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Uncharted 2 : Among Thieves


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265 réponses à ce sujet

#201 Milk

Milk

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Posté 14 avril 2010 - 18:50

Salut.
Je viens (enfin :ph34r:) de terminer un premier run en normal. Je voudrais l'attaquer maintenant en hard mais quand je passe par le sélection de chapitre, le jeu me propose de recréer une sauvegarde.

Si je veux conserver mes trésors et la possibilité de refaire les chapitres en hard dans le désordre je dois faire ça (créer une nouvelle sauvegarde donc) ou je peux continuer à écraser celle avec laquel j'ai fini le normal ?

Sinon je suis un bleu du multi, mais je me laisserais bien tenter, juste pour le fun !

Merci d'avance :)

#202 Mortipoil

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Posté 15 avril 2010 - 14:29

J'ai commencé Drake Fortune hier soir. Le 2 me fait tellement envie qu'il fallait absolument que je fasse le 1 avant d'acheter la suite.

Et les 15 premières minutes ont été ... surprenantes.

Ayant lu à de multiples reprises que les animations étaient phénoménales et les graphismes superbes, j'ai été déçu par la première scène sur le bateau (graphiquement), puis de l'animation une fois arrivé dans la jungle.

Je trouve que les déplacements et surtout les sauts ne font pas du tout naturels. Comme si Nathan avait peur de faire un vrai saut, il sautille comme un petit cabri, avec une certaine rigidité générale.

Mais après quelques dizaines de minutes, les défauts se sont un peu estompés (la végétation fait un peu plastique et les couleurs sont trop vives je trouve) face au dépaysement, aux musiques et à la qualité de la mise en scène. Tant pis pour l'animation qui manque de naturel, elle doit être meilleure dans le 2 je crois.

Sinon pour mon premier run je me suis mis en hard, je suis à la fin du chapitre 4 et je n'ai pas eu vraiment de problèmes. Sauf que parfois les gunfight sont un peu longs (elle est vachement peuplée cette jungle quand même!), et les décors sont tellement fouillés qu'il n'est pas toujours facile de distinguer et viser les ennemis. Mais bien que les gunfights subissent une animation assez rigide également, ils sont hyper immersifs et assez passionnants :)

Bref, pour le moment petit lever de sourcil sur la partie technique (j'en attendais plus), mais d'un point de vue ambiance, mise en scène et fun le jeu est vraiment très bon. Mais ce n'est toujours pas LE jeu qui empêchera ma copine de s'endormir devant la TV, celui-là il n'a pas encore été inventé :)

#203 Eilmalk

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Posté 16 avril 2010 - 12:27

Sur le 1 ni coop ni multi. Sur le 2, on est pas mal dont moi à y jouer encore (récemment fijean, Merivis, Eilmalk, Oxilion ont décidé de s'y mettre).


D'ailleurs je récupère le mien ce soir si je ne rentre pas trop tard du concert de Prodigy (Image IPB) je me colle direct sur Uncharted pour soirée frags ^^

#204 Mortipoil

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Posté 21 avril 2010 - 03:48

Ca y est, j'ai terminé le premier Uncharted et j'ai adoré.
Je voulais le faire avant que le 2 ne sorte en platinum, et du coup l'attente va être dure!

J'ai cependant un peu moins aimé aux 3/4 du jeu quand l'ambiance change radicalement (si vous voyez ce que je veux dire) et j'ai pesté un peu contre la maniabilité rigide qui m'a fait perdre quelques gunfights (Nat' qui ne se plaque pas au bon mur, etc), mais sinon c'est vraiment un super jeu. Un vrai film même.
Et l'idée d'inclure des making of est excellente, ça renforce le côté cinématographique.

#205 upselo

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Posté 21 avril 2010 - 09:13

Gametrailers a publié une video review du prochain DLC à sortir. Ca permet surtout de voir un peu mieux les maps, qui s'annoncent vraiment bonnes.


