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Fallout 3 : enfin de belles images


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22 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 02 juillet 2007 - 12:12

Après l'exclusivité de Game Informer, le web a eu droit à la même présentation, et donc aux photos qui étaient parues dans le magazine. On apprend néanmoins quelques autres éléments :
• La trame principale devrait compter environ 20 heures de jeu, avec suffisamment de quêtes secondaires pour porter ce total à une quarantaine d'heures. Certaines suites de quêtes pourront être fermées à la suite…

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#2 Ouanonfor

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Posté 02 juillet 2007 - 12:16

Citation

Les morts violentes sont nombreuses et variées, en fonction des parties du corps touchées et des armes utilisées. Les développeurs les décrivent ainsi : "Le mode Crash de Burnout avec des membres". Alléchant.

super... quid du système d'expérience sinon ?

Citation

Il y aura des enfants dans le jeu, mais on ne sait pas encore s'il sera possible de les tuer.

C'est d'un intérêt capital en plus...


Citation

Parmi les statistiques que le jeu enregistre, l'une d'elle fait référence au nombre de "cadavres mangés". Aucun autre détail à ce sujet...

Youhou, trop bien... <_<


En dehors des autres points qui sont quand même de bonnes nouvelles, j'avoue que l'orientation "kevinator" de Fallout commence à me faire monter la bile.

Edit : j'oubliais la vue à la FPS :wacko:

#3 Gundream

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Posté 02 juillet 2007 - 12:17

Je n'ai pas (encore) joué aux précédents Fallout, donc je n'ai aucun à prioris sur ce jeu, et je dois dire que tout ça donne bien envie :)

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Surprise!!! "Les codeurs créent des choses à partir de rien. On est comme Dieu. Mais en geek." ©Zelphir


#4 or_yzon

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Posté 02 juillet 2007 - 12:45

Voir le messageGundream, le 02/07/2007, 13:17, dit :

Je n'ai pas (encore) joué aux précédents Fallout, donc je n'ai aucun à prioris sur ce jeu, et je dois dire que tout ça donne bien envie :)
Bah voilà. Pareil. Maintenant place à ces messieurs les fans, les vrais, garants de l'esprit falloutien et de la tradition. Et là ça va être une autre musique ...

#5 TylerD

TylerD

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Posté 02 juillet 2007 - 12:45

40heures de jeu tout compris selon Bethesda vous allez vous ennuyer ferme.
C'est limite si on se demande pas si ils veulent pas boucler ca vite pour se lancer dans Oblivion 2 ( ou The Elder Scrolls V c'est selon ) . Un seul salut pour les fallout fan : un systeme de jeu pas trop mauvais et des bons outils de modding car c'est encore par ca que le meilleur du jeu sortira..................
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#6 Nexus5

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Posté 02 juillet 2007 - 12:50

Mais ca m'a l'air tres prometteur tout ca !
Oui j'ai espoir, mais l'espoir on en vit tous :P
"Gameblog continuera de procéder ainsi, et protester contre la logique médiatique en arguant que l'on préfère une actualité en retard mais 100% factuelle plutôt qu'une actualité continue et complète n'y changera rien, pour la simple et bonne raison que cette préférence est celle de la minorité, qu'elle est, à notre époque, en grande partie absurde, et qu'elle ne permet tout simplement pas aux sites comme le nôtre de vivre et reviendrait donc à ne plus couvrir l'actualité du tout."
RaHan, 08 février 2012 - 20:31

Robot apres tout - Vie de geek au Japon et jeux video


#7 Pangloss

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Posté 02 juillet 2007 - 12:56

Bon eh bah ca a l'air pas mal du tout tout ca.
Ecoute moi bien mon ptit josé, tu baises les ménagères, bien, tu dois avoir le cul qui brille mais c'est pas ça qu'on appelle la classe.

#8 Ouanonfor

Ouanonfor

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Posté 02 juillet 2007 - 12:59

Voir le messageor_yzon, le 02/07/2007, 13:45, dit :

Bah voilà. Pareil. Maintenant place à ces messieurs les fans, les vrais, garants de l'esprit falloutien et de la tradition. Et là ça va être une autre musique ...

Je propose le bûcher pour tous les néophytes.

Voir le messageTylerD, le 02/07/2007, 13:45, dit :

40heures de jeu tout compris selon Bethesda vous allez vous ennuyer ferme.
C'est limite si on se demande pas si ils veulent pas boucler ca vite pour se lancer dans Oblivion 2 ( ou The Elder Scrolls V c'est selon ) . Un seul salut pour les fallout fan : un systeme de jeu pas trop mauvais et des bons outils de modding car c'est encore par ca que le meilleur du jeu sortira..................

Les autres faisaient la même longueur à peu de choses près, et sans compter la possibilité de poursuivre le jeu après la "fin". Maintenant ça me semble un peu léger le ration aventure principale=aventure secondaire.

