Kane & Lynch : Dead Men Ne pas se fier à des ex-taulards.
#1
Posté 07 décembre 2007 - 17:53
Voir le test
#2
Posté 07 décembre 2007 - 18:00
Io interactive ne voulait pas rater noyel
#3
Posté 07 décembre 2007 - 18:05
Citation
Faillis casser la mannette !
#4
Posté 07 décembre 2007 - 18:24
J'ai pas encore fini le jeu mais effectivement, Le camion à la con est insupportable, la boite de nuit trés trés chiant, et cuba!
Mais en contre parti j'aime beaucoup ce jeu
Au final j'ai trés envi de me le faire en multi et en co-op avec des copaing, mais de la à le recommander à l'achat . . . en occase porquoi pas!
"que la victoire est belle , elle est toujours belle , mais aujourd'hui elle est vraiment trés trés belle"
http://tom.tsubasa.free.fr
#5
Posté 07 décembre 2007 - 19:07
#6
Posté 07 décembre 2007 - 21:00
mitri, le 07/12/2007, 18:00, dit :
Les tests que j'ai vu et qui descendaient le jeu en flèche ont malheureusement étés faits par des fans de Io Interactive, alors on ne peut pas parler de trolls
Le cinéma est un exposé
Le jeu est un débat
Je vous laisse trouver ceux qui préfèrent faire des jeux à ceux qui préfèrent faire du cinéma."
Florent Castelnerac - 2010
"Notre jeu est à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo! Y a quoi au-dessus? La Coupe de l'Univers? Ca existe même pas!"
Florent castelnerac - 2006 - Reportage de France 3, featuring la meilleure interview du siècle
#7
Posté 07 décembre 2007 - 21:06
Gros consommateur de journaux papier, j'ai achete ceux du mois de decembre, et retrouve en grande partie l'avis de rahan, donc un jeu qui aurait pu etre bien, mais qui ne l'est pas.
Pas partout malheureusement... Mais je m'y attendais.
#8
Posté 07 décembre 2007 - 21:10
#9
Posté 08 décembre 2007 - 00:56
On va se remater Heat et Collateral pour se consoler ?
#10
#11
Posté 08 décembre 2007 - 12:17
c'est simple, je l'attendai autant que mass effect et assassin's creed
...
je vais attendre des updates lol
#12
Posté 08 décembre 2007 - 13:34
Donc effectivement c'est pas un super jeu, mais ça reste une expérience à découvrir, à mon sens.
#13
Posté 08 décembre 2007 - 14:28
La foudre ne va pas tarder à taper sur Gameblog et Rahan va se retrouver à vendre des happy meal à Mcdo !!!
Dieu Eidos est grand, dieu Eidos à plein de pognon, dieu Eidos est le plus sex !
#14
Posté 08 décembre 2007 - 18:02
#15
Posté 12 décembre 2007 - 23:03
Citation
Ouf j'avais peur que ca vienne de moi...mais si c'est juste un cap a passer je vais peut-etre m'y recoller pour voir ce qu'il y a après car omi je me suis arreté la.
#16
Posté 12 décembre 2007 - 23:15
numeroVI, le 08/12/2007, 18:02, dit :
et sur ps3 stick mal calibré (je ne sais pas sur xbox j'ai testé sur ps3)
#17
Posté 17 décembre 2007 - 18:33
IO est de plus en plus décevant... Offrez nous donc un freedom fighter 2. Je garde un excellent suovenir du premier épisode.
#18
Posté 12 juillet 2010 - 22:37
Pedrof, le 08 décembre 2007 - 13:34, dit :
Donc effectivement c'est pas un super jeu, mais ça reste une expérience à découvrir, à mon sens.
Je viens de me refaire la démo et je compte beaucoup là dessus pour le jeu complet. Il y a des soucis de visée un peu à l'ouest, les graphismes sont techniquement pas hyper aboutis (mais la direction artistique tue tout). Après être mort quelque fois, j'ai pris le rythme sur la démo, assez lent en définitive. Et j'ai bon espoir de bien prendre mon pied avec ce jeu, avec des scènes cultes qu'on voit rarement, dans des environnements réalistes urbains qui donnent pas l'impression d'être trop cloisonnés.
Bon, j'essaie peut être de me convaincre parce que je viens de me le prendre (4£) mais je sens les bonnes idées. J'avais joué aux premiers chapitres il y a deux ans, j'avais eu du mal à me faire à la maniabilité, mais la mise en scène dépotait bien, et les persos étaient originaux.
Je prendrais probablement aussi la suite, même si certains retours de la beta ne sont pas enthousiasmés, et même s'ils auront changé pas mal de choses entre les deux épisodes, l'idée de base me botte toujours.
#19
Posté 13 juillet 2010 - 08:13
upselo, le 12 juillet 2010 - 22:37, dit :
Bon, j'essaie peut être de me convaincre parce que je viens de me le prendre (4£) mais je sens les bonnes idées. J'avais joué aux premiers chapitres il y a deux ans, j'avais eu du mal à me faire à la maniabilité, mais la mise en scène dépotait bien, et les persos étaient originaux.
Je prendrais probablement aussi la suite, même si certains retours de la beta ne sont pas enthousiasmés, et même s'ils auront changé pas mal de choses entre les deux épisodes, l'idée de base me botte toujours.
Bah écoute si ca peut te rassurer, je l'ai fait avec la même démarche que toi. Trouvé à pas cher, je me suis "à ce prix, je vais pas être exigeant et juste voir ce que le jeu propose". Je l'ai terminé avec plaisir...mais aussi avec pas mal de frustration à plusieurs moments. Mais le scénar, la photo, direction artistique et les personnages ont suffit à me porter jusqu'au bout. Par contre tu me diras ce que tu as pensé de la fin.
En il faut comprendre et accepter les défauts du jeu cela évitera de pester contre lui tout le long. Une fois ce deuil fait, on s'amuse quand même pas mal.
#20
Posté 13 juillet 2010 - 22:39
Perso on me l'avait passé à l'époque de sa sortie et je crois que jamais j'avais éprouvé des sensations aussi contradictoire sur un jeu :
un pied monstrueux la plupart du temps grâce à un scenar qui va à 200 km/h, une vraie brutalité, des persos bien badass et des scènes d'anthologie . Et d'un autre coté une vraie frustration à cause de bugs ou d'éléments mal finis/construits et de mécaniques de gameplay archaïque.
Bref dès que je peux le trouver pour pas trop cher je me jette dessus en espérant que les défauts du premier soient réglés






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