FIFA 11 : un match complet en vidéoArsenal affronte le Real Madrid
#2
Posté 02 septembre 2010 - 15:35
J'ai réussi à me le procurer pour 39,90 €
Bon plan !
#4
Posté 02 septembre 2010 - 15:49
#6
Posté 02 septembre 2010 - 15:51
Cependant c'est dommage de ne pas avoir vu le comportement du goal lors des un contre un (les lobs dans fifa 10 ... punaise!!) et l'impact des frappes de loin (il était rare de mettre un but en dehors de la surface) qui sont pour moi deux points qui étaient assez frustrants dans fifa 10.
Sinon Arsenal méritait de gagner ! ^^
#7
Posté 02 septembre 2010 - 15:58
Et en même temps les deux protagonistes jouent un peu comme des pieds et font plus tourner le ballon qu'autre chose à la facon équipe de france 2010
#9
Posté 02 septembre 2010 - 16:01
M'enfin à 39 euros, j'ai pas résisté non plus et je l'attends avec impatience en espérant que ces défauts soient corrigés et profiter du nouvel éditeur, du nouveau mode de carrière etc

PS Vita & PSP Player // PS3 Player // DSi XL & 3DS Player
#10
Posté 02 septembre 2010 - 16:19
Science sans conscience n'est que ruine de l'âme
Le jeux vidéo de baston a déjà gagné , mais il ne le sait pas encore!!!!!!!
#11
Posté 02 septembre 2010 - 16:33
en tout cas concernant la crédibilité, Konami prend encore une sacrée leçon, tellement Fifa est au dessus dans le rendu, cela fait FOOT et non pas manga-foot
Bref pour le professionnalisme et l'authentique FIFA11, devrait encore mener, largement cette année
#12
Posté 02 septembre 2010 - 16:47
Si il n'y avait pas les nouveaux maillots et les effectifs mis à jours dans cette vidéo (Özil au Real) j'aurais été strictement incapable de dire de quelle version il s'agissait. Les animations des joueurs sont toujours aussi propres, ça rien à redire, mais les frappes et les passes longues ont toujours cet effet de flottement qui m'énerve ; le gardien est pas irréprochable bien que sans doute bien meilleur que celui PES (son comportement sur la tête piquée est pas crédible, il a aucun besoin de la claquer en corner, il peut [et doit] la prendre des 2 mains) ; le Personality+, je le cherche encore (les joueurs, hors cinématiques, ont encore et toujours le même gabarit) ; l'arbitre a l'air bien plus cohérent, ceci dit.
Petit ajout sympathique, les stats en direct sous le score de temps à autre, même si on n'a vu que celles concernant la précision des passes.
Bref, les ajouts semblent faméliques et me confortent dans le choix de PES cette année. J'attends de l'avoir en mains pour me convaincre, mais ayant déjà Fifa 10 et retrouvant les mêmes tares dans le 11, si PES ne s'avère pas convaincant, il n'y a aucune raison pour moi d'acheter celui-ci.
Nouvelle config PC Noël 2011 (spéciale Battlefield 3 - ID Origin : Sam2763) !
# Boîtier : Enermax Chakra ECA-3050BS
# Carte mère : Asus P8Z68-V LE
# Processeur : Intel Core i5 2500k
# RAM : Kingston 8 Go DDR3-1600
# Carte graphique : Asus GTX560
# Disque dur : Samsung SpinPoint F3 1 To (+ Samsung 500 Mo en Backup)
# Clavier : Logitech UltraFlat Keyboard (par manque de place...)
# Souris : Steelseries Sensei
# Razer Nostromo
# Volant : Logitech G25
#13
Posté 02 septembre 2010 - 17:14
Mais de ce que j'ai vu y'a quand même du changement.
Graphique tout d'abord, les visages ont l'air mieux travaillés, la pelouse semble meilleur bien qu'elle soit déjà excellente dans le 10.
La physique de la balle semble avoir changer, la balle flotte "moins" lors des transversales et des centres.
Et on sent que lorsque le joueur tire, il y'a une certaine puissance qui s'en dégage.
Ensuite je reprochais au 10 le manque d'ambiance dans les stades, pas de chants, peu de bannières ou banderoles...
Là il y'a des chants, des drapeaux partout, des supporters qui applaudissent les belles actions (Premier League?
Les commentaires (anglais en tout cas) semblent toujours aussi excellents, tres précis sur les différentes actions.
L'arbitre n'a pas l'air de siffler à tout va parce que ras-le-bol des cartons jaunes intempestifs....
Apres la plus grosse crainte concernait le gardiens... Entre les lobs de 25 metres, les sorties hasardeuses, les plongeons inutiles...
Là il me semble qu'il y'a plus de cohérence dans ses actions.
Lors de la tête plongeante, il fait une belle parade.
Lors du but, le gardien semble suivre le ballon et n'est pas à l'ouest.
Enfin bref les nouveautés ne seront visibles qu'apres avoir jouer longtemps.