#206 upselo

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Posté 24 avril 2010 - 23:58

On a pu jouer un peu aux deux nouvelles maps...
J'aimais bien le thème. Et là, franchement esthétiquement, c'est réussi.
Mais le level design de folie ! Je ramasse encore ma mâchoire.

#207 Leo1707

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Posté 25 avril 2010 - 14:04

C'est vrai que les nouvelles cartes sont bien faites et très grande: j'ai du mal à m'y retrouver.

Le mode assiégés est très interessant et rajoute encore un peut plus au très bon mode coopératif.

Très bon DLC, que je trouve meilleur que le premier.

#208 Oxilion

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Posté 25 avril 2010 - 22:08

ah la la! je me suis gavé ce week end du multi avec le double cash!c'était juste énorme et je vais sans doute prendre le dlc?
qui est dispo pour du coop?

#209 Leo1707

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Posté 25 mai 2010 - 17:45

Plusieurs nouveaux week-end spéciaux pour le multi avec durant ceci une nouvelle playlist contenant:

Cette semaine des matchs en équipe de 2 (première équipe à 25) et week-end double cash,
11 au 14 juin: Moss-12 et Pistolé seulement,
25 au 28 juin: élimination avec des Snipers seulement (si j'ai bien compris).

source: naughtydog

De quoi relancer encore le multi.

#210 upselo

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Posté 25 mai 2010 - 19:12

oO
La meilleure façon de me faire éviter le jeu, mettre à l'honneur fusil à pompe et sniper...

#211 Virgilio

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Posté 27 mai 2010 - 22:20

Et bien moi je n'arrive pas à comprendre le fun qu'on peut trouver à ce jeu...
Le jeu est magnifique mais concernant l'ambiance et l'univers c'est plus série B kitsch que grosse production et l'ensemble plutôt plat. Mais là c'est subjectif.
Mais le gameplay...c'est vraiment pauvre, je me fais royalement chier à diriger et faire se battre Drake...
Pour moi le gameplay fait 90% du jeu, c'est l'essence même du JV, mais là...
Une énorme déception...70€ dans le vide...
:thumbdown2:

#212 oxbow

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Posté 27 mai 2010 - 22:42

Sérieusement tu viens de te le payer 70€ ?
Il sort dans 2 semaines en version platinum à 25€ :o

#213 Virgilio

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Posté 28 mai 2010 - 07:12

<br />Sérieusement tu viens de te le payer 70€ ?<br />Il sort dans 2 semaines en version platinum à 25€ <img src='http://download.game...efault/ohmy.gif' class='bbc_emoticon' alt=':o' /><br />


Je l'ai eu peu après sa sortie (mais trop de jeux à finir avant de le commencer) :(
J'adore Gameblog mais je commence à percevoir les limites de leur vision de la critique...
Bon après je ne l'ai pas "payé" 70€ mais j'aurai pu avoir un autre jeu neuf à la place (sans rentrer dans les détails :P)

edit :
je viens de relire le test et mis à par la superposition des superlatifs, pas un mot sur le gameplay du jeu, les mécaniques du jeu...ce qui aurait refroidi ceux pour qui c'est la base essentielle bien avant l'enrobage technique et narratif.
Un minimum d'objectivité me semble nécessaire...
Mouef...

De toutes façons je me le serais procuré avec tout le foin qui a été fait autour (LE jeu de la PS3).
A mes yeux ce n'est qu'un jeu très banal/moyen (limite mauvais) mais bien très bien habillé.

#214 NeroTulip

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Posté 28 mai 2010 - 13:09

Je l'ai eu peu après sa sortie (mais trop de jeux à finir avant de le commencer) :(
J'adore Gameblog mais je commence à percevoir les limites de leur vision de la critique...
Bon après je ne l'ai pas "payé" 70€ mais j'aurai pu avoir un autre jeu neuf à la place (sans rentrer dans les détails :P)

edit :
je viens de relire le test et mis à par la superposition des superlatifs, pas un mot sur le gameplay du jeu, les mécaniques du jeu...ce qui aurait refroidi ceux pour qui c'est la base essentielle bien avant l'enrobage technique et narratif.
Un minimum d'objectivité me semble nécessaire...
Mouef...

