Sony : jouer à deux sans le split-screen ?Le brevet qui change la vue
#4
Posté 20 juillet 2010 - 11:38
snkforever, le 20 juillet 2010 - 11:35, dit :
Citation
Ca utilise la technologie des lunettes 3D mais pour afficher le double ecran donc la 3D n'est pas afficher
Enfin c'est ce que j'ai compris....
#6
Posté 20 juillet 2010 - 11:41
Kakao93, le 20 juillet 2010 - 11:38, dit :
Enfin c'est ce que j'ai compris....
J'ai dû lire trop vite oups ^^' enfin bon ça veut toujours surement dire qu'il faut la paire de lunette super chers et voir la télé 3D inutile méga cher dans mon cas, vu que je la vois pas >_>
ou pas wait and see.
#7
Posté 20 juillet 2010 - 11:42
Ouai plus sérieusement, s'il faut encore des lunettes pour jouer, ça va être galère. Ils font quoi ceux sans lunettes? Je veux dire, les spectateurs?
Je ne sais pas ce que cela en est aujourd'hui, mais j'avais entendu parlé d'une télévision qui envoi des images différents selon l'angle à laquelle on regarde. Genre le type à droite voit autre chose que celui à gauche... Personnellement, je préférerai ça qu'à porté des lunettes.
edit : ah, pas j'avais pas vu que la news en parlé xD.
Modifié par Hakayami, 20 juillet 2010 - 12:11.
... Ou alors, soyez encore plus gentil et visitez mon blog! http://www.gameblog.fr/blogs/hakayami/
... Ou alors, soyez méchant et ne cliquez pas. Bouh!
#8
Posté 20 juillet 2010 - 11:43
Edit : http://www.investir-...ewsletter69.htm
Une techno qui a cinq ans... Sony toujours en avance (ou pas).
#13
Posté 20 juillet 2010 - 11:53
Je trouve l'idée pas mauvaise, c'est qu'un dépot de brevet, les détails seront vus plus tard (notamment pour le spectateur, ou simplement pour les jeux qui se jouent à plus que 2).
#14
Posté 20 juillet 2010 - 11:57
#15
Posté 20 juillet 2010 - 12:00
Nom Nom Nom - blog pour donner faim !
Remember Tokyo - blog "natsukashii"/ Flickr
Sacred "Paint Hero" by Mordo - Got the Power of Boobs
#17
Posté 20 juillet 2010 - 12:22
Kakao93, le 20 juillet 2010 - 11:38, dit :
Enfin c'est ce que j'ai compris....
Les verres des lunettes 3D, au lieu d'alterner leurs obturateurs (quand le droit est ouvert le gauche est opaque, et vice versa) les feraient clignoter en même temps (gauche et droit ouverts ensembles, puis opaques ensemble).
L'alternance se ferait entre les lunettes du joueur 1 et du joueur 2 (pendant que les lunettes du joueur 1 sont ouvertes, celles du joueurs 2 sont opaques)
ça c'est une sacrément bonne idée, fallait y penser.
du coup, j'imagine les autres applications:
dans une salle de ciné, on passe un film violent, mais en fonction de ta paire de lunettes, tu vois la version normale du film ou la version pour enfant.
#19
Posté 20 juillet 2010 - 12:40
Sympa l' idée, s' ils arrivent à permettre aux bigleux comme moi de ne pas avoir l' impression d' avoir fait un combat de boxe anglaise après plusieurs heures de ports de ces lunettes en plus des nos paires pour la vue.
narsauva, le 20 juillet 2010 - 11:43, dit :
Edit : http://www.investir-...ewsletter69.htm
Une techno qui a cinq ans... Sony toujours en avance (ou pas).

#20
Posté 20 juillet 2010 - 12:46
narsauva, le 20 juillet 2010 - 11:43, dit :
Edit : http://www.investir-...ewsletter69.htm
Une techno qui a cinq ans... Sony toujours en avance (ou pas).
Mais le problème reste le même que pour la 3D: il faut une TV 3D obligatoirement.
Donc aucun intérêt pour moi. De toute façon je ne pense pas que la 3D, ses téléviseurs et donc cette technologie seront réellement implantés avant 4 ou 5 années.
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