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Limbo : la nouvelle claque indé ?


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29 réponses à ce sujet

#1 Julien Chièze

Julien Chièze

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Posté 04 mars 2010 - 18:03

Et si après Jonathan Blow avec Braid ou Jenova Chen avec Flower, nous découvrions un nouveau génie sachant faire avancer le jeu vidéo ? Son nom ? Arnt Jensen. Sa création ? Limbo... une œuvre en noir…

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#2 sumipto

sumipto

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Posté 04 mars 2010 - 18:03

Superbe!

#3 gimlee

gimlee

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Posté 04 mars 2010 - 18:04

J'aime bien le fait qu'il n'y est pas de musique :D, sa donne une ambiance très particulière au titre...
En tout cas moi j'adhère :blush:

#4 Manga

Manga

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Posté 04 mars 2010 - 18:05

La vache, quelle ambiance ! J'achète !

#5 Oldboy

Oldboy

    François Vétéran

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Posté 04 mars 2010 - 18:05

Superbe ambiance.
Par contre,et ça devait pas être le but,j'ai rigolé au moment où le papillon se fait "choper"...

#6 Ink

Ink

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Posté 04 mars 2010 - 18:12

Ca semble avoir indéniablement un charme visuel, mais quid du gameplay ? Un décor mobile qui influe directement sur le système de progression, pardon mais on connaît mieux ?

Cependant, je l'admets, pas besoin d'être une tuerie d'ingéniosité pour être une tuerie de ressenti ludique. Là demeure encore ma question, mais je parie qu'on en entendra bientôt parler plus en détail :)

#7 Mad Godji

Mad Godji

    A servi de modèle pour Kratos

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Posté 04 mars 2010 - 18:12

Les premiers trailers du concept datent d'il y a super longtemps, je me souviens avoir déjà vu certaines de ces images, mais je suis impatient de voir le résultat final.

#8 Aenoth

Aenoth

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Posté 04 mars 2010 - 18:14

Je l'attends également hop inscrit à la newsletter :)

#9 Mortipoil

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Posté 04 mars 2010 - 18:15

Il me fait penser à un croisement entre Braid et Ico.

Esthétiquement ce jeu est magnifique, je l'attends également avec impatience.

Mais pourquoi malheureusement les joueurs Sony se voient pénalisés? Soit le jeu ne sort pas sur le PSN, soit il sort avec des mois/années de retard (Braid).

Les kits de développement SOny sont plus chers ou compliquées à programmer pour les développeurs indépendants? Ou Microsoft met la main au portefeuille pour s'assurer des exclus sur le Live?

#10 RadicalDreamer

RadicalDreamer

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Posté 04 mars 2010 - 18:17

Les premiers trailers du concept datent d'il y a super longtemps, je me souviens avoir déjà vu certaines de ces images, mais je suis impatient de voir le résultat final.


Yep, cette vidéo a bien un ou deux ans si je ne m'abuses.

Ca a toujours autant de gueule par contre. Magnifique atmosphère.

#11 MaXoO

MaXoO

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Posté 04 mars 2010 - 18:18

La fin est frustrante !

#12 noOono

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Posté 04 mars 2010 - 18:28

J'aime bien la direction artistique... encore un jeu à l'ambiance poétique, ca me plaît...
J'attendrais malgré tout d'en savoir plus sur le gameplay afin de me prononcer...

#13 SeeDreeks

SeeDreeks

    Encore une histoire de BIT !

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Posté 04 mars 2010 - 18:30

Mais pourquoi malheureusement les joueurs Sony se voient pénalisés? Soit le jeu ne sort pas sur le PSN, soit il sort avec des mois/années de retard (Braid).

Les kits de développement SOny sont plus chers ou compliquées à programmer pour les développeurs indépendants? Ou Microsoft met la main au portefeuille pour s'assurer des exclus sur le Live?


Je pense que c'est aussi la facilité de programmation pour le live par rapport au PSN mais il est clair que je suis un peu dégouté de voir toutes ces pépites bouder le store de Sony.

#14 Lapino

Lapino

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Posté 04 mars 2010 - 18:42

Comme quoi, on peut dire d'un jeu qu'il est magnifique graphiquement, sans qu'il coûte des millions de dollars !! la vache, qu'est-ce que c'et envoûtant !

#15 Tetsuo

Tetsuo

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Posté 04 mars 2010 - 18:44

La direction artistique est trés inspiré de l'expressionnisme.

Le XBLA est la plus grosse structure sur console et MS assiste beaucoup avec les développeurs indépendants ( aide au dév., kits, facilité de sortie par le indie game sans la certification du live arcade avec un éditeur, concours de prix...). De ce fait, il y a beaucoup de perles sur ce service.

#16 syLpHeeD

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Posté 04 mars 2010 - 18:49

Je suis sans voix !

#17 felicius

felicius

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Posté 04 mars 2010 - 18:57

J'adore !

