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E3 10 > Metal Gear Solid Rising : le trailer


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39 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

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Posté 17 juin 2010 - 11:38

Vous l'aviez découvert en version "screener", le voici enfin en vrai ! Le trailer de Metal Gear Solid Rising est là rien que pour vous, pour assouvir vos envies de tranchage intense. Il est…

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#2 Liquidus

Liquidus

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Posté 17 juin 2010 - 11:39

Par pitié je veux qu'il soit compatible PS Move!!!!!!!!!!!!!!!

#3 jack.boss

jack.boss

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Posté 17 juin 2010 - 11:42

J'espère que le fait d'avoir gardé le "SOLID" dans le nom aura un intérêt dans le jeu.

Pi mince quoi un MGS Beat them all ! Je suis pas Fan... Image IPB
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#4 eZra

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Posté 17 juin 2010 - 11:47

Voir le messageJulo, le 17 juin 2010 - 11:38, dit :

le voici enfin en vrai !

...Ou pas, le lien est mort...

EDIT : Fixed ^^

#5 FauconMillenium

FauconMillenium

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Posté 17 juin 2010 - 11:49

D'après la conf' Konami (qui était aussi magnifiquement WTF que celle d'Ubi) l'histoire se déroule entre MGS 2 et 4. Les dev' ont déclaré qu'ils voulaient que Raiden bouge aussi bien que dans le trailer de MGS 4.

Moi, rien que pour choisir l'angle de découpe d'une pastèque, je prends.

#6 Grayfox

Grayfox

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Posté 17 juin 2010 - 11:51

Si j'ai bien suivi la conf' Konami hier, le coté "Stealth" des MGS serra toujours présent, mais différent, vu qu'on va utilisé les capacités de Raiden. A confirmer, mais ca serait le top de pouvoir se déplacer comme Grayfox de MGS1 :D

Edit : semi-grilled xD

#7 Ink

Ink

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Posté 17 juin 2010 - 11:55

Ca peut être sympa. Bon par contre, Metal Gear Solid WTF, j'vois pas l'rapport de gameplay entre les deux. Conserver le titre pour l'univers, ou pour argument marketing ? À voir.

Voir le messageLiquidus, le 17 juin 2010 - 11:39, dit :

Par pitié je veux qu'il soit compatible PS Move!!!!!!!!!!!!!!!

J'espère aussi, sinon ce serait passer à côté d'un truc o_O
Image IPB Visitez mon blog, par ici !
Dernier article : Ma réaction en tant qu'étudiant en Game-design face à SOPA.

Le jeu vidéo rend-il beau ?


#8 Wandsoul

Wandsoul

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Posté 17 juin 2010 - 11:57

Une nouvelle direction pour la série, ça c' est intéressant!
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#9 Mako

Mako

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Posté 17 juin 2010 - 12:00

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#10 Kaleendah

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Posté 17 juin 2010 - 12:04

Voir le messagejack.boss, le 17 juin 2010 - 11:42, dit :

J'espère que le fait d'avoir gardé le "SOLID" dans le nom aura un intérêt dans le jeu.

Pi mince quoi un MGS Beat them all ! Je suis pas Fan... Image IPB

Faut garder à l'esprit qu'il s'agit d'un spin-off. Et non pas d'un Metal Gear traditionnel. Le "Solid" est commun à tous les jeux de la franchise hormis les épisodes "Acid" et les 2 premiers sur MSX. L'enlever serait idiot d'autant plus que, ça a été confirmé, l'histoire se passe entre MGS2 et MGS4 et donc s'inscrit dans la chronologie... Le fait de mettre Raiden en héros ne me dérange pas du tout et le changement de gameplay montre une volonté de varier et de changer les choses ce qui n'est pas plus mal sachant que l'univers Metal Gear se répète souvent. En plus il a également été confirmé qu'il était possible de finir jeu jeu sans tuer d'ennemis et de jouer la discrétion comme dans un MGS traditionnel même si l'action est clairement encore plus mise en avant.




#11 glauktier

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Posté 17 juin 2010 - 12:12

Voir le messageLiquidus, le 17 juin 2010 - 11:39, dit :

Par pitié je veux qu'il soit compatible PS Move!!!!!!!!!!!!!!!