#9 RaHaN

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Posté 02 juillet 2007 - 13:17

Voir le messageOuanonfor, le 02/07/2007, 13:16, dit :

Edit : j'oubliais la vue à la FPS :wacko:

Il y a une vue à la troisième personne, proche de celle d'un Resident Evil 4 semble-t-il.

Voir le messageTylerD, le 02/07/2007, 13:45, dit :

C'est limite si on se demande pas si ils veulent pas boucler ca vite

Ca fait quatre ans qu'ils bossent dessus, hein...

#10 or_yzon

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Posté 02 juillet 2007 - 13:19

Voir le messageRaHaN, le 02/07/2007, 14:17, dit :

Ca fait quatre ans qu'ils bossent dessus, hein...

les fans, les fans ...

#11 TylerD

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Posté 02 juillet 2007 - 13:22

Voir le messageRaHaN, le 02/07/2007, 14:17, dit :

Ca fait quatre ans qu'ils bossent dessus, hein...

Ca faisait ouate mille ans qu'ils bossaient sur Oblivion......
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#12 chaman shimano

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Posté 02 juillet 2007 - 13:46

J'ai eu un peu l'occasion de jouer à Fallout, et ce qu'il annonce me paraît dans l'esprit du jeu. Le fait que les mecs explose comme les caisses de burnout reste dans la touche gore du soft, manger des cadavres dans le desert pour survivre me paraît logique, et pour les enfants, ben joker...
On s'endort dans le salon sur
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#13 sebchoq

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Posté 02 juillet 2007 - 13:57

et pas besoin de vista ... un exellent point ;)
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#14 Verso

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Posté 02 juillet 2007 - 14:00

Pas de voiture !! C'est ma seule (et légère) décéption pour cette new, mais bon on y aura droit avec la première extention.

Bon je me rendors jusqu'en 2008 ...
Verso, joueur depuis 1985.

#15 warcaribou

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Posté 02 juillet 2007 - 14:02

Voir le messageGundream, le 02/07/2007, 13:17, dit :

Je n'ai pas (encore) joué aux précédents Fallout, donc je n'ai aucun à prioris sur ce jeu, et je dois dire que tout ça donne bien envie :)

Je partage le même sentiment... Ca donne bien faim tout ça...

Si ce n'est que là j'ai Fallout 1 sous la main et que... J'ai du mal à mis mettre... (pas taper :mellow: ) Je commence à intégrer le système de jeu mais, par exemple, les déplacements sur la carte m'embrouille un peu...
Quelqu'un aurait un lien vers un guide de jeu éclairant un peu ma lanterne?...
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#16 Mad Godji

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    A servi de modèle pour Kratos

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Posté 02 juillet 2007 - 14:33

Voir le messagechaman shimano, le 02/07/2007, 13:46, dit :

J'ai eu un peu l'occasion de jouer à Fallout, et ce qu'il annonce me paraît dans l'esprit du jeu. Le fait que les mecs explose comme les caisses de burnout reste dans la touche gore du soft, manger des cadavres dans le desert pour survivre me paraît logique, et pour les enfants, ben joker...

Les enfants, c'est en fait une référence à Fallout2, qui devait parmi les NPCs comprendre des enfants. Mais comme dans Fallout il est possible de tuer (et de façon bien bourrin, tien, prends mon critical hit dans ton oeil qui fait exploser ta tête) à peu près n'importe quel NPC et que tuer des enfants, c'est le maleuh, ils avaient été supprimés à la dernière minute du soft (ce qui d'ailleurs me semble-t-il se laissait sentir à travers certains dialogues ou certaines quêtes qui n'avaient que moyennement du sens suite à cette suppression sauvage).
And the castles made of sand
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Eventually.

#17 nordo

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Posté 02 juillet 2007 - 15:41

on a le droit de dire "je bande" ?

Ah voilà c'est fait
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#18 Hengsen

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Posté 02 juillet 2007 - 15:51

Je l'attends désormais avec impatience.
"We are not fighting against other companies - we are fighting ignorance of video games." (Iwata Satoru, Nintendo CEO since 2002)

#19 Kuruizuki

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Posté 02 juillet 2007 - 17:06

Voir le messageMad Godji, le 02/07/2007, 15:33, dit :

(ce qui d'ailleurs me semble-t-il se laissait sentir à travers certains dialogues ou certaines quêtes qui n'avaient que moyennement du sens suite à cette suppression sauvage).

Au point même qu'une quête consistait a retrouver le petit Jhonny, un enfant perdu au fond d'un puit, sauf que comme tous les npc enfants avaient été suprimés, impossible de retrouver Jhonny... Punaise, comment j'ai tourné en rond avant de savoir que c'était un bug...
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#20 kuri

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Posté 02 juillet 2007 - 17:39

• Il y aura des enfants dans le jeu, mais on ne sait pas encore s'il sera possible de les tuer.


très important ça ! :x




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