La classe intégraleAion m'a brisé les rétines
Débuté par Cafeine, 09 nov 2007 - 16:43
29 réponses à ce sujet
#1
Posté 09 novembre 2007 - 16:43
Je me suis promis de ne pas virer fanboy, de ne pas m'enflammer, de peur de pleurer du sang si le gameplay ne me plaît pas. Mais là, comment dire, ça commence à être compliqué. Regardez cette vidéo. Regardez et vibrez. I WANT TO BELIEVE. Si Aion est, ne serait-ce que 50% aussi jouissif que cette vidéo (en HD la semaine prochaine si tout va bien), je promets de changer de drogue.
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#3
Posté 09 novembre 2007 - 16:45
ça fait mal...
#6
Posté 09 novembre 2007 - 16:51
C'est du temps réel orienté pvp. La beta était "sans NDA", les vidéos tombent par grappes sur dailym ou youtube. Prennez les dernières par date. Y'a des trucs bof mais on voit le potentiel.
#8
Posté 09 novembre 2007 - 16:54
Très joli, très bandant.
Mais est-ce que la profusion des PJ ne vas pas former une armée de clones qui ont la classe ?
Mais est-ce que la profusion des PJ ne vas pas former une armée de clones qui ont la classe ?
#9
Posté 09 novembre 2007 - 16:58
Han elle date d'hier cette news ? La honte.
Si c'est comme ça, je me casse.
Si c'est comme ça, je me casse.
#10
Posté 09 novembre 2007 - 17:03
BOULET
#12
Posté 09 novembre 2007 - 17:12
Cafeine, le 09/11/2007, 16:43, dit :
Je me suis promis de ne pas virer fanboy, de ne pas m'enflammer, de peur de pleurer du sang si le gameplay ne me plaît pas. Mais là, comment dire, ça commence à être compliqué. Regardez cette vidéo. Regardez et vibrez. I WANT TO BELIEVE. Si Aion est, ne serait-ce que 50% aussi jouissif que cette vidéo (en HD la semaine prochaine si tout va bien), je promets de changer de drogue.
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Merci pour les concepts arts.
Je vois loin, j'atteins de même. -Jean de La Fontaine-
-Sécuriser votre réseau: Les conseils de Mme Albanel-
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#13
Posté 09 novembre 2007 - 17:42
Citation
Regardez cette vidéo. Regardez et vibrez.
J'ai regardé cette vidéo. J'ai regardé et je n'ai pas vibré le moins du monde.
Ce style de jeu coréen granguignolesque me laisse de marbre.
Ils ont qu'un seul character design en corée ?
"La Fluorisation : le grand complot communiste !"
Admin de la communauté Gameblog sur Steam
Atomic Blog Busta
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#15
#16
Posté 09 novembre 2007 - 18:00
La beta ne donne pas accès aux plus grand réglage graphiques il me semble, et toutes les vidéos beta proviennent des joueurs, quel que soit leur PC...Par contre, depuis une grosse déception, je ne m'enflamme plus sur un MMO avant d'y avoir joué, même si je l'attend à mort
.
#17
Posté 09 novembre 2007 - 18:01
Dire qu'il n'y a qu'un seul chara design en corée est plus que limite surtout comparé aux dernières productions occidental, WoW en tête.
Si on regarde bien, les personnages ont surtout en commun le même schéma de couleur ce qui renforcera largement la jouissance que l'ont éprouvera en menant des charges où ont se sentiras vraiment apartenir à une armée, un camp.
Pour les premiers détails sur la personalisation des avatars, allez faire un tour sur aion.forumzen.com
Moi ce qui me fait triper d'avance est le système HL à base de gemme type matéria FF7
.
Je vous conseil de lire ceci et je met en avant un petit passage d'interview:
Pour les décors, va falloir attendre les vidéo Hd mais perso je les trouves largement plus beau et détaillés mais ça se voit surtout sur les screenshots des beta-testeurs.
