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Nouvelles images de Street Fighter IV

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#1 L'utilisateur est en ligne   Trazom 

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Posté 07 décembre 2007 - 08:57

Je ne sais pas combien de temps devait durer l'exclu 1UP sur l'internet webbien, mais toujours est-il que le site brésilien Blogeek a réussi à mettre la main sur deux nouvelles images de Street Fighter IV. On y voit Ken et Ryu se la donner grave, comme au bon vieux temps du far west et des cartouches de jeux à 1.500FF (ourgl), dans le même décor que l'image montrée hier ici-même.
Il y a aussi…

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Vous êtes lourds les mecs.

#2 L'utilisateur est hors-ligne   Martino 

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Posté 07 décembre 2007 - 09:02

elles sont moins retouchés que les précédentes......j'attends de voir ca en mouvement mais tel quel c'est pas super folichon...
Image IPBImage IPB

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Kabukiman 

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Posté 07 décembre 2007 - 09:04

Nan mais il a un style fou ce sf4 ! :wub:

Et les pieds sont bien modélisés, en plus ^^

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Shigeru 

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Posté 07 décembre 2007 - 09:12

Et la peur d'un jeu de combat à la tekken ressurgit...

#5 L'utilisateur est hors-ligne   tontonniko 

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Posté 07 décembre 2007 - 09:17

salut,
enfin les premières images ingame de SFIV?
j'espere que non avec ces images on a l'impression d'un jeu 3D... Alors que les SF doivent resté en 2D...
a mon avis elle sont issue d'un nouveau trailer que capcom va pas tarder a diffuser.
il ne faut pas trop se faire d'illusion avant de voir SFIV en demo jouable

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Sim's 

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Posté 07 décembre 2007 - 09:35

À chier²
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

#7 L'utilisateur est hors-ligne   shann 

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Posté 07 décembre 2007 - 09:41

Bon ben c'est confirmé, c'est moche.

S'ils ne savent pas faire de 3D, pourquoi ne pas nous pondre un SF en 2D HD? Ce serait super beau. :whiste:
Et là tout est dit.

#8 L'utilisateur est hors-ligne   b6temd 

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Posté 07 décembre 2007 - 09:42

Dites les gens du topic d'en dessous, on peut râler maintenant ?...

Ca donne vraiment pas envie....... <_<

#9 L'utilisateur est hors-ligne   nicozor 

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Posté 07 décembre 2007 - 09:45

Vachement... "agressif" visuellement parlant que l'image précédente; je sais pas pourquoi mais ça me parait vachement chargé, surement l'aliasing qui fait ça.
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Maxouze 

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Posté 07 décembre 2007 - 10:04

Ouarf ben bizarrement contrairement aux lurons du dessus moi j'adore le style graphique ^_^
Les goûts et les couleurs ...

#11 L'utilisateur est hors-ligne   The-reaper 

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Posté 07 décembre 2007 - 10:13

Voir le messageMaxouze, le 07/12/2007, 10:04, dit :

Ouarf ben bizarrement contrairement aux lurons du dessus moi j'adore le style graphique ^_^
Les goûts et les couleurs ...


OUè bah moi pareil, hein? J'ai l'impression qu'il y en a qui ne sont jamais contents : pas de SF en 3D parce que c'est injouable, mais pas de graphismes en 2D parce que c'est moins joli. Pas de jeu à la Tekken parce que ca fait tiep, blablabla... Si vous voulez rejouer à SFII, achetez le sur le XBLA en HD quoi! Les graphismes peuvent être en 3D avec une jouabilité 2D, c'est pas impossible!

Personnellement, je trouve ça assez chiadé, j'aime bien l'idée d'un style un peu "graphique", dans l'esprit du Cell Shading, mais avec plus de volume. Si c'est le Ingame, je signe tout de suite (bien que je sois une grosse bouse aux jeux de baston, mais là n'est pas la question).

#12 L'utilisateur est hors-ligne   DemaH 

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Posté 07 décembre 2007 - 10:17

Comme souvent, il faudra décidement se faire une idée plus précise une fois qu'on aura une vidéo valable!
Je veux bien que capcom usa soit de bonne volonté en disant que c'est un jeu 3D avec un gameplay 2D, mais les images (les angles de caméras!) ne nous rassurent pas du tout!

