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Super Stardust HD
#1
Posté 08 juillet 2007 - 03:10
#2
Posté 07 août 2007 - 18:47
Suggéré par ayodyo, pour s'échanger nos ID psn histoire de donner un vrai sens au mot high score et partager des "tips" sur cette perle de jeu.
Mais autant revenir à la source: à la base Stardust est un jeu sorti sur Amiga 500 en 93 (avec déjà le ray tracing sur les astéroides), développé par les finlandais de Bloodhouse.S'ensuivit Super Stardust sur Amiga 1200 et CD32 (qui se souvient de ce truc sérieux?).
Quant aux Finlandais de Bloodhouse, ils ont depuis fusionné avec Terramarque --> Housemarque. Ils ont d'autres projets en cours, un pour le PS Store et un autre pour le XBLA.
Bon maintenant que le ptit cours d'histoire vidéoludique est terminé, passons à la substantifique moelle de ce topic:
Mon psn: Gallenn - score actuel:dans les 46 millions, je débute.Mon objectif :faire partie du club des 100 millions.
Quand j' ai fait ce score, j'ai laissé tombé l'idée d'upgrader le rock crusher sur la première planète au début de la partie pour me concentrer sur le Gold Melter.On débarque ainsi sur la deuxième planète avec l'arme appropriée et on peut déjà commencer à collecter le Ice Splitter.
Ne pas hésiter à booster dans les bonus, ça engrange des points (surtout quand on a une belle rangée de bonus alignés).
Autre chose, j'utilise les smart bomb le moins possible car plus de points en fin de stage (bon ok, sur la 4 ème planète ça devient chaud)
#3
Posté 07 août 2007 - 19:10
J'ai pas encore debloquer tte les planetes (m'en manque 2 )
Le jeux est juste trop puissant .
LEs smart bomb , je les utiises en derniers recours ou lorsque je fais expres de me faire entourer par l'ennemi pour lui en mettre plein la gueulle
edit : 100 milions .... Pfiouuu , déja je vais essayer d'atteindre les 10milions ^^
Meme si nos corps sont brisés , le cosmos ,lui ,est éternel .
#4
Posté 07 août 2007 - 21:16
Pour le moment je tourne à 40 milions (~3000ème).
Je trouve le jeu plutôt facile comparé à un Geometry Wars alors quand je perds ma première vie bêtement (aux environs de 39 milions), je suis tellement décontenancé que j'en viens à faire n'importe quoi
#5
Posté 07 août 2007 - 23:04
Bumper, le 07/08/2007, 22:16, dit :
Tout pareil. On perd souvent plusieurs vies d'affilée dans ce cas là:en perdant la première vie après avoir bien cartonné, on sort de la "zone" et du coup on perd toute sa concentration. Balôt.
#6
Posté 07 août 2007 - 23:40
La partie à durée plus d'une heure
En tout cas ce jeu est vraiment super addictif, j'espère en voir plus souvent des comme ça sur le PSStore ou le XBLA.. et surtout j'ai hate de voir la prochaine réalisation de Bloodmarque, peut être un remake d'un jeu Terramarque pour changer ? Elfmania HD ?
#7
Posté 07 août 2007 - 23:51
Bumper, le 08/08/2007, 00:40, dit :
Elfmania? Ca serait trop beau...
Et bravo pour ton score
Sinon tu t'es trompé dans la fusion des deux studios de dév, c'est Housemarque
#8
Posté 08 août 2007 - 08:56
#9
Posté 08 août 2007 - 09:42
Merci pour le pti cours d'histoire sur super stardust.
Perso mon record c'est 11 million, ce qui fais que j'ai encore une bonne marge de progression.
Bon pour les id PSN la mienne c'est : ayodyo.
#10
Posté 08 août 2007 - 18:20
Meme si nos corps sont brisés , le cosmos ,lui ,est éternel .
#11
Posté 12 août 2007 - 12:07
Il me paraît évident que pour faire pêter le high score, il faut faire pêter le multiplicateur! Et arriver sur la troisième planète avec le Ice splitter bien upgradé fait des malheurs,de belles rangées de bonus dans lesquelles il faut booster.
Pour les boss:
Le premier est assez façile; on pourrait croire que ça se complique sur Nemain lorsqu'il y en a deux, mais en faisant en sorte qu'ils soient tous les deux alignés fait que l'on a à éviter que les tirs d'une seule soucoupe. En revanche ça prend du temps pour les buter.
Le boss de Coventina et Taranis:l'arroser au Gold Melter au début, à distance.Lorsqu'il se retourne, passer à travers lui en boostant pour se retrouver pile poil devant son oeil et l'arroser en restant tout près:lorsqu'il refermera ses "bras" vous serez à l'abri des missiles (faire attention aux lasers verts) et pourrez continuer à l'arroser à loisir, et ainsi de suite.
Edit: je progresse petit à petit, 84 millions. J'aurais largement pu dépasser les 100 millions, dans la mesure où j'ai perdu la première de mes dix vies (et le multiplicateur X9) à 71 millions. Balôt mais content quand même.
#12
Posté 12 août 2007 - 19:46
Magnifique Topic donc.
Magnifiques forumeurs puisqu'ils sont dessus par conséquent.
C'est beau tant de bon gout rassemblé.
Id psn : Schtrooumpf
( Pour ceux qui souhaitent faire de la comparaison de scores :whiste: hihi )
#13
Posté 12 août 2007 - 20:14
Quelle classe cela dit...
#15
Posté 12 août 2007 - 20:48
je sors la CB.. je vais me brancher au PSN..
#17
Posté 12 août 2007 - 21:00
je m'en vais essayer la bête..
EDIT : ca déchire !
1er score ridicule 583 305.. Mais je prends la bête en main ! je vous tiens au courant de l'évolution!
#18
Posté 12 août 2007 - 21:38
Moussif, le 12/08/2007, 21:53, dit :
Félicité barnum!
Plins, le 12/08/2007, 22:00, dit :
je m'en vais essayer la bête..
EDIT : ca déchire !
1er score ridicule 583 305.. Mais je prends la bête en mai ! je vous tiens au courant de l'évolution!
T'inquiètes pour le score c'est normal et puis la progression se fait de manière exponentielle sur cette perle de jeu
#19
Posté 12 août 2007 - 21:51
Parce que je passe les 3/5 de la planète juste avec le petit piou piou de base alors qu'une fois j'ai une un gros PEW PEW vert (le double en fait) et la c'était trop simple
EDIT : c'est bon j ai capté ! il faut laisser le petit truc changer de lui même
ha c'est plus simple d'un coup ! Et on a un boost en gachette gauche ! et on peux changer d'arme ! Ok, j'ai compris pourquoi mon score était minable..
#20
Posté 12 août 2007 - 21:55
Plins, le 12/08/2007, 22:51, dit :
Parce que je passe les 3/5 de la planète juste avec le petit piou piou de base alors qu'une fois j'ai une un gros PEW PEW vert (le double en fait) et la c'était trop simple
Pour améliorer l'armement tu dois détruire les pierres vertes qui sont dans les astéroïdes, en exploisant elles dégageront des bonus : points, armes (là l'item changera de couleurs toutes les 5 secondes bleu/rouge/vert, tu le prendra quand ca t'arrange en fonction de l'arme ce dernier vera sa puissance augmenter) ou plus rare item violet : bouclier, item doré : vie
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