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Super Street Fighter II Turbo HD remix...


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34 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 24 octobre 2007 - 12:07

Street Fighter IV, on n'y jouera sans doute pas avant quelques temps, et en plus, rien ne dit pour l'instant que ce sera bien. Par contre, ce qui est sûr, c'est que le bon vieux SF II Turbo en arcade, c'est de la valeur sûre. Et le remix en HD, avec fonctionnalités online et tutti quanti, c'est bandant, même avec une croix directionnelle pourrie sur Xbox 360 et une manette sans vibrations sur…

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#2 Light

Light

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Posté 24 octobre 2007 - 12:08

THE GAME !!

J'ai hate d'y jouer =)

#3 Ouanonfor

Ouanonfor

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Posté 24 octobre 2007 - 12:09

:blink:

C'est quasi de l'animé jouable en fait...

Magnifique.

#4 fil_razorback

fil_razorback

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Posté 24 octobre 2007 - 12:14

Jtrouve pas ça folichon, notamment Guile qui est franchement hideux (nan mais regardez le bras ? Y'a 12 muscles en trop ! Je veux bien qu'il soit balaise mais ce serait cool d'avoir une anatomie credible quand meme).

#5 Light

Light

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Posté 24 octobre 2007 - 12:16

Voir le messagefil_razorback, le 24/10/2007, 13:14, dit :

Jtrouve pas ça folichon, notamment Guile qui est franchement hideux (nan mais regardez le bras ? Y'a 12 muscles en trop ! Je veux bien qu'il soit balaise mais ce serait cool d'avoir une anatomie credible quand meme).

C'est vrai qu'il y a beaucoup de muscles ! Mais bon, ca toujours été comme ça dans les Street Fighter II

#6 mateo

mateo

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Posté 24 octobre 2007 - 12:20

En même temps tu assures pas une coupe aussi impec' avec des bras tout maigres... :whiste:

#7 Ouanonfor

Ouanonfor

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Posté 24 octobre 2007 - 12:25

Voir le messagefil_razorback, le 24/10/2007, 13:14, dit :

Jtrouve pas ça folichon, notamment Guile qui est franchement hideux (nan mais regardez le bras ? Y'a 12 muscles en trop ! Je veux bien qu'il soit balaise mais ce serait cool d'avoir une anatomie credible quand meme).

Les muscles en trop, c'est pour projeter les boules d'énergie. Tsss ! <_<

#8 Ebichu

Ebichu

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Posté 24 octobre 2007 - 12:26

:ph34r: Je trouve ça, franchement, pas beau, du tout.

#9 Ninjaneko

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Posté 24 octobre 2007 - 12:26

Voir le messagefil_razorback, le 24/10/2007, 13:14, dit :

Jtrouve pas ça folichon, notamment Guile qui est franchement hideux (nan mais regardez le bras ? Y'a 12 muscles en trop ! Je veux bien qu'il soit balaise mais ce serait cool d'avoir une anatomie credible quand meme).

l'anatomie crédible, pourquoi faire, les gars balancent des boules de feu...

sinon, j'ai hâte de vior ça en mouvement, voir si les mouvements sont plus fluides (que ce soit pour les persos ou pour le décor)
Vivement Vendredi !!
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#10 Fujee

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Posté 24 octobre 2007 - 12:29

Putain quel étron j'ai été de baiser 8€ dans la version SD tout en sachant que celle-ci suivrait un jour ou l'autre...
it's hard to be a fanboy <_<
C'est d'un goût...

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#11 Night Saint

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Posté 24 octobre 2007 - 12:35

Enorme, reste à voir si l'animation a été affinée ou pas, car la raideur de l'animation d'origine trancherait sévère avec ces "graphimses" HDifiés ^^

#12 asadizavi

asadizavi

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Posté 24 octobre 2007 - 12:49

je suis toujours fan des noms des street fighter meme si j'ay ai jamais joué ^^
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#13 Hentai-Sama

Hentai-Sama

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Posté 24 octobre 2007 - 12:49

Il sortira sur xboxlive et le pstore??
c'est quand même le premier jeu que j'ai eu sur supernes :wub:
la vie n'est qu'un long rêve dont la mort est l'éveil

