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Gears of War, le film : retour à la case départ ?


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24 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 27 juillet 2010 - 15:31

Selon le site de l'internet moderne, spécialisé dans la cinématographie, Themoviepool, le film reprenant la trame du jeu vidéo Gears of War, dans les cartons depuis quelques temps maintenant, serait…

Voir la news : Gears of War, le film : retour à la case départ ?

#2 bigjohn

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Posté 27 juillet 2010 - 15:36

Gears of war est un putain de jeu avec une mise en scène assez dynamique. Mais vu son discours bourrino-Michael Bay, je doute que ça fasse un bon film....A la limite, le fait que le budget doive baisser est peut être un bon point (plus libre, plus hardcore, plus gore).

#3 Kakao

Kakao

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Posté 27 juillet 2010 - 15:42

Gears of war est un putain de jeu avec une mise en scène assez dynamique. Mais vu son discours bourrino-Michael Bay, je doute que ça fasse un bon film....A la limite, le fait que le budget doive baisser est peut être un bon point (plus libre, plus hardcore, plus gore).


Un bon film pop corn et encore :/

#4 Yohko

Yohko

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Posté 27 juillet 2010 - 15:43

Comparer l'univers de District 9 et celui de Gears of War, c'est un peu comme comparer Tomb Raider avec God of War, c'est pas le même registre. Ou alors autant reprendre l'exemple de paranormal activity niveau rentabilité :)

Cette volonté d'Hollywood de vouloir adapter les grosses licences du jeu vidéo, cela n'a jamais accouché d'un bon film, quelque soit l'univers ou le budget (suffit de voir prince of persia)

Hollywood ferait mieux de travailler ces univers et surtout ces scénarios.

#5 asadizavi

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Posté 27 juillet 2010 - 15:54

ils vont les trouver ou leurs gars de 120kg de muscle avec armure de 60kg ?

#6 bigjohn

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Posté 27 juillet 2010 - 15:56

Comparer l'univers de District 9 et celui de Gears of War, c'est un peu comme comparer Tomb Raider avec God of War, c'est pas le même registre. Ou alors autant reprendre l'exemple de paranormal activity niveau rentabilité :)

Cette volonté d'Hollywood de vouloir adapter les grosses licences du jeu vidéo, cela n'a jamais accouché d'un bon film, quelque soit l'univers ou le budget (suffit de voir prince of persia)

Hollywood ferait mieux de travailler ces univers et surtout ces scénarios.


Tu oublies Mortal Kombat, Street fighter et Super Mario bros!

#7 Karas

Karas

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Posté 27 juillet 2010 - 15:59

Quitte à faire une adaptation (et par Zeus, qu'elles sont mauvaises ^_^), une orientation réaliste genre Il faut sauver le soldat Ryan et des incrustations CGI bien réussies (mais pas à outrance, et avec un maximum de décors naturels) comme dans District 9 : pourquoi pas ??

Cependant, je préfèrerais voir à la place ce que pourrait donner un Halo avec un mec comme Neill Blomkamp (comme ce fût envisagé pendant un moment :/), par exemple :).

#8 AnA-l

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Posté 27 juillet 2010 - 16:02

On en reparlera lorsqu'on aura finalement un film en pâte à modeler. Ça devrait rentrer dans le budget, non ?


Ouais, ca fera redescendre le budget un poil, mais il restera a 30 millions quand meme hein :)
http://fr.wikipedia...._du_lapin-garou

Serieux, 5ans et 100 personnes, on est pas dans le truc que tu faisais dans ton garage la...

#9 Sharn

Sharn

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Posté 27 juillet 2010 - 16:11

ils vont les trouver ou leurs gars de 120kg de muscle avec armure de 60kg ?


C'est vraiment dit dans le jeu que ça pèse 60kg j'espère que ce sont des exo-squelettes parce que là Oo
Sinon pour les mecs de 120kg: bodybuilder, catcheur, joueur de Foot US (les 3 chargés comme des mules) et possiblement un combattant de MMA (certains gabarit sont assez énormes).

#10 Guest_guilman_*

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Posté 27 juillet 2010 - 16:23

Evidemment que 100 millions $ c'est beaucoup trop pour faire naître un projet qui sera à coup sur, une belle bouze <_<

#11 Karas

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Posté 27 juillet 2010 - 16:42

C'est vraiment dit dans le jeu que ça pèse 60kg j'espère que ce sont des exo-squelettes parce que là Oo
Sinon pour les mecs de 120kg: bodybuilder (:geek:), catcheur (:/), joueur de Foot US (:o)(les 3 chargés comme des mules) et possiblement un combattant de MMA (certains gabarit sont assez énormes).


