et un après Ocarina of Time...
Its a joke ??
Ta pas lu ma liste de jeu sortie la même année c'est ça ??
#19
Posté 20 octobre 2008 - 18:10
c'est bien la grande force de OOT , on l'impression de faire ce qu'on faisait avant...sauf qu'au niveau gameplay ,technique enfin quasiement tout ca n'a rien à voir avec ce que demandaient les opus 2d ....
#20
Posté 20 octobre 2008 - 18:34
je m'explique (un peu) : j'étais un étudiant glandeur, qui avait lâché genre complètement les jv depuis plusieurs années, après avoir été élevé à la NES, megadrive et autre super nes, mais ayant raté du coup la PS1.
un jour, je passe devant un magasin de jv, et je vois une N64 à vendre, genre super pas cher. mais vraiment pas cher. du coup, ni une ni deux, je l'achète alors que j'y connais plus rien (je n'ai même pas entendu parler de Resident evil sur ps1!). et je prends AU HASARD la cartouche d'Oot.
depuis, ma vie de gamer a changé à tout jamais. je me souviendrais toujours du départ dans le village kokiri, avec les luccioles qui volent partout. et ce sentiment de liberté quand on s'aperçoit qu'on peut aller où on veut, que le soleil se couche, QU'ON PEUT VOYAGER DANS LE TEMPS BORDEL!!!
bref, une aventure qui m'a autant marqué par exemple que la lecture des 3 seigneur des anneaux en son temps. un truc un peu mystique qui te prend aux tripes, qui te ronge la tête (je ne compte pas les heures de cours passées à réfléchir à ce satané temple de l'eau!).
tout ça sans en avoir entendu parler par personne, sans avoir lu le moindre article, sans la moindre influence.
et comme toutes les premières fois, ce sentiment là est impossible à retrouver avec les zelda suivants, dont TP (très bon par ailleurs).
tout comme GTA4 est un jeu ENORME et important, mais qui ne procurera jamais la même sensation grisante que le premier GTA3.
voilà, c'est mon expérience perso. c'est mon plus grand jeu. de tous les temps.
au moins.
P.S : je pense que c'est le genre d'expérience qu'on ne peut pas vivre a posteriori. parce qu'aujourd'hui le jeu a vieilli.
les gens qui n'ont pas vécu le passage à la 3D ne peuvent comprendre ce qu'on a ressenti, et peut être en conséquence ne pas comprendre la magie qui reste attachée pour nous à certains de ces jeux marquants. chaque génération a ses étendards.
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