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Vagrant Story


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43 réponses à ce sujet

#1 La Rédaction

La Rédaction

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Posté 23 février 2007 - 23:21

Toutes les discussions sur le jeu Vagrant Story, c'est ici que ça se passe !

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#2 hillson

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Posté 23 février 2007 - 23:34

ah ben c'est malin ! ca parle de vagrant story à toutes les sauces sur tous les topics, et dès que le sujet est officiellement ouvert, y'a plus personne !!! tssss !

#3 Matth

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Posté 24 février 2007 - 00:44

C'est mon RPG préféré ! :D
Et accessoirement, c'est le meilleur RPG du moooonde. Si si. :wub:
D'ailleurs si Carré-Enix pouvait se rappeler de l'existence de ce jeu, ça me plairait plus que des FFXV Final Mix + - = du retour de la vengeance masquée.

#4 Sargon d'Akkad

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Posté 24 février 2007 - 00:53

Voir le messageMatth, le Feb 24 2007, 12:44 AM, dit :

C'est mon RPG préféré ! :D
Et accessoirement, c'est le meilleur RPG du moooonde. Si si. :wub:
D'ailleurs si Carré-Enix pouvait se rappeler de l'existence de ce jeu, ça me plairait plus que des FFXV Final Mix + - = du retour de la vengeance masquée.

Sauf que pour une suite c'est mort, Matsuno ayant quitté Square Enix. :/
J'ai hâte du retour du monsieur en tout cas.

#5 mrselfdestruct

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Posté 24 février 2007 - 01:22

Quand je l'ai acheté j'étais un peu trop jeune pour l'apprécier à sa juste valeur, meme si je l'aimais bien, mais à voir les commentaires sur différents topics, j'ai envie de le recommencer...
Manque de chance, j'ai Okami et FFXII à terminer (je les ai à peine commencé, 1h30 chacun), une ligue master à avancer à PES et accessoirement un bac à passer... C'est chiant la vie !
Mais sinon pour en revenir à Vagrant il est vraiment si bien que ça ? Il a quoi de plus/moins que les autres ?
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#6 SolidSnake

SolidSnake

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Posté 24 février 2007 - 13:00

T'inquiètes le bac c'est pas important,crois moi joue,ca c'est important :blink:

Sinon pour vagrant je l'ai finis il y a 6 ans(avec du mal d'ailleurs j'ai du passer 1h sur le boss de fin),j'ai rien compris à la fin à l'époque.
Peut être si j'ai le temps un jour je le referais. Un bon jeu en tout cas mais un peu austère pour moi(le dungeon rpg c'est pas mon truc).
En tout cas l'intro m'avait subjugué à l'époque avec l'infiltration d'ashley puis le 1er combat et l'apparition du titre.
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#7 mrselfdestruct

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Posté 24 février 2007 - 15:04

Voir le messageSolidSnake, le Feb 24 2007, 01:00 PM, dit :

T'inquiètes le bac c'est pas important,crois moi joue,ca c'est important :blink:

Sinon pour vagrant je l'ai finis il y a 6 ans(avec du mal d'ailleurs j'ai du passer 1h sur le boss de fin),j'ai rien compris à la fin à l'époque.
Peut être si j'ai le temps un jour je le referais. Un bon jeu en tout cas mais un peu austère pour moi(le dungeon rpg c'est pas mon truc).
En tout cas l'intro m'avait subjugué à l'époque avec l'infiltration d'ashley puis le 1er combat et l'apparition du titre.
Ben je l'ai déjà raté une fois, 2 ça ferait beaucoup quand meme... :(
Ouais je pense que quand j'aurai fini okami et FFXII, peut-etre que je le réessaierai un peu pour voir ! Mais ce sera pas avant longtemps je pense...
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#8 Lensois

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Posté 24 février 2007 - 15:17

J'avais adoré ce jeu également,bien que je ne m'en rappelle pas à fond(des jeux j'en ai plié depuis!) mais c'était vraiment agréable et surtout je voulais dire que j'ai repensé à ce jeu direct en découvrant FF12,un style graphique qui ressemble à certains moments,niveau décors mais aussi pour les persos.Et ce n'est pas une mauvaise chose du tout! Je ne serai pas contre un joli Vagrant Story 2 sur Play 3 dis donc! C'est beau de rêver je sais.....

#9 mrselfdestruct

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Posté 24 février 2007 - 15:26

Voir le messageLensois, le Feb 24 2007, 03:17 PM, dit :

J'avais adoré ce jeu également,bien que je ne m'en rappelle pas à fond(des jeux j'en ai plié depuis!) mais c'était vraiment agréable et surtout je voulais dire que j'ai repensé à ce jeu direct en découvrant FF12,un style graphique qui ressemble à certains moments,niveau décors mais aussi pour les persos.Et ce n'est pas une mauvaise chose du tout! Je ne serai pas contre un joli Vagrant Story 2 sur Play 3 dis donc! C'est beau de rêver je sais.....