Les couleurs pètent bien, c'est déjà ça, et sur l'image ou Ryu fait un Hadoken, c'est vraiment pas mal non plus (vraiment dans le ton du 1er trailer!)

Il faudra d'avantage d'info pour être critique, on n'a vraiment peu d'élément!


Citation

Alors que les SF doivent resté en 2D...


La fin d'une (grande) époque, assurément!

#13 L'utilisateur est hors-ligne   numeroVI 

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Posté 07 décembre 2007 - 10:31

franchement (pourquoi est ce que je commence toujours mes posts comme ça?), bref, franchement on très loin, mais vraiment très loin de la classe du trailer. je comprends bien qu'un jeu véritablement comme la video était infaisable et injouable, mais ils auraient pu en conserver l'esprit.

bon ceci dit, je m'en balance n'étant pas joueur de SFII.
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   Kabukiman 

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Posté 07 décembre 2007 - 10:51

Voir le messageThe-reaper, le 07/12/2007, 10:13, dit :

OUè bah moi pareil, hein? J'ai l'impression qu'il y en a qui ne sont jamais contents : pas de SF en 3D parce que c'est injouable, mais pas de graphismes en 2D parce que c'est moins joli. Pas de jeu à la Tekken parce que ca fait tiep, blablabla... Si vous voulez rejouer à SFII, achetez le sur le XBLA en HD quoi! Les graphismes peuvent être en 3D avec une jouabilité 2D, c'est pas impossible!


Toutafévrai, ils sont jamais content...

En plus, putain, ils osent faire quelque chose de couillu esthétiquement parlant, d'aller au bout de leurs idées sans peur de faire laminer par les fanboys (et dieu sait combien il y en a), et rien que pour ça, j'applaudis

#15 L'utilisateur est hors-ligne   Mr. ash 

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Posté 07 décembre 2007 - 10:55

Oui moi aussi je trouve que les angles de camera sont de plus en plus inquiétants. J'avais pas voulu le dire sur la première image mais là ça saute au yeux. Après le style graphique a sont style. Moi je dis il faut voir bouger les persos pour savoir si le choix de la 3D est bon (ou pas).

#16 L'utilisateur est hors-ligne   Dav_Funk 

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Posté 07 décembre 2007 - 11:02

Voir le messageKabukiman, le 07/12/2007, 10:51, dit :

Toutafévrai, ils sont jamais content...

En plus, putain, ils osent faire quelque chose de couillu esthétiquement parlant, d'aller au bout de leurs idées sans peur de faire laminer par les fanboys (et dieu sait combien il y en a), et rien que pour ça, j'applaudis


C'est surtout que développer un Street Fighter en 3D ça prend beaucoup moins de temps qu'un SF en 2D, et c'est aussi bien plus facile à faire.

#17 L'utilisateur est hors-ligne   kensama 

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Posté 07 décembre 2007 - 11:03

Etant acheteur de SFII 900 franc à l'époque Super Famicom,moi je dis oui et mille fois oui.
L'essence des SF de cette époque s'en dégage et farnchement rien que ça j'approuve.
Enfin,je pense que capcom a bien compris avec les épisodes EX le message.
Donc laissons les développer le bordel et aprés on jugera sur piéce.
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#18 L'utilisateur est hors-ligne   sseb22 

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Posté 07 décembre 2007 - 11:12

Voir le messageshann, le 07/12/2007, 09:41, dit :

Bon ben c'est confirmé, c'est moche.

S'ils ne savent pas faire de 3D, pourquoi ne pas nous pondre un SF en 2D HD? Ce serait super beau. :whiste:

hehe :D


sinon, je trouve que Ken est ma modelise ds la 1ere image
mais s'ils arrivent a pondre un bon gameplay et a mettre qq innovations grace a la 3D, ca fera un super jeu
Ma "carrière" de joueur : 25 ans de jeu, 108 pages, 1 blog -> Section iPhone (23/23) en ligne <-
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#19 L'utilisateur est hors-ligne   theant79 

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Posté 07 décembre 2007 - 11:12

on a la confirmation c'est vraiment moche, Ken a aussi une sale gueule...

adieu Street Fighter...

#20 L'utilisateur est hors-ligne   asmodeal 

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Posté 07 décembre 2007 - 11:14

Tout simplement immonde.

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