#18 Locutus

Locutus

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Posté 04 mars 2010 - 19:06

Magnifique, décidément cette vague de jeux indie me plait de plus en plus

EDIT : Par contre, dommage pour les PS3 et PC

#19 Agape

Agape

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Posté 04 mars 2010 - 19:32

Ha oui quand même.
Certains studios de dev. de EA Games devrait en prendre de la graine...

#20 GT_78120

GT_78120

    Gameblog m'a tué...

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Posté 04 mars 2010 - 19:42

Oulà là mais quel ambiance! Je suis déjà fan... Il fait déjà partis de mes futurs achats. J'ai bien fait de me (re)prendre une 360 moi!

#21 Shiva

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Posté 04 mars 2010 - 20:05

T'aurai aussi pu citer Portal dans ton intro Julien :P

Pour en revenir à la vidéo, c'est juste tout ce que j'aime dans le jeu vidéo, l'innovation, une ambiance décalée, poétique... c'est limite si je préfère un jeu dans ce genre là qu'un Mass effect ou un AvP ( rien à voir je sais, mais c'est histoire de dire que je soutiens davantage les jeux indé que les grosses liscences ).

Ma curiosité à été réveillée. :rolleyes:

#22 Qui

Qui

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Posté 04 mars 2010 - 20:34

Yep, cette vidéo a bien un ou deux ans si je ne m'abuses.

Ca a toujours autant de gueule par contre. Magnifique atmosphère.


Bien plus de deux ans... je crois que la Xboite360 n'était pas sorti à l'époque.
j'ai longtemps attendu ce jeu sans que rien de ne bouge sur le site, à tel point que j'avais envoyé un mail à l'auteur l'année dernière pour savoir si le projet était encore d'actu, il m'avait répondu oui et il a fallu encore attendre un moment pour le voir ressurgir en devenant finaliste pour l'IGF 2010.

Ce trailer n'a pas changé d'un poil... je me demande vraiment à quoi ressemble le jeu réellement maintenant.

#23 Guest_Virtuality_*

Guest_Virtuality_*
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Posté 04 mars 2010 - 20:43

Ca a l'air hyper stressant à jouer... :wacko:

(dans le bon sens du terme^^)



Je vais m'y intéresser de près.

#24 Tomma

Tomma

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Posté 04 mars 2010 - 21:05

Si j'en crois la base de donnée de Gameblog, la rédac est complètement passé à côté d'un autre jeu indépendant sorti il y a deux semaines sur le XBLA. Le jeu s'appelle Les Mésaventures de P.B. Winterbottom. Si j'en parle c'est parce qu'il est assez proche graphiquement de Limbo et un peu de Braid par son concept. Le jeu est assez barré, on incarne un personnage dont la lubie est de voler des tartes. Il se retrouve à poursuivre une tarte aux pouvoirs étranges... La suite ici, sur le site officiel. Le jeu a obtenu d'excellente critiques. Il a été conçu par des étudiants pour un concours, qu'ils ont gagné !

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#25 thinkingmantis

thinkingmantis

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Posté 04 mars 2010 - 23:18

Pour les joueurs sur 360 ,je vous conseil "les mesaventures de P B Winterbottom;
on a fini par avoir Braid sur ps3 alors faut pas se leurrer,
si ces 2 jeux cartonnent comme Braid alors ils se retrouveront aussi sur le psn (mais quand?)

#26 LeGeN_DaRy

LeGeN_DaRy

    LeGenDaDDy

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Posté 05 mars 2010 - 10:45

Je t'attend, Je t'attend, tout le temps. En plus avec cette fin de vidéo, c'est vraiment cruel :cry3:
J'adhère ca adhère (STOP no pub)

#27 jamega

jamega

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Posté 05 mars 2010 - 12:59

La claque ! C'est magnifique graphiquement, je trouve que ça tue tout ! Si ca sort pas sur psn, ça me ferait presque acheter une Xbox juste pour !!!

#28 Mortipoil

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Posté 05 mars 2010 - 15:22

Si j'en crois la base de donnée de Gameblog, la rédac est complètement passé à côté d'un autre jeu indépendant sorti il y a deux semaines sur le XBLA. Le jeu s'appelle Les Mésaventures de P.B. Winterbottom. Si j'en parle c'est parce qu'il est assez proche graphiquement de Limbo et un peu de Braid par son concept. Le jeu est assez barré, on incarne un personnage dont la lubie est de voler des tartes. Il se retrouve à poursuivre une tarte aux pouvoirs étranges... La suite ici, sur le site officiel. Le jeu a obtenu d'excellente critiques. Il a été conçu par des étudiants pour un concours, qu'ils ont gagné !

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Tout à fait.

D'après d'autres sites le jeu est excellent, fait cogiter les méninges, et il est superbe graphiquement. Et je ne me rappelle pas avoir lu qqchose dessus sur GB malheureusement.

#29 beauregard

beauregard

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Posté 05 mars 2010 - 16:07

+1 pour l'animation du personnage: le placement des pieds et des mains est d'une redoutable précision ! :laugh0:

un autre jeu indé, gratuit, présenté à la japan expo :shumplumineux

#30 Wandsoul

Wandsoul

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Posté 17 juin 2010 - 12:10

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