De toutes façons je me le serais procuré avec tout le foin qui a été fait autour (LE jeu de la PS3).
A mes yeux ce n'est qu'un jeu très banal/moyen (limite mauvais) mais bien très bien habillé.


Tu perçois les limites de leur vision de la critique...parce que tu n'es pas d'accord? Surtout que t'es un peu seul là, la plupart des gens ont adoré.

Mais j'avoue qu'il m'a laissé un drôle de goût à la fin ce jeu, j'ai trouvé que ça manquait un peu d'âme. Ou d'un fil conducteur, d'une cohérence. Enfin je ne sais pas trop décrire ce que c'est, mais j'ai trouvé que ça manquait de quelque chose, alors que j'avais adoré le 1. Certains personnages (Lazarevic et le type avec la voix d'Alistair dont j'ai oublié le nom) sont expédiés un peu rapidement (ça m'a pas empêché de le refaire dans le mode le plus dur!)

#215 Virgilio

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Posté 28 mai 2010 - 14:21

Tu perçois les limites de leur vision de la critique...parce que tu n'es pas d'accord? Surtout que t'es un peu seul là, la plupart des gens ont adoré.


Ce n'est pas ca, ce que je voulais dire c'est que Gameblog revendique clairement faire des "critiques" et non des "tests" (cf. le podcast de ce mercredi). Je ne conteste pas leur choix mais je dis que pour moi, ce choix amène des limites, notamment le fait que Rahan ayant surkiffé l'enrobage technique et narratif, a manqué d'objectivité notamment sur le gameplay qui est plat et sans saveur. Personne ne va me dire que la force d'U2 est son gameplay...et une petite remarque sur le gameplay m'aurait fait comprendre qu'Uncharted 2 n'est pas pour moi, mais pour plein d'autres gens, ya pas de soucis là dessus.
C'est un peu la même chose pour Red Dead Redemption, j'ai lu le test de Rahan mais je suis incapable de dire si le jeu me plairait. N'étant ni fan d'immersion totale ni de monde ouvert mais d'un gameplay poussé et impeccable, sa critique ne m'aiguille nullement dans mon choix (il n'en parle pas UNE SEULE fois).
Je ne critique pas le fait qu'il ait adoré le jeu, mais il aurait pu prendre en compte le fait que le jeu ne pourrait pas plaire à tout le monde (en relisant ce topic je me rend compte que c'est le cas, je ne suis pas le seul à ne pas aimer) et expliquer aussi pourquoi. "Le gameplay est par contre banal et peut donc rebuter certains joueurs qui cherchent des mécaniques de jeu plus poussées blablabla..."
Après c'est le choix de Gameblog, pas de soucis mais permets moi de penser que cela a ses limites ;)

#216 upselo

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Posté 28 mai 2010 - 17:57

Je peux te dire sans sourciller que le gameplay d'Uncharted 2 est excellent. Le multi est à ce titre toujours aussi excellent (et j'y joue pas pour la narration ou même le grind, vu que ça stagne violemment arrivé à un certain niveau et que ça me décourage pas du tout de jouer).
C'est super maniable, fluide, rythmé, avec un level design excellent.
Après, certains passages sont clairement moins bons (les 4 premiers chapitres), les ennemis sont moins bien développés, Shambala est trop rapidement expédiée. Mais, je ne vois pas de reproches à faire au gameplay.

#217 EasyPLM

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Posté 05 juin 2010 - 13:26

Je peux te dire sans sourciller que le gameplay d'Uncharted 2 est excellent. Le multi est à ce titre toujours aussi excellent (et j'y joue pas pour la narration ou même le grind, vu que ça stagne violemment arrivé à un certain niveau et que ça me décourage pas du tout de jouer).
C'est super maniable, fluide, rythmé, avec un level design excellent.
Après, certains passages sont clairement moins bons (les 4 premiers chapitres), les ennemis sont moins bien développés, Shambala est trop rapidement expédiée. Mais, je ne vois pas de reproches à faire au gameplay.


