Gods Vs. Humans : nos impressionsDur, dur d'être un dieu
#3
Posté 19 juillet 2010 - 08:48
Surtout que pour le coup, c'est un petit jeu Wiiware qui a l'air intéressant qui nous est présenté ici. Une sorte de Tower Destruction
#4
Posté 19 juillet 2010 - 13:51
Nous sommes très content de voir que cette 1ère preview "très courte" puisse attirer votre attention.
Depuis cette mouture, nous avons beaucoup avancé.
Le jeu final contiendra environ 80 niveaux, 14 dieux, 15 défis et un mode 2 joueurs en versus!
D'ici à la sortie de Gods vs Humans, n'hésitez pas à visiter notre blog VIP:
http://www.gameblog.fr/blogs/zallag/
Ainsi que notre page perso:
http://inside.zallag.com/
@+
L'équipe Zallag
#5
Posté 19 juillet 2010 - 13:56
#6
#7
Posté 19 juillet 2010 - 15:30
Pétition pour défendre Wikileaks !
#8
Posté 19 juillet 2010 - 18:14
Kyalie, le 19 juillet 2010 - 15:30, dit :
Le thème ressemble mais pas le gameplay.
Dans Babel Rising on pointe sur les humains pour les tuer.
Dans Gods vs Humans, on est plus dans un jeu de stratégie.
Il faut savoir détruire la tour sans déplaire aux humains.
En fonction de leur humeur, on n'a pas les mêmes pouvoirs et le temps de rechargement peut s'avérer très long...
En outre, on a inclus 4 mythologies et 16 dieux avec des histoires propres par univers.
Dans Babel, il n'y a pas d'histoire.
Bref c'est un excellent jeu très innovant, cependant on a essayé de proposer le même principe sous un autre angle.
On espère que notre jeu plaira autant que ce dernier
#10
Posté 20 juillet 2010 - 10:22
Mangouste, le 19 juillet 2010 - 18:31, dit :
Effectivement :-)
Ce jeu nous a pas mal inspiré.
Par contre on essaye de proposer quelque chose de plus "nerveux", de plus "rapide".
C'est bien de le dire, mais c'est encore mieux de le faire ;-)
#12
#13
Posté 20 juillet 2010 - 14:10
Zallag, le 20 juillet 2010 - 10:22, dit :
Ce jeu nous a pas mal inspiré.
Par contre on essaye de proposer quelque chose de plus "nerveux", de plus "rapide".
Sinon, une idée du prix environ ?
#14
Posté 20 juillet 2010 - 17:35
Winnest, le 20 juillet 2010 - 13:09, dit :
Est skil y aura un mode en ligne ?
Trop compliqué vue le poids très limité du jeu.
Par contre on y pense pour une suite :-)
Mangouste, le 20 juillet 2010 - 14:10, dit :
Sinon, une idée du prix environ ?
Côté difficulté, nous l'avons dosé en fonction des civilisations.
Avec les premiers dieux, on dispose de beaucoup de pouvoirs agressifs.
Hors plus on avance dans l'histoire, plus on doit composer avec des pouvoirs "indirects".
Ainsi on doit ralentir et/ou distraire un maximum les péons (pin-up, feu d'artifice, etc.).
Concernant le prix, on ne peut pas encore l'annoncer.
Par contre il est clair que le jeu de base comprendra toutes les fonctionnalités annoncées (80 niveaux, 15 trophées, mode 2 joueurs, mode arcade...).
Pas de DLC à venir ;-)
#15
Posté 28 juillet 2010 - 20:38

Tuntun te parle : le blog d'un gars.(dernier article : Bit Trip News : Gaijin Games nous prépare le bouquet final !!)
#17
Posté 30 juillet 2010 - 21:50
Attendez nos prochaines annonces...
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