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GC : Tuez dans la ZoneKillzone 2 : nouvelles vidéos !


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32 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 25 août 2007 - 11:49

Voilà ce qui se passe quand on va à Leipzig, à la Convention du Jeu Vidéo, de manière furtive et numérique : on ramène des tas de vidéos de chez le voisin du dessous. Je ne peux m'empêcher de "paster" un commentaire aigri de RaHaN, concernant le joueur de Killzone 2 sur PS3 : "Putain le mec qui joue il est trop mauvais, c'est une catastrophe sans dec". Et là, vous pensez que tout est dit, Michel…

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Vous êtes lourds les mecs.

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#2 geekdebase

geekdebase

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Posté 25 août 2007 - 11:54

Techniquement c'est....Par contre,je trouve que l'i.a des persos,c'est pas encore ça!

#3 Jumpman

Jumpman

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Posté 25 août 2007 - 11:55

Wouha... Ce mec est vraiment une vieille quiche !!! :lol:

Sinon, le jeu est plutôt très z'oli et a l'iar très sympa (même si c'est un énième FPS... :ph34r: ) !
JOUEUR... Tout simplement !

#4 LiquidHardesign

LiquidHardesign

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Posté 25 août 2007 - 12:01

Missié est pit!!! on lui a dit qu'une arme, ça sert à tirer sur les ennemis? :rolleyes:
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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon." dixit Léodagan.


#5 Herlock

Herlock

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Posté 25 août 2007 - 12:02

Voir le messagegeekdebase, le 25/08/2007, 12:54, dit :

Techniquement c'est....Par contre,je trouve que l'i.a des persos,c'est pas encore ça!
Pendant les demos les mecs mettent un niveau d'IA quasi nul pour pouvoir montrer le jeu sans se prendre la tête comme pour MGS4 quand Kojima joue, quand Splash Damage avait montré Quake Wars lors d'une conférence, le mec jouait en God Mode ;)
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#6 rhed308

rhed308

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Posté 25 août 2007 - 12:10

toutes les videos ingame que j'ai pu voir sont joués par des quiches
- uncharted : Drake's Fortune
- Killzone 2
- Haze
- Call of Duty 4 ( mode multi)
- Kane et Lynch
c'est pas possible de voir des trucs comme ca
les mecs n'ont aucune jujotte
dans kane et lynch le perso se fait tirer dans le dos pendant 1/4 dh'eure :japh: :japh: :japh:
et il ne voit rien
rolalalalalala
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#7 Takemaru

Takemaru

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Posté 25 août 2007 - 12:12

+10 pour Rahan, c'est vrai qu'il y a beaucoup de quiches dans les démos, mais là c'est de la quiche de compétition... Et sinon niveau graphismes, ce que c'est beau :ph34r:
"En plus je connais une technique pour tuer trois hommes en un coup rien qu'avec des feuilles mortes, alors là vous êtes deux, vous avez bien de la chance."

http://kurotake.labrute.fr THIS IS GAMEBLOOOOOOOOOG !!!!!!!!!

#8 Herlock

Herlock

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Posté 25 août 2007 - 12:27

KillZone 2 - 25 mins GC 2007
C'est trés lent :wacko:
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#9 Pedrof

Pedrof

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Posté 25 août 2007 - 13:13

si on n'a pas les vibrations pour ce jeu, c'est une catastrophe sans déconner.

une catastrophe... sans précédent!!

#10 Nexus5

Nexus5

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Posté 25 août 2007 - 13:19

Voir le messageJumpman, le 25/08/2007, 19:55, dit :

Wouha... Ce mec est vraiment une vieille quiche !!! :lol:

Sinon, le jeu est plutôt très z'oli et a l'iar très sympa (même si c'est un énième FPS... :ph34r: ) !
C'est marrant la premiere video m'a fait penser a Black.
Ya des gros pixels sur les colonnes quand on se colle dessus (pour le moment ?)... :unsure:

Sinon yessss, j'attend avec curiosite de detruire du hellgast dans la joie :lol:
"Gameblog continuera de procéder ainsi, et protester contre la logique médiatique en arguant que l'on préfère une actualité en retard mais 100% factuelle plutôt qu'une actualité continue et complète n'y changera rien, pour la simple et bonne raison que cette préférence est celle de la minorité, qu'elle est, à notre époque, en grande partie absurde, et qu'elle ne permet tout simplement pas aux sites comme le nôtre de vivre et reviendrait donc à ne plus couvrir l'actualité du tout."
RaHan, 08 février 2012 - 20:31

