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Quantic Dream sur un MMO ?


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63 réponses à ce sujet

#1 Faskil

Faskil

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Posté 10 mars 2010 - 13:37

C'est par l'intermédiaire d'une annonce de taf diffusée sur le site de l'AFJV que Quantic Dream dévoile publiquement une orientation possible de leur prochain projet. Il semblerait que le développeur…

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#2 Anfalmyr

Anfalmyr

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Posté 10 mars 2010 - 13:41

Ce que je reproche principalement aux mmorpg, c'est de nous filer une succession de quêtes, et pas de nous immerger dans une histoire dont on est le héros, avec des rebondissements, etc... Je prie pour que Cage voit les choses de la même manière.

#3 Dams77

Dams77

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Posté 10 mars 2010 - 13:42

Honnêtement j'espère pas! Après mettre du multi dans son prochain pourquoi pas mais pas QUE du Online s'il vous plaît!


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Jeux du moment: FFXIII-2, MGS HD et MW3.


#4 Ink

Ink

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Posté 10 mars 2010 - 13:42

Eh beh, pour un game designer ayant pour leitmotiv de toujours faire quelque chose de différent, j'espère qu'il va suivre sa dogme en faisant un MMO, parce que de l'Action Contextuelle (et pas du QTE !) dans ce genre de jeu, ça risque d'être relou.

T'façons, fort à parier qu'on a le temps avant d'voir, vu la fréquence à laquelle le monsieur fait des jeux.

Wait and See.
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Dernier article : Ma réaction en tant qu'étudiant en Game-design face à SOPA.

Le jeu vidéo rend-il beau ?


#5 Lushlife_

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Posté 10 mars 2010 - 13:46

Arf! Pas un MMO ! :/

#6 Anfalmyr

Anfalmyr

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Posté 10 mars 2010 - 13:48

Sauf que je rappellerai à tout le monde qu'au départ Cage voulait faire de The Nomad Soul un MMo...

#7 mojosav

mojosav

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Posté 10 mars 2010 - 13:48

Si c'est vrai c'est audacieux après Heavy Rain. Je souhaiterais par contre qu'il se penche plus profondément sur le gameplay cette fois.

#8 FidelGastro

FidelGastro

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Posté 10 mars 2010 - 13:53

:whistling: la première quête de ton perso ce sera d'arriver à fouiller dans ses poches
Tous les chemins mènent à ta reum'

#9 DemaH

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Posté 10 mars 2010 - 13:54

Cette news tombe le jour ou tout le monde se plaint d'Heavy Rain à cause de bugs... Il n'y a certes pas de lien direct, mais comment dire.... il y a de quoi en faire des vannes pour un bon bout de temps!

#10 Liebig

Liebig

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Posté 10 mars 2010 - 13:56

J'imagine bien une sorte de heavy rain multijoueurs, mais pas un MMO. On pourrait jouer à 5, chacun joue un héro de l'histoire (Lauren, Shelby, Madison, Ethan, Norman) et les actions de chacun influe sur l'histoire pour tout le monde. Bon j'admet que c'est un pari fou et surement irréalisable mais ça serait fantastique ^^

#11 Slaanesh

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Posté 10 mars 2010 - 14:01

Moi je serais curieux de voir ce que ça va donner. Si il crée un univers mature avec une bonne dose de liberté dans les choix possibles, ça pourrait faire un bon MMO. Bon après, j'ose espérer que ça ne sera pas sur console car dans ce cas là, ça sera sans moi.
"La Fluorisation : le grand complot communiste !"
Admin de la communauté Gameblog sur Steam
Atomic Blog Busta

#12 noOono

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Posté 10 mars 2010 - 14:02

Voir le messageDams77, le 10/03/2010, 13:42, dit :

Honnêtement j'espère pas! Après mettre du multi dans son prochain pourquoi pas mais pas QUE du Online s'il vous plaît!
Idem, j'ai un pbm avec le online, en plus d'y être souvent très mauvais...
Mais je ne demande qu'à voir ce que veux nous pondre D. Cage, ne serais ce que par curiosité.
J'ai néanmoins peur d'être déçu...
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#13 sopor

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Posté 10 mars 2010 - 14:04

Super. j'attends donc ces prochaines déclarations intelligentes sur les nolife qui brûlent leur vie virtuelle sur les MMO, sur son arrivée en sauveur du online (je prédis un MMO adulte et mature - copyright Cage -"Aujourd'hui dans les MMO, les joueurs ne font que du levelling, des quêtes au scénario minable, dans des univers SF ou Heroïc Fantasy convenus et enfantins, très bien, si ça les amuse, mais il est temps de grandir et moi, David Cage, père de 2 enfants, je veux amener le JV offline - ce que j'ai fait avec maestria sur Heavy Rain - et online sur un autre terrain, celui du JV adulte et mature en créant l'an 0 du MMO.")

Perso, si je dirigeais QD, j'aurais plutôt recruté un scénariste ou un spéciliste es gameplay :P

#14 mojosav

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Posté 10 mars 2010 - 14:10

Voir le messagesopor, le 10/03/2010, 14:04, dit :

Perso, si je dirigeais QD, j'aurais plutôt recruté un scénariste ou un spéciliste es gameplay :P
:lol:
T'es fou après ça ressemblerait à un jeu vidéo, Cage il est plus mature que ça. :)

#15 Widharr

Widharr

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Posté 10 mars 2010 - 14:19

Pour l'instant le marché du mmo ca a surtout l'air d'etre les plages de Normandie

T'as la faction Wow qu'est installée sur la plage et tout ceux qui essayent de venir sur le marché se font abattre comme des lapins :P

(Je n'ai pas dis que Blizzard étaient des Nazis...)

#16 Lushlife_

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Posté 10 mars 2010 - 14:20

Voir le messageWidharr, le 10/03/2010, 14:19, dit :

(Je n'ai pas dis que Blizzard étaient des Nazis...)

Trop tard ! :lol:

#17 beauregard

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Posté 10 mars 2010 - 14:22

"un lead programmeur réseau possédant une expérience dans le massivement multijoueur."
Après l'hécatombe de nombre de MMO, trouver un bon lead programmeur réseau ne sera pas une difficulté, hum.
Amusement avec un grand A
blog de bulles

#18 Gegz

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Posté 10 mars 2010 - 14:23

Je suis sûr que je peux déjà deviner le contenu des interviews de David Cage : Blizzard fait des jeux pour les enfants, des jouets pas intéressants, expérience unique, maturité :ph34r:

#19 DemaH

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Posté 10 mars 2010 - 14:28

Voir le messagemojosav, le 10/03/2010, 14:10, dit :

T'es fou après ça ressemblerait à un jeu vidéo, Cage il est plus mature que ça.

Citation

Je suis sûr que je peux déjà deviner le contenu des interviews de David Cage : Blizzard fait des jeux pour les enfants, des jouets pas intéressants, expérience unique, maturité

Comment dire? Je vous aime. :yahoo:

#20 Anfalmyr

Anfalmyr

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Posté 10 mars 2010 - 14:34

Quand vous aurez fini de cracher votre bile sur Cage, on pourra ptet parler de la news..




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