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Super Stardust HD


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83 réponses à ce sujet

#41 didk

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Posté 18 août 2007 - 18:56

Salut, ce jeux est envoutant c'est clair on a plus envie de le lacher.
Mon nom sur PSN est Noceef, me bat pour atteindre mes premiers 10 millions.
@+ sur SSHD ;)

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#42 Gallenn

Gallenn

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Posté 20 août 2007 - 14:16

Voir le messagedidk, le 18/08/2007, 19:56, dit :

Salut, ce jeux est envoutant c'est clair on a plus envie de le lacher.
Mon nom sur PSN est Noceef, me bat pour atteindre mes premiers 10 millions.
@+ sur SSHD ;)

Welcome! :)

Quant à moi je suis en période de "stagnation", pas d'évolution au niveau du score (les trajectoires agressives des astéroïdes du mode hard me mènent la vie dure, je n'ose même pas imaginer le mode de difficulté supérieur).
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#43 monitor2

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Posté 21 août 2007 - 16:53

salut à tous, je viens de battre mon high score, j'en suis a 46.208.520, bon ok, je fait un poil pitié par rapport à certain ici, mais je suis content de moi (c'est déja une bonne chose), et j'ai enfin reussi a finir les 5 planètes d'affillées.

ps pour le bosse du 5ème j'utilise les flammes et vous ?

#44 Gallenn

Gallenn

    Hacheumeuneu

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Posté 21 août 2007 - 18:55

Voir le messagemonitor2, le 21/08/2007, 17:53, dit :

ps pour le bosse du 5ème j'utilise les flammes et vous ?

Yep le Gold Melter (les flammes quoi) ça marche bien. Etonnant d'ailleurs que le dernier boss soit aussi l'un des plus façiles à battre. Ca doit sans doute se corser en hard...
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#45 JoZozo

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Posté 22 août 2007 - 00:02

Voir le messageYagami Raito, le 21/08/2007, 19:55, dit :

Etonnant d'ailleurs que le dernier boss soit aussi l'un des plus façiles à battre. Ca doit sans doute se corser en hard...

Curieusement non, le boss final reste identique dans tout les modes de difficulté (c'est pas un gros spoil ).
C'est un peu un mystère pour moi.
Tir vert pour avoir la paix dans les astéroïdes, et un petit tour au lance flammes quand il arrive.
( bon les petits astéroïdes se déplacent plus vite à chaque mode de difficulté, comme le reste, mais par rapport au niveau qui le précède, par exemple, c'est une phase de repos en réalité )

Les autres boss sont bien plus dangereux ( le 3 en particulier, de loin celui dont je me méfie le plus à chaque fois )
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#46 Jeffix

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Posté 22 août 2007 - 00:11

Dailleurs j'ai rien compris sur le dernier boss, me suis content de direr sur l'espece de poubelle volante, trop simple, j'ai eu bcp plus de mal sur l'avant dernier...

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#47 Gallenn

Gallenn

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Posté 23 août 2007 - 18:55

Yatta!

Me voici enfin dans le top 1000, avec une partie qui avait commencé plus que moyennement:1 ère vie perdue rapidement, normalement je recommence mais cette fois je me suis accroché, faut croire que ça a payé...

Ca m'a permis de progresser dans le mode hard, où j'ai du utiliser moult smart bombs pour m'en sortir (j'ai perdu au boss de la 4 ème planète).

La partie a duré une bonne heure et demie je crois.

Bumper, fais gaffe, j'arrive je suis pas loin ;)
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#48 JoZozo

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Posté 15 avril 2008 - 19:53

C'est SCANDALEUX !
L'expansion pack pour stardust HD sort, et même pas ils en parlent au 20h ?
Même pas une news sur Gameblog !
C'est scandaleux.
:ph34r:

Bon, alors ok, le concours gameblog sur le score arcade, c'était un peu chelou à cause des écarts, mais sur le mode Suicide, pardon Survie, hein ?
Et sur le mode Arcade Facile Hein ?

Le mode survie, c'est rapide, ca rend epileptique, c'est le bien.
Toi aussi, joues-y !

id psn : Schtrooumpf
( temps survie : 5'01'' )

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#49 Merivis

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    Moi je dis ça, je dis rien

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Posté 20 avril 2008 - 15:21

2.28.20 ! J'y retourne !

....

Bon pas fait mieux....tain j'suis une sous merde, je suis tout stressé la en plus !!!!

#50 Merivis

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    Moi je dis ça, je dis rien

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Posté 20 avril 2008 - 23:50

3:05.39

Ayé, je peux me taper ma crise de nerf avec le sentiment du devoir accompli

#51 Gallenn

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Posté 20 avril 2008 - 23:55

Pour l'instant je bloque sur le mode infini, et j'ai fait fait une partie en arcade façile, juste essayé les autres modes rapidos. J'adore la bande son rétro, avec les musiques originales de la version Amiga :)

Voir le messageJoZozo, le 15/04/2008, 20:53, dit :

C'est SCANDALEUX !
L'expansion pack pour stardust HD sort, et même pas ils en parlent au 20h ?
Même pas une news sur Gameblog !
C'est scandaleux.
:ph34r:
+1 pétaflops sapristi pardi nom de nom.


