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VERSUS #14 : Les FPS, stop ou encore ?


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48 réponses à ce sujet

#1 Poufy

Poufy

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Posté 30 mars 2010 - 09:19

Après un

Versus consacré aux jeux online,
pour ce quatorzième épisode, AHL et Cyril
Drevet se posent une nouvelle question existentielle sur les First Person Shooter (ces jeux de tir en…

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#2 yostane

yostane

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Posté 30 mars 2010 - 09:31

Sympa l'émission :thumbup:

#3 Izaac Cach

Izaac Cach

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Posté 30 mars 2010 - 09:38

Le FPS est et restera le style de jeu le plus joué!!

#4 pioupiou08

pioupiou08

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Posté 30 mars 2010 - 09:40

Cyril et AHL de plus en plus en accord ?

#5 Mr-harasawa

Mr-harasawa

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Posté 30 mars 2010 - 09:50

Même deux compères regrettes la durée de 5 min ^^ ! Mais cela a l'avantage de condenser l'info aussi ^^de mieux en mieux les versus (sur les sujets) ! quoique celui-ci ils sont trop du même avis. Moi je rajouterai que maintenant les FPS se prennent trop au sérieux ( je regrette les serious sam et autre doom) et avec une overdose de seconde guerre mondiale! cela crée un problème pour moi : que dans DOOM on vide un chargeur pour tuer un monstre ok !, mais le nombre de jeu style far cry ou les mecs ont doit les amener à la fonderie avant le cimetière car avec les 3 chargeurs de ak47 que l'ont vide sur eu avant qu'il meurt... vive la nex gen... :ph34r:

#6 Chkao

Chkao

    Merde, j'ai perdu mon Pokéwalker

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Posté 30 mars 2010 - 09:58

Dommage, cette fois-ci j'étais de l'avis "trop de FPS, arrêtez, par pitié". Les FPS, c'est vraiment pas mon truc, et malheureusement, ça représente un sacré pourcentage des sorties de jeux en ce moment sur console (je ne joue pas sur PC). Je crois ne pas exagérer en disant qu'on a pu atteindre les 50 ou 60% de FPS à un moment, et j'inclue ces "TPS qui se la jouent FPS" dont il est question dans ce Versus. Autant dire que ça m'a pas aidé à sauter le pas de la HD... Je crois que depuis la vague "action/plate-forme" des 8-bits, on n'a pas eu de genre aussi envahissant que le FPS. C'est dans l'air du temps, faut croire. Maintenant, ça se tasse, et heureusement, les genres se diversifient un peu (avec une bonne montée du BTA, miam). Ce n'est que mon avis, et je suis bien conscient que cette vague FPS régale des millions de gens.

#7 Sirocco

Sirocco

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Posté 30 mars 2010 - 10:00

Bonne émission. Je reste un fervent fidèle de l'idée. Et puis y'a AHL et Cyril Drevet, c'est pas rien qu'en même...

En revanche, pour les FPS, je repasserai parce-que pour y jouer, il faut soit un PC de ouf, soit une console next-gen, or, c'est pas encore le cas...

Snifff...

#8 Aka_Goku

Aka_Goku

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Posté 30 mars 2010 - 10:01

perso , sa me gave un peu les fps , je trouve qu'il y en a trop

enfin j'adore quand même sa mais bon je joue a bbc2 , du coup la j'ai ma dose faudrait vraiment que le prochain fps soit original dans le gameplay , que sa ne soit pas juste des nouvelle armes qui déchire tout etc etc!! :thumbup:

#9 Dams77

Dams77

    Helvétiquement neutre

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Posté 30 mars 2010 - 10:03

Bon je suis pas forcément de leur avis sur le "on en veut encore". Alors pour nuancer, moi j'en veux mais pas du n'importe comment!! On veut de l'originalité, du nouveau, de la surprise! Parce que pour moi, même si ça devient de plus en plus joli ça reste quand même toujours pareil!

