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Heavy Rain


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862 réponses à ce sujet

#41 Moussif

Moussif

    vous souhaite à tous de bonnes fêtes.

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Posté 22 mai 2009 - 12:17

Superbe :) Ça fait vraiment envie.

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#42 Gaby

Gaby

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Posté 22 mai 2009 - 12:20

Kratos :"C'est du lourd et ça change de la boulimie des jeux de shoot, ENFIN."

Tu l'as dit et bien dit, je plussoie.

#43 Lash

Lash

    Swallowed in the sea

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Posté 22 mai 2009 - 12:25

Pour ceux qui sont intéressés, je vous conseille aussi de regarder cette nouvelle interview de David Câge:
http://gamevideos.1u.../video/id/24770
La vidéo qui tourne en fond montre notamment des nouveaux environnements (bien plus chaleureux).

#44 arnette1980

arnette1980

    Mokkori...

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Posté 22 mai 2009 - 13:43

J'espère que le jeu ne sera pas exclusivement basé sur des QTE, parce que je déteste ça. <_< Je sais pas pourquoi mais je sens que ce Heavy Rain, ça va être un gros pétard mouillé. J'espère me tromper.

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Mon blog qui sert à rien...


#45 Gegz

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Posté 22 mai 2009 - 13:47

Voir le messagearnette1980, le 22/05/2009, 14:43, dit :

J'espère que le jeu ne sera pas exclusivement basé sur des QTE, parce que je déteste ça. <_< Je sais pas pourquoi mais je sens que ce Heavy Rain, ça va être un gros pétard mouillé. J'espère me tromper.

Bah c'est en grande partie du QTE, mais ça fait un bout de temps que ça à été annoncé. Maintenant, en quoi ça serait un pétard mouillé ? Il a beaucoup de qualités :yes:


Sinon dans la dernière vidéo, j'aime beaucoup le moment ou le flic se prend les coups, les boutons s'affichent de + en + rapidement, si vite que ça devient impossible d'esquiver :thumbup:

D'ailleurs y'a la preview d'1P ici

#46 upselo

upselo

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Posté 22 mai 2009 - 13:53

Oui le jeu aura des QTE, mais David Cage a dit qu'il y aurait plus de moments calmes que de scenes d'action intenses comme celle ci. Donc moins de QTE. Par contre, pour les scenes d'action, tu vas en manger.
C'est tres proche de Fahrenheit ce qu'on voit comme esprit.
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#47 gromlock

gromlock

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Posté 06 juin 2009 - 13:37

je prendrais ce jeu dès sa sortie, je le vois plutôt comme une expérience de jeu, comme une sorte de film,
un peu comme le jeu interactif MGS4 (cela n'engage que moi) mais la on pourra interagir dans les scènes avec les QTE ou autre.
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#48 xerthes

xerthes

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Posté 01 juillet 2009 - 21:45

j'ai apprécier fahrenheit donc je sais que je vais kiffer ce jeu j'adore les thriller psychologique en + !

#49 Luz

Luz

    Зенит 19

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Posté 14 juillet 2009 - 10:00

Une interview de David Cage dont je ne peux vous dire si elle est intéressante, je vais de ce pas la lire...

#50 Atssal

Atssal

    exploité à coups de fouet

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Posté 19 août 2009 - 00:58

Nouveau Trailer en provenance de la GamesCom.
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#51 Aki

Aki

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Posté 19 août 2009 - 01:18

Voir le messageAtssal, le 19/08/2009, 01:58, dit :

Nouveau Trailer en provenance de la GamesCom.


Merci :thumbup:

ça donne vraiment envie, l'histoire à l'air nettement plus mature que dans la plupart des jeux, ne serait-ce que par les thèmes.