Etant donné que FFXII a été fait par Yasumi Matsuno, qui est le créateur de Vagrant Story et Final Fantasy Tactics, c'est normal qu'on retrouve des éléments faisant penser à ces 2 univers !
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#10 Lensois

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Posté 24 février 2007 - 15:42

Voir le messagemrselfdestruct, le Feb 24 2007, 03:26 PM, dit :

Etant donné que FFXII a été fait par Yasumi Matsuno, qui est le créateur de Vagrant Story et Final Fantasy Tactics, c'est normal qu'on retrouve des éléments faisant penser à ces 2 univers !
Oui j'étais au courant! ;) Mais ce n'est pas systématique quand un créateur imagine 2 univers de jeux qu'il y laisse des détails en commun,FF12 et vagrant Story pour le coup ont rééllement un lien de parenté, on le sent et c'est plaisant!Ce n'était pas obligatoire

#11 Sargon d'Akkad

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Posté 24 février 2007 - 22:27

Voir le messageLensois, le Feb 24 2007, 03:42 PM, dit :

Oui j'étais au courant! ;) Mais ce n'est pas systématique quand un créateur imagine 2 univers de jeux qu'il y laisse des détails en commun,FF12 et vagrant Story pour le coup ont rééllement un lien de parenté, on le sent et c'est plaisant!Ce n'était pas obligatoire

Bien plus que ça en fait, Vagrant Story, FFXII et FFT(et FFTA aussi dans une moindre mesure) partagent la même mythologie. Ils se déroulent tous les trois dans le même monde mais à des époques et lieux différents.

#12 Matth

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Posté 25 février 2007 - 19:02

Pareil, en jouant à FF12, j'ai l'impression de rejouer à Vagrant Story ! :lol: Que ce soit au niveau des donjons, des armures,... ou même des effets sonores ! Quand les persos dégainent ou rangent leurs armes, ça me rappelle Vagrant ! :lol:
Et puis le style de combat ressemble également beaucoup à VS.

mrselfdestruct> ce que VS a de génial, c'est la fusion d'armes/armures. Ca permet de créer des tonnes d'armes et armures différentes. Ensuite, il y a aussi les persos/monstres qui sont classes, les lieux à découvrir et à redécouvrir en recommençant une partie (façon new game+, on conserve tout ce qu'on avait en finissant la partie précédente, expérience comme équipement), puisque de nouveaux lieux deviennent accecibles !

Bon je m'emballe, faut que j'aille manger là. :D

#13 mrselfdestruct

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Posté 25 février 2007 - 19:14

Voir le messageMatth, le 25/02/2007, 19:02, dit :

mrselfdestruct> ce que VS a de génial, c'est la fusion d'armes/armures. Ca permet de créer des tonnes d'armes et armures différentes. Ensuite, il y a aussi les persos/monstres qui sont classes, les lieux à découvrir et à redécouvrir en recommençant une partie (façon new game+, on conserve tout ce qu'on avait en finissant la partie précédente, expérience comme équipement), puisque de nouveaux lieux deviennent accecibles !

Bon je m'emballe, faut que j'aille manger là. :D
Tu me donnes envie d'y rejouer, là, tu veux que je rate mon bac une seconde fois, c'est ça ? tu veux anéantir ma vie ?
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#14 Matth

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Posté 25 février 2007 - 19:58

Bah, entre sauver le monde et passer ton bac, tu choisis quoi ? ;)

#15 Matricule77

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Posté 25 février 2007 - 21:16

Sauver le monde car passer son bac c'est trop commun ...
Surtout que le bac,on le file un peu a nimporte qui. :/

#16 mrselfdestruct

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Posté 25 février 2007 - 22:23

Voir le messageMatricule77, le 25/02/2007, 21:16, dit :

Sauver le monde car passer son bac c'est trop commun ...
Surtout que le bac,on le file un peu a nimporte qui. :/
Certes, mais ils ont oublié de me le donner... Bon, allez je vais sauver le monde, et pas qu'une fois !
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#17 Kain2097

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Posté 26 février 2007 - 15:54

Mélange des genres (Action/Aventure/RPG), ce jeu est un véritable chef d'oeuvre dans tous les domaines (Gameplay,Technique, visuel, level design,musique etc.).
Je crois que c'est le meilleur jeu que SquareSoft ait pu produire.

#18 hillson

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Posté 26 février 2007 - 21:19

'tain pour une fois que je suis d'accord avec toi tantouse... :D

Ce jeu tue tout. Y compris mes études et mon travail...

#19 Tahend

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Posté 28 février 2007 - 21:38

Chef d'oeuvre Exeptionnel

Du grand jeu video tous simplement.

Rien d'autre à ajouté

#20 Nakano

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Posté 01 mars 2007 - 01:39

Je pense que la seule chose qui m'a réellement gêné dans Vagrant Story a été la lourdeur des changements d'armes. On en a effectivement besoin de plusieurs sortes pour venir à bout des différents ennemis. Mais être obligé de se rendre dans le menu (qui est de plus loin d'être un modèle pour ce qui est de la navigation rapide ) pour changer d'arme, ça me freine un peu pour ce qui est de le recommencer. Je n'utilisais donc que très peu d'instruments de torture^^. Et je faisais très peu joujou dans la forge. Et c'est dommage. Grand jeu néanmoins.
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A officié sur GNT. Et pige maintenant sur So What? et VincentAbry.com.




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