Et je suis contre le fait de ce faire de l'argent grâce à une méthode qui marche sans oser aller chercher la nouveauté! Sinon le débat inutile du "FPS=Jeu PC". Je suis joueur console et pourtant il faudrait être fou pour ne pas reconnaître que le duo "souris-clavier" est, et sera toujours, devant la manette.

#10 Warzlouf

Warzlouf

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Posté 30 mars 2010 - 10:03

Cyril et AHL d'accord ? Je préfère qu'ils soient d'accord et nuancent plsutôt qu'il fassent semblant de ne pas l'être. Une vidéo bien sympa, en tous cas... JE pense que le FPS a de beaux jours devant lui. Unreal (éléments scriptés, du genre tu te retrouves dans l'obscurité avec un montre, bluffant à l'époque), Half-Life, Far Cry, Crysis et Bioshock sont pour moi des jeux qui ont fait avancer la narration et/ou le côté artistique des FPS. Ce genre est populaire et a de beaux jours devant lui, à n'en pas douter.

#11 Tendertiger

Tendertiger

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Posté 30 mars 2010 - 10:05

AHL : "là moi j’attaque Battlefield Easy Company 2, sympa" :)

Image IPB

J'ai écouté parce que le sujet m'intéresse mais amha ça reste l'émission en trop de GB.
Ça me rappelle une émission populo présentée par Bern ou Ruquier sur France 2 il y a quelques années.
Émission qui fut annulée à cause de la petitesse des échanges et des débats stériles / réducteurs.

#12 Mangouste

Mangouste

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Posté 30 mars 2010 - 10:14

Je ne joue pas à énormément de FPS, mais j'aime quand même beaucoup le genre. D'un autre côté, j'y ai principalement joué sur consoles et très peu sur PC.

Sinon le débat inutile du "FPS=Jeu PC". Je suis joueur console et pourtant il faudrait être fou pour ne pas reconnaître que le duo "souris-clavier" est, et sera toujours, devant la manette.

C'est vrai, mais pour les joueurs PC, il est triste de souligner que les FPS sont de plus en plus développés pour console avec en plus une version PC (alors que c'était l'inverse il y a quelques années). La preuve, avec la disparition des serveurs dédiés pour certains (Modern Warfare 2) ou bien carrément l'annonce du choix d'une console comme plateforme de développement principale pour d'autres (Medal Of Honor 2010 sur PS3 par exemple). En tant que joueur console, je m'en fiche un peu, mais quand même. :huh:

Et sinon, je suis en désaccord avec eux sur un point: FPS et TPS sont 2 genres de jeux différents dans leur façon d'aborder des situations. Je n'imaginerais pas un Gears Of Wars en vue subjective ni un Modern Warfare en vue extérieure, ça ne serait tout simplement pas les mêmes jeux. :P

#13 seblecaribou

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Posté 30 mars 2010 - 10:45

D'accord avec Mangouste les TPS et FPS n'ont déjà pas le même gameplay. Les TPS utilisent presque tous un système de couverture. Et puis même dans l'approche générale c'est pas la même chose, ni en terme de script, ni en terme d'univers. En général dans les FPS on s'en bat de qui est le héros, vu qu'on ne le voit jamais, alors que dans un TPS c'est plutôt important...enfin bref.

Sinon pour en revenir au sujet à proprement parler, je crois que le FPS c'est vraiment bon moi je kiffe, mais j'aimerais qu'il y est plus de truc un peu moins bourrin et guerrier, genre des Bioshock, Metro 2033 ou un peu plus infiltration comme les Perfect Dark et Goldeneye de l'époque. Ca se fait pas beaucoup et ce serait je trouve une bonne chose pour diversifier un peu le genre très prolifique.

