MMO Halo : pourquoi ça a été annulé ?
#3
Posté 13 avril 2010 - 13:38
Franchement WoW aujourd'hui brille plus par le fanatisme de ses joueurs que par la qualité du jeu en lui même. C'est ni plus ni moins qu'un Farmville de luxe, non ?
Il est temps qu'on nous propose autre chose ... ou pas.
#6
Posté 13 avril 2010 - 13:45
8ill, le 13 avril 2010 - 13:38, dit :
Franchement WoW aujourd'hui brille plus par le fanatisme de ses joueurs que par la qualité du jeu en lui même. C'est ni plus ni moins qu'un Farmville de luxe, non ?
Il est temps qu'on nous propose autre chose ... ou pas.
Non, pas de "ou pas" je suis d'accord
C'est vrai que ça marche toujours du tonnerre mais on sent un certain essoufflement. Pas dans le jeu en lui même, là j'en sais rien, je n'y joue pas.
Mais au niveau du bouche à oreille. Fut un temps ou j'entendais souvent parler. Les amis, les conversations, les forums, les pubs, les annonces...
Là ça se fait rare. La dernière MAJ relancera un peu le sujet mais je pense qu'après il retrouvera sa place dans les "vieux" jeux... Comme ce que cs 1.6 est aux FPS, Wow le sera au MMORPG !
Quand je dis vieux jeux, ce n'est pas méchant, au contraire, vu que cs 1.6 est toujours joué.
Starcraft reprendra la relève ?
Nouveau MMO de Blizzard à venir ?
Pour ce qui est du sujet, c'est vrai que c'est très ambitieux de vouloir ce placé au niveau de wow... Mais bon si les qualités étaient là, je pense que le jeu aurait eu ses fans. Comme Aion, on en entends pas parler, mais ça reste un jeu encore bien joué il me semble !
#7
Posté 13 avril 2010 - 13:49
Pour moi, WoW vanilla et Wotlk sont pratiquement 2 MMO différents. Tant de choses ont changées.
#8
Posté 13 avril 2010 - 13:53
WoW, tout le monde le connaît maintenant, et il s'adapte au marché casual en simplifiant régulièrement le contenu, en virant des trucs et en mettant de plus en plus d'à-côtés payants (et oui je trouve ça chiant mais bon Activision power).
Cela dit c'est compréhensible, ça facilite la montée de nouveaux persos des vieux joueurs, et dégoûte moins les noobs qui commencent le jeu.
Pour le MMO Halo, ben c'est dommage, la concurrence c'est toujours bon pour forcer les gens à se sortir les doigts.
#9
Posté 13 avril 2010 - 13:59
Multani, le 13 avril 2010 - 13:53, dit :
WoW, tout le monde le connaît maintenant, et il s'adapte au marché casual en simplifiant régulièrement le contenu, en virant des trucs et en mettant de plus en plus d'à-côtés payants (et oui je trouve ça chiant mais bon Activision power).
Cela dit c'est compréhensible, ça facilite la montée de nouveaux persos des vieux joueurs, et dégoûte moins les noobs qui commencent le jeu.
Pour le MMO Halo, ben c'est dommage, la concurrence c'est toujours bon pour forcer les gens à se sortir les doigts.
Ouaip, c'est spécial Aion, mais un MMO sur Halo me parait aussi spécial !
C'est ce que je voulais exprimer, le fait que même si le but est de rivaliser contre un gros colosse du milieu et même si on ne gagne pas la bataille, on peut quand même se débrouiller pour avoir un résultat et des fans. Du moins, comme je le disais, si le jeu avait les qualités requises...
Comme Aion donc.
#10
Posté 13 avril 2010 - 14:00
Science sans conscience n'est que ruine de l'âme
Le jeux vidéo de baston a déjà gagné , mais il ne le sait pas encore!!!!!!!
#11
Posté 13 avril 2010 - 14:07
ginko, le 13 avril 2010 - 14:00, dit :
Là je ne suis pas d'accord, certes graphiquement c'est pas Crysis, mais le jeu peut se targuer d'avoir une vraie identité graphique, et le jeu reste très agréable à l'oeil.
Après niveau gameplay (déplacement, combat), il reste le MMO le plus nerveux et le plus instinctif auquel j'ai pu jouer.
Là où il est moins bon, c'est sur le game design général, il reste terriblement classique et n'apporte pas grand-chose au genre.
#12
Posté 13 avril 2010 - 14:09
Sa demande du travail mais wow, surtout a l'heure actuel est plus vulnérable que jamais et si certain développeur veule vraiment prendre sa place c'est maintenant et pas quand blibli lancera sont futur MMO.
Après Pour halo en MMO j'aurais été curieux de voir le résulta surtout avec un univers futuriste et non médiéval fantastique. (rien que sac'était pas gagner)
édit: c'est les graphiques cartoon qui font que wow tien aussi, les jeux plus"beau" vieillisse plus vite.
#13
Posté 13 avril 2010 - 14:49
ginko, le 13 avril 2010 - 14:00, dit :
Pas d'accord non plus.
Je sais que quelques choses vendu ne signifie pas pour autant être d'une bonne qualité ([troll='on']Exemple type : l'Iphone
En plus de tout le côté "coop", genre les raids à plusieurs sur Ts ou mumble...
Ça peut faire passer de très bon moment en multi !
D'ailleurs Blizzard à du le sentir venir et j'espère qu'il finira par la grande porte avec cette dernière extension prévu.
(Même si je ne suis pas fan de Wow)
#14
Posté 13 avril 2010 - 15:40
Après WoW c'est devenu hyper casu, d'où la fuite de beaucoup de joueurs. Mais dire qu'il est dépassé techniquement je ne suis pas d'accord, sur une bonne machine pouvant afficher un raid full détail il reste très beau.
#15
Posté 13 avril 2010 - 16:07
linnoa, le 13 avril 2010 - 15:40, dit :
Après WoW c'est devenu hyper casu, d'où la fuite de beaucoup de joueurs. Mais dire qu'il est dépassé techniquement je ne suis pas d'accord, sur une bonne machine pouvant afficher un raid full détail il reste très beau.
C'est ce que je dit ^^
Et beaucoup d'ancien joueur le pence aussi.
Enfin même sans sa il aura durée longtemps sans pour autant être un jeux casu.
Faire un bon MMO reste quand même un gros défit sans forcément ce comparer a wow et dailleur je trouve sa stupide qu'on en revienne toujours a le comparer.
#16
Posté 13 avril 2010 - 16:24
Je crois qu'ils ont bien fait d'arrêter les frais.
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