Halo 3
Débuté par La Rédaction, 20 fév 2007 - 22:57
506 réponses à ce sujet
#2
Posté 21 février 2007 - 11:13
Je suis le premier à poster sur le topic Halo 3 ? Bien 
Alors alors, on sait désormais que le jeu est officiellement prévu pour fin 2007, via cette affiche qui servira de base à une bonne grosse campagne marketing autour du jeu :

Après un superbe trailer diffusé à l'E3 2006, et une pub bien foutue, les dernières vidéos ont chagriné pas mal de joueurs. Le jeu est loin d'être bouclé, on le sait, et pourtant Bungie diffuse des images "work in progress" assez rebutantes. Reste à voir si au final le jeu respectera toutes ses promesses graphiques, car merde, on parle ici de Halo 3, pas de Crackdown.
En parlant de ce dernier, un accès à la bêta de Halo 3 se trouve dedans. La bêta de Halo 3 devrait être dispo ce printemps (on parle de fin mars/début avril). Il ne devrait bien sûr s'agir que du mode multijoueur. Des places sont encore disponibles sur certains sites internet...
Sur le jeu en lui même, on ne sait encore pas grand chose, si ce n'est qu'il va y avoir de nouvelles armes et de nouveaux véhicules. Halo 3 sera d'ailleurs le dernier épisode de la trilogie Halo... ça promet un scénario plein d'émotions.
Alors alors, on sait désormais que le jeu est officiellement prévu pour fin 2007, via cette affiche qui servira de base à une bonne grosse campagne marketing autour du jeu :

