Dissidia Duodecim : le trailer TGSDécouvrez le nouveau casting
#3
Posté 23 septembre 2010 - 15:17
C'est vrai, j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu choisir Vaan avec le nombre de persos ultra classes de FFXII (on peut toujours espérer que le déclaration du doubleur de Vaan concerne un autre jeu non annoncé, le FFXII de Grind?)
Sinon, même s'ils ont viré Tifa, on peut voir sur la vidéo quelques nouvelles tenus, plein de nouveaux coups, et surtout Cloud avec une nouvelle épée : peut-on espérer un changement visuel en fonction de l'arme équipée?
#5
Posté 23 septembre 2010 - 15:20
Haseo, le 23 septembre 2010 - 15:17, dit :
C'est vrai, j'ai du mal à comprendre comment ils ont pu choisir Vaan avec le nombre de persos ultra classes de FFXII (on peut toujours espérer que le déclaration du doubleur de Vaan concerne un autre jeu non annoncé, le FFXII de Grind?)
Sinon, même s'ils ont viré Tifa, on peut voir sur la vidéo quelques nouvelles tenus, plein de nouveaux coups, et surtout Cloud avec une nouvelle épée : peut-on espérer un changement visuel en fonction de l'arme équipée?
J'avoue que j'ai pas compris pour Vaan qui dois etre le pire heros de tout les FF, ils auraient pu nous mettre Balthier
Et pour Cloud je crois que c'est surtout un costume donc l'arme va avec le costume! Ils ont annoncer qu'ils y aurais du DLC avec cette version dont la version KH de Cloud et le costume d'AYA brea pour Lightning
ps: Egalement une compatibilite via des codes avec the 3rd Birthday et KH BBS final mix pour deverouiller des costumes
#6
Posté 23 septembre 2010 - 15:36
Parce que à part Lightning (bwof,j'aime pas) et une petite modification des musiques,y'a rien de vraiment différent d'avec le premier.Parce que bon,des nouveaux coups,oui,mais parmi ce bordel pas possible que sont parfois les combats,c'est pas ce qu'on remarque le plus xD.
Même les décors et l'ambiance sont exactement pareils. J'aurais préféré de nouveaux lieux plus ouverts ,avec pourquoi pas de la verdure...^^ Sinon,les cinématiques ont l'air impec',classes comme dans le premier (je me souviens avoir été bluffée par la cinématique d'intro Oo).
#8
Posté 23 septembre 2010 - 15:47
#9
#10
Posté 23 septembre 2010 - 16:17
Vivement la sortie, moi pendant ce temps, je me relance dans le premier.
NE ME STALK PAS FILS DE PUTE
#11
Posté 23 septembre 2010 - 16:32
Kakao93, le 23 septembre 2010 - 15:20, dit :
Et pour Cloud je crois que c'est surtout un costume donc l'arme va avec le costume! Ils ont annoncer qu'ils y aurais du DLC avec cette version dont la version KH de Cloud et le costume d'AYA brea pour Lightning
ps: Egalement une compatibilite via des codes avec the 3rd Birthday et KH BBS final mix pour deverouiller des costumes
Je sais pas, parce qu'il a sa tenue classique, pas celle de Kingdom Hearts qui a été annoncée pour cette suite.
Anfalmyr, le 23 septembre 2010 - 15:46, dit :
Apparemment ça serait une histoire de "douzième bataille", en référence à la bataille entre Chaos et Cosmos.
Cette histoire me fait de plus en plus penser à Saint Seiya, avec la guerre incessante entre Athéna et Hadès. Mais bon, c'est juste parce que je suis un fan de Saint Seiya ^^
#12
Posté 23 septembre 2010 - 16:37
D'une, j'avais l'espoir de voir cette suite sur PS3 => .
Mais autrement Batman +1 quoi (Batman l'user, pas la chauve-souris hein), c'est le 1 avec 1,5 perso en plus, une ou deux arènes supplémentaires, un système de tag... et voilà.
Et ils vont encore dépenser de l'énergie inutile avec leurs looongues séquences de "scénario" et leurs heures de doublage qui doivent faire chier à peu près tout le monde T_T
Je resterai sur le 1 que je n'ai pas fait à fond, ça tombe bien
#13
Posté 23 septembre 2010 - 17:03
GordonLeMuet, le 23 septembre 2010 - 15:47, dit :
C'est l'effet Nomura certainement, c'était exactement pareil aussi pour FFVII Advent Children et pour le trailer de FFversus13. Quand on voit la scène d'introduction de FFVIII et celle de fin, là on pouvait dire que c'était de la belle mise en scène, pareil pour FFVII, IX et l'introduction de FFXI.
