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Foutage de gueule


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23 réponses à ce sujet

#1 Cafeine

Cafeine

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Posté 29 novembre 2007 - 18:13

Si Microsoft voulait prouver au peuple que jouer sur Xbox 360 est vachement mieux que sur PC (qui est aussi leur crémerie, mais passons...) ils ne s'y seraient pas pris autrement : Gears of War PC est tout simplement un nid de bugs. Et moi qui pensais que si ma version bêta plantait au bout de 5 minutes, c'était simplement dû au fait qu'elle était justement pas terminée... La version définitive…

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#2 numeroVI

numeroVI

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Posté 29 novembre 2007 - 18:13

foutage de gueule 'fectivement.

#3 Trazom

Trazom

    Dieu vivant et ouf malade

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Posté 29 novembre 2007 - 18:15

foutage de gueule 'fectivement.


Ou alors fougueule de tache ? :ph34r:

#4 numeroVI

numeroVI

    Sith Internet

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Posté 29 novembre 2007 - 18:19

Ou alors fougueule de tache ? :ph34r:



ou alors foule de gueutage ?

#5 Pangloss

Pangloss

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Posté 29 novembre 2007 - 18:20

Je vais pas dire que je vous l'avais dit mais... Je vous l'avais dit.

#6 CHINO

CHINO

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Posté 29 novembre 2007 - 18:27

ou alors foule de gueutage ?


Moi je préfère Tanche de fougueule mais bon on va encore se moquer de moi :ph34r:

#7 Vlidi

Vlidi

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Posté 29 novembre 2007 - 18:30

Rien ne vaut la classe des goules de Feutages :ph34r: .

#8 syLpHeeD

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Posté 29 novembre 2007 - 18:32

Ça n'empêche qu'il y aura 5 chapitres inédits que les possesseurs de la version 360 peuvent se câler là où je le pense, moi en tête !

Merci les gars :japh: !

#9 Semifer

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Posté 29 novembre 2007 - 18:35

Le problème est le Games live for Windows... Qui sera également inclu dans Kane & Lynch... qui plantera de la même façon.

C'est triste mais vous connaissez déjà la solution pour jouer à votre jeu... Qu'ils n'aillent pas se plaindre du piratage par la suite quand les cracks résolvent les problèmes que les dévs eux-mêmes ne corrigent pas sur des versions dites finales. Ceci dit, si vous avez la version officielle du jeu acquise légalement (sinon je vous dénonce :whiste: ), rien ne vous empêche d'appliquer ce crack. Vous pourrez jouer au moins <_< .

Moi c'est simple, j'achète les jeux 1 an après (pas toujours, des fois la tentation est forte) parce que je suis sûr que les problèmes sont corrigés et les protections stables. C'est un triste constat. Il y a encore 5 ans, j'achetais beaucoup plus de jeux qu'aujourd'hui... principalement parce que les jeux sortaient jouables.

#10 Vlidi

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Posté 29 novembre 2007 - 18:39

Si c'est comme Viva Pinata, suffit de couper le net pour se créer un compte offline et ne pas être emmerdé par le truc merdique online de Crosoft .

#11 Guest_baby_*

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Posté 29 novembre 2007 - 19:05

Halo c'était pareil, une merde de portage

#12 asadizavi

asadizavi

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Posté 29 novembre 2007 - 19:24

juste pour dire comme plus haut que les versions pirates fonctionnent trés bien sans bug, ni retour windows bien que j'ai eu des echos sur ces problémes.

Evidemment je n'invite pas à pirater les jeux :P

#13 Exodus

Exodus

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Posté 29 novembre 2007 - 19:33

Cafeine, tu sais ce qu'il en est ? Mais bon vu que peu ont les couilles de dénoncer que ce soit sur PC ou console, ou cela quand cela les arrange et sans sanctionner...

#14 chaman shimano

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Posté 29 novembre 2007 - 19:57

Heureusement, Epic et Microsoft les sauveurs vont arriver avec un patch. Bande de ... oh je voulais dire gredins, mais je me contenterai d'un bâtards.

#15 [MaSQuE]

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Posté 29 novembre 2007 - 20:26

En même temps je vois pas vraiment l'intérêt de Gears sur PC.
Mais Microsoft et Epic semble bien pressés de nous marteler dans la fiole que même s'il y en avait, on ne le verra pas entre deux crash.

(Enfin, sur 360 on grillait des consoles sur ce titre, sur PC on va griller ce titre en sacrifiant un toaster à la bonne cause).

#16 Pangloss

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Posté 29 novembre 2007 - 21:04

C'est pas faux, en cherchant un peu, on se rend compte que la version pirate n'a pas de bug.

De là à dire que le live, c'est de la merde en boîte sur PC (j'ai pas de 360) et que grosoft n'est décidément pas capable de faire un soft valable, il n'y a qu'un pas que je ne franchirait pas.

#17 (Banni21)

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Posté 29 novembre 2007 - 21:10

Si le Live sur PC pouvait ultra decéder, je pense que ça règlerai le problème.

#18 Marclor

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Posté 29 novembre 2007 - 21:19

Haha /\/\3R|)U/\/\, c'est tout ce qui me viens :D

#19 Kamui

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Posté 29 novembre 2007 - 23:43

Quand on vous dit que sur console ils sont obligés de se casser le cul pour que ça tourne bien. Etant PCiste depuis longtemps, j'ai de moins en moins envie d'acheter des jeux sur cette plateforme. Ca devient vraiment affligeant ces jeux bâclés. :angry:

#20 Exodus

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Posté 30 novembre 2007 - 00:28

Quand on vous dit que sur console ils sont obligés de se casser le cul pour que ça tourne bien. Etant PCiste depuis longtemps, j'ai de moins en moins envie d'acheter des jeux sur cette plateforme. Ca devient vraiment affligeant ces jeux bâclés. :angry:



Tu sais tu fait comme moi tu évites les merdes, et tu prends les bons titres.

#21 Olivarius

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Posté 30 novembre 2007 - 08:53

Donc ce n'est pas un jeu baclé mais une protection de merde..... c'est fou ça !

#22 Pangloss

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Posté 30 novembre 2007 - 10:14

fondamentalement, des bugs qui t'empêche de jouer une fois ton jeu acheté sont inacceptables. Peu importe d'où ça vient.

#23 The Negative Reaction

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Posté 02 décembre 2007 - 23:28

D'ailleurs, ce bon Unreal Tournament 3 souffre d'exactement le même problème. Le jeu qui plante au bout de 5-10 min de match, c'est vraiment du bonheur...

C'est simple, depuis que je l'ai le nombre de parties que j'ai pu terminé se compte sur les doigts d'une main...

#24 Matth

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Posté 02 décembre 2007 - 23:45

A croire que les plantages sont encore plus à la mode qu'avant. <_<




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