S'il est vrai que cette orientation de casting était retenue un jour, je dirais : OUILLE !! ^_^. Il y a parfois quelques petites exceptions, comme Jesse Ventura dans Predator ou Roddy Piper dans They Live...Mais quand même quoi ! :P

#12 asadizavi

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Posté 27 juillet 2010 - 16:51

C'est vraiment dit dans le jeu que ça pèse 60kg j'espère que ce sont des exo-squelettes parce que là Oo
Sinon pour les mecs de 120kg: bodybuilder, catcheur, joueur de Foot US (les 3 chargés comme des mules) et possiblement un combattant de MMA (certains gabarit sont assez énormes).


j'ai dit 60kg au hasard, mais bon c'est peut être plus.

#13 bigjohn

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Posté 27 juillet 2010 - 17:03

S'il est vrai que cette orientation de casting était retenue un jour, je dirais : OUILLE !! ^_^. Il y a parfois quelques petites exceptions, comme Jesse Ventura dans Predator ou Roddy Piper dans They Live...Mais quand même quoi ! :P


C'est vraiment un film taillé pour le Schwarzy de la grande époque (qui se trimballait à l'aise l'armure de 60kgs!).... Maintenant, il vont tenter de nous refourguer Statham, j'en suis sur...

#14 ladanettedu94

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Posté 27 juillet 2010 - 17:38

J'ai jamais compris pourquoi adapter des jeux vidéos qui n'ont aucun intérêt au niveau du scénario, des personnages, des dialogues, du rythme...

J'aime pas Gears Of War, mais je suppose que les gens qui aiment l'aiment pour d'autres raisons que ce que j'ai cité... Merde à la fin, quand on adapte un livre (même si on le fait mal), c'est parce qu'il a un intérêt à ce niveau là (je parle bien entendu pas des films faits pour vendre, mais même certaines adaptations à gros budget sont intéressantes, Shutter Island ou The Ghost Writer en tête).

Putain mais à QUAND un VRAI réalisateur qui adapte un jeu parce qu'il l'a aimé ???
Y'en a ras-le-cul des adaptations faites par des couillons que ne font que des films-commande de merde !

#15 bigjohn

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Posté 27 juillet 2010 - 17:46

Moi j'aime assez Silent Hill.

#16 DaSkull

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Posté 27 juillet 2010 - 18:05

Aaaah, une bonne nouvelle réjouissante, et pourvu que finalement le projet soit abandonné. Quand je vois le nombre de petits réalisateurs qui vendrait un rein pour n'avoir que le 10ème de ce budget, ça me ferait bien chier de savoir qu'on investit autant dans un bouse annoncée. Qui ne sera même pas nécessairement rentable qui plus est.

Et sinon en adaptation de jeux vidéo avec des catcheurs dedans moi je pense direct à Doom (avec The Rock) et Dead or Alive (avec Kevin Nash) et franchement, j'ai pas envie de revoir ça...

#17 bsm78

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Posté 27 juillet 2010 - 18:08

Les adaptations de jeux vidéos au cinéma je trouve ça naze. ça donne direct un côté débile à un jeu que tu as aimé.
(Street Fighter, Mario bros, resident evil etc...)
J'ai peur que ce soit le même genre de nanard pour Gears of War...

#18 Sharn

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Posté 27 juillet 2010 - 18:13

C'est vraiment un film taillé pour le Schwarzy de la grande époque (qui se trimballait à l'aise l'armure de 60kgs!).... Maintenant, il vont tenter de nous refourguer Statham, j'en suis sur...


Armure de 60 kilo. Non mais certains s'entendent réfléchir ici? Sinon oui Schwarzy dopé comme les autres. De grand gaillard avec un bon jeu d'acteur j'en connais pas des masses.

#19 Karas

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Posté 27 juillet 2010 - 18:43

Putain mais à QUAND un VRAI réalisateur qui adapte un jeu parce qu'il l'a aimé ???
Y'en a ras-le-cul des adaptations faites par des couillons que ne font que des films-commande de merde !


Christophe Gans se dit fan de Silent Hill ^_^. Cela doit être "un p'tit peu" vrai quand même, pour que certaines personnes s'accordent sur le fait que cette adaptation n'est pas un pur nanar/ratage total.

#20 bigjohn

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Posté 27 juillet 2010 - 18:55

Christophe Gans se dit fan de Silent Hill ^_^. Cela doit être "un p'tit peu" vrai quand même, pour que certaines personnes s'accordent sur le fait que cette adaptation n'est pas un pur nanar/ratage total.


