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GC : Tuez dans la Zone


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31 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 25 août 2007 - 11:49

Voilà ce qui se passe quand on va à Leipzig, à la Convention du Jeu Vidéo, de manière furtive et numérique : on ramène des tas de vidéos de chez le voisin du dessous. Je ne peux m'empêcher de "paster" un commentaire aigri de RaHaN, concernant le joueur de Killzone 2 sur PS3 : "Putain le mec qui joue il est trop mauvais, c'est une catastrophe sans dec". Et là, vous pensez que tout est dit, Michel…

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#2 geekdebase

geekdebase

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Posté 25 août 2007 - 11:54

Techniquement c'est....Par contre,je trouve que l'i.a des persos,c'est pas encore ça!

#3 Jumpman

Jumpman

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Posté 25 août 2007 - 11:55

Wouha... Ce mec est vraiment une vieille quiche !!! :lol:

Sinon, le jeu est plutôt très z'oli et a l'iar très sympa (même si c'est un énième FPS... :ph34r: ) !

#4 LiquidHardesign

LiquidHardesign

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Posté 25 août 2007 - 12:01

Missié est pit!!! on lui a dit qu'une arme, ça sert à tirer sur les ennemis? :rolleyes:

#5 Herlock

Herlock

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Posté 25 août 2007 - 12:02

Techniquement c'est....Par contre,je trouve que l'i.a des persos,c'est pas encore ça!

Pendant les demos les mecs mettent un niveau d'IA quasi nul pour pouvoir montrer le jeu sans se prendre la tête comme pour MGS4 quand Kojima joue, quand Splash Damage avait montré Quake Wars lors d'une conférence, le mec jouait en God Mode ;)

#6 rhed308

rhed308

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Posté 25 août 2007 - 12:10

toutes les videos ingame que j'ai pu voir sont joués par des quiches
- uncharted : Drake's Fortune
- Killzone 2
- Haze
- Call of Duty 4 ( mode multi)
- Kane et Lynch
c'est pas possible de voir des trucs comme ca
les mecs n'ont aucune jujotte
dans kane et lynch le perso se fait tirer dans le dos pendant 1/4 dh'eure :japh: :japh: :japh:
et il ne voit rien
rolalalalalala

#7 Takemaru

Takemaru

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Posté 25 août 2007 - 12:12

+10 pour Rahan, c'est vrai qu'il y a beaucoup de quiches dans les démos, mais là c'est de la quiche de compétition... Et sinon niveau graphismes, ce que c'est beau :ph34r:

#8 Herlock

Herlock

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Posté 25 août 2007 - 12:27

KillZone 2 - 25 mins GC 2007
C'est trés lent :wacko:

#9 Pedrof

Pedrof

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Posté 25 août 2007 - 13:13

si on n'a pas les vibrations pour ce jeu, c'est une catastrophe sans déconner.

une catastrophe... sans précédent!!

#10 Nexus5

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Posté 25 août 2007 - 13:19

Wouha... Ce mec est vraiment une vieille quiche !!! :lol:

Sinon, le jeu est plutôt très z'oli et a l'iar très sympa (même si c'est un énième FPS... :ph34r: ) !

C'est marrant la premiere video m'a fait penser a Black.
Ya des gros pixels sur les colonnes quand on se colle dessus (pour le moment ?)... :unsure:

Sinon yessss, j'attend avec curiosite de detruire du hellgast dans la joie :lol:

#11 FidelGastro

FidelGastro

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Posté 25 août 2007 - 15:19

:ph34r: En tous cas je trouve le jeu visuellement réussi, il y a du volume et les armes ont la patate...ça m'a carrément plus convaincu que Halo qui fait vraiment vieillot question design :ph34r:

#12 Pedrof

Pedrof

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Posté 25 août 2007 - 16:09

mais je trouve ca vraiment très fort comment les ennemies réagissent aux balles, c'est un truc qui me sauole dans la plupart des FPS actuels, on a l'impression de tirer sur du cartons, la le sang gicle et fait de jolis trainés sur les murs, les ennemis ont l'air d'avoir des animations très variés, etc...


+1, moi aussi ça me saoûle à mort tous ces fps trop mal faits sur ce point

:o may vibrations be in place when killzone 2 is out :o

#13 Cypher

Cypher

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Posté 25 août 2007 - 16:13

Je connais pas du tout l'univers de KZ, les ennemies ne sont pas humains non ? ils ont l'air humanoïdes, mais un comportement plus proche du zombie j'ai l'impression.

Sinon ouais, le gars est vraiment TRES mauvais, tirer systématiquement 1 mètre au dessus des tête faut le faire :lol:

#14 Nazman

Nazman

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Posté 25 août 2007 - 16:51

Techniquement trés intéressant.
N'oublions pas cependant que le premier Killzone n'avait rien d'exeptionnel. Et depuis que je me suis habitués au duo clavier/souris, jouer à un FPS à la manette est un vrai calvaire pour moi. J'éspère qu'une compatibilité clavier/souris sera possible.
Et d'une manière générale, parcqu'autrement, c'est pas un FPS qui me fera acheter une PS3.

#15 kuri

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Posté 25 août 2007 - 19:12

dans les videos ils jouent mal, comme ça apres, quand on aura l'paddoule entre les mains on aura l'impression d'etre plus fort que n'importe qui d'autre... j'y crois.


:mellow:

#16 Moussif

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Posté 25 août 2007 - 19:22

Il a l'air vraiment sympa ce jeu, mais les FPS spectaculaires explosions partout c'est déjà vu et revu.
J'attends plus de ce jeu.
Pour l'instant un chouette jeu, pas plus.

