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Microsoft a expérimenté le Live Xbox vs PCLes joueurs consoles trop "faibles" ?


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128 réponses à ce sujet

#1 Faskil

Faskil

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Posté 22 juillet 2010 - 15:02

D'après Rahul Sood, le fondateur de Voodoo PC (un constructeur d'ordinateurs haut de gamme), Microsoft aurait envisagé à un moment de mettre en place une passerelle pour permettre aux joueurs PC et…

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#2 t7x

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Posté 22 juillet 2010 - 15:07

Autant en général, sur les fps ou rts, je peux comprendre que les joueurs consoles se fasse deglinguer. Autant sur GeOW j'ai du mal..
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#3 Lushlife_

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Posté 22 juillet 2010 - 15:07

Non, mordo, n'écris rien à ce sujet sinon je te ban !

#4 Bigquick

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Posté 22 juillet 2010 - 15:09

ça aurait été cool de pouvoir jouer à des jeux de bastons par exemple. Parce que j'ai un bon pote qui joue à SFIV sur PC et moi sur 360, et évidemment il peut pas venir squatter chez moi tout les soirs, ni l'inverse.
Bon en même temps il aurait fallu que SSFIV sorte sur PC.

#5 Nattefrost

Nattefrost

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Posté 22 juillet 2010 - 15:11

Ca me semble logique, une souris restera plus précise et plus réactive qu'un pad et je comprend pas que crosoft n'y ait pas pensé avant de lancer le projet. En revanche equilibrer avec assistance a la visée pour la console, je trouverai ça injuste pour les PCistes. Mais j'y pense, il y a des kits souris- clavier pour consoles, non ?
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#6 Tchyo

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Posté 22 juillet 2010 - 15:14

Voir le messageNattefrost, le 22 juillet 2010 - 15:11, dit :

Ca me semble logique, une souris restera plus précise et plus réactive qu'un pad et je comprend pas que crosoft n'y ait pas pensé avant de lancer le projet. En revanche equilibrer avec assistance a la visée pour la console, je trouverai ça injuste pour les PCistes. Mais j'y pense, il y a des kits souris- clavier pour consoles, non ?

Encore faudrait-il que les jeux soient programmés pour en tirer profit. En plus le clavier/souris sur canapé, c'est franchement pas terrible.

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#7 TyTanne

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Posté 22 juillet 2010 - 15:14

Hmm clair que pour les FPS, il y a un déséquilibre. Mais quand est-il des autres types, comme la baston ou le jeu de course ? (même si ça peut paraitre minoritaire par rapport au FPS) A ce niveau-là, je ne vois pas ce qui différencier le PCiste du consoleux.

#8 Haseo

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Posté 22 juillet 2010 - 15:17

Voir le messaget7x, le 22 juillet 2010 - 15:07, dit :

Autant en général, sur les fps ou rts, je peux comprendre que les joueurs consoles se fasse deglinguer. Autant sur GeOW j'ai du mal..

Ba, même si c'est à la troisième personne, ça reste un shooter, donc la souris démontera toujours le pad.

Sinon pour rebondir sur le titre de la news, non, on ne peut pas dire que les joueurs consoles soient plus mauvais, c'est racoleur et simpliste. Une souris sera toujours plus précise et rapide qu'un pad, il n'y a rien à faire, et même pour des jeux autre comme des jeux de baston, les performances globales et la réactivité d'un PC haut de gamme donneront toujours un avantage sur les joueurs console.

Je pense qu'une cohabitation équitable n'est possible que sur des genres très spécifiques comme le RPG ou le MMO, à la limite des jeux de course.
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En recherche de joueurs autour de La Rochelle pour du Soul V, ou autres ^^

#9 darklinux

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Posté 22 juillet 2010 - 15:17

Dommage , pourquoi cette différence d ' ailleurs , le joueur PC plus hardcore ? plus exigeant ?

