Worms Reloaded : les vers de retour en vidéo et imagesLe come-back en 2D, en HD et en exclu PC
Débuté par RaHaN, 30 jul 2010 - 17:34
26 réponses à ce sujet
#6
Posté 30 juillet 2010 - 18:58
J'ai jamais autant attendu de voir des vers aussi sanguinaires débarquer sur PC.
Je l'achète à coup sûr !
Je l'achète à coup sûr !
Trafalgar Square, l'espace d'expression d'un petit amateur de l'art vidéoludique...s'il existe ^^
Et un petit blog annexe et insignifiant pour me défouler les soirs de malheur, de ce côté ci.
#13
Posté 30 juillet 2010 - 21:08
Si j'ai bien compris, c'est Worms 2 Armageddon du XBLA qui est porté sur PC.
Ce Worms là est très fun mais pour un fan du premier Armageddon, il est vraiment décevant. Ca fait un peu le "worms du pauvre" ou le "worms pour les nuls". La gestion des collisions est vraiment bizarre, les grenades tombent forcément à côté des vers, le mouvement des mines est totalement imprévisible, les vers glissent et giclent loin -sans même être animés, comme si c'était un bug- quand ils atterrissent sur les corniches raides (sur lesquelles ils seraient restés dans le 1° Armageddon). Vous n'imaginez pas la frustration du joueur qui joue à Worms depuis des années en voyant son ver qu'il téléporte sur une pente, glisser tout en restant statique comme si rien n'était, à vive allure et continuer sa chute en diagonale pour aller se fracasser sur une mine !
Le dosage de la puissance de tir est bizarre aussi, différent de l'ancien et il devient très difficile de faire des lancers parfaits : trop faible c'est beaucoup faible, trop fort c'est BEAUCOUP TROP fort. Il n'y a plus que 2 types de saut (contre 4) et moins d'armes (adieu le minicanon). Ils ont même trouvé le moyen de laisser l'âne de ciment, l'arme la plus illégale, idiote et de triche qui soit, celle qui ruine l'ambiance d'une partie ! Sans parler de la caméra, qui bouge partout inutilement et ne focalise pas bien l'action, ne laisse pas le joueur la déplacer librement sans qu'elle se repositionne, nausée garantie.
Bref, avec ce Worms je m'amuse car c'est un Worms en 2D mais je regrette oh combien ce bon vieux Armageddon qui reste pour moi indétrônable tellement il est mieux fait. On est loin des parties où l'ont faisait exploser les grenades en l'air juste à côté d'un ver avec précision. Vous n'avez qu'à comparer sur Xbox : vous débloquez un vieux terrain de l'ancien jeu et faites une partie, vous verrez la différence. Je ne comprend pas où veut en venir Team 17 avec ce jeu : si Armageddon était si bien, pourquoi ne pas le ressortir sur tous les supports avec des améliorations ? (comme supprimer définitivement ce stupide âne de ciment). Ou alors on maintient les fans pour un ou deux ans pour plus tard leur ressortir un VRAI remake d'Armageddon / World Party ?
Ce Worms là est très fun mais pour un fan du premier Armageddon, il est vraiment décevant. Ca fait un peu le "worms du pauvre" ou le "worms pour les nuls". La gestion des collisions est vraiment bizarre, les grenades tombent forcément à côté des vers, le mouvement des mines est totalement imprévisible, les vers glissent et giclent loin -sans même être animés, comme si c'était un bug- quand ils atterrissent sur les corniches raides (sur lesquelles ils seraient restés dans le 1° Armageddon). Vous n'imaginez pas la frustration du joueur qui joue à Worms depuis des années en voyant son ver qu'il téléporte sur une pente, glisser tout en restant statique comme si rien n'était, à vive allure et continuer sa chute en diagonale pour aller se fracasser sur une mine !
Le dosage de la puissance de tir est bizarre aussi, différent de l'ancien et il devient très difficile de faire des lancers parfaits : trop faible c'est beaucoup faible, trop fort c'est BEAUCOUP TROP fort. Il n'y a plus que 2 types de saut (contre 4) et moins d'armes (adieu le minicanon). Ils ont même trouvé le moyen de laisser l'âne de ciment, l'arme la plus illégale, idiote et de triche qui soit, celle qui ruine l'ambiance d'une partie ! Sans parler de la caméra, qui bouge partout inutilement et ne focalise pas bien l'action, ne laisse pas le joueur la déplacer librement sans qu'elle se repositionne, nausée garantie.
Bref, avec ce Worms je m'amuse car c'est un Worms en 2D mais je regrette oh combien ce bon vieux Armageddon qui reste pour moi indétrônable tellement il est mieux fait. On est loin des parties où l'ont faisait exploser les grenades en l'air juste à côté d'un ver avec précision. Vous n'avez qu'à comparer sur Xbox : vous débloquez un vieux terrain de l'ancien jeu et faites une partie, vous verrez la différence. Je ne comprend pas où veut en venir Team 17 avec ce jeu : si Armageddon était si bien, pourquoi ne pas le ressortir sur tous les supports avec des améliorations ? (comme supprimer définitivement ce stupide âne de ciment). Ou alors on maintient les fans pour un ou deux ans pour plus tard leur ressortir un VRAI remake d'Armageddon / World Party ?
#17
Posté 30 juillet 2010 - 21:52
mimix, le 30 juillet 2010 - 21:19, dit :
merci pour ton avis très éclairé !
a voir pour celui là... j'espère qu'ils vont pas ce rater.
j'ai pris le risque de précommander, si ils me déçoivent, ils risquent pas de me revoir de si tôt.
et question con, il faisait quoi cet ane de ciment ?
a voir pour celui là... j'espère qu'ils vont pas ce rater.
j'ai pris le risque de précommander, si ils me déçoivent, ils risquent pas de me revoir de si tôt.
et question con, il faisait quoi cet ane de ciment ?
C'est une attaque aérienne qui écrase tout sur tout la hauteur du niveau !
Mais ce jeu reste un Worms en 2D, donc très fun, mais décevant pour moi par rapport à ce qu'était Worms avant.
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