L'évolution des manettes de jeu vidéoDu stick... à l'homme
Débuté par JulienC, 30 jui 2010 - 11:35
15 réponses à ce sujet
#5
Posté 30 juin 2010 - 11:51
Oxilion, le 30 juin 2010 - 11:49, dit :
J'adore!
choppé sur Threadless
http://www.threadles...Revolution#zoom
#6
Posté 30 juin 2010 - 11:58
On pourra pu dire que le pad déconne
. Enfin à l'époque de la megadrive on pouvait déjà utiliser son corps sans manette pour jouer, la preuve en video http://video.google....66196223400692#
En tout cas je me vois mal jouer a tomb raider avec kinect.
J'attend avec impatience le futur du jeu video avec un écran qui serait un tapis holographique a poser par terre
En tout cas je me vois mal jouer a tomb raider avec kinect.
J'attend avec impatience le futur du jeu video avec un écran qui serait un tapis holographique a poser par terre
#7
#8
#10
Posté 30 juin 2010 - 13:45
Ouais.. moi j'adhère à l'évolution.
A quelques détails près :
- le passage à la 3D a pour moi été bien plus représenté par la manette N64 que par le Dual-Shock..
- la dernière étape qui consiste à laisser l'homme en guise de manette arrive bien trop vite. C'est sûr, c'est l'avenir, mais on est loin, très loin d'y être et c'est pour ça que je milite sans cesse contre ces arnaques que sont les wiimote, psmove et kinect. C'est trop tôt, beaucoup trop tôt...
A quelques détails près :
- le passage à la 3D a pour moi été bien plus représenté par la manette N64 que par le Dual-Shock..
- la dernière étape qui consiste à laisser l'homme en guise de manette arrive bien trop vite. C'est sûr, c'est l'avenir, mais on est loin, très loin d'y être et c'est pour ça que je milite sans cesse contre ces arnaques que sont les wiimote, psmove et kinect. C'est trop tôt, beaucoup trop tôt...

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#12
Posté 30 juin 2010 - 15:15
Dopeboy, le 30 juin 2010 - 12:26, dit :
Mais c' est une véritable mine d'or!
Merci beaucoup.
Au passage, super site, t-shirt et impression de très bonne qualité, souvent des promos, dessins très sympas ...
Vous aimez la culture jeu vidéo, son histoire, ses plus grands jeu, ses péripéties et rebondissements ? Installez-vous confortablement et laissez-vous entraîner par un petit clic sur http://www.le-serpent-retrogamer.org/ où on parle de tout ça avec amour et un regard actuel, autour d'articles légers ou complexes ;D
#14
Posté 30 juin 2010 - 16:02
Lapino, le 30 juin 2010 - 13:45, dit :
<br />Ouais.. moi j'adhère à l'évolution.<br /><br />A quelques détails près :<br />- le passage à la 3D a pour moi été bien plus représenté par la manette N64 que par le Dual-Shock..<br />- la dernière étape qui consiste à laisser l'homme en guise de manette arrive bien trop vite. C'est sûr, c'est l'avenir, mais on est loin, très loin d'y être et c'est pour ça que je milite sans cesse contre ces arnaques que sont les wiimote, psmove et kinect. C'est trop tôt, beaucoup trop tôt...<br />
Pareil. Le stick sur le pad c'est la 64.
Après si je ne m'abuse l'eye toy detecte ton image, la wiimote detecte ton mouvement. Grosse nuance non ?
Citation
This is boring. Dele-ete !
You once were a ve-gone, and now you will be gone.
You once were a ve-gone, and now you will be gone.
#15
Posté 30 juin 2010 - 18:55
Kinect - Eye Toy...
Ps Move - Wiimote...
Innovons... ne créons plus... ^^
Ps Move - Wiimote...
Innovons... ne créons plus... ^^
Envie d'un peu de lecture? J'ai la solution : http://www.gameblog.fr/blogs/keuchtof/ ;)
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