#14 Boosk

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Posté 30 mars 2010 - 11:10

J'aurais été tenté de dire: "oui, trop de fps tue le fps". Les "call of duty" et autre metal of honor like m'ont complètement dégouté du genre avec la même resucée du thème de la "gueguerre" (alors quand on annonce un call of duty 7...). Un peu d'originalité bordel!! Le dernier que j'ai bien apprécié c'était Prey... Là surement je vais me laisser tenter par Borderland après avoir recommencé Bioshock (que j'espère finir cette fois-ci avec ma nouvelle config) et je vais regarder aussi un peu du coté de mirror edge.

#15 DarkOopa

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Posté 30 mars 2010 - 11:20

quand je vois des jeux comme bioshock, metro 2033, borderlands ou meme mirror's edge, je me dis que les jeux en vu subjective ont encore bcp de potentiel pas ou peu exploité :)

#16 Sandman78

Sandman78

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Posté 30 mars 2010 - 11:38

il est où le débat? et oui ca suffit les fps, le genre le moins original du jeu vidéo. Vraiment marre de voir que le monde est rempli de gens qui se prennent pour des gamers parce qu'ils font 50 fps qui se ressemblent en tout point. Et le pire c'est que les developpeurs font des suites et des suites avec des solo miserables et des multi incomplets parce que la suite est deja prevu dans le studio. Dégouté vraiment.

#17 ALu21

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Posté 30 mars 2010 - 11:44

Ca ne vole pas bien haut les mecs ! :rtfm:
Faudrait voir à relever le niveau des thèmes de Versus, sinon on va finir avec "le jeu vidéo trop d'interactivité ?" , "les consoles, c'est bien ou pas ?" , "le PC, peut-on encore jouer à la souris ?" , "Zelda ou mario ?" , "viande ou poisson ?".
Fritez-vous sur de vrais bon trolls qui font trembler la communauté des gamers genre : GT VS Forza, PSN VS XbLive, Guitare Hero VS Rock Band, etc.
Je vous aime quand même ! :wub:

#18 Gundream

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Posté 30 mars 2010 - 11:50

Personnellement, j'ai envie de dire STOP, car je suis allergique au genre (que ce soit FPS ou TPS). Mais il en faut pour tous les goûts, et tant que les développeurs se rappellent qu'il y a des joueurs comme moi qui veulent autre chose, et qu'on a cette autre chose, alors ils peuvent continuer à en faire, ça ne me pose pas de problème.

Ca m'en pose plus par contre quand on change le genre d'un jeu pour en faire un FPS/TPS alors qu'il n'en était pas un au départ (Resident Evil par exemple, ou encore la direction qu'est en train de prendre Mass Effect).

#19 hemi42

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Posté 30 mars 2010 - 11:56

Pareil, je dis stop, car ceux qui ont des soucis de vertige ne peuvent pas jouer aux fps moderne.

Et puis l'ambiance a changée.

Techniquement avant on pouvait pas avoir cinquante personnes à l'écran, et ça renforçait l'impression de solitude, comme un Doom, ou Duke.

C'était sympa comme ambiance.

#20 Chipster

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Posté 30 mars 2010 - 11:57

Pour moi, clairement encore. J'y joue rarement en multi, et je préfère de loin l'immersion du solo. Il y a peu j'ai fais Killzone 2, et bien qu'il soit assez classique avec des phases plutôt chiantes (le mécha mais surtout la fin), je me suis bien amusé, et je veux pas faire le kikoolol mais principalement parce que j'ai trouvé le jeu sublime. Après le système de couverture est clairement un plus.
Mais Mirror's Edge demontre clairement que le FPS n'est pas un genre si fermé. Et puis après je m'eclate bien sur un Halo ou un CoD et c'est ce qui compte, même si ça tourne en rond.

#21 mordo

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Posté 30 mars 2010 - 12:04

Y'a eu le mot "pad" et "fps" dans la même phrase, ce topic doit donc être effacé, j'en alerte la modération.