C'est comme passer de FIFA09 à FIFA10 on voit pas de suites les changements mais apres une dizaine de match ça devient flagrants.
En tout cas FIFA semble encore bien partis pour truster le haut du classement des jeux de foot
#15
Posté 02 septembre 2010 - 18:19
Kira27, le 02 septembre 2010 - 16:47, dit :
Peut-être parce que tu n'as pas joué assez au 10 ? Moi qui suis un ancien fan ISS/PES reconverti à Fifa depuis le 09, je peux dire que les changements visuels sont assez équivoques, que ce soit en terme d'animation, de sons (impacts moins étouffés) ou d'IA, ça saute aux yeux du joueur averti.
Il est vrai que pour l'oeil amateur, les différences peuvent sembler minimes, mais lorsqu'une simu atteint un tel niveau de réalisme, il serait franchement utopique d'imaginer une évolution drastique comme à un changement de génération de hardware non ?
Moi, auparavant anti EA au possible, je suis gamer avant tout et je suis réellement converti à la cause de Fifa, et cette édition 2011 apparaît sous ses meilleurs atours
Ps : Et puis rappelons tout de même qu'avant d'être visuels on attend des changements qu'ils s'opèrent essentiellement au niveau du gameplay
#16
Posté 02 septembre 2010 - 18:35
On est bien d'accord sur la nature des changements prioritaires, et justement je liste ce qui ne m'a pas convaincu en termes de changements de gameplay. La physique de balle, essentielle pour moi dans un jeu de foot, n'est toujours pas convaincante pour moi, donc je sais d'avance que je n'aurai aucune sensation grisante en y jouant. De plus les actions se ressemblent trop également, après je peux tout à fait concéder que je ne fais pas partie des bons joueurs de Fifa
Sans doute qu'il y a quelques animations en plus par-ci par là, que les visages sont améliorés etc. Mais ça se ne saute pas aux yeux, non. Et pourtant, j'ai essayé de l'aimer ce Fifa 10, je lui ai donné sa chance, j'y ai joué un moment. Quant au Personnality+ qui était sensé changer radicalement la perception des joueurs sur le terrain, désolé mais alors là c'est une vaste blague, moi je vois toujours l'équipe de 11 clones (enfin 10, on distingue bien le gardien quand même
Bref, oui visuellement Fifa ressemble plus à du vrai football grâce à ses animations léchées et à ses nombreuses licences. Mais personnellement je le trouve chiant à jouer et vraiment trop "standardisé" (impersonnel dans les joueurs, stéréotypé dans la construction du jeu).
A quand le meilleur de PES (physique de balle, diversité, visages, modes de jeu, éditeur) et Fifa (licences, animations, gestion des contacts, gardiens, [arbitres]) dans un seul et même jeu ... ?
Nouvelle config PC Noël 2011 (spéciale Battlefield 3 - ID Origin : Sam2763) !
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# RAM : Kingston 8 Go DDR3-1600
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#17
Posté 02 septembre 2010 - 20:45
Quand aux graphismes, je suis quasi certain que c'est une version "beta" sur PC. Il est censé être au niveau de World Cup alors que là, il est presque inférieur au 10.
#18
Posté 02 septembre 2010 - 21:26
La physique de balle est encore typée ballon de plage....manque de consistance. J'ai l'impression que les joueurs sont trop rapidement animés quel que soit le joueur, surtout pour les demi tours et changement de direction.
Sinon, je trouve l'ensemble encore trop mou. Mon dernier jeu de foot est PES6. Je déteste les 3 derniers PES parce qu'ils sont pourris (un peu moins vrai pour PES2010), et j'aime pas les FIFA pour leur mollesse qui me déconcerte. Et là encore, je constate toujours les mêmes problèmes que FIFA10: ballon de plage, joueurs génériques longilignes aux appuis glissants, vitesse d'animation trop élevée, mollesse de l'ensemble.
Reste plus que PES2011. Pour une fois qu'il a l'air de tenir ses promesses. Peut être le retour des sensations dans un jeu de foot pour ma part. Chose absente depuis PES6.
Pour moi y a pas photo, quand je regarde cette vidéo.
#20
Posté 02 septembre 2010 - 22:51
Ce que j'aimerais dire, c'est que lorsque je lis certains membres se plaindre des situations standardisées récurrentes à Fifa, il ne faut pas oublier qu'en full manual, ce sont les joueurs qui génèrent les situations de jeu, donc si les mêmes pattern d'attaque reviennent, ça incombe uniquement aux acteurs principaux du match : les gamers.
Personnellement, je n'ai jamais constaté plus de situations d'attaque différentes que dans les deux derniers FIFA. En FM, on peut créer à peu près tous les espaces que l'on veut, combiné aux appels manuels, nous ne sommes limité que par notre maîtrise du gameplay, notre imagination et accessoirement par l'IA des coéquipiers.
PES aura toujours une place à part dans mon coeur, mais dans le casier nostalgie pour le moment
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