Team Fortress 2 : l'update Ingé arriveMais pas tout de suite, ça a l'air plus compliqué que prévu
Débuté par Faskil, 03 mar 2010 - 16:43
13 réponses à ce sujet
#1
Posté 03 mars 2010 - 16:43
Dans un post aussi long qu'intéressant (non, je ne suis pour une fois pas ironique), les développeurs de VALVe nous expliquent qu'ils bossent actuellement sur l'update Ingénieur de Team Fortress 2 et…
Voir la news
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#3
Posté 03 mars 2010 - 16:59
Toujours pas de news sur la fameuse update de Portal d'hier?
Celle-ci a rajouté un succès et surtout des infos cachés un peu de partout sur un futur Half Life Episode3 ou sur Portal2.
Voici un lien qui montre bien comme les développeurs de Valve sont des grands malades:
http://www.canardpc....e_balance_.html
Celle-ci a rajouté un succès et surtout des infos cachés un peu de partout sur un futur Half Life Episode3 ou sur Portal2.
Voici un lien qui montre bien comme les développeurs de Valve sont des grands malades:
http://www.canardpc....e_balance_.html
#4
Posté 03 mars 2010 - 17:31
Hyperion, le 03/03/2010, 16:59, dit :
Toujours pas de news sur la fameuse update de Portal d'hier?
Celle-ci a rajouté un succès et surtout des infos cachés un peu de partout sur un futur Half Life Episode3 ou sur Portal2.
Voici un lien qui montre bien comme les développeurs de Valve sont des grands malades:
http://www.canardpc....e_balance_.html

Celle-ci a rajouté un succès et surtout des infos cachés un peu de partout sur un futur Half Life Episode3 ou sur Portal2.
Voici un lien qui montre bien comme les développeurs de Valve sont des grands malades:
http://www.canardpc....e_balance_.html
Mais c'est clair !! Ça m'étonne de n'avoir toujours pas vu de news à ce propos sur Gameblog. Il y a un espèce de buzz autour de Portal avec plein de trucs cachés au sein du jeu depuis la dernière mise à jour, et plein de joueurs tentent de comprendre de quoi il retourne. Bon d'un autre coté, maintenant que Hyperion a donné le lien vers l'article de CanardPC plus vraiment besoin de news. Tout est recensé là-bas.
"La Fluorisation : le grand complot communiste !"
Admin de la communauté Gameblog sur Steam
Atomic Blog Busta
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#5
Posté 03 mars 2010 - 17:32
Hyperion, le 03/03/2010, 16:59, dit :
Voici un lien qui montre bien comme les développeurs de Valve sont des grands malades:
http://www.canardpc....e_balance_.html

http://www.canardpc....e_balance_.html
Je crois qu'après ça... Kojima peut aller se rhabiller niveau teasing...
Merci infiniment pour le lien Hyperion!

#6
Posté 03 mars 2010 - 17:57
Ce qui me marque le plus avec l'update de Portal c'est l'inventivité des développeurs et la persévérance des joueurs!
Les mecs ont piraté plusieurs systèmes, décodé du morse, pris des photos à partir de coordonnées GPS, décodé des photos et sons, fais des connections dans tous les sens...
Bref chapeau bas pour l'émulation. C'est clairement le meilleur Teaser jamais fait
(JulienC devrait aimer
)
Les mecs ont piraté plusieurs systèmes, décodé du morse, pris des photos à partir de coordonnées GPS, décodé des photos et sons, fais des connections dans tous les sens...
Bref chapeau bas pour l'émulation. C'est clairement le meilleur Teaser jamais fait
(JulienC devrait aimer
#7
Posté 03 mars 2010 - 18:11
Slaanesh, le 03/03/2010, 17:31, dit :
Mais c'est clair !! Ça m'étonne de n'avoir toujours pas vu de news à ce propos sur Gameblog. Il y a un espèce de buzz autour de Portal avec plein de trucs cachés au sein du jeu depuis la dernière mise à jour, et plein de joueurs tentent de comprendre de quoi il retourne. Bon d'un autre coté, maintenant que Hyperion a donné le lien vers l'article de CanardPC plus vraiment besoin de news. Tout est recensé là-bas.
Totalement d'accord, en fait depuis hier je guette une news sur ça sur gameblog en me disant "mais c'est pas possible, j'ai du la rater" mais non... pour une raison obscur pas de news... (peut etre la faute à GladOs).
The News is a lie ?
#10
Posté 03 mars 2010 - 19:41
Hyperion, le 03/03/2010, 16:59, dit :
Toujours pas de news sur la fameuse update de Portal d'hier?
Celle-ci a rajouté un succès et surtout des infos cachés un peu de partout sur un futur Half Life Episode3 ou sur Portal2.
Voici un lien qui montre bien comme les développeurs de Valve sont des grands malades:
http://www.canardpc....e_balance_.html

Celle-ci a rajouté un succès et surtout des infos cachés un peu de partout sur un futur Half Life Episode3 ou sur Portal2.
Voici un lien qui montre bien comme les développeurs de Valve sont des grands malades:
http://www.canardpc....e_balance_.html
Juste énorme ! Merci pour l'info.
#11
Posté 03 mars 2010 - 23:04
Je dois avouer que j'aimerais pas etre à la place de Valve pour l'update de l'ingé, tellement ça me semble compliqué étant donné que la classe dépends surtout des constructions.
Sinon d'accord avec tous les autres, Kojima et ses teasers pourris peuvent aller se rhabiller.
Sinon d'accord avec tous les autres, Kojima et ses teasers pourris peuvent aller se rhabiller.
http://goo.gl/iPqHg Un petit clic suffit pour me rendre service, merci !
#12
Posté 04 mars 2010 - 00:34
Pas touche à l'ingé. C'est certainement la classe la plus équilibrée...
Par contre, j'attends tjs une maj de mon TF2 sur 360 moi... (heureusement que j'ai la version PC en attendant) C'est définitivement des raclures de bidets chez Valve, quand même... Et qu'on me sorte pas le coup de l"update payant par Microsoft...
Par contre, j'attends tjs une maj de mon TF2 sur 360 moi... (heureusement que j'ai la version PC en attendant) C'est définitivement des raclures de bidets chez Valve, quand même... Et qu'on me sorte pas le coup de l"update payant par Microsoft...
#13
Posté 04 mars 2010 - 09:34
carabouille, le 04/03/2010, 00:34, dit :
Et qu'on me sorte pas le coup de l"update payant par Microsoft... 
Et pourtant, si c'était pas le cas, y aurait probablement pas grand chose pour empêcher Valve de sortir des updates de ce genre.
En tout cas, pour l'ingé, c'est clair que c'est pas évident de sortir un truc approprié. Quoi qu'il puisse manquer à l'ingé (système anti spy? nouvelles constructions?), il est difficile d'imaginer d'avoir à sacrifier une de ses possibilités actuelles pour ça (virer le shotgun? vire des levels d'upgrade?).
En plus, l'ingé a déjà bénéficié de quelques nouveautés, avec les upgrades dispenser/teleport.
Mais jusqu'ici, l'équipe de TF2 ont toujours été en mesure de proposer des choses efficaces, donc attendons de voir. Mais si on me demandait, il serait ptet imaginable (mais chaotique) de proposer des level 4 d'upgrades (où il faudrait choisir entre sentry, tp, ou disp, mais pas les trois)?
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