Mais bon pour ma part ils se sont rattrapés avec la scène d'introduction de FFXIV qui est sublime.
Sinon pour Dissidia Duodecim, j'ai un peu peur, j'ai adoré le premier, mais là je ne vois pas beaucoup de nouveautés que ce soit dans le gameplay, au niveau des personnages et des arènes. Mais attendons d'en savoir un peu plus avant de juger.
#14
Posté 23 septembre 2010 - 17:15
Sinon, je vois que Square nous a sorti une nouvelle fois Vaan du placard, et ce, après FF XII et (malgré) FFXII Revenant Wings. Dingue ça de s'accrocher à lui comme une sangsue. Pourtant, dans les sondages publiés quant aux personnages préférés de la saga, le blondinet tombe toujours dans des profondeurs abyssales tandis que Fran et Balthier caracolent en haut de classement. Dur, dur la détente...
#18
Posté 23 septembre 2010 - 18:41
X-K, le 23 septembre 2010 - 17:15, dit :
Ouais, c'est le même jeu avec des techniques réajustées, quelques persos en plus, les décors qui vont avec, un scénario certainement à tomber par terre pour justifier le fait d'avoir une suite... C'est comme toutes les séries de jeu de baston quoi, qu'est-ce qu'il y a de choquant?? C'est pas un RPG, c'est un jeu de combat.
Phoebius, le 23 septembre 2010 - 17:22, dit :
Ouais enfin, y'en a déjà 4 quasi-sûrs, et ils ont bien précisés qu'il n'y en aura pas "seulement quelques-uns", il faut leur laisser le temps d'en dévoiler d'autres.
Je comprends pas trop la haine envers cette suite, c'est le même ajusté, comme le serait un SoulCalibur V par rapport au IV, comme l'est Super Street Fighter IV, Tekken 6 etc...
#19
Posté 23 septembre 2010 - 19:30
Haseo, le 23 septembre 2010 - 18:41, dit :
Ouais enfin, y'en a déjà 4 quasi-sûrs, et ils ont bien précisés qu'il n'y en aura pas "seulement quelques-uns", il faut leur laisser le temps d'en dévoiler d'autres.
Je comprends pas trop la haine envers cette suite, c'est le même ajusté, comme le serait un SoulCalibur V par rapport au IV, comme l'est Super Street Fighter IV, Tekken 6 etc...
euh non, chaque tekken, DoA, soulcalibur,... propose au minimum, un refonte graphique ( même si parfois légère ), des musiques et des décors différents en plus de nouveaux persos, etc... ici c'est encore pire qu'un Super Street Fighter 4 puisque les novueautés ont l'air minime ( à part les nouveaux persos surement assez nombreux )
#20
Posté 23 septembre 2010 - 19:33
Haseo, le 23 septembre 2010 - 18:41, dit :
Euh... le copié-collé ?. Y a une différence entre le réajustement et la reprise visuelle pure et simple. Un Soul Calibur ou un Tekken d'un épisode à un autre prend au moins la peine de changer ses aires de jeux, de relooker ses persos (voire de les vieillir), de booster le moteur graphique. Sur ce trailer, je vois pas ce qu'y a de neuf mis à part le niveau de lightning et les deux nouveaux persos. Histoire de faire un jeu de mot pourri, c'est un peu "light".
EDIT : Ah, grilled par JayJay xD. Fin EDIT.
Reste à voir ce qu'il en sera du système de jeu, mais pour l'instant, je vois pas où sont les améliorations/nouveautés, et devant l'incompétence déconcertante de Square sur la réalisation de jeux de combats, je suis prêt à parier que le titre traînera une fois encore les deux défauts majeurs ancrés dans les pattes de son aîné : le caractère trop limité des affrontements et la redondance excessive qui s'y raccroche. Mais bon, on verra.
De même, je serais plutôt partisan d'une OST originale plutôt qu'une chiée de remix afin que le jeu tende un tant soit peu à se créer une identité, mais là encore je mets ma main au feu qu'on retrouvera les mêmes thèmes déjà trop entendus. Si Square veut faire de Dissidia une vraie saga, il va falloir qu'ils singularisent un peu plus leur bébé à l'instar de Kingdom Hearts qui lui a su s'émanciper de la simple étiquette "cross-over".
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