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Street Fighter IV : la version iPhone s'illustre !Hadoken version light...


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12 réponses à ce sujet

#1 Mimic

Mimic

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Posté 08 mars 2010 - 10:13

Comme vous le disait le grand manitou, RaHaN de son pseudonyme, la version iPhone de Street Fighter IV semble être de qualité. Et même si le nombre de personnages s'avère restreint, il faut avouer…

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#2 Raen624

Raen624

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Posté 08 mars 2010 - 10:17

"Ouiiii, la nintendo wii n'a pas les ressources suffisantes pour faire tourner Street fighter quaaaatre..." :whistling:

Après, je vous cache pas que si j'avais un Iphone ou un Itouch, je me le prendrais les yeux fermés, mais avec un Sony Ericsson w350i, je pense pas que ce soit faisable :rolleyes:
Visitez, ça mange pas de pain (moi si !) http://clen.over-blog.com/

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#3 Zyp

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Posté 08 mars 2010 - 10:24

Une petite conversion et hop sur PSP...

#4 Tiiiiibo

Tiiiiibo

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Posté 08 mars 2010 - 10:25

Je veux bien être un fan boy mais... 8 € pour un truc beau, mais injouable, non merci!
Jouer sur Iphone c'est quand même pas le pied...

#5 Travis

Travis

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Posté 08 mars 2010 - 11:54

Voir le messageRaen624, le 08/03/2010, 10:17, dit :

"Ouiiii, la nintendo wii n'a pas les ressources suffisantes pour faire tourner Street fighter quaaaatre..." :whistling:

Après, je vous cache pas que si j'avais un Iphone ou un Itouch, je me le prendrais les yeux fermés, mais avec un Sony Ericsson w350i, je pense pas que ce soit faisable :rolleyes:

C'est vrai que là, entre ça et le discours porté à propos de la Wii, j'ai du mal à comprendre... Bon, il doit avoir une histoire de marge peut-être plus importante sur du dématérialisé que sur support physique, sans compter les royalties demandés par les constructeurs... Ce portage reste assez "surprenant".

#6 GameB

GameB

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Posté 08 mars 2010 - 12:26

Voir le messageTravis, le 08/03/2010, 12:54, dit :

C'est vrai que là, entre ça et le discours porté à propos de la Wii, j'ai du mal à comprendre... Bon, il doit avoir une histoire de marge peut-être plus importante sur du dématérialisé que sur support physique, sans compter les royalties demandés par les constructeurs... Ce portage reste assez "surprenant".
Heu les gars...

Les personnages ont été numérisés en 2D pour cette version, et les Ultras sont juste de courtes vidéos.
De cette manière, on pourrait même faire un portage sur SNES....

C'est Mortal Street Kombat Fighter :laugh0:
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#7 enhancer57

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Posté 08 mars 2010 - 13:18

ca va etre injouable ce truc!!!!!!!!!!autant il y a des jeux sympa sur iphone,mais la je trouve ca ridicule!si il y a bien un genre qui n'est pas adapté à l iphone et au tactile en général c est bien les jeux de baston!!!!! :thumbdown:

#8 Maidencloud

Maidencloud

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Posté 08 mars 2010 - 15:33

Ah , quand une version androphone ?

#9 Filss

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Posté 08 mars 2010 - 15:44

Je suis un esclave de l'app store, je m'éclate sur l'iphone avec pleins de jeux géniaux, je suis fan de Street Fighter mais là ce sera sans moi.
It's simple, we kill the batman

#10 Cypher

Cypher

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Posté 08 mars 2010 - 16:46

On a des news à propos d'un madcatz iTE ou un HRAP iPhone edition ? :whistling:

#11 Motormike

Motormike

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Posté 08 mars 2010 - 17:26

je n'ai pas d'iphone mais je serais bien curieux de tester en tout cas :nerd:

#12 Mortipoil

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Posté 08 mars 2010 - 17:35

C'est déjà très galère avec les sticks de la 360 (ne parlons même pas de la croix lamentable), mais là c'est le bouquet :D

Petit portage vendu pas cher histoire de récupérer quelques $ supplémentaires, mais le jeu n'a clairement pas été pensé pour une interface tactile (respect du client = 0).

#13 Warzlouf

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Posté 08 mars 2010 - 22:16

Pour que ça soit jouable, ils sont du faire des concessions sur les coups spéciaux. J'en ai chié pour faire mes premiers 1/4 de tours, mais quelle joie quand on y arrive.

Et les doigts sur les boutons virtuels qui cachent l'écran, bof.




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