J'approuve complètement. Le gameplay n'est pas original pour un pesos mais qu'est ce qu'il fonctionne bien !
Simple, classique, mais furieusement intuitif. Il reprend les grandes bases des jeux vidéos d'aventure d'il y a maintenant quelques années. J'ai eu le jeu récemment avec ma console et combien de fois je me suis retrouvé a avoir certaine des sensations qui me venaient quand je jouais a Tomb Raider par exemple.
Je comprend qu'on aime ou pas le type de jeu, l'intrigue etc.. Mais le gameplay de par son classicisme est en fait très bien utilisé et se prête au genre avec génie ! ;)
C'est mon premier jeu PS3 et il me ravi.. :wub:

#218 EasyPLM

EasyPLM

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Posté 10 juin 2010 - 17:35

Je suis dans ma deuxième partie en difficile et je ne crois pas avoir eu ce bug de décalage ! Et il ne me semble pas l'avoir décelé dans ma première partie.
Peut être un léger freeze ? Je sais pas.
Cela dis je n'ai aucun problème durant mes parties que ce soit en multi et en solo. C'est assez agréable !

mais j'avoue que c'est pas terrible pour l'immersion :/


T'en fais pas pour l'immersion, rien que le fait de pouvoir, théoriquement, traverser le jeu dans son intégralité sans aucun temps de chargement (je l'ai pas fait hein :wry:) nous plonge complètement dans l'histoire ! Et puis on ne s'ennuie jamais. En tout cas c'est mon sentiment.
Tu vas te régaler, je l'espère ! :yes:

#219 RiDeR288

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Posté 10 juin 2010 - 18:29

J'ai eu ce bug lors de ma 2eme partie et c'est le seul.

#220 upselo

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Posté 10 juin 2010 - 18:31

Jamais eu ce bug, mais j'ai joué en VO. Pour les bugs, à part un freeze qui a l'air généralisé dans un des derniers chapitres, pas souvenir d'en avoir vu d'autres.

#221 arnette1980

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Posté 10 juin 2010 - 18:46

J'ai eu droit au bug des voix décalées une fois. C'était en VF.

#222 EasyPLM

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Posté 11 juin 2010 - 09:07

de même que les grenades qui correspondent à la visée :laugh0:


Ca ne m'est jamais arrivé moi ca hein ! :ph34r:

#223 OndAand

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Posté 11 juin 2010 - 09:46

Je ne critique pas le fait qu'il ait adoré le jeu, mais il aurait pu prendre en compte le fait que le jeu ne pourrait pas plaire à tout le monde (en relisant ce topic je me rend compte que c'est le cas, je ne suis pas le seul à ne pas aimer) et expliquer aussi pourquoi.


Hein ? Faudrait dans chaque test maintenant mentionner quelque-part "La rédaction décline toute responsabilité si vous achetez le jeu et qu'il ne vous plait pas" ? Sérieusement ? Ouaah ...

Le gameplay, tu ne l'aimes peut-être pas, mais dans son genre il est irréprochable.

#224 EasyPLM

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Posté 11 juin 2010 - 22:56

Parce que t'as peut être pas joué à RDR juste avant pendant 2 semaines très intensivement.


C'était de l'ironie Zig :cry5:
Bref si ca m'est déjà arrivé, et de nombreuses fois :lol: donc je comprenais complètement ce dont tu voulais parler !
Le pire c'est qu'apres quand tu retournes chevauché les plaines, t'a envie de lancer des grenades a tout vas.. :ph34r:

#225 EasyPLM

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Posté 13 juin 2010 - 13:16

T'es rien qu'un méchant :P


Hummmm...oui ! :D

Je te rejoins sur le point du background ! Ils auraient carrément pu développer mieux cet élément du jeu. C'est décevant d'autant plus qu'on sent qu'il y a du potentiel autant au niveau des personnages que des lieux ! J'aurai bien aimé par exemple avoir un peu plus d'explication sur le temple dans le niveau de "guérilla urbaine" ou sur le village perché au Tibet. Voir même sur le lieu du combat final avec BIG BOSS.
L'histoire dans sa totalité ne me gêne pas même si elle se révèle très classique et sans grosse surprise, elle est agréable a suivre. ^_^