#22 arnette1980

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Posté 30 mars 2010 - 12:14

Perso, j'ai jamais été un gros fan des FPS. Même au début des années 90, j'avais du mal avec avec les Wolfenstein et les Doom sur PC. Depuis, j'ai joué à Goldeneye sur N64, Medal of Honor en Première Ligne sur PS2, Call of Duty 4 sur PS3, Killzone 2 sur PS3 et Bioshock sur PS3. Et je n'y arrive toujours pas.

En fait, j'aime pas la vue à la 1ère personne. J'aime bien voir le perso que je contrôle. Et surtout, j'adore avoir la main sur la caméra, pour pouvoir observer les décors et bien m'imprégner de l'ambiance. Et puis je trouve que les FPS sont globalement bien bourrins, sans aucune finesse de gameplay ou de scénario.

Pour le moment, le seul FPS qui m'ait fasciné, c'est Bioshock. Mais c'est surtout grâce à son ambiance plus que par son gameplay. Ce jeu aurait été un TPS, un RPG ou un jeu de course, j'aurais tout autant apprécié. Goldeneye sur N64 m'a bien plu aussi. Je l'ai trouvé plus fin dans son approche. Et pourtant, je déteste James Bond.

#23 Damced

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Posté 30 mars 2010 - 12:22

Je n'ai rien contre le FPS en tant que genre mais je dirai par contre stop à certains FPS de guerre. Je vais peut-être faire le rabat-joie mais une chose qui m'énerve avec ces FPS c'est qu'on montre des guerres un aspect simpliste avec d'un côté les gentils et de l'autres les méchants qui crient en allemand, en arabe ou en russe. Après, les FPS marchant très bien aux Etats Unis, je me doute qu'aucun éditeur n'osera jamais sortir un FPS montrant que dans une guerre, les deux camps (même les Américains) font souvent preuve d'autant de cruauté mais j'en viens à l'espérer quand même... Un jour peut-être !Je pense notamment à un concept de FPS où on démarre en tant que soldat, fier de sa patrie, qui se révolte contre des envahisseurs mais vers la fin, on se rend compte que notre camp utilise des méthodes aussi peu recommandables que l'ennemi et que, du coup, on se retrouve face à des choix à faire.En attendant, je préfère les FPS dans des univers totalement fictifs vu que c'est dans ces cas là que les développeurs semblent avoir plus de liberté au niveau du scénario.

#24 Feuque

Feuque

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Posté 30 mars 2010 - 12:26

Perso je m'en tape des FPS, au bout de 15mn ça me saoule, donc le débat est clos pour moi.

#25 Belasco

Belasco

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Posté 30 mars 2010 - 12:41

<br />Je ne joue pas à énormément de FPS, mais j'aime quand même beaucoup le genre. D'un autre côté, j'y ai principalement joué sur consoles et très peu sur PC.<br /><br /><br />C'est vrai, mais pour les joueurs PC, il est triste de souligner que les FPS sont de plus en plus développés pour console avec en plus une version PC (alors que c'était l'inverse il y a quelques années). La preuve, avec la disparition des serveurs dédiés pour certains (Modern Warfare 2) ou bien carrément l'annonce du choix d'une console comme plateforme de développement principale pour d'autres (Medal Of Honor 2010 sur PS3 par exemple). En tant que joueur console, je m'en fiche un peu, mais quand même. <img src='http://download.game...default/huh.gif' class='bbc_emoticon' alt=':huh:' /> <br /><br />Et sinon, je suis en désaccord avec eux sur un point: FPS et TPS sont 2 genres de jeux différents dans leur façon d'aborder des situations. Je n'imaginerais pas un Gears Of Wars en vue subjective ni un Modern Warfare en vue extérieure, ça ne serait tout simplement pas les mêmes jeux. <img src='http://download.game...ault/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /><br />