#52 Luz

Luz

    Зенит 19

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Posté 20 août 2009 - 15:38

L'interview vidéo de David Cage par RaHaN était déjà très bonne, celle en texte de Gamekult est tout aussi intéressante. On apprend pas forcémment grand chose sur le jeu mais sur la mentalité de David Cage. Franchement je prendrais clairement le risque de le prendre en day one. Un jeu en HD de ce calibre qui prend autant de risques ce n'est pas commun, et ça mérite que nous saluions l'effort fait par cette équipe. Je dois dire que j'avais plutôt apprécié Fahrenheit à la base.

#53 Kratos

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Posté 22 août 2009 - 14:44

Gameplay commenté, et très bien commenté, par -reprenez moi si je me trompe- le vice président de QD:

Partie 1.

Partie 2.

Partie 3.

#54 geek78

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Posté 24 août 2009 - 00:43

wahou ... impressionnant le jeux risque d'être énorme
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#55 Mushi

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Posté 24 septembre 2009 - 17:57

J'ai revu la présentation de David Cage au Festival du Jeu Vidéo, décidément qu'est ce que ce jeu me donne envie, enfin j'ai ce jeu d'aventure où l'on n'est pas obligé de faire ce qui est dicté par les scripts, enfin un jeu qui nous offre de multiples chemin pour arriver à notre but.
Bien entendu Heavy Rain n'est pas le premier jeu qui permet autant de liberté, je pourrais citer de tête Deux Ex ou Portal par exemple, mais ça me semble plus rare dans le style du jeu de Quantic Dreams.
En tout cas quand on suit une discussion avec David Cage on sent qu'il est passionné par ce qu'il fait, c'est vraiment un régal de l'entendre, ça nous change des discours super "markettés" de responsable marketing.
Je fais peut être un peu fanboy dans ce que je dis, mais j'ai envie de croire aux qualité de Heavy Rain.

#56 gromlock

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Posté 25 septembre 2009 - 07:38

Voir le messageMushi, le 24/09/2009, 18:57, dit :

J'ai revu la présentation de David Cage au Festival du Jeu Vidéo, décidément qu'est ce que ce jeu me donne envie, enfin j'ai ce jeu d'aventure où l'on n'est pas obligé de faire ce qui est dicté par les scripts, enfin un jeu qui nous offre de multiples chemin pour arriver à notre but.
Bien entendu Heavy Rain n'est pas le premier jeu qui permet autant de liberté, je pourrais citer de tête Deux Ex ou Portal par exemple, mais ça me semble plus rare dans le style du jeu de Quantic Dreams.
En tout cas quand on suit une discussion avec David Cage on sent qu'il est passionné par ce qu'il fait, c'est vraiment un régal de l'entendre, ça nous change des discours super "markettés" de responsable marketing.
Je fais peut être un peu fanboy dans ce que je dis, mais j'ai envie de croire aux qualité de Heavy Rain.

+1
:thumbup:
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#57 JoZozo

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Posté 25 septembre 2009 - 12:06

hou trop classe mon jeu y'a des seins dedans

Voilà, ca ne sert à rien, et en rien le jeu/scénario vu la débilité de la scène, ils l'ont fait pour le faire.
Videogames are not for us, they're here to entertain the television.

#58 upselo

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Posté 25 septembre 2009 - 12:10

Voir le messageJoZozo, le 25/09/2009, 13:06, dit :

hou trop classe mon jeu y'a des seins dedans

Voilà, ca ne sert à rien, et en rien le jeu/scénario vu la débilité de la scène, ils l'ont fait pour le faire.
Perso, j'ai joué la scène au fjv, et malgré tout ce que j'ai essayé, elle voulait pas se désaper...
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Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#59 SilentPrime

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Posté 25 septembre 2009 - 12:54

C'est la version non censuré, indisponible dans le jeu finale.
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#60 gromlock

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Posté 25 septembre 2009 - 17:16

Voir le messageSilentPrime, le 25/09/2009, 13:54, dit :

C'est la version non censuré, indisponible dans le jeu finale.

dommage pour une fois qu'il n'y a pas de silicone :)
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