Spoiler


Ecoute moi je n'ai pas du tout etait géné par le combat. Je l'ai trouvé en deçà du reste du niveau du jeu par la mise en scène. Et j'aurai préféré qu'il se déroule dans une endroit ouvert avec plus de possibilité. Un endroit qui utilise mieux le gameplay du jeu ! Mais ceci étant dis, je n'ai pas eu de soucis majeur, en tout cas pas de camera si je me souviens bien ou si j'en ai eu ca m'a pas dérangé. En tout cas je suis d accord avec toi sur le fait que le boss aurait pu être bien plus charismatique, et quelque part bien plus classieu !

Reste que je me régale toujours autant. :wub:

#226 EasyPLM

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Posté 13 juin 2010 - 14:15

Rien que le passage du train en difficile ou dans la neige apres qu'il soit bléssé c'est pas easy easy !
Faut connaitre par cœur les apparitions des ennemies et bien choisir ses armes suivant les situations. Mais au moins le gameplay est utilisé a 100% et c'est pas plus mal !
Je suis pas encore aux Yétis, presque :ph34r: .

#227 NeroTulip

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Posté 13 juin 2010 - 15:48

Ah mais je dis pas du tout le contraire, c'est beaucoup de plaisir à jouer. Même si je sens certain passage bien lourd si je décide de le faire en extrême un jour.

Spoiler


Ces deux passages sont passés beaucoup plus facilement en extrême pour moi, quand on sait à quoi s'attendre. Globalement le mode extrême est plutôt simple, je suis pas bon en shooter consoles d'habitude (comme beaucoup de gauchers j'imagine?), mais je ne sais pas ce qu'il y a avec Uncharted qui te donne l'impression d'être un dieu du flingue, je crois que c'est une histoire de visée assistée ou quelque chose comme ça.

Le passage le plus difficile pour moi était le "boss" à la fin de la séquence du train.

#228 EasyPLM

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Posté 13 juin 2010 - 16:44

Le passage le plus difficile pour moi était le "boss" à la fin de la séquence du train.


J'avoue qu'il est lourd. Et encore une fois on l'affronte dans un endroit assez exigüe !
A propos ce qui veulent se claquer quelques parties multi, c'est avec joie ! :)

#229 EasyPLM

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Posté 13 juin 2010 - 19:55

Écoute en multi y a les modes classiques présent dans beaucoup de jeux (Deathmatch solo ou équipe, drapeau solo ou équipe etc.. si je me souvient bien) mais d'autres aussi que je n'ai malheureusement pas encore essayé (comme résister a des vagues d'ennemies avec 2+3 potes). Enfin bon a confirmer parce que je suis pas sur, je me suis lancé rapido dans un Deathmatch moi et c'était très agréable. ^_^

Et non en effet il n y a pas moins de munition ou plus d'ennemies ! En difficile on leur a juste greffer des yeux et Drake a du perdre un ou deux gilets pare-balles ! Pour ce qui est de "l'extrême" je n'en sais rien encore (j'approche les premiers yétis dans ma seconde partie) mais j'imagine qu'après une ou deux balle et on entend Chloè crier "NNAAAATTTTEEEE" :lol:
Bref, a voir, mais je suis d accord avec toi sur le fait qu'on prend plus son pied dans les niveaux de difficultés plus élevés. Bizarrement je fais plus attention aux décors et je fonce moins dans le tas moi. Sans oublier que j'utilise beaucoup plus le tire a l'aveugle, bien pratique quand les ennemies s'approche pour nous déloger. :P

(je suis un spécialiste des morts idiotes dans ce jeu, je vaux un bêtisier complet à moi tout seul).