<br /><br /><br />



<br />D'accord avec <b>Mangouste</b> les TPS et FPS n'ont déjà pas le même gameplay. Les TPS utilisent presque tous un système de couverture. Et puis même dans l'approche générale c'est pas la même chose, ni en terme de script, ni en terme d'univers. En général dans les FPS on s'en bat de qui est le héros, vu qu'on ne le voit jamais, alors que dans un TPS c'est plutôt important...enfin bref.<br /><br />Sinon pour en revenir au sujet à proprement parler, je crois que le FPS c'est vraiment bon moi je kiffe, mais j'aimerais qu'il y est plus de truc un peu moins bourrin et guerrier, genre des Bioshock, Metro 2033 ou un peu plus infiltration comme les Perfect Dark et Goldeneye de l'époque. Ca se fait pas beaucoup et ce serait je trouve une bonne chose pour diversifier un peu le genre très prolifique.<br />

<br /><br /><br />


Je sui carrément d'accord avec vous. TPS et FPS sont deux genres de jeux bien distincts ! Je n'imagine pas une seule seconde jouer à Gears en vue subjective ! Et si tel avait été le cas, tout au plus, ça n'aurait été qu'un FPS bourrin de plus et il n'aurait peut-être jamais tiré son épingle du jeu, jusqu'à obtenir le statut très envié de jeu culte...

#26 arnette1980

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Posté 30 mars 2010 - 12:45

Mais Mirror's Edge demontre clairement que le FPS n'est pas un genre si fermé.

Tu considères que Mirror's Edge est un FPS ? Pour moi, c'est plus un jeu de plates-formes vu à la 1ère personne qu'un shooter vu à la 1ère personne. Il y a bien quelques séquences de shoot dans ce jeu, mais je les trouve inintéressantes et très mal intégrées. J'attends de voir ce que va faire DICE pour Mirror's Edge 2, en espérant que ça ne devienne pas un vulgaire jeu de shoot, mais qu'au contraire, l'aspect plates-formes soit encore plus renforcé.

#27 DReaper

DReaper

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Posté 30 mars 2010 - 12:46

Je clairement pour le encore, mais d'un coté je suis aussi pour le Stop, mais c'est normal on parle d'un genre trop étendu.Je suis pour le STOP des FPS type call of duty, je sais pas on a du avoir 30 fps sur la première WW, 30fps sur la WWII, et 15fps sur la guerre froide.. ca commence a me souler.Ensuite je suis un fan de FPS, et plus particulièrement ceux qui sont créatif : portal, mirror edge, Team fortress 2 (quel beauté), bioshock (meme si j'ai pas aimé le gameplay)...ce sont ces FPS que j'adore, et c'est dans cette voie qu'il faut continueret j'adore aussi pour la pur détente, les FPS qui ne se prenne par au sérieux comme serious sam ou left4dead, tous ces jeux où on arrive a tuer 15 zombie avec un coup de fusils a pompe :)

#28 Chipster

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Posté 30 mars 2010 - 13:41

Tu considères que Mirror's Edge est un FPS ? Pour moi, c'est plus un jeu de plates-formes vu à la 1ère personne qu'un shooter vu à la 1ère personne. Il y a bien quelques séquences de shoot dans ce jeu, mais je les trouve inintéressantes et très mal intégrées. J'attends de voir ce que va faire DICE pour Mirror's Edge 2, en espérant que ça ne devienne pas un vulgaire jeu de shoot, mais qu'au contraire, l'aspect plates-formes soit encore plus renforcé.


C'est pour ça que je parlais de genre "fermé", d'accord ME est beaucoup plate-forme, mais le jeu a pas mal d'influence FPS. Mais je suis aussi d'accord sur le fait que les phases de shoot étaient pas bien intégrées, pourtant elles restaient réalistes et immersives (personnage plus lent, precision a l'ouest, fragilité accrue...), mais c'était trop lourd a gerer. J'espère aussi avoir une bonne suite, mais je pense qu'elle lorgnera vers plus d'action surtout vu les maigres ventes du premier :/

#29 Aenoth

Aenoth

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Posté 30 mars 2010 - 13:57

Je n'aime plus vraiment les FPS, sauf quand ça apporte quelque chose de nouveau dans la narration , si c'est du vu et revu je passe mon chemin.

