Zelda Next sur Wii : jouable à l'E3 ? Aonuma fera tout pour et parle du Wii MotionPlus
#1
Posté 05 février 2010 - 09:33
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#2
Posté 05 février 2010 - 09:34
#4
Posté 05 février 2010 - 09:45
#5
Posté 05 février 2010 - 09:47
#6
Posté 05 février 2010 - 09:50
Non bah, j'ai aucune raison d'être sceptique ^^.
#7
Posté 05 février 2010 - 09:50
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#8
Posté 05 février 2010 - 09:59

" Comment on est en train de me parler comme moi " Franck Ribéry dans Téléfoot le 20.06.2010
#9
Posté 05 février 2010 - 10:15
Ink, le 05/02/2010, 09:50, dit :
Non bah, j'ai aucune raison d'être sceptique ^^.
parce que tu crois que quand un jeu est annoncé il vient de commencer a etre en developpement?
ce zelda wii est en developpement depuis 2006.
#10
Posté 05 février 2010 - 10:30
Ink, le 05/02/2010, 09:50, dit :
Non bah, j'ai aucune raison d'être sceptique ^^.
Mouais en même temps je pense que ça fait un petit moment qu'il bosse dessus, genre un peu après le twilight donc...
On ne va pas trop se prononcer sans avoir pu y jouer n'y avoir vu ce que cela donne
#11
Posté 05 février 2010 - 10:41
Les combats contre les boss seront présenté sous forme de jeu musical, lors duquel on devra jouer de la flute en rythme, en soufflant dans sa wiimote.
Exit par contre les ballades avec en canasson et les interactions avec les pnj (qui seront supprimés d'ailleurs), aspect vieillot, inutile et pas fun du tout des anciens opus de la série.
Donc... on partant de ça je me dis qu'il est possible qu'un des donjons soit prêt et jouable pour l'E3.
#12
Posté 05 février 2010 - 10:56
kurggan, le 05/02/2010, 10:41, dit :
Les combats contre les boss seront présenté sous forme de jeu musical, lors duquel on devra jouer de la flute en rythme, en soufflant dans sa wiimote.
Exit par contre les ballades avec en canasson et les interactions avec les pnj (qui seront supprimés d'ailleurs), aspect vieillot, inutile et pas fun du tout des anciens opus de la série.
Donc... on partant de ça je me dis qu'il est possible qu'un des donjons soit prêt et jouable pour l'E3.
Il paraît aussi qu'il sera indispensable d'être sous acide pour y jouer, d'ailleurs une carte des meilleurs dealers sera incluse dans le jeu.
#13
Posté 05 février 2010 - 10:57
Vous pensez pas que ce Next Zelda sera sur la NextWii ?
Je débarque, mais vu que j'ai entendu parlé de future wii récemment.
#14
Posté 05 février 2010 - 11:03
MaXoO, le 05/02/2010, 10:57, dit :
Je débarque, mais vu que j'ai entendu parlé de future wii récemment.
Le truc c'est que pour le moment il n'y a eu aucune annonce officielle concernant une Wii HD... Ce ne sont que des rumeurs concernant une nouvelle console Nintendo qui est en préparation (en même temps on s'en doutait...) et on ne sait pas s'il s'agit d'une portable ou "de salon" et encore moins, s'il s'agit d'une console de salon, si on parle bien d'une Wii HD.
Sinon je trouverais ça un peu (beaucoup) gonfler de la part de Nintendo de nous refaire le même coup qu'avec Twilight Princess à savoir, préparer une jeu sur une console (Game Cube à l'époque) et finalement ne faire "que" le reporter sur leur console suivante...
En gros, on a pas encore de VRAI Zelda conçu expressément pour la Wii donc ce serait tout à fait normal que le suivant le soit!!!
#15
Posté 05 février 2010 - 12:01
J'aime beaucoup l'idée du Wii Motion Plus en tout cas, autant sur la Wiimote de base la détection de mouvement est à chier, autant Wii Sport Resort m'a impressionné. En parlant de WMP, j'espère qu'il sera pas trop foireux Red Steel 2 aussi ^^
#16
Posté 05 février 2010 - 12:32
#18
Posté 05 février 2010 - 15:42
Gcrules, le 05/02/2010, 09:50, dit :
Tu le paiera pas, il sera compris avec le jeu... au prix d'une nouveauté standard. Sinon cette démarche est bien celle de Nintendo. Ce sont les rares à annoncer au dernier moment un jeu et surtout à commencer à le montrer qu'une fois qu'il est pret et jouable. Ca evite les "believe" sur 3/4 ans comme chez certains, les vidéos qui correspondent pas au jeu final etc... La classe et une forme de respect.
#19
Posté 05 février 2010 - 21:09
#20
Posté 10 février 2010 - 02:54
Warzlouf, le 05/02/2010, 21:09, dit :
Le Wiimotionplus marche bien quelques minutes ou dizaines de minutes tout au plus. Au bout d'un moment le capteur perd les pédales... Dans Grand chelem tennis, au bout d'un temps de jeu, tu te retrouves avec ton bonhomme le bras au dessu de la tête alors que tu attends gentillement avec ta manette tête en bas ; et là tu sais que tu vas foirer le point.
Tu es censé poser la manette ou ne plus bouger pendant quelques secondes pour que le WMP se recale sauf qu'en match wifi (sans micro qui plus est) c'est pas possible et en jeu normal ça gave.
(maintenant avant cette étape pénible, le jeu est savoureux).
Ca survient aussi dans WiiSport Resort, d'où leur fonctionnalité de recalibrage rapide (viser l'écran et appuyer sur le bas de la croix) Ca se sent surtout au ping pong et au sabre ou l'on boue bcp la manette (je peux pas dire que j'ai fait des heures de cano`ê mais surement aussi), ça ne semble pas se produire sur le tir à l'arc par exemple où au contraire les mouvement sont très lents.
Bref.. Si on pouvait éviter cet écueil.. Ils en parlaient sur le site de Nintendo dans un "Iwata demande" avec les concepteur du WMP. Un concept de chauffe du capteur ou je ne sais plus trop. Par contre ils avaient l'air de dire qu'ils en avaient chié mais qu'ils avaient trouvé une parade (j'espère qu'ils ne parlaient pas du recalibrage en visant l'écran + bas de la croix parce qu'au milieu d'un jeu d'action genre RedSteel 2, y'aura pas forcément le temps)
C'est que moi parce que j'ai des premiers modèles de WMP ou d'autres confirment ?






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