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#52 JoZozo

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Posté 21 avril 2008 - 12:08

Voir le messageYagami Raito, le 21/04/2008, 00:55, dit :

Pour l'instant je bloque sur le mode infini

Ton score en infini, il me fait envie, hoo comme j'ai envie de le péter oui.
Mais j'y arrive pas ( pour l'instant :ph34r: ).

Comment on survit aux petits machins biduloïdes triangulaires rouges quand ils te tombent dessus par millions hein hein ?
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#53 Gallenn

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Posté 21 avril 2008 - 13:30

Oui j'ai vu ça qu'il te fait envie, je l'ai bien ressenti en matant les scores de ma liste d'amis :P .

Ce qui me soule grave c'est que j'ai fait ce score le jour même où j'ai pris l'extension, depuis nada, wallou, je galère grave. Faudrait que je fasse une pause et que je laisse le jeu de côté quelques jours mais j'y arrive pas. Addictivité, toussa :whiste:

Pour les triangles rouges à la con (quelles saloperies ces trucs :wacko: ) le rock crusher fonctionne pas mal (surtout à 200 % évidemment). Et le boost aussi.
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#54 JoZozo

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Posté 21 avril 2008 - 21:44

Voir le messageYagami Raito, le 21/04/2008, 14:30, dit :

Oui j'ai vu ça qu'il te fait envie, je l'ai bien ressenti en matant les scores de ma liste d'amis :P .

Ha Ha !
B)
(putain, j'ai réussi mais le stress quoi, j'ai les doigts qui tremblent de crispation et la tête comme mon avatar )
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#55 Gallenn

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Posté 22 avril 2008 - 10:37

Voir le messageJoZozo, le 21/04/2008, 22:44, dit :

Ha Ha !
B)
(putain, j'ai réussi mais le stress quoi, j'ai les doigts qui tremblent de crispation et la tête comme mon avatar )
Ah ouais quand même :lol:

Congratz! Bon faut que je me bouge moi (ré-apprendre à bien me concentrer par ex <_< ), j'ai perdu 12 places en une semaine :o

Edit: je viens de tomber là dessus:

Citation

Soon even more people will be able enjoy the spectacular Super Stardust HD when a new multiplayer expansion is released in May 2008, allowing split screen co-operative play, versus matches for up to four players on the same screen, a music attack mode which generates different levels from your own music, a ship editor, trophy support and more.
J'ai hâte
Hop
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#56 hache2eau

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Posté 15 juillet 2008 - 03:35

Sorry de remonter le topic.

J'hésite a me prendre stardust ou Geometry wars sur XBLA,bien évidemment j'ai essayer les deux demo... ce qui ma rendu encore un peu plus indécis.

Une petite aide pour choisir? Un avantage de plus pour l'un ou l'autre?

#57 Gallenn

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Posté 16 juillet 2008 - 01:35

Voir le messagehache2eau, le 15/07/2008, 04:35, dit :

J'hésite a me prendre stardust ou Geometry wars sur XBLA,bien évidemment j'ai essayer les deux demo... ce qui ma rendu encore un peu plus indécis.

Une petite aide pour choisir? Un avantage de plus pour l'un ou l'autre?
Sorry je ne peux pas t'aider, vu le peu de temps passé à jouer à Geometry Wars.

Pour en revenir à Satrdust, le team pack est dispo dans le on line store du jeu (duel et coop en écran partagé, éditeur de vaisseau, bande son orchestrale), 3,99 roros.
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#58 Herlock

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Posté 16 juillet 2008 - 09:34

Il débarque sur PSP aussi :yahoo:
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#59 Dav_Funk

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Posté 16 juillet 2008 - 14:03

Voir le messagehache2eau, le 15/07/2008, 04:35, dit :

Sorry de remonter le topic.

J'hésite a me prendre stardust ou Geometry wars sur XBLA,bien évidemment j'ai essayer les deux demo... ce qui ma rendu encore un peu plus indécis.

Une petite aide pour choisir? Un avantage de plus pour l'un ou l'autre?

J'ai craqué ce matin pour le Geometry Wars, dans l'absolue c'est la même chose qu'un Stardut HD. Choisi ton camp camarade.

#60 hache2eau

hache2eau

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Posté 16 juillet 2008 - 20:12

Je suis un peu plus pour Super Stardust mais Sony m'emmerde de pas mettre des cartes prépayé,m'ennuies de passer par la carte bleu de ma femme :D

Les deux pack supplémentaire dispo sur le PSN sont utile? Il y a quoi avec?




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