#30 Scual

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Posté 30 mars 2010 - 14:22

Ben le FPS est trop restreint pour continuer comme ça sans lasser... mais de toute façon ce qu'il faut retenir dans FPS, c'est First Person.

Le FPS à permis de faire énormément évoluer les gameplays basés sur cette représentation des univers en 3D, que ce soit au pad ou au clavier/souris. Je pense qu'on a pas fini de voir arriver des tas de "FPtrucs" qui vont vraiment apporter quelque chose :rolleyes:

Par contre c'est vrai que les shooters commencent un peu à tourner en rond. :unsure:

#31 Louffe

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Posté 30 mars 2010 - 15:33

Dommage, cette fois-ci j'étais de l'avis "trop de FPS, arrêtez, par pitié". Les FPS, c'est vraiment pas mon truc, et malheureusement, ça représente un sacré pourcentage des sorties de jeux en ce moment sur console (je ne joue pas sur PC). Je crois ne pas exagérer en disant qu'on a pu atteindre les 50 ou 60% de FPS à un moment, et j'inclue ces "TPS qui se la jouent FPS" dont il est question dans ce Versus. Autant dire que ça m'a pas aidé à sauter le pas de la HD... Je crois que depuis la vague "action/plate-forme" des 8-bits, on n'a pas eu de genre aussi envahissant que le FPS. C'est dans l'air du temps, faut croire. Maintenant, ça se tasse, et heureusement, les genres se diversifient un peu (avec une bonne montée du BTA, miam). Ce n'est que mon avis, et je suis bien conscient que cette vague FPS régale des millions de gens.


Si on était et qu'on est resté un consoleux pur et dur, c'est vrai que cette vague de FPS depuis la 128 bits (déjà un peu avant mais l'envol a été pris après), ça doit être gonflant.

Comme je joue sur PC, j'ai une logique chaque jeu sa machine : STR et FPS sur PC, action-aventure et sport sur console. Seul le TPS moderne me fait balancer car ça marche aussi bien sur PC que console.

Perso, quand je vois les Battlefield et les Bioshock, je dis we want more (or better again and again) ! Et puis il y a quand même des FPS très typés console qui apparaissent, car ils se marient avec d'autres genres difficiles à faire passer sur PC : Mirror's Edge ou Red Steel 2, par exemple.

Comme pour tout, il y a du bon et du moins bon, et il y a la personnalité du gamer qui joue aussi.

#32 gasmok2

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Posté 30 mars 2010 - 16:16

Mais sinon on parle depuis tout a l'heure de pad et de clavier souris......mais la Wiimote est un excellent compromis non? Et personne n'en a parlé.
Sinon je trouve, à mon gout, qu'il commence à en avoir un peu trop du FPS en ce moment, même si certains sont carrement trippants (bioshock :wub:)

#33 MASKDECOYOTE

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Posté 30 mars 2010 - 16:46

Je trouve tout de meme qu'il est sorti trop de FPS ces derniers temps, peut etre parce que ca reste le genre le plus joue mais il ne faut pas nier que plusieurs d'entre eux manquent aussi d'originalite et contribuent a ternir un genre deja tres limite. Bien sur il en existe des FPS d'exception comme Modern Warfare 2, Bioshock ou Halo sur consoles comme sur PC qui sont de vraies super productions. Mais devant un genre qui montre ses limites, je ne pense pas que la solution vienne du TPS car d'ailleurs ils n'ont rien a voir ensemble. Plutot, je pense que les FPS devraient plus jouer sur l'immersion du joueur et proposer un veritable univers fouille, un scenario et une mise en scene beton et qu'ils pourraient connaitre un nouveau depart en exploitant des solutions tres immersives comme Natal.

