Super Street Fighter II Turbo HD remix...
#1
Posté 24 octobre 2007 - 12:07
Voir la news
#3
Posté 24 octobre 2007 - 12:09
C'est quasi de l'animé jouable en fait...
Magnifique.
#5
Posté 24 octobre 2007 - 12:16
fil_razorback, le 24/10/2007, 13:14, dit :
C'est vrai qu'il y a beaucoup de muscles ! Mais bon, ca toujours été comme ça dans les Street Fighter II
#7
Posté 24 octobre 2007 - 12:25
fil_razorback, le 24/10/2007, 13:14, dit :
Les muscles en trop, c'est pour projeter les boules d'énergie. Tsss !
#9
Posté 24 octobre 2007 - 12:26
fil_razorback, le 24/10/2007, 13:14, dit :
l'anatomie crédible, pourquoi faire, les gars balancent des boules de feu...
sinon, j'ai hâte de vior ça en mouvement, voir si les mouvements sont plus fluides (que ce soit pour les persos ou pour le décor)
#11
Posté 24 octobre 2007 - 12:35
#14
Posté 24 octobre 2007 - 13:00
RaHaN, le 24/10/2007, 12:07, dit :
Voir la news
C'est quoi toutes ces fautes ? Vous n'avez plus de SR ?
Sinon le jeu est étonnamment beau, ça fait bizarre à côté des graphismes que l'on connaît.
#15
Posté 24 octobre 2007 - 13:08
Night Saint, le 24/10/2007, 13:35, dit :
Et ouais, je veux voir en mouvement, car ca claque quand meme.
#16
Posté 24 octobre 2007 - 13:11
je savais même pas qu'il y avait un III et j'apprends que le IV sort!
y'a combien de version du II, et pourquoi ils ont pas enchaîné avec un III?
#17
Posté 24 octobre 2007 - 13:16
#19
Posté 24 octobre 2007 - 13:20
#20
Posté 24 octobre 2007 - 13:35
Je trouve les graphismes très sympa et ça fait plaisir, surtout que via les Stores, les prix devraient rester abordables pour un jeu qui est vieux de 15 ans.
Cependant, les manettes Xbox vont-elles permettre de jouer correctement à ce jeu, ou devra-t-on jouer au stick?
Mais ça me donnera peut-être une nouvelle excuse si jamais je perdais (Cf §1 de ce commentaire
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