Oui, je trouve le film imparfait (les passages dans la "réalité) mais quand même assez fidèle, sans concession et parfois réellement flippant.
Après, le film prête à discussion, car beaucoup (fan ou pas du matériau d'origine) ont déteste.

#21 ladanettedu94

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Posté 27 juillet 2010 - 19:21

Christophe Gans se dit fan de Silent Hill ^_^. Cela doit être "un p'tit peu" vrai quand même, pour que certaines personnes s'accordent sur le fait que cette adaptation n'est pas un pur nanar/ratage total.


Je l'ai pas vu, mais c'est pas impossible, en effet :)
Généralement, quand on parle d'adaptations éventuellement réussies, c'est le film qui est cité avec (parfois, pour les esprits tordus) Mortal Kombat et Postal (pour les esprits trèèèèèès tordus).

#22 bigjohn

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Posté 27 juillet 2010 - 19:40

Je l'ai pas vu, mais c'est pas impossible, en effet :)
Généralement, quand on parle d'adaptations éventuellement réussies, c'est le film qui est cité avec (parfois, pour les esprits tordus) Mortal Kombat et Postal (pour les esprits trèèèèèès tordus).


Ahhhh Uwe Boll.....
Sinon, il y a Final Fantasy, qui sans être franchement bon, ni vraiment dans l'esprit du jeu, a quand même eu le culot de proposer une esthétique et de l'émotion, sans basculer dans l'action frénétique.
Pour le résultat que l'on sait...

#23 ladanettedu94

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Posté 27 juillet 2010 - 22:14

Ahhhh Uwe Boll.....
Sinon, il y a Final Fantasy, qui sans être franchement bon, ni vraiment dans l'esprit du jeu, a quand même eu le culot de proposer une esthétique et de l'émotion, sans basculer dans l'action frénétique.
Pour le résultat que l'on sait...


Les créatures de l'esprit est sympa. Mais bon, ça s'appelle Final Fantasy juste pour vendre (ce qui a pas été le cas en plus...), parce que en gros c'est juste un film par les créateurs originaux.

Par contre Advent Children est une grosse bouse, je sais que y'a beaucoup de fans, et je suis désolé d'être aussi radical, mais y'a absolument rien à sauver là dedans...

#24 Kelun

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Posté 27 juillet 2010 - 22:40

Le problème qui ce pose pour faire un film Gears Of War (au delà du budget of course) c'est qu'il faudra toucher à un des fondamentaux du jeu à savoir, la carrure des persos/acteurs et ça, ça ne plaira pas aux puristes.

Les seuls êtres humains qui correspondent physiquement aux Gears sont comme dit précédemment, les catcheurs et autres joueurs de foot US, malheureusement les très rares qui sont aussi "acteurs" sont franchement plus que mauvais.

En même temps vu le jeu, son scénar, ses persos etcetc mieux vaut qu'il ne soit pas adapté en film. Le réal malgré lui (ou pas) en fera un gros nanard. Faute de bon réal en la matière, moi je pense que pour le moment les jeux vidéos doivent restés ceux qu'ils sont, des jeux.

#25 Lutcho

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Posté 28 juillet 2010 - 01:42

Le problème qui ce pose pour faire un film Gears Of War (au delà du budget of course) c'est qu'il faudra toucher à un des fondamentaux du jeu à savoir, la carrure des persos/acteurs et ça, ça ne plaira pas aux puristes.

Les seuls êtres humains qui correspondent physiquement aux Gears sont comme dit précédemment, les catcheurs et autres joueurs de foot US, malheureusement les très rares qui sont aussi "acteurs" sont franchement plus que mauvais.

En même temps vu le jeu, son scénar, ses persos etcetc mieux vaut qu'il ne soit pas adapté en film. Le réal malgré lui (ou pas) en fera un gros nanard. Faute de bon réal en la matière, moi je pense que pour le moment les jeux vidéos doivent restés ceux qu'ils sont, des jeux.

Bah le truc justement c'est qu'ils devraient faire un film où ils ne se prennent pas au sérieux et pour le coup ca pourrait faire un film fun et sympa, vu le bourrin du jeu et les répliques à la con... Je pense par exemple à un bon Starship Troopers, vu le concept du jeu ca pourrait le faire.

Mais le problème c'est que déjà dans le jeu ils ont tendance à se prendre trop souvent aux sérieux donc bon je pense pas que ce sera la direction prise...




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