Limbo : la nouvelle claque indé ?
#6
Posté 04 mars 2010 - 18:12
Cependant, je l'admets, pas besoin d'être une tuerie d'ingéniosité pour être une tuerie de ressenti ludique. Là demeure encore ma question, mais je parie qu'on en entendra bientôt parler plus en détail
#9
Posté 04 mars 2010 - 18:15
Esthétiquement ce jeu est magnifique, je l'attends également avec impatience.
Mais pourquoi malheureusement les joueurs Sony se voient pénalisés? Soit le jeu ne sort pas sur le PSN, soit il sort avec des mois/années de retard (Braid).
Les kits de développement SOny sont plus chers ou compliquées à programmer pour les développeurs indépendants? Ou Microsoft met la main au portefeuille pour s'assurer des exclus sur le Live?
#10
Posté 04 mars 2010 - 18:17
Les premiers trailers du concept datent d'il y a super longtemps, je me souviens avoir déjà vu certaines de ces images, mais je suis impatient de voir le résultat final.
Yep, cette vidéo a bien un ou deux ans si je ne m'abuses.
Ca a toujours autant de gueule par contre. Magnifique atmosphère.
#13
Posté 04 mars 2010 - 18:30
Mais pourquoi malheureusement les joueurs Sony se voient pénalisés? Soit le jeu ne sort pas sur le PSN, soit il sort avec des mois/années de retard (Braid).
Les kits de développement SOny sont plus chers ou compliquées à programmer pour les développeurs indépendants? Ou Microsoft met la main au portefeuille pour s'assurer des exclus sur le Live?
Je pense que c'est aussi la facilité de programmation pour le live par rapport au PSN mais il est clair que je suis un peu dégouté de voir toutes ces pépites bouder le store de Sony.
#15
Posté 04 mars 2010 - 18:44
Le XBLA est la plus grosse structure sur console et MS assiste beaucoup avec les développeurs indépendants ( aide au dév., kits, facilité de sortie par le indie game sans la certification du live arcade avec un éditeur, concours de prix...). De ce fait, il y a beaucoup de perles sur ce service.
#21
Posté 04 mars 2010 - 20:05
Pour en revenir à la vidéo, c'est juste tout ce que j'aime dans le jeu vidéo, l'innovation, une ambiance décalée, poétique... c'est limite si je préfère un jeu dans ce genre là qu'un Mass effect ou un AvP ( rien à voir je sais, mais c'est histoire de dire que je soutiens davantage les jeux indé que les grosses liscences ).
Ma curiosité à été réveillée.
#22
Posté 04 mars 2010 - 20:34
Yep, cette vidéo a bien un ou deux ans si je ne m'abuses.
Ca a toujours autant de gueule par contre. Magnifique atmosphère.
Bien plus de deux ans... je crois que la Xboite360 n'était pas sorti à l'époque.
j'ai longtemps attendu ce jeu sans que rien de ne bouge sur le site, à tel point que j'avais envoyé un mail à l'auteur l'année dernière pour savoir si le projet était encore d'actu, il m'avait répondu oui et il a fallu encore attendre un moment pour le voir ressurgir en devenant finaliste pour l'IGF 2010.
Ce trailer n'a pas changé d'un poil... je me demande vraiment à quoi ressemble le jeu réellement maintenant.
#23
Guest_Virtuality_*
#24
Posté 04 mars 2010 - 21:05
#28
Posté 05 mars 2010 - 15:22
Si j'en crois la base de donnée de Gameblog, la rédac est complètement passé à côté d'un autre jeu indépendant sorti il y a deux semaines sur le XBLA. Le jeu s'appelle Les Mésaventures de P.B. Winterbottom. Si j'en parle c'est parce qu'il est assez proche graphiquement de Limbo et un peu de Braid par son concept. Le jeu est assez barré, on incarne un personnage dont la lubie est de voler des tartes. Il se retrouve à poursuivre une tarte aux pouvoirs étranges... La suite ici, sur le site officiel. Le jeu a obtenu d'excellente critiques. Il a été conçu par des étudiants pour un concours, qu'ils ont gagné !
Tout à fait.
D'après d'autres sites le jeu est excellent, fait cogiter les méninges, et il est superbe graphiquement. Et je ne me rappelle pas avoir lu qqchose dessus sur GB malheureusement.
#29
Posté 05 mars 2010 - 16:07
un autre jeu indé, gratuit, présenté à la japan expo :shumplumineux
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