#34 Latoun64

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Posté 30 mars 2010 - 16:47

Pour ma part, je ne me suis mis que très récemment aux FPS, mais c'est un genre que j'apprécie beaucoup, du moins sur consoles. Ainsi, j'ai aimé CoD4, Killzone 2, Bioshock 1 et 2, Modern Warfare 2... Mais ces derniers mois, entre Bioshock 2 et MW2, qui, en dépit de leurs qualités, m'ont réellement déçu, je reste un peu sur ma faim, d'autant que le studio Infinity Ward (à l'origine des meilleurs CoD) connaît quelques problèmes. Cela dit, avec Battlefied : Bad Company 2, qui s'annonce très fun en multi, je vais peut-être me remettre sérieusement à un jeu de tir...

#35 Louffe

Louffe

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Posté 30 mars 2010 - 16:56

Pour ma part, je ne me suis mis que très récemment aux FPS, mais c'est un genre que j'apprécie beaucoup, du moins sur consoles. Ainsi, j'ai aimé CoD4, Killzone 2, Bioshock 1 et 2, Modern Warfare 2... Mais ces derniers mois, entre Bioshock 2 et MW2, qui, en dépit de leurs qualités, m'ont réellement déçu, je reste un peu sur ma faim, d'autant que le studio Infinity Ward (à l'origine des meilleurs CoD) connaît quelques problèmes. Cela dit, avec Battlefied : Bad Company 2, qui s'annonce très fun en multi, je vais peut-être me remettre sérieusement à un jeu de tir...


Battlefield Bad Company 2 = Best Multiplayer FPS Ever de son genre (forcément les UT et consors, c'est autre chose).

Un monde de différence entre IW et DICE en online, en faveur du deuxième. C'est p-e bien l'inverse en solo par contre (manquerait plus que ça quand on connaît le passé de IW, MoH Allied Assault, les premiers CoD). Mais Battlefield a réussi son pari, exploser Modern Warfare. Ils ont conservé la longueur d'avance initiée avec BF 2 (sorti bien avant MW, on l'oublie trop souvent...).

#36 Mayto

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Posté 30 mars 2010 - 17:49

En gros fan de FPS (toute catégorie, du Doom au Crysis), je suis malgré tout pas tout à fait d'accord avec eux ; je pense qu'on peut encore explorer pas mal de choses en matière de FPS. Des choses comme Prey sont vraiment réussies, mais restent très rare (dans la prise de risque).

En revanche je suis incapable de jouer au moindre FPS sur console =/
Même Bioshock je l'ai revendu au bout de quelques heures de jeu.

#37 Exodus

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Posté 30 mars 2010 - 17:56

D'entrée de jeu, je précise que je n'ai pas cherché à subir les 5 min.

Je vais juste me permettre de donner quelques stats rapides sur le FPS de manière générale, que ce soit sur PC ou console, elles ne sont pas parfaites mais cela peut avoir son importance.

Sur PC, le FPS devrait représenter environ 620 titres (annoncés ou sortis depuis son avènement) dans la ludothèque depuis le début des années 90. ils se regroupant entre ce qu'on peut considérer comme 12 familles et sous familles plus ou moins importantes, dont 3 sont nées depuis fin 2006. D'ailleurs en 2006, on pouvait dénombrer environ 396 titres annoncés ou sortis sur le support (bien sûr, dans le nombre de 620 on retrouve des titres annoncés en 2006, aujourd'hui sortis. Ce qui constitue peut être une erreur de ma part, puisque j'aurais sans doute du arrêter les chiffres à fin de l'année, à l'époque, pour avoir une meilleure vision de la situation).


Sur 360, le FPS représente 123 titres annoncés ou sortis depuis la mise en service de la console en 2005. ils sont regroupés en 9 familles et sous familles. La première Xbox totalisait, elle, 106 titres regroupés en 5 familles et sous familles. Actuellement ce sont pas moins de 32 titres faisant état de rumeurs ou annoncés comme étant en développement dans un futur proche pour la 360.

