Devil May Cry 5... avec un fusil de snipe ?Un tournant risque de s'opérer
#3
Posté 06 septembre 2010 - 15:06
Car oui devil may cry a besoin de changement , mais c'est un jeu tellement profond dans le gameplay que celui ci doit le rester. Et si c'est des occidentaux qui le font , on peut être sur que cette profondeur va disparaitre. "L'ecole" devil may cry ne doit pas devenir comme GOD OF WAR sinon ou est l'interet ?
Bref si les occidentaux ne s'occupe que de l'histoire ou du design sans toucher au gameplay ca me va. Ou encore , si il est devellopé en interne mais que les jap decide de mettre des petites touches occidentale ici et la ca me va aussi et la au contraire je serais très impatient.
#7
Posté 06 septembre 2010 - 15:12
#9
Posté 06 septembre 2010 - 15:18
Occidentalisé dans quel sens du terme?
Coté ambiance/scénario? (bonjour la perte d'identité)
Coté gameplay? (On va se retrouver avec un truc blindé de QTE, aucun éléments de DMC et que tout le monde pourra traiter de clone de God of War sur les forums?)
Dans un cas comme dans l'autre, merci mais non merci.
#10
Posté 06 septembre 2010 - 15:22
Attila, le 06 septembre 2010 - 15:04, dit :
N'empêche, du snipe dans Devil May Cry ... c'est un non-sens total !
#11
Posté 06 septembre 2010 - 15:23
KingTeDdY, le 06 septembre 2010 - 15:18, dit :
Occidentalisé dans quel sens du terme?
Coté ambiance/scénario? (bonjour la perte d'identité)
Coté gameplay? (On va se retrouver avec un truc blindé de QTE, aucun éléments de DMC et que tout le monde pourra traiter de clone de God of War sur les forums?)
Dans un cas comme dans l'autre, merci mais non merci.
Déjà un truc avec des armes pas plus ridicules les une que les autres ca me va. Non mais sérieux, une guitare pour taper du monstre, c'était vraiment une bonne blague, totalement pas crédible.
Force Edge, Sparda, Ifrit, Alastor ca allait, c'était la classe.. mais après c'est devenu de plus en plus n'importe quoi.
#12
Posté 06 septembre 2010 - 15:27
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#13
Posté 06 septembre 2010 - 15:29
t7x, le 06 septembre 2010 - 15:23, dit :
Force Edge, Sparda, Ifrit, Alastor ca allait, c'était la classe.. mais après c'est devenu de plus en plus n'importe quoi.
Perso je m'en moque pas mal que ce soit crédible ou non. On parle d'un mec, demi démon, qui défonce des monstres faisant la taille d'un immeuble, qui descend d'une tour en courant sur le mur et qui ne meure pas quand on l'empale. Alors la crédibilité.... Moi quand je joue à DMC c'est pour jouer à un jeu où un héros vanne les boss, fait des acrobatie totalement improbables et tout ça avec un rythme survolté...
Bien sur chacun pense ce qu'il veut.
#15
Posté 06 septembre 2010 - 15:34
Mais bon c'est pas grave c'est Nintendo !
------------------------------------------------------------------Ma fille, Olivia, née le 17 Septembre 2009 à 13h11 !!!!!!
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#16
Posté 06 septembre 2010 - 15:34
Et puis pour Ninja Theory, JV.com l'a annoncé en avril dernier déjà.
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#17
Posté 06 septembre 2010 - 15:42
KingTeDdY, le 06 septembre 2010 - 15:29, dit :
Bien sur chacun pense ce qu'il veut.
C'était déjà le cas dans DMC 1 tu sais. Je dis juste qu'a un moment, il faut pas tomber dans l'overdose, comme avec la guitare électrique, ou la super valise qui se transforme en véhicule d'assaut. Et quand je parle de crédibilité, c'est pas vraiment en fonction de l'univers, mais en fonction de la série qui n'a cessé de devenir de plus en plus loufoque pour garder l'humour de Dante envers les boss, alors qu'au départ, c'était pas tellement ça, mais tout de même bien marrant.
Après c'est sur c'est au gout de chacun, mais perso, j'ai toujours du mal avec la suite quand le 1er est fantastique.
#19
Posté 06 septembre 2010 - 15:49
Par contre l titre de la news , mouais mouais bof bof, dante en mode sniper
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#20
Posté 06 septembre 2010 - 15:50
t7x, le 06 septembre 2010 - 15:42, dit :
Oui c'était le cas du premier et pour moi il n'y a pas vraiment d'overdose. La seule vraie différence c'est que du 1 au 3, Dante est devenu un plus survolté et immature. DMC1 était légèrement plus sombre du fait de l'état d'esprit du personnage, qui avait quand même perdu son frère jumeau. Dante faisait la gueule quoi mais on voyait bien lorsqu'il rencontrait les boss qu'il était là aussi pour s'amuser. Dans DMC3, Vergil est encore vivant et forcément Dante n'a aucune autre motivation que son propre divertissement et l'envie subite d'aller marcher sur les plate bandes de son frère.
Mais de mon point de vue l'esprit du jeu est resté le même et cette escalade vers le grand n'importe quoi ne me gène pas. Pour moi c'est la conséquence logique de DMC1 (surtout après un DMC2 où on avait un ton trop sérieux avec un Dante quasi mutique... Pour moi DMC3 était largement le bienvenu. C'est même devenu l'opus auquel j'ai le plus joué)
Enfin voila j'ai beaucoup de mal avec l'idée qu'on puisse reprocher l'aspect exagéré de DMC, tout comme je ne comprends pas qu'on puisse reprocher à MGS4 la présence de mecha (point central de toute la série quand même) même si je concède que Kojima est allé parfois trop loin (surtout avec Raiden en mode "je fais tomber la foudre"). Mais bon après chacun ses goûts, on ne peut pas tous adhérer aux choix des développeurs.
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