#10 hds

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Posté 22 juillet 2010 - 15:17

Tiens c'est drôle, ça me fait penser au fait qu'ayant passé tellement de temps ces 2 dernières années sur CoD 4 et MW2 sur PS3, la dernière fois que je me suis retrouvé à jouer à un FPS sur ordinateur, j'étais un peu perdu. Enfin, pas vraiment perdu mais plutôt perturbé. Le pad est moins précis que la souris, mais au niveau efficacité de jeu en fonction du placement des boutons, le pad est pour moi gagnant. On le prend en main, chaque doigt se pose sur un bouton, et le système visée-tir et la gestion des grenades devient très naturelle je trouve. Après ce n'est qu'une question d'habitude, par contre je ne trouve pas très judicieux de mélanger joueurs PC et consoles (tout du moins concernant les FPS), ça serait comme mettre des coureurs moto au milieu d'une course de Nascar, les engins se pilotent et se comportent (trop?) différemment..

#11 MarcO

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Posté 22 juillet 2010 - 15:22

C'est quand même dommage de zaper l'option "juste" par ce que c'est déséquilibré sur les FPS...
Ah moins que le jeu en réseau ne se résume qu'au FPS ?

:(
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#12 kaelmac

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Posté 22 juillet 2010 - 15:27

tu m'étonnes, il y a du avoir du viol sévère :lol:
voila pourquoi je joue jamais au FPs sur console quand tu es passé sur PC c'est comme passer d'une porche a une twingo:P
There is a fine line between "wrong" and "visionnary". Unfortunately you have to be a visionnary to see it
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#13 okiron

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Posté 22 juillet 2010 - 15:30

Voir le messageHaseo, le 22 juillet 2010 - 15:17, dit :

les performances globales et la réactivité d'un PC haut de gamme donneront toujours un avantage sur les joueurs console.

pour les jeux de stomb à mon avis ils bloqueront les fps à 60

on verra ce que ca donne avec BlazBlue CT qui permettra aux joueurs pc d'affronter les joueurs x360
quoi que pas sur qu'ils se vendent vu que la suite BlazBlue CS est deja sortie depuis 1 semaine et que ca commence a déserté sur la version CT :o (qui ne marche deja pas terrible niveau vente)

#14 agent069

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Posté 22 juillet 2010 - 15:31

Je pense que MS a zappé le Live sur PC tout simplement parceque les joueurs ne veulent pas du Xbox Live. Les PCistes ne veulent pas payer pour du p2p à la con, ils veulent des serveurs dédiées et gratuits. Ils veulent des jeux qui seront soutenus pendant des années et ce gratuitement, au lieu de d'avoir des DLC hors de prix pendant les 6 mois suivant la sortie du jeu et ensuite plus rien. Les joueurs PC veulent pouvoir faire des mods, ils veulent avoir le contrôle sur les serveurs pour virer les tricheurs et configurer les jeux à leurs guise. Enfin bref ils veulent tout l'inverse du Xbox Live.

Si Microsoft était parvenu à imposer son Live sur PC, je crois pas que ca aurait géné grand monde de pouvoir jouer entre PCistes et consoleux sur des jeux autres que des FPS. Sur des jeux comme Forza, Fable ou SF4 je pense pas que ca aurait posé de gros soucis, maintenant c clair que pour du FPS competitif ou du STR, à moins de bien saloper les controles sur PC ca doit pas être évident d'arriver à quelque chose d'équilibré.

#15 Donjohn

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Posté 22 juillet 2010 - 15:32

C'est tout à fait normal pour les FPS. Déjà ils avaient testé sur Quake3 et les joueurs dreamcast se faisaient tout simplement défoncés constamment (pas facile de faire un rocket jump suivit d'un snipe au rail au pad le tout en l'air ;))

Par contre, je comprendrai jamais pour des jeux comme SF4 par exemple ou le matériel de jeux n'a rien à voir... Ça serait tellement le rêve...
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#16 PetitVer

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Posté 22 juillet 2010 - 15:35

