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Ubisoft désactive les DRM en douce sur certains jeux


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22 réponses à ce sujet

#1 Ludo

Ludo

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Posté 04 janvier 2011 - 10:33

Chez Ubi, 2011 rimerait-il avec rédemption?
Après avoir fait couler beaucoup d'encre (faudrait peut-être qu'on trouve une nouvelle expression un jour pour les sites web non ?) quant à la mise en…

Voir la news : Ubisoft désactive les DRM en douce sur certains jeux

#2 Tchyo

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Posté 04 janvier 2011 - 10:37

Après avoir usé beaucoup de claviers ? Nourri des hordes de trolls ? (:

#3 gasmok2

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Posté 04 janvier 2011 - 10:41

Après avoir fait noircir beaucoup de pixel......Image IPB

#4 msklywenn

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Posté 04 janvier 2011 - 10:54

RUSE est bien pourvu d'un drm : steam.

#5 Bigquick

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Posté 04 janvier 2011 - 11:02

RUSE est bien pourvu d'un drm : steam.


Niveau DRM c'est quand même vachement moins contraignant que celui d'Ubisoft, et en plus on peut joueur hors ligne.

Bonne nouvelle. Bon, pour moi, Ubisoft a fait sa pire année (jeux aux rabais (Prince of Persia), DRM foireux et surexploitation de licence). Heureusement que Splinter Cell Conviction est excellent, ça rattrape un peu le coche. J'espère qu'en 2011, Ubisoft retrouvera un peu de sa verve d'antan. (et un nouveau Rayman s'il vous plait !! Et la suite de PoP 2008 !!).

#6 gurechan

gurechan

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Posté 04 janvier 2011 - 11:18

Il était temps! merci pour ceux qui achetaient les jeux et qui doivent être au centre des procurations de industriels du jeu video!
espérons que ce fasse réfléchir ubi pour la suite!




#7 bouklett

bouklett

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Posté 04 janvier 2011 - 11:32

j'aurais tendance à penser que leurs DRM impliquaient surtout d'éviter un piratage massif à la sortie du jeu, c'est à dire au moment où il se vend le plus.
Maintenant que c'est bien calme, plus de raison de les laisser, et en plus ça leur fait de la pub.

#8 msklywenn

msklywenn

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Posté 04 janvier 2011 - 11:34

Niveau DRM c'est quand même vachement moins contraignant que celui d'Ubisoft, et en plus on peut joueur hors ligne.

Bonne nouvelle. Bon, pour moi, Ubisoft a fait sa pire année (jeux aux rabais (Prince of Persia), DRM foireux et surexploitation de licence). Heureusement que Splinter Cell Conviction est excellent, ça rattrape un peu le coche. J'espère qu'en 2011, Ubisoft retrouvera un peu de sa verve d'antan. (et un nouveau Rayman s'il vous plait !! Et la suite de PoP 2008 !!).


J'ai jamais dit le contraire. Mais tout le monde oublie la plupart du temps que steam est bien un système de DRM, et même bien plus, ce qui fait d'ailleurs passer la pilule beaucoup plus facilement. DRM ne signifie pas "logiciel casse couilles qui fait planter le pc et m'empêche de jouer" !

#9 East

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Posté 04 janvier 2011 - 11:41

Le DRM via Steam c'est quand même une galère sans nom. J'ai commencé l'installation de Darksiders hier matin, je ne peux toujours pas y jouer à cette heure-ci car Steam m'en empêche.

C'est définitif, les jeux PC avec DRM (quelqu'il soit) iront voir ailleurs. Ubisoft est sur le bon chemin, mais ce n'est pas encore ça.

#10 Kymael

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Posté 04 janvier 2011 - 11:51

Niveau DRM c'est quand même vachement moins contraignant que celui d'Ubisoft, et en plus on peut joueur hors ligne.


Ah bon?! Ben moi perso; si jsuis pas connecté jpeux joué à aucun de mes jeux acheté via steam...

#11 Bigquick

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Posté 04 janvier 2011 - 11:55

Ah bon?! Ben moi perso; si jsuis pas connecté jpeux joué à aucun de mes jeux acheté via steam...


Si jamais ton internet ne fonctionne plus, tu peux toujours te connecter à ton compte et tu peux jouer à tes jeux, t'as juste pas accès au magasin et à la communauté. Faut juste faire gaffe à Steam Cloud, mais c'est tout.

@East: j'avoue pas comprendre. Ton installation est terminé ou pas ?

#12 dju074

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Posté 04 janvier 2011 - 11:59

Bon, et maintenant, qu'ils remettent le français sur les jeux consoles UK!:genre:

#13 East

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Posté 04 janvier 2011 - 12:18

@Bigquick : Oui j'ai oublié de dire que c'est une version boîte (collector à 10€ sur amazon, ça ne se refuse pas!). Tu installes le jeu tout à fait normalement, mais à la fin Steam déboule et tu es obligé de télécharger une "mise à jour" pour pouvoir jouer.

Sauf qu'elle pèse 900mo, que les débits de Steam sont à la ramasse et qu'après avoir les 82% de téléchargement tout s'est annulé pour repartir à 0% ...

Il faut attendre plus de 24h avant de pouvoir jouer, autant le télécharger (de façon légale, ou pas). Au moins il y a une raison d'attendre.

