On s'en doutait un peu, mais c'est maintenant officiel, si Age of Conan est repoussé de plusieurs mois, c'est bel et bien pour équilibrer voire carrément changer le système de combat. Ce dernier fait grogner les bêta-testeurs depuis un moment, mais c'est visiblement durant une présentation récente à la presse que Funcom a (enfin) réalisé que le système était bancal. Trop difficile, combos…
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Conan décapite en retardEt on sait pourquoi
Débuté par Cafeine, 14 aoû 2007 - 15:33
7 réponses à ce sujet
#5
Posté 15 août 2007 - 17:17
Vu que beaucoup de fan d'Anarchy Online considèrent que le jeu n'a pas eu le succès qu'il aurait pu avoir en grande partie à cause de la politique de Gaute, à l'époque directeur du projet, je me fais pas d'illusion sur Age of Conan : si Gaute réitère les mêmes conneries, ça va être un massacre.
Enfin, il prouve au moins là qu'il a su évoluer par rapport à AO : il commence à écouter les joueurs et à se remettre en question. C'est déjà ça.
Enfin, il prouve au moins là qu'il a su évoluer par rapport à AO : il commence à écouter les joueurs et à se remettre en question. C'est déjà ça.
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