Personnellement, je suis une tanche avec un clavier/souris alors que j'arrive à pas mal me défendre au pad. Qu'ils fassent au moins un test grandeur nature par exemple en proposant l'option en bêta pendant un mois ou deux. Là, on verra vraiment ce qu'il en est. Et quand bien même, si un jeu sortait avec la possibilité pour les joueurs console d'affronter les joueurs PC, rien n'empêche les développeurs d'implémenter un filtre facultatif qui permet aux joueurs des deux mondes de s'éviter... Bref, cette histoire, ça ressemble surtout à une justification foireuse pour expliquer qu'il ne répondent pas aux attentes des joueurs.
Jeux bridés, DRMs à la con et DLCs DTC, vous ne passerez plus par moi !
Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important. - John Carmack

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#17 BaronNoir

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Posté 22 juillet 2010 - 15:35

Voir le messagedarklinux, le 22 juillet 2010 - 15:17, dit :

Dommage , pourquoi cette différence d ' ailleurs , le joueur PC plus hardcore ? plus exigeant ?
Heu lis les autres réponses, là-haut... Les souris des PC sont toujours largement plus précises que les pads. Je pense que question ergonomie générale, les pads peuvent être plus pratiques que les claviers et souris (quoiqu'adapter les touches à ses mains est pratique), mais la précision de la souris explose tout et n'importe quoi. Dès qu'il s'agit de viser. Pourtant, il y avait eu des tentatives de Microsoft au début des années 2000 pour trouver des contrôleurs à mi-chemin des pads et des souris pour jouer à des FPS sans, mais bizarrement, ça n'a jamais décollé.
C'est même pas forcément que les joueurs sont plus hardcores, exigeants ou forts d'un côté ou de l'autre, c'est juste un gros déséquilibre en précision du contrôleur.

Voir le messageMarcO, le 22 juillet 2010 - 15:22, dit :

C'est quand même dommage de zaper l'option "juste" par ce que c'est déséquilibré sur les FPS...
Ah moins que le jeu en réseau ne se résume qu'au FPS ?

:(
Bon alors, le jeu le plus vendu de l'année dernière, c'est quoi déjà ? Le jeu phare de la 360, c'est quel genre ? Sony s'amuse à vouloir concurrencer MS sur quels genres de jeu en particulier ?
Les trois jeux en ligne les plus joués sur Steam sont ?

Ouais, tu vois, en fait à toutes ces petites questions il n'y a qu'une seule réponse finalement.
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#18 Chill

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Posté 22 juillet 2010 - 15:37

Voir le messagekaelmac, le 22 juillet 2010 - 15:27, dit :

tu m'étonnes, il y a du avoir du viol sévère :lol:
voila pourquoi je joue jamais au FPs sur console quand tu es passé sur PC c'est comme passer d'une porche a une twingo:P

console = confort++, précision correcte
pc = précision++

J'ai largement préféré faire mes CoD ou GEoW (le solo en tout cas) sur un écran plus large et un canapé.
Et pourtant je suis bien équipé en PC.

#19 t7x

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Posté 22 juillet 2010 - 15:37

Voir le messageHaseo, le 22 juillet 2010 - 15:17, dit :

Ba, même si c'est à la troisième personne, ça reste un shooter, donc la souris démontera toujours le pad.


J'avais cru remarquer en y jouant qui c'était pas un jeu de course oui..
Mais dans geow, la visée est beaucoup plus approximative par exemple. Alors que dans les autres shooter, mettre des HS est la base de tout. C'est pour ca que je vois pas vraiment pourquoi ils n'ont pas fait ces tests avec des vrais jeux qui demande du skill.


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#20 Despairados

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Posté 22 juillet 2010 - 15:37

Tiens, ma souris sur la photo, je suis célèbre. Image IPB

Ben sinon des tests comme ça il y en a eu plusieurs dans l'histoire du fps, toujours avec le même résultat. Dommage qu'il n'y ait pas de live cross platform pour des jeux de baston ou de course, mais bon après ça râlerait pour les jeux qui ne seraient pas cross platform ... bon dans tous les cas ça râlerait alors autant qu'on y ait droit.
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