+1 !
J'ai vu le trailer de Rising et j'ai adoré… puis j'ai vu la conférence de Sony et le liens c'est fait dans mon esprit. Ça pourrai être LA combinaison qui me ferai acheter un PS MOVE (bien qu'il me tente par ailleurs).
Tout couper… le pied :D
C'est faux !

#12 micnasty

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Posté 17 juin 2010 - 12:15

Bon va falloir que je me motive à finir MGS4 un jour, pinaise, pour en savoir un peu plus sur Raiden

#13 ginko

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Posté 17 juin 2010 - 12:20

pour moi perso si il est pas compatible ps move c'est pas grave , faudrait vraiment que se soit super précis le ps move pour vraiment s'amuser avec enfin c'est mon avis
en tout cas sa va être dur d'attendre la sortie , je crois que je vais manger de la pastèque en attendant (dédicace pour toi raiden) :yahoo:
Rien n'est vrai , tout est permis!!!!!!!

Science sans conscience n'est que ruine de l'âme

Le jeux vidéo de baston a déjà gagné , mais il ne le sait pas encore!!!!!!!

#14 donniedarko

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Posté 17 juin 2010 - 12:27

J'adore le design et ça fait plaisir de retrouver une franchise mgs dans un style bien plus action.
Hâte d'avoir ça entre les mains :)

#15 StullKid128

StullKid128

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Posté 17 juin 2010 - 12:37

Moi qui ne pas fan des Metal Gear, je suis sous le charme juste pour le trip du cut, cut, cut...Découper des camions, des murs, des bras, des pastèques selon l'angle qu'on veut ça à l'aire génial...un peu comme sur Zelda Skyward, du coup la compatibilité PSM prendrai tout son sens avec ce jeu...et après peut-être que background peut me faire accrocher aux metal gear, qui sait...
"Weiss, you dumbass! Start making sense you rotten book or you're gonna be sorry. Maybe I'll rip your pages out one by one, or maybe I'll put you on the God damn furnace! How can someone with such a big smart brain get hypnotised like a little bitch huh? "Oh Shadowlord, I love you Shadowlord. Come over here and give Weiss a big sloppy kiss Shadowlord." Now pull your head out of your ass and START FUCKING HELPING US!" NIER

#16 syLpHeeD

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Posté 17 juin 2010 - 12:59

Je le dis et le répète : ça s'annonce hyper puissant !

#17 Tybarn

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Posté 17 juin 2010 - 13:04

Le jeu me tente vraiment, mais étant sur Xboite, je ne sais pas trop à quoi m'attendre.
Je me demande si l'on pourra y jouer version 'manette' et avec Nat... 'Kineckt' (On dirait le nom d'une cuisine je trouve ><) car si le jeu se joue à Natal... Je pense pas que les sensations soient là.
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#18 Tofton

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Posté 17 juin 2010 - 13:09

D'après ce qu'on voit, ça dépend si le père Kojima va maintenir le cap et s'il se fout ou non de notre pomme avec ce trailer, ca ressemble plus à un jeu d'action qu'à de l'infiltration d'ou le "lightning bolt action" (frapper comme l'éclair en surgissant de nulle part), je suis étonné de la "violence" toute relative et de l'apparente liberté qu'on nous fait miroiter, en gros découper tout ou presque les éléments du décors ainsi que les ennemis avec ce "bullet time" permettant de choisir son angle de coupe, si ca se confirme ça pourrait etre un vrai défouloir.

Maintenant coté scenar, une aventure inédite de Raiden? ou bien on aura droit à son histoire durant MGS4 dont le point culminant serait l'affrontement contre Vamp? Mais je penche pour une histoire inédite indépendante de MGS4, à suivre de pas trop près pour ne pas se faire ballader dans la mauvaise direction...

#19 Gugus

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Posté 17 juin 2010 - 13:10

Pour le moment c'est vraiment très impresionnant !

Rien que le coup du ralenti sur le garde pour ajuster sa précision… ça va être jouissif ! :bave:

#20 Aenoth

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Posté 17 juin 2010 - 13:12

Que le Gamplay change ça m'arrange parce que c'était pas folichon dans les MGS. Ce qui m'intéresse dans la saga c'est l'histoire avant tout.

Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !

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"She will rise again"





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