Ha ! Ca sent l'anecdote a plein nez ça ! :whistling:


EDIT : Ha bha tiens les voila les modes multi :

Le mode multijoueur en ligne propose des épreuves compétitives opposants jusqu'à 10 joueurs (Deathmatch, Elimination, Chain Reaction, Guerre de territoires, Roi de la colline), une des épreuves ressemble au mode Horde de Gears of War 2. Ces épreuves peuvent être jouées sur 8 cartes différentes, et depuis une récente mise-à-jour gratuite, une nouvelle carte inspirée d'Uncharted : Drake's Fortune intitulée : le Fort.

Il y a aussi des épreuves collaboratives par groupe de deux ou trois joueurs : un mode où l'on doit survivre à des vagues répétées d'ennemis, un second qui prolonge l'histoire du solo (trois missions), et un troisième dont le but est de capturer le trésor aux ennemis joués par la machine. Dans le coop, on peut jouer Nathan Drake, Elena Fisher, Victor Sullivan, Tenzin et Chloé Frazer.

Made in'wiki <_<

#230 EasyPLM

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Posté 13 juin 2010 - 20:40

Je n'ai pas la prétention d'être un gros gamer et je n'ai pas une expérience énorme dans le jeu vidéo (ce qui expliquera certainement la suite). Et certains passages sont assez ardus, en tout cas pour moi et mon niveau et j'ai dû les recommencés quelques (10aines?) fois.
Maintenant j'aime bien finir un jeu dans sa totalité ou du moins essayer et la frustration ne vient que très très rarement.
J'aime bien même connaître tous les déplacement et être le plus efficace possible. :ph34r:

Oh, c'est beaucoup de classique surtout, du genre, sauter dans le vide en étant près d'un rebord (ou lâcher un rebord quand il n'y a pas de prise en dessous), penser que ça doit passer en sautant de telle hauteur, foirer un saut inratable, appuyer trop tôt sur rond et faire une roulade au lieu de se plaquer derrière un élément (pas mal de mort ça), foncer tête baisser sur une mitrailleuse (ça passe dans certains jeux, pas celui la), sur un gars avec un bouclier (très sympa d'ailleurs de pouvoir les utiliser après) ou sur un groupe de soldat en armure pour me les faire au corp à corps.


Je vois que je suis pas tout seul. :lol:

#231 arnette1980

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Posté 14 juin 2010 - 04:00

Rien que le passage du train en difficile ou dans la neige apres qu'il soit bléssé c'est pas easy easy !
Faut connaitre par cœur les apparitions des ennemies et bien choisir ses armes suivant les situations. Mais au moins le gameplay est utilisé a 100% et c'est pas plus mal !
Je suis pas encore aux Yétis, presque :ph34r: .

Le passage dans la neige où Drake est blessé est super facile. Suffit d'observer le pattern des ennemis et de les attaquer furtivement. Après, quand les gros bras avec leur fusil à pompes arrivent, tu fonces sur le toit d'un train récupérer le lance-grenades. Tu défonces la première vague d'ennemis avec. Pour la seconde vague, si tu te fais tuer, tu retournes récupérer le lance-grenades qui aura repopé (chargé à fond en plus), et tu ne devrais avoir aucun mal à les achever.

Pour tous les passages avec les yétis, c'est facile. Faut pas essayer de les tuer, mais juste tenter de fuir en leurs tirant dessus sans viser. Si jamais tu te fais chopper, tu te dégages d'eux en les headshotant. Ne t'inquiète pas pour tes munitions, elles sont infinies. Et au bout d'un moment, tu vas déclencher le script qui mettra fin aux combats.

#232 EasyPLM

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Posté 14 juin 2010 - 18:04

Le passage dans la neige où Drake est blessé est super facile. Suffit d'observer le pattern des ennemis et de les attaquer furtivement. Après, quand les gros bras avec leur fusil à pompes arrivent, tu fonces sur le toit d'un train récupérer le lance-grenades. Tu défonces la première vague d'ennemis avec. Pour la seconde vague, si tu te fais tuer, tu retournes récupérer le lance-grenades qui aura repopé (chargé à fond en plus), et tu ne devrais avoir aucun mal à les achever.

