GC : Tuez dans la ZoneKillzone 2 : nouvelles vidéos !
#1
Posté 25 août 2007 - 11:49
Voir la news
#5
Posté 25 août 2007 - 12:02
geekdebase, le 25/08/2007, 12:54, dit :
#6
Posté 25 août 2007 - 12:10
- uncharted : Drake's Fortune
- Killzone 2
- Haze
- Call of Duty 4 ( mode multi)
- Kane et Lynch
c'est pas possible de voir des trucs comme ca
les mecs n'ont aucune jujotte
dans kane et lynch le perso se fait tirer dans le dos pendant 1/4 dh'eure
et il ne voit rien
rolalalalalala
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#7
Posté 25 août 2007 - 12:12
http://kurotake.labrute.fr THIS IS GAMEBLOOOOOOOOOG !!!!!!!!!
#9
Posté 25 août 2007 - 13:13
une catastrophe... sans précédent!!
#10
Posté 25 août 2007 - 13:19
Jumpman, le 25/08/2007, 19:55, dit :
Sinon, le jeu est plutôt très z'oli et a l'iar très sympa (même si c'est un énième FPS...
Ya des gros pixels sur les colonnes quand on se colle dessus (pour le moment ?)...
Sinon yessss, j'attend avec curiosite de detruire du hellgast dans la joie
RaHan, 08 février 2012 - 20:31
#12
Posté 25 août 2007 - 15:29
Herlock, le 25/08/2007, 13:27, dit :
En fait le mec arrive pas à parler et jouer en même temps
En tout cas je sais pas si ils ont améliorés les animations par rapport à l'E3 ou si c'est juste moi qui me suis fait embobiner par le presentateur, mais je trouve ca vraiment très fort comment les ennemies réagissent aux balles, c'est un truc qui me sauole dans la plupart des FPS actuels, on a l'impression de tirer sur du cartons, la le sang gicle et fait de jolis trainés sur les murs, les ennemis ont l'air d'avoir des animations très variés, etc...
J'espére vraiment que le level design et l'IA soit à la hauteur, ca serait dommage de gacher un tel moteur avec un jeu naze
#13
Posté 25 août 2007 - 16:09
agent069, le 25/08/2007, 16:29, dit :
+1, moi aussi ça me saoûle à mort tous ces fps trop mal faits sur ce point
#14
Posté 25 août 2007 - 16:13
Sinon ouais, le gars est vraiment TRES mauvais, tirer systématiquement 1 mètre au dessus des tête faut le faire
#15
Posté 25 août 2007 - 16:51
N'oublions pas cependant que le premier Killzone n'avait rien d'exeptionnel. Et depuis que je me suis habitués au duo clavier/souris, jouer à un FPS à la manette est un vrai calvaire pour moi. J'éspère qu'une compatibilité clavier/souris sera possible.
Et d'une manière générale, parcqu'autrement, c'est pas un FPS qui me fera acheter une PS3.
#16
Posté 25 août 2007 - 19:12
#18
Posté 25 août 2007 - 20:47
Herlock, le 25/08/2007, 13:02, dit :
c'est quoi le rapport entre baissé l'IA et être en god mode ?
au contraire quand une team estime avoir fait du bon boulot sur l'IA il font tout pour le montrer
c'est l'excuse du moment depuis la présentation de mgs4 mais je trouve ca bidon à un point. Si on ne montre pas l'IA c'est pas ce qu'il n'y en a pas (pour le moment). Quand on veut montrer les possibilité d'un jeu on se met en god-mode mais on ne touche pas à l'IA...
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