Bref, coup de gueule Image IPB

#14 TyTanne

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Posté 04 janvier 2011 - 13:11

Faut que je teste ça sur mon Assassin's Creed II acheté sur Steam ce soir. Car j'avoue que depuis que mon internet déconne dans mon appart, y (re)jouer devient une galère.

#15 shri

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Posté 04 janvier 2011 - 13:28

c'est bon à savoir... je vais peut-être enfin me décider à vérifier par moi même si assassin creed 2 est si bon que ça!

mais d'un autre coté, entre un jeu avec un DRM foireux pendant 6 mois mais qui sort en même temps que sur console et un jeu qui sort "clean" 6 mois plus tard (brotherhood!?!), perso je préfère le premier car son prix sera plus bas quand je pourrais décider de l'acheter :/

#16 Vito Corleone

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Posté 04 janvier 2011 - 13:38

j'aurais tendance à penser que leurs DRM impliquaient surtout d'éviter un piratage massif à la sortie du jeu, c'est à dire au moment où il se vend le plus.
Maintenant que c'est bien calme, plus de raison de les laisser, et en plus ça leur fait de la pub.


Euh, Assassin's Creed 2 a mis moins d'un mois avant d'être cracké. Quant à Splinter Cell, c'était deux jours après... Ubi s'est surtout rendu compte que son système de DRM ne servait pas à protéger ses jeux du piratage et que, par conséquent, il pénalisait seulement les acheteurs honnêtes (et courageux, il faut bien le dire).

#17 Xman34

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Posté 04 janvier 2011 - 15:25

Il se sont trompés à la base avec leur DRM qui n'ont donné au gens l'envie que d'enlever ses protections pour pouvoir jouer correctement. Ce n'était clairement pas la solution (bonne solution) pour éradiquer ou du moins empêcher le piratage.

#18 JayJay

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Posté 04 janvier 2011 - 17:23

c'est une bonne nouvelle mais leur façon de procéder est tout de même honteuse, avouer au grand jour qu'il s'agissait d'une erreur serait plus honnête que de faire ça en douce.... Décidement Ubisoft a vraiment une sale politique :thumbdown3:

#19 Anonyme2512

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Posté 04 janvier 2011 - 17:51

c'est une bonne nouvelle mais leur façon de procéder est tout de même honteuse, avouer au grand jour qu'il s'agissait d'une erreur serait plus honnête que de faire ça en douce.... Décidement Ubisoft a vraiment une sale politique Image IPB

completement daccord avec ton propos !

#20 gyomsnake

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Posté 04 janvier 2011 - 19:26

Ah bon?! Ben moi perso; si jsuis pas connecté jpeux joué à aucun de mes jeux acheté via steam...


Hum, j'avais ce problème passé un temps, il m'a suffit de désactiver les mises à jour automatiques pour qu'il arrête de me forcer à lancer ma connection internet.

#21 xXPastagaXx

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Posté 04 janvier 2011 - 20:50

Mon réel problème avec UbiSoft a été quand ils ont décidés de changer radicalement Splinter Cell. je ne parle donc pas de DRM ici car jouant sur console, je n'y suis pas confronté.

Et attention je ne dis pas là que SC Conviction est nase, juste qu'il n'a rien a voir avec ses grands frères qui m'avaient tant fait rêver :wub:

#22 Yodajr

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Posté 05 janvier 2011 - 03:31

Euh, Assassin's Creed 2 a mis moins d'un mois avant d'être cracké.

Moins d'un mois ? donc il est resté intouchable durant plusieurs semaines ? je pense que le but a donc été atteint : passer le cap de la première semaine de vente.
Dans une époque ou les jeux PC sont dispos en torrent très souvent avant même la sortie effective du jeu (comprenez bien, je parle bien du type qui pré-commande son jeu, et qui va le recevoir APRÈS le pirate qui l'aura surement déjà fini), survivre aux pirates plusieurs semaines est une bonne opération.

Ça ne m'étonnerais pas que ces DRM soient de nouveaux présents sur le prochain blockbuster d'ubi qui sortira sur PC.

#23 Maitre-Corbeau

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Posté 05 janvier 2011 - 19:10

Moins d'un mois ? donc il est resté intouchable durant plusieurs semaines ? je pense que le but a donc été atteint : passer le cap de la première semaine de vente.
Dans une époque ou les jeux PC sont dispos en torrent très souvent avant même la sortie effective du jeu (comprenez bien, je parle bien du type qui pré-commande son jeu, et qui va le recevoir APRÈS le pirate qui l'aura surement déjà fini), survivre aux pirates plusieurs semaines est une bonne opération.

Ça ne m'étonnerais pas que ces DRM soient de nouveaux présents sur le prochain blockbuster d'ubi qui sortira sur PC.


Sauf qu'en terme de coût cela devient ridicule. Devoir gérer toute la partie online d'un jeu qui pourrait être offline, et ne le protèger que cela devient excessif. Et encore, AC2 a profité d'une relative sécurité car c'est l'un des premier jeu à avoir bénéficié d'une protection du genre. Celles du même type sur les jeux suivants, comme Splinter Cell, ont tenu bien moins de temps.




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