Pour tous les passages avec les yétis, c'est facile. Faut pas essayer de les tuer, mais juste tenter de fuir en leurs tirant dessus sans viser. Si jamais tu te fais chopper, tu te dégages d'eux en les headshotant. Ne t'inquiète pas pour tes munitions, elles sont infinies. Et au bout d'un moment, tu vas déclencher le script qui mettra fin aux combats.


J'ai fais exactement ça dans ma partie actuelle et en effet c'est plus facile.
Durant la première partie je n'avais pas la même "tactique" ou "approche". Et puis surtout je ne savais pas ce qui allais arriver. La en effet ca passe asser facilement, même en difficile autant pour moi. :hypocrite:
Vivement le mode extreme..hein! :whistling:

Je suis un dieu vivant en fait (ou pas loin)...je viens de me faire toute la ville au Nepal jusqu'à ce qu'on soit tout seul avec la blonde sans mourir une seule fois (surtout de façon stupide en sautant d'un toit). Je me suis surpris moi même


Bha pour le coup ça je l'ai pas fait :wry:

#233 upselo

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Posté 16 juin 2010 - 06:38

Roquettes.

#234 upselo

upselo

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Posté 16 juin 2010 - 21:32

Impressionnant, mais loin d'être mon préféré : je trouve les scripts trop limitants, toujours forcé de sauter vers le prochain camion même en visant bien, et puis le tir depuis mitraillette fixe, c'est pas mon trip du tout. Le passage avec les wagons dans la neige, ou on peut etre furtif, aborder les ennemis comme on veut me plait bien plus.

#235 EasyPLM

EasyPLM

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Posté 17 juin 2010 - 23:18

Ha tu m'a devancé dans la progression ! (non non non Bad Company 2 n y est pas pour quelques chose :whistling:)
J'ai avancé jusqu'au tank, j'ai pas eu trop de difficulté.

Pour ce qui est des trésors, je sais pas si tu a vus, mais si tu sélectionne dans le menu au lancement du jeu les "chapitres" tu a le choix entre les différends chapitres qui composent l'aventure et marqué en dessous le nombre de trésor du chapitre (genre x/6). Certe ca ne dis pas ou ils sont mais ca évite de chercher quand on a tous trouver dans un chapitre.On ne sait jamais si t'avais pas fait gaffe. :thumbup: J'en suis a une trentaine moi mais je les cherche pas trop encore..

Il me tarde de (re)gouter du monastère enneigé !
Bonne nuit. :wry:

#236 gromlock

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Posté 24 juin 2010 - 17:42

salut
je recherche 2 joueurs pour faire les trophées des DLC mode co-op.
j'ai essayé mais il n'y a que des mecs qui se la font perso, je me demande pourquoi ils font le mode co-op d'ailleurs.

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#237 Mortipoil

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Posté 24 juin 2010 - 20:45

salut
je recherche 2 joueurs pour faire les trophées des DLC mode co-op.
j'ai essayé mais il n'y a que des mecs qui se la font perso, je me demande pourquoi ils font le mode co-op d'ailleurs.

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Je me prendrai bientôt le jeu (quelques semaines) donc si ce n'est pas pressé, ce sera avec plaisir un peu plus tard :)




#238 upselo

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Posté 25 juin 2010 - 00:44

Je peux être dispo demain ou plus probablement ce week end. Envoie une invit à l'occase.

#239 Tcho Bilout

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Posté 25 juin 2010 - 00:56

Oh purée, j'avais pas vu la communauté Uncharted de Gameblog, j'suis pas là ce week end, mais dès lundi je suis à vous pour ce que vous voulez, il me manque en trophées juste ceux du coop difficile et un seul en extrême c'est con parce qu'une campagne co op en extrême finit ne donne pas la récompense de la même campagne en difficile, comme pour le solo par exemple :/

Et je n'ai aucune médaille garde du corps sinon :o

#240 Nickie

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Posté 25 juin 2010 - 12:53

Je vais bientôt faire partie de cette communauté également suite à tout le bien que j'ai entendu sur ce titre depuis ses débuts, vu que je l'ai enfin commandé, je devrais le recevoir vers le 30 je pense !




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