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Co-op Halo 3 : pas gagné... mais on y travaille


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8 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 19 juillet 2007 - 14:45

Tout le monde l'attend avec impatience, mais il semble que le mode coopératif de Halo 3 pose quelques problèmes à Bungie. Dans sa forme en ligne, tout du moins, puisqu'en local il est dors et déjà prévu, avec un joueur dans la peau du Master Chief et un autre dans celle de l'Arbiter. Les rumeurs parlent également d'un mode quatre joueurs en co-op, mais ce qui nous intéresse aujourd'hui ce sont…

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#2 Martino

Martino

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Posté 19 juillet 2007 - 14:47

si on l'a pas grosse desillusion....et pour ma part ce sera occasion ou pire...
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#3 Plins

Plins

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Posté 19 juillet 2007 - 14:52

Franchement J'adore HALO mais O'Connor il cela pète a mort? C'est pas humain..genre le mec il parle trop mal de base "On est pas débile.." quelle agressivité..

#4 chaman shimano

chaman shimano

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Posté 19 juillet 2007 - 14:52

Et merde, on nous promettait la Lune, et au final, il va encore falloir attendre la génération suivante pour avoir ce que l'on veut...
On s'endort dans le salon sur
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#5 Warz

Warz

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Posté 19 juillet 2007 - 14:57

Bah, il fallait bien qu'un truc morfle dans le lot, sortie obligatoire oblige :wacko: Bon en même temps, c'est pas une catastrophe quand même.
Et puis bon: "[...] mais le jeu ferait moins "Halo"", à la limite, tant qu'ils gardent les couleurs criardes façon psycotrip à grand coup de champi hallucinogènes pendant une rave orchestrée par Astral Projection, l'essence sera là :lol:

#6 Bix

Bix

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Posté 19 juillet 2007 - 15:43

Citation

Je crois que notre plus gros problème, pour le co-op online, c'est que vous pouvez être dans un Warthog avec 5 soldats, presque à 1 kilomètre de l'autre joueur.

Et ?
Ca ne sera pas le cas en écran splitté ou en Link ?

Et puis bon, dans Halo 1 & 2 quand les deux joueurs sont trop éloignés t'en a un qui se téléporte à côté du second, alors "l'effet Halo" je crois qu'on y est un peu habitué...

Bref, le coop online c'est quand même quelque chose qu'on réclame depuis Halo 2, ça serait con de pas l'implémenter. <_<

#7 Nexus5

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Posté 19 juillet 2007 - 16:34

Voir le messageWarz, le 19/07/2007, 22:57, dit :

tant qu'ils gardent les couleurs criardes façon psycotrip à grand coup de champi hallucinogènes pendant une rave orchestrée par Astral Projection, l'essence sera là :lol:
:lol: Genre, chaman shimano a fait la beta d'Halo3 pendant trois jours d'affile sans dormir, et la photo de son avatar a ete prise quand il cherchait l'after... :lol:
"Gameblog continuera de procéder ainsi, et protester contre la logique médiatique en arguant que l'on préfère une actualité en retard mais 100% factuelle plutôt qu'une actualité continue et complète n'y changera rien, pour la simple et bonne raison que cette préférence est celle de la minorité, qu'elle est, à notre époque, en grande partie absurde, et qu'elle ne permet tout simplement pas aux sites comme le nôtre de vivre et reviendrait donc à ne plus couvrir l'actualité du tout."
RaHan, 08 février 2012 - 20:31

Robot apres tout - Vie de geek au Japon et jeux video


#8 Herlock

Herlock

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Posté 19 juillet 2007 - 17:00

Patch payant pour le Coop :whiste:
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#9 Cypher

Cypher

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Posté 19 juillet 2007 - 18:17

Voir le messageBix, le 19/07/2007, 16:43, dit :

Et ?
Ca ne sera pas le cas en écran splitté ou en Link ?
Je vais t'apprendre un truc HENORMEU : internet n'est pas magique

Et oui, une connection a des limites que le LAN/écran splité n'a pas, notamment niveau latence.




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