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The Witness : l'après Braid en imagesBlow révèle quelques détails sur son prochain jeu


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16 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 12 mars 2010 - 13:05

Depuis Braid, tous les faits et gestes de Jonathan Blow, son (génial) créateur, sont attendus. On savait déjà qu'il travaillait bien évidemment sur un nouveau projet, et il y a quelques jours…

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#2 Aenoth

Aenoth

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Posté 12 mars 2010 - 13:06

Un moulin  :wub:

Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !

Image IPB
"She will rise again"


#3 Ektoll

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Posté 12 mars 2010 - 13:08

Avec tout le buzz que Braid à fait (à juste titre), J.Blow sera attendu au tournant avec ce 2e jeu. Les images sont en tout cas rassurantes: il s'en dégage le soupçon de quiétude qu'on retrouve au début de Braid, avec juste ce qu'il faut d'anxiogénéité soupoudrée. :D

#4 Qui

Qui

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Posté 12 mars 2010 - 13:23

C'est vraiment tentant ce postulat : l'île inhabitée. Pas original mais je fais confiance aux dev' pour traiter ça avec fraicheur et intelligence (Blow avait bien dit que "pas d'aliens, de guns ou de bimbo" je crois)

Sinon l'Independant Games Festival vient de décerner son Grand Prix : Monaco. Et au vu du palmares, on peut espérer un bel avenir pour le jeu indé.

http://www.igf.com/2...nd_prize_a.html

#5 narco

narco

    by Genzoman

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Posté 12 mars 2010 - 13:30

Ah tiens le concept de l'île, déjà vu hier je crois :P
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" Comment on est en train de me parler comme moi " Franck Ribéry dans Téléfoot le 20.06.2010

#6 benbass

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Posté 12 mars 2010 - 13:46

"Hier" , en 1993 oui. xD
Guild Wars 2 ... Soon

#7 Yilduz

Yilduz

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Posté 12 mars 2010 - 13:48

Voir le messageQui, le 12/03/2010, 13:23, dit :

Sinon l'Independant Games Festival vient de décerner son Grand Prix : Monaco. Et au vu du palmares, on peut espérer un bel avenir pour le jeu indé.
Closure... :wub:

Sinon, bon, très personnellement, ça :

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+ ça :

Image IPB

ça me fait mouiller la culotte.



#8 Mortipoil

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Posté 12 mars 2010 - 13:54

J'ai l'impression que Jonathan n'a pas dû jouer à Modern Warfare 2 et à Bayonetta.

Ouf, un Myst/Braid ça va faire du bien aux yeux et aux oreilles après toute cette violence :)

#9 Hadouken

Hadouken

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Posté 12 mars 2010 - 13:56

bon en gros c'est un The Room quoi.
avec un peu de Myst dedans.

mouais.

#10 Lutcho

Lutcho

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Posté 12 mars 2010 - 14:45

Faut voir, y'a des visuels sympa mais ca me donne pas plus d'érection que ca...

C'est bien que ce soit un truc très différent de Braid par contre.

#11 Bigquick

Bigquick

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Posté 12 mars 2010 - 15:06

Les screens ingame (je suppose) donne l'impression d'être un logiciel d'architecture.
Par contre les artworks sont très beau.

#12 Maitre-Corbeau

Maitre-Corbeau

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Posté 12 mars 2010 - 16:46

L'article rempli bien son rôle: ma curiosité est éveillée. Même dans sa communication, Blow ne fait pas comme tous les autres, et c'est tant mieux!
Vis à vis des commentaires plus haut, il est à mon avis bien trop tôt pour juger le jeu en tant que jeu. "En gros c'est un the Room" ? Autant que Braid un Blinx, non ?
"I’m sure you’re going to misunderstand this, but I think perhaps we have to ignore the players, and our companies."
Takahashi Keita at GDC 2009

#13 Latoun64

Latoun64

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Posté 12 mars 2010 - 19:22

Moi qui n'ai que très peu joué à Braid (magnifique, mais dont le concept ne m'a pas intéressé), j'attends avec impatience de voir ce The Witness, surtout s'il est en vue subjective et en 3D ^_^...
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#14 Rom72

Rom72

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Posté 13 mars 2010 - 01:30

Sympa le petit côté Edward Hopper dans la lumière et la gestion des fenêtres !

#15 Plunk

Plunk

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Posté 14 mars 2010 - 11:34

Ça me fait penser à ces jeux en flash Escape the Room qu'on trouve sur le web. :) J'attends impatiemment d'en savoir plus.
"Spiral out..."

#16 carabouille

carabouille

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Posté 15 mars 2010 - 00:06

Voir le messageBigquick, le 12/03/2010, 15:06, dit :

Les screens ingame (je suppose) donne l'impression d'être un logiciel d'architecture.
Par contre les artworks sont très beau.
+1 ! Les visuels n'ont aucunes personnalités, aucunes pattes graphiques. C'est aussi moche qu'un logiciel d'archi 3D... J'attends mieux pour une mise en ambiance...  :censored:

#17 TinyToony

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Posté 18 mars 2010 - 17:14

Voir le messagecarabouille, le 15/03/2010, 00:06, dit :

+1 ! Les visuels n'ont aucunes personnalités, aucunes pattes graphiques. C'est aussi moche qu'un logiciel d'archi 3D... J'attends mieux pour une mise en ambiance...  :censored:

Jonathan Blow dit :

Bloggers, these are not to be considered screenshots of the game. They aren’t supposed to look good yet — they are just supposed to show the precomputed lighting.

Voilà, c'est dit. :thumbup:




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