La PS3 compte aujourd'hui 91 titres annoncés ou sortis sur la console depuis 2006. Ceci sont regroupés en 9 familles. Actuellement 27 FPS font état d'un développement (rumeurs comprises).

Pour la PSP, il faut savoir qu'il y a 19 FPS annoncés ou sortis sur la console depuis 2004, ils se regroupent dans 3 des familles, Alors que sur PS2 sont sortis 18 FPS entre début 2007 et fin 2009. Sachez que 3 FPS sont en développement actuellement pour la portable.

La Wii totalise 32 titres répartis entre 2 familles de FPS, dont 6 sont annoncés en développement (rumeur comprises). Quand à la DS, et pour clôturer ces stats ce sont 18 titres annoncés ou sortis depuis 2004, regroupés dans 3 familles. 6 de ces titres sont actuellement en développement.

Maintenant, je précise que tous les chiffres cités concernent des sorties boites, et que mis à part pour les chiffres PC (plus approximatifs), les chiffres des autres supports ont beau être précis, ils peuvent être sujet à de petites erreurs.

Maintenant, les familles et sous familles du FPS dont je parle sont :

- Action-Aventure - FPS
- Action/FPS
- Aventure/FPS
- FPS
- FPS/Course
- FPS/Infiltration
- FPS/RPG
- FPS/Platform
- FPS/Réflexion
- FPS/RTS
- FPS/STT (Stratégie tour par tour)
- FPS/Tactical
- Shoot/FPS

Dont les 3 nouvelles familles : Course (avec l'arrivée de Rage et d'un autre titre), Réflexion, Platform.

Après tous ces genres peuvent être soumis à controverse puisque rien n'est jamais réellement inscrit dans le marbre.

Maintenant, et à partir de tous ces chiffres, il y a pas mal de choses à dire et je vous laisse à votre propre réflexion.

#38 Shiva

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Posté 30 mars 2010 - 19:12

Moi aussi j'en ai ma claque des FPS. Un peu ça va, on se défoule un bon coup, on découvre des environnements, on améliore ses réflexes, sa précision, toussa toussa, et après ? C'est toujours la même chose au final. Pas d'originalité, pas d'inventivité, trop de répétitivité, des jeux bien trop courts en général ( je parle du solo avant tout ) et des multi pas assez cherchés, bref, pour la plupart des jeux faits à la va-vite pour engranger max de blé. Dans 20 ans j'annonce la sortie de Call of duty 22, qui va se vendre très bien. Quand les gens en auront marre, peut-être qu'ils se manifesteront, après tout ce n'est pas mon avis qui va changer grand chose.

Je dis pas STOP aux FPS, je leur dis de ralentir.
TROP de FPS, ça c'est certain.

#39 Thunderbolt

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Posté 31 mars 2010 - 03:30

Je suis pour que ça continu, bien que ce ne soit pas mon genre de prédilection. J'y joue quasi uniquement pour le solo, j'aime beaucoup sur cette gen les bad company et autres Killzone 2, même si ma préférence va de loin pour CoD Modern Warfare 1 et 2.

#40 vince2lille

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Posté 31 mars 2010 - 09:58

Etant mon type de jeux préféré, je vais forcément dire "encore" !
Mais pas un encore pour en avoir 50 par an... je préfère me concentrer sur 5 FPS de qualité par an que 50 ...

Crysis et Crysis Warhead, Bioshock 1 et 2, COD Modern Warfare 1 et 2, Frontlines Fuel Of War, Rainbow 6 Vegas 1 et 2, Half life 1 et 2, Counter Strike, S.T.A.L.K.E.R, S.T.A.L.K.E.R clear Sky, Unreal Tournament, Unreal 3, Far Cry... et j'en oublie peut être !

Que des très bons souvenirs ^^ (voir certains en cours --> bioshock 2)




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