#17 ouvreboite

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Posté 25 août 2007 - 20:47

Pendant les demos les mecs mettent un niveau d'IA quasi nul pour pouvoir montrer le jeu sans se prendre la tête comme pour MGS4 quand Kojima joue, quand Splash Damage avait montré Quake Wars lors d'une conférence, le mec jouait en God Mode ;)



c'est quoi le rapport entre baissé l'IA et être en god mode ?

au contraire quand une team estime avoir fait du bon boulot sur l'IA il font tout pour le montrer

c'est l'excuse du moment depuis la présentation de mgs4 mais je trouve ca bidon à un point. Si on ne montre pas l'IA c'est pas ce qu'il n'y en a pas (pour le moment). Quand on veut montrer les possibilité d'un jeu on se met en god-mode mais on ne touche pas à l'IA...

#18 korg51

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Posté 25 août 2007 - 22:10

Bien sympa la video, mais c'est vrai que le gars fait pitie, comme dans la premiere video du solo de halo 3, le type etait catastrophique... (pas le gars qui nous presente les ralentis etc).

#19 Moussif

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Posté 26 août 2007 - 00:04

ouvreboîte, la gentillesse incarnée, l'optimisme et le sourire toujours au coin des lèvres.

Un régal :lol:

#20 Cypher

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Posté 26 août 2007 - 00:32

En meme temps il a pas tord, dire qu'on desactive l'IA pour montrer le jeu ca ne veut rien dire. On se met invulnérable et hop, la démonstration est déjà beaucoup plus crédible.

#21 ouvreboite

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Posté 26 août 2007 - 08:41

ouvreboîte, la gentillesse incarnée, l'optimisme et le sourire toujours au coin des lèvres.

Un régal :lol:


qu'est-ce t'as ? tu m'cherches ?

:ph34r:

#22 Moussif

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Posté 26 août 2007 - 10:03

Mais noooooooon :lol:

Toujours sur la brèche.

#23 spike79

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    Gné ?!!??

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Posté 26 août 2007 - 11:01

Chouette Graphisme, chouette ambiance...
IA méga pourrave, en espérant que ça évolue grandement d'ici sa sortie !

Bon je retourne sur bioshock :P

#24 igorboby

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Posté 26 août 2007 - 14:12

Mais noooooooon :lol:

Toujours sur la brèche.

moi je trouve que u le cherches :)
je dis ca je dis rien..

Il a l'air vraiment sympa ce jeu, mais les FPS spectaculaires explosions partout c'est déjà vu et revu.
J'attends plus de ce jeu.
Pour l'instant un chouette jeu, pas plus.

alors, moi j arrive pas a me blaser. lineaire, tout pourri ou pas, ce jeu me fait baver du liquide seminal sur mon clavier.

#25 ouvreboite

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Posté 26 août 2007 - 14:13

moi je trouve que u le cherches :)
je dis ca je dis rien..


mais non il me cherche pas :lol:

il sait très bien que je déconne

et de toute facon j'ai son adresse :ph34r: . On dit tous au revoir à Moussif :"Au revoir Moussif". >D

#26 Moussif

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Posté 26 août 2007 - 14:28

ouvreboîte est un caractère nécesssaire à la communauté gameblog.

De toutes façons, si tout le monde était comme moi, ça serait vite chiant. :ph34r:

#27 ouvreboite

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Posté 26 août 2007 - 14:58

ouvreboîte est un caractère nécesssaire à la communauté gameblog.

De toutes façons, si tout le monde était comme moi, ça serait vite chiant. :ph34r:


ca me touche...vraiment :lol:

et, oui, je confirme : ca serait vite chiant :ph34r:

#28 Amo

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Posté 26 août 2007 - 16:56

c'est l'excuse du moment depuis la présentation de mgs4 mais je trouve ca bidon à un point.


C'est toi le bidon >( !!!!!

:ph34r:

(Non mais juste que le gamplay de MGS4, Kojima aurait ptet pas pu le montrer si il était en mode "Alerte" pendant 14mn.)

(C'est pas comme si l'IA partait en vacances à chaque trailer depuis quinze ans.)

(zut.)

(crotte.)

(c'est vrai quoi.)

(mince.)

#29 ouvreboite

ouvreboite

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Posté 26 août 2007 - 17:11

C'est toi le bidon >( !!!!!

:ph34r:

(Non mais juste que le gamplay de MGS4, Kojima aurait ptet pas pu le montrer si il était en mode "Alerte" pendant 14mn.)

(C'est pas comme si l'IA partait en vacances à chaque trailer depuis quinze ans.)

(zut.)

(crotte.)

(c'est vrai quoi.)

(mince.)


ca part en thèse cette histoire

...

:whiste:

#30 Amo

Amo

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Posté 26 août 2007 - 17:28

ca part en thèse cette histoire

...

:whiste:


Ne me juges pas :(.

(Zut, quoi.)

(Je fais ce que je veux de mon petit message.)

(D'abord.)

(T'es pas ma mère :ph34r: )

#31 igorboby

igorboby

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Posté 26 août 2007 - 17:38

mais non il me cherche pas :lol:

il sait très bien que je déconne

et de toute facon j'ai son adresse :ph34r: . On dit tous au revoir à Moussif :"Au revoir Moussif". >D

je rigolais je rigolais (y a de l echo)

#32 Semifer

Semifer

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Posté 27 août 2007 - 00:05

T'ain vous avez maté un épisode des bisounours les mecs ou quoi :ph34r: ?




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