Bayonetta : flop ou hit ?Ils ont trop vite enterré la sorcière !
#1
Posté 05 février 2010 - 18:01
Voir la news
#3
Posté 05 février 2010 - 18:03
#4
Posté 05 février 2010 - 18:06
blog de bulles
#6
Posté 05 février 2010 - 18:11
#8
Posté 05 février 2010 - 18:13
#9
Posté 05 février 2010 - 18:16
#10
Posté 05 février 2010 - 18:17
Rendez-vous sur mon Gameblog 100% jeux video !
http://www.gameblog.fr/blogs/tojraf/
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#11
Posté 05 février 2010 - 18:17
alors chiffre vendu a la distribution ou chiffre de vente au consommateur ?
en tout cas , si c'est réellement les vente au consommateur sa fait plaisir et on peu dire sans trop de tromper que sega et platinium games on pas fini de bosser ensemble .
#13
Posté 05 février 2010 - 18:21
Nats, le 05/02/2010, 18:16, dit :
Exactement !
Encore une news juste sur les jeux distribués...
Parce qu'en fait Bayo' c'est 800k ventes (sur PS3 et 360), c'est honnête pour une toute nouvelle IP
#14
Posté 05 février 2010 - 18:22
C'est certes HS, mais ça montre que Bayonetta n'a pas a rougir face à d'autres jeux réputés.
Motherfucker 2.0.
Rédacteur chez COMICSBLOG.FR. Mon blog : Une Tâche sur le Matelas

#15
Posté 05 février 2010 - 18:23
tojraf, le 05/02/2010, 18:17, dit :
#16
Posté 05 février 2010 - 18:36
#17
Posté 05 février 2010 - 18:37
Le truc c'est que pour moi (c'est donc subjectif) ce type de jeu scoring/combo aux graphismes léchés ne touche qu'une petite niche de joueur dont je n'ai jamais fait partie (tout au plus lors de Devil May Cry 1er du nom qui était une vraie surprise)
Aussi, environ 1 million c'est pas mal vu la cible, mais pas terrible vu le tapage et les moyens déployés.
J'avais trouvé ça sympa 15 minutes à l'E3 2009, mais une fois le jeu complet en main 6 mois plus tard la tonne de clichés japonisant (les poses aguichantes qui n'aguicheront que les vieux pervers ou les jeunes puceaux qui trippent encore sur Lamu et autre Bulma, les 3 pixels de petite culotte, les personnages fringués comme des stylistes licenciés faute de talent au charisme douteux... etc...) et la grosse grosse rigidité du gameplay ont fini de me saouler fissa.
Même l'excellentissime "God Hand" sur PS2 était bien meilleur à tous niveaux et proposait un challenge plus poussé.
Bref, 1 million, c'est déjà beau.
Vive le Beat'm All épique et recherché plutôt que le Beat'm All scoring dépassé !
(pour ceux qui aime, vive le rétro gaming y'a de quoi faire)
#18
Posté 05 février 2010 - 18:39
pour moi un jeu a éviter a tout prix.. je comprend pas tout ce foin autour !
d'ailleurs je prefere et de loin Darksiders, dont personne n'a vraiment bcp parlé .. quel dommage !
comme d'habitude .. tous les gouts sont dans la nature, mais sur bayonetta, c'est plutot l'égout est dans la nature !
#19
Posté 05 février 2010 - 18:39
Déjà le jeu le plus vendu de Sega, c'est le jeu des JO d'hiver sur wii et Ds (à +5M de copies distribuées), et ensuite Bayonneta, c'est les chiffres distribués mondialement, et non pas juste au japon, et je le prouve :

Bref, Gameblog n'est plus à une approximation près...
Warp Zone : n.f. Littéralement zone de distorsion, lieu permettant de déplacer le joueur dans ou sur plusieurs niveaux.
#20
Posté 05 février 2010 - 18:40
xerthes, le 05/02/2010, 18:36, dit :
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
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