Edit: HD dispo à prioris via le premier post de ce thread. (112 mg)
Re-Edit: Bon c'est pas HD mais MR pour meilleur résolution mais suffisant pour voir plus de détails sympa. Je pense que l'on va avoir le droit à pas mal de clone d'Ivy car la masse-fouet et carrement super........ joussive.
Si on regarde bien, les personnages ont surtout en commun le même schéma de couleur ce qui renforcera largement la jouissance que l'ont éprouvera en menant des charges où ont se sentiras vraiment apartenir à une armée, un camp.
Pour les premiers détails sur la personalisation des avatars, allez faire un tour sur aion.forumzen.com
Moi ce qui me fait triper d'avance est le système HL à base de gemme type matéria FF7
Je vous conseil de lire ceci et je met en avant un petit passage d'interview:
Citation
------15. En terme de contenu, comment allez-vous empêcher Aion de devenir un autre « Asian Grinder »?
Nous pensons que le problème avec les jeux asiatiques, est qu'ils ont été créés de façon très basique. Excepté, le Japon, les RPG en Asie n'ont jamais représenté la majorité jusqu'à il y a très peu de temps. Afin d'habituer les joueurs à ce genre, les jeux ont délibérément été créé de façon simple en terme de design. A l'époque, c'était certainement la bonne décision à prendre, puisque de ce fait, de nombreux joueurs ont ainsi pu faire connaissance avec ce type de jeu. Cependant, en Asie, les exigences sur le jeu et son contenu sont devenues de plus en plus importantes. Pour survivre dans le marché actuel, un très gros contenu est requis. Ainsi, il n'est plus possible de faire un « autre jeu de grind ». Les joueurs ont besoin d'autres choses pour les divertir pendant qu'ils font progresser leurs personnages. Nous avons approché une partie de cet aspect en mettant l'emphase sur les quêtes, ou encore les phases de récupération de ressources ; ainsi qu'en incorporant un système de combat avancé.[
Nous pensons que le problème avec les jeux asiatiques, est qu'ils ont été créés de façon très basique. Excepté, le Japon, les RPG en Asie n'ont jamais représenté la majorité jusqu'à il y a très peu de temps. Afin d'habituer les joueurs à ce genre, les jeux ont délibérément été créé de façon simple en terme de design. A l'époque, c'était certainement la bonne décision à prendre, puisque de ce fait, de nombreux joueurs ont ainsi pu faire connaissance avec ce type de jeu. Cependant, en Asie, les exigences sur le jeu et son contenu sont devenues de plus en plus importantes. Pour survivre dans le marché actuel, un très gros contenu est requis. Ainsi, il n'est plus possible de faire un « autre jeu de grind ». Les joueurs ont besoin d'autres choses pour les divertir pendant qu'ils font progresser leurs personnages. Nous avons approché une partie de cet aspect en mettant l'emphase sur les quêtes, ou encore les phases de récupération de ressources ; ainsi qu'en incorporant un système de combat avancé.[
Pour les décors, va falloir attendre les vidéo Hd mais perso je les trouves largement plus beau et détaillés mais ça se voit surtout sur les screenshots des beta-testeurs.
Edit: HD dispo à prioris via le premier post de ce thread. (112 mg)
Re-Edit: Bon c'est pas HD mais MR pour meilleur résolution mais suffisant pour voir plus de détails sympa. Je pense que l'on va avoir le droit à pas mal de clone d'Ivy car la masse-fouet et carrement super........ joussive.
#18
Posté 09 novembre 2007 - 18:20
Ca semble pas très HD ça, je reDL pour vérifier mais c'est le link officiel en fait. Que j'ai recollé en H264 et uppé sur daily (du reste on est passé en meilleure version là, curseur doré ftw !
)
Edit : yep, c'est la SD originale en fait ça. C'est dire si la HD va déboîter.
Edit : yep, c'est la SD originale en fait ça. C'est dire si la HD va déboîter.
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