Robot apres tout - Vie de geek au Japon et jeux video


#11 FidelGastro

FidelGastro

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Posté 25 août 2007 - 15:19

:ph34r: En tous cas je trouve le jeu visuellement réussi, il y a du volume et les armes ont la patate...ça m'a carrément plus convaincu que Halo qui fait vraiment vieillot question design :ph34r:
Tous les chemins mènent à ta reum'

#12 agent069

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Posté 25 août 2007 - 15:29

Voir le messageHerlock, le 25/08/2007, 13:27, dit :


En fait le mec arrive pas à parler et jouer en même temps :lol:

En tout cas je sais pas si ils ont améliorés les animations par rapport à l'E3 ou si c'est juste moi qui me suis fait embobiner par le presentateur, mais je trouve ca vraiment très fort comment les ennemies réagissent aux balles, c'est un truc qui me sauole dans la plupart des FPS actuels, on a l'impression de tirer sur du cartons, la le sang gicle et fait de jolis trainés sur les murs, les ennemis ont l'air d'avoir des animations très variés, etc...

J'espére vraiment que le level design et l'IA soit à la hauteur, ca serait dommage de gacher un tel moteur avec un jeu naze :(

#13 Pedrof

Pedrof

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Posté 25 août 2007 - 16:09

Voir le messageagent069, le 25/08/2007, 16:29, dit :

mais je trouve ca vraiment très fort comment les ennemies réagissent aux balles, c'est un truc qui me sauole dans la plupart des FPS actuels, on a l'impression de tirer sur du cartons, la le sang gicle et fait de jolis trainés sur les murs, les ennemis ont l'air d'avoir des animations très variés, etc...

+1, moi aussi ça me saoûle à mort tous ces fps trop mal faits sur ce point

:o may vibrations be in place when killzone 2 is out :o

#14 Cypher

Cypher

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Posté 25 août 2007 - 16:13

Je connais pas du tout l'univers de KZ, les ennemies ne sont pas humains non ? ils ont l'air humanoïdes, mais un comportement plus proche du zombie j'ai l'impression.

Sinon ouais, le gars est vraiment TRES mauvais, tirer systématiquement 1 mètre au dessus des tête faut le faire :lol:

#15 Nazman

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Posté 25 août 2007 - 16:51

Techniquement trés intéressant.
N'oublions pas cependant que le premier Killzone n'avait rien d'exeptionnel. Et depuis que je me suis habitués au duo clavier/souris, jouer à un FPS à la manette est un vrai calvaire pour moi. J'éspère qu'une compatibilité clavier/souris sera possible.
Et d'une manière générale, parcqu'autrement, c'est pas un FPS qui me fera acheter une PS3.

#16 kuri

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Posté 25 août 2007 - 19:12

dans les videos ils jouent mal, comme ça apres, quand on aura l'paddoule entre les mains on aura l'impression d'etre plus fort que n'importe qui d'autre... j'y crois.


:mellow:

#17 Moussif

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    vous souhaite à tous de bonnes fêtes.

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Posté 25 août 2007 - 19:22

Il a l'air vraiment sympa ce jeu, mais les FPS spectaculaires explosions partout c'est déjà vu et revu.
J'attends plus de ce jeu.
Pour l'instant un chouette jeu, pas plus.

Image IPBImage IPBImage IPB


#18 ouvreboite

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Posté 25 août 2007 - 20:47

Voir le messageHerlock, le 25/08/2007, 13:02, dit :

Pendant les demos les mecs mettent un niveau d'IA quasi nul pour pouvoir montrer le jeu sans se prendre la tête comme pour MGS4 quand Kojima joue, quand Splash Damage avait montré Quake Wars lors d'une conférence, le mec jouait en God Mode ;)


c'est quoi le rapport entre baissé l'IA et être en god mode ?

au contraire quand une team estime avoir fait du bon boulot sur l'IA il font tout pour le montrer

c'est l'excuse du moment depuis la présentation de mgs4 mais je trouve ca bidon à un point. Si on ne montre pas l'IA c'est pas ce qu'il n'y en a pas (pour le moment). Quand on veut montrer les possibilité d'un jeu on se met en god-mode mais on ne touche pas à l'IA...

#19 korg51

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Posté 25 août 2007 - 22:10

Bien sympa la video, mais c'est vrai que le gars fait pitie, comme dans la premiere video du solo de halo 3, le type etait catastrophique... (pas le gars qui nous presente les ralentis etc).
xbox360 : korg51
PS3 : korg51

#20 Moussif

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Posté 26 août 2007 - 00:04

ouvreboîte, la gentillesse incarnée, l'optimisme et le sourire toujours au coin des lèvres.

Un régal :lol:

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