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#14 Splinter

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Posté 24 octobre 2007 - 13:00

Voir le messageRaHaN, le 24/10/2007, 12:07, dit :

Street Fighter IV, on n'y jouera sans doute pas avant quelques temps, et en plus, rien ne dit pour l'instant que ce sera bien. Par contre, ce qui est sûr, c'est que le bon vieux SF II Turbo en arcade, c'est de la valeur sûre. Et le remix en HD, avec fonctionnalités online et tutti quanti, c'est bandant, même avec une crois directionnelle pourrie sur Xbox 360 et une manette sans vibrations sur…

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C'est quoi toutes ces fautes ? Vous n'avez plus de SR ? :lol:

Sinon le jeu est étonnamment beau, ça fait bizarre à côté des graphismes que l'on connaît.

#15 Neomattrix

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Posté 24 octobre 2007 - 13:08

Voir le messageNight Saint, le 24/10/2007, 13:35, dit :

Enorme, reste à voir si l'animation a été affinée ou pas, car la raideur de l'animation d'origine trancherait sévère avec ces "graphimses" HDifiés ^^
Faudrait que je verifie, mais je me rappelle d'un speech "on change pas le nombre de frames d'animation, sinon les hardkore vont dire que c'est plus le meme jeu".

Et ouais, je veux voir en mouvement, car ca claque quand meme.
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#16 numeroVI

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Posté 24 octobre 2007 - 13:11

moi je me suis arrêté à SFII sur super nes et arcade (qu'est ce que j'ai pu y mettre comme pièces de 10 balles...). alors les SFII prime turbo oméga etc... je suis largué!
je savais même pas qu'il y avait un III et j'apprends que le IV sort!

y'a combien de version du II, et pourquoi ils ont pas enchaîné avec un III?

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#17 chaman shimano

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Posté 24 octobre 2007 - 13:16

Juste parce que je suis un aigri qui a passé des heures à souffrir devant street fighter II alors qu'il n'aime pas le jeu, je dirais juste que Ken et Ryu ont exactement les mêmes biceps, triceps, gloubiceps et garbuceps (les muscles des boules de feu...). Ils auraient pu les faire différents, mais si c'est comme ça c'est que ça doit être un choix de la part de capcom. Genre les frères ennemis, bla bla bla
On s'endort dans le salon sur
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#18 RaHaN

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Posté 24 octobre 2007 - 13:19

Voir le messageSplinter, le 24/10/2007, 14:00, dit :

C'est quoi toutes ces fautes ? Vous n'avez plus de SR ? :lol:

On n'en a jamais eu depuis le lancement :) Alors souvent on poste trop vite ou on rate des fautes :/

#19 Pyramid Head

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Posté 24 octobre 2007 - 13:20

Je vais faire mon chieur mais je trouve que les nouveaux sprites manquent un peu de classe, on perd le cote sexy des "sprite a la japonaise" (je sais pas si je me fait bien comprendre), sinon je suis bien content et je vais me ruer dessus des sa sortie sur le live, kop kop kop kopokep !!!

Mon usine à pixels !


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Alan Wake's journey through the darkness will continue.


#20 The-reaper

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Posté 24 octobre 2007 - 13:35

C'est plutôt une excellente chose qu'une nouvelle nouvelle nouvelle nouvelle nouvelle... sortie de SFII, même si je suis plutôt du niveau de Greg à ce jeu :lol: (pour ceux qui auraient loupé un métro, regardez par ici )

Je trouve les graphismes très sympa et ça fait plaisir, surtout que via les Stores, les prix devraient rester abordables pour un jeu qui est vieux de 15 ans.

Cependant, les manettes Xbox vont-elles permettre de jouer correctement à ce jeu, ou devra-t-on jouer au stick? :blink: Je reste circonspect (déjà que jouer à SFII dans Capcom Classics Reloaded sur PSP, c'était galère, mais alors avec la croix supra chelou du pad Xboîte, ça doit donner!).
Mais ça me donnera peut-être une nouvelle excuse si jamais je perdais (Cf §1 de ce commentaire :ph34r: )





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