Après un superbe trailer diffusé à l'E3 2006, et une pub bien foutue, les dernières vidéos ont chagriné pas mal de joueurs. Le jeu est loin d'être bouclé, on le sait, et pourtant Bungie diffuse des images "work in progress" assez rebutantes. Reste à voir si au final le jeu respectera toutes ses promesses graphiques, car merde, on parle ici de Halo 3, pas de Crackdown.
En parlant de ce dernier, un accès à la bêta de Halo 3 se trouve dedans. La bêta de Halo 3 devrait être dispo ce printemps (on parle de fin mars/début avril). Il ne devrait bien sûr s'agir que du mode multijoueur. Des places sont encore disponibles sur certains sites internet...
Sur le jeu en lui même, on ne sait encore pas grand chose, si ce n'est qu'il va y avoir de nouvelles armes et de nouveaux véhicules. Halo 3 sera d'ailleurs le dernier épisode de la trilogie Halo... ça promet un scénario plein d'émotions.
#6
Posté 22 février 2007 - 21:18
En tout cas, ce qu'on a pu en voir pour l'instant, au travers de clichés tirés la version alpha il me semble, c'est un jeu horriblement laid (pour de la next-gen), et faisant honte aux capacités de la 360...
Je sais bien qu'on ne juge pas un jeu sur ses graphismes, mais il y a, tout de même, des limites à ne pas dépasser ; surtout que niveau gameplay, le jeu ne risque de chambouler en profondeur les règles propres aux FPS...
Je sais bien qu'on ne juge pas un jeu sur ses graphismes, mais il y a, tout de même, des limites à ne pas dépasser ; surtout que niveau gameplay, le jeu ne risque de chambouler en profondeur les règles propres aux FPS...
#7
Posté 22 février 2007 - 21:22
Plume de Ninja, le Feb 22 2007, 09:18 PM, dit :
En tout cas, ce qu'on a pu en voir pour l'instant, au travers de clichés tirés la version alpha il me semble, c'est un jeu horriblement laid (pour de la next-gen), et faisant honte aux capacités de la 360...
Je sais bien qu'on ne juge pas un jeu sur ses graphismes, mais il y a, tout de même, des limites à ne pas dépasser ; surtout que niveau gameplay, le jeu ne risque de chambouler en profondeur les règles propres aux FPS...
Je sais bien qu'on ne juge pas un jeu sur ses graphismes, mais il y a, tout de même, des limites à ne pas dépasser ; surtout que niveau gameplay, le jeu ne risque de chambouler en profondeur les règles propres aux FPS...
#10
Posté 23 février 2007 - 12:16
Plume de Ninja, le Feb 23 2007, 11:22 AM, dit :
N'empêche que la version pré-alpha de Crysis, par exemple, elle en jetait nettement plus.
Rien à voir puisque que Crysis est là pour promouvoir DirectX 10, et fut donc utilisé comme démo technologique. Jusqu'à preuve du contraire, nous n'avons rien vu du moteur de jeu finalisé de Halo 3. Et puis tu si tu regardes le teaser de l'E3 2006, tu trouves vraiment ça laid ? Moi pas.
#11
Posté 23 février 2007 - 21:22
Comment ça, rien à voir ? Je te rappelle que l'un des principaux attraits des FPS est la beauté graphique et surtout, que si les gars de Bungie tiennent à vendre leur titre, Halo 3 n'a pas trop intérêt à déroger à la règle. Et, en passant, n'oublie pas que Crysis est aussi un jeu, et pas seulement une démo technologique...
Sinon, si mon exemple ne te convient pas, tu peux toujours jeter un oeil aux screens des versions alpha de Doom 3, d'HL2 ou bien de Far Cry, et tu remarqueras que, en comparaison avec la qualité graphique de la mouture finale, les versions alpha étaient déjà bien impressionnantes.
D'autre part, il me semble que dans le développement d'un jeu, la création du moteur graphique fait partie des tâches les plus importantes à traîter, et que sa mise en place est exécutée le plus rapidement possible, pour pouvoir, notamment, dévoiler assez rapidement des images alléchantes lors de grands salons, par exemple. Donc démo technologique ou pas, un jeu qui s'annonce prometteur du point de vue graphique l'est déjà en version alpha, et n'attend généralement pas une bêta pour se dévoiler visuellement...
Quant au teaser de l'E3, faut pas déconner, il n'utilise pas le moteur du jeu : c'est, à coup sûr, du précalculé.
Sinon, si mon exemple ne te convient pas, tu peux toujours jeter un oeil aux screens des versions alpha de Doom 3, d'HL2 ou bien de Far Cry, et tu remarqueras que, en comparaison avec la qualité graphique de la mouture finale, les versions alpha étaient déjà bien impressionnantes.
D'autre part, il me semble que dans le développement d'un jeu, la création du moteur graphique fait partie des tâches les plus importantes à traîter, et que sa mise en place est exécutée le plus rapidement possible, pour pouvoir, notamment, dévoiler assez rapidement des images alléchantes lors de grands salons, par exemple. Donc démo technologique ou pas, un jeu qui s'annonce prometteur du point de vue graphique l'est déjà en version alpha, et n'attend généralement pas une bêta pour se dévoiler visuellement...
Quant au teaser de l'E3, faut pas déconner, il n'utilise pas le moteur du jeu : c'est, à coup sûr, du précalculé.
#12
Posté 23 février 2007 - 21:29
Plume de Ninja, le Feb 23 2007, 09:22 PM, dit :
Comment ça, rien à voir ? Je te rappelle que l'un des principaux attraits des FPS est la beauté graphique et surtout, que si les gars de Bungie tiennent à vendre leur titre, Halo 3 n'a pas trop intérêt à déroger à la règle. Et, en passant,
Ne t'inquiète beau ou pas , mauvais ou pas halo 3 se vendra en millions
#16
Posté 01 mars 2007 - 11:45
Plume de Ninja, le 23/02/2007, 21:22, dit :
Quant au teaser de l'E3, faut pas déconner, il n'utilise pas le moteur du jeu : c'est, à coup sûr, du précalculé.
Bungie a répèté des centaines de fois que c'était du temps réel. Il y a même eu des showroom Halo3 où les journalistes ont pu "se promener" (caméra qui flotte) dans le niveau. Alors il faut arrêter.
La création d'un jeu se fait en diverses étapes. Ce que nous avons vu dernièrement était des niveaux non finalisés (non texturés, etc), donc forcément, c'est déjà beaucoup moins beau.
De toutes façons, nous verrons bien, le jeu est prévu pour la fin de l'année... mais même dans sa forme du mois de septembre 2006, je trouve le jeu loin d'être moche. Pour rappel, une map multi :

Et puis sinon, toi qui dit que les jeux sont d'abord beaux, puis ensuite deviennent plus moches, regarde donc, au hasard, comment a été présenté Dead Rising au début (jeu tout moche), et ce qu'il est devenu jusqu'à sa sortie...
#18
Posté 02 juin 2007 - 07:58
Allez j'ouvre ze topic du jeu qui fera beaucoup parler de lui le 26 septembre 2007 :

Bonus : la jacquette officiel du jeu (assez classe je l'avoue).
Adorer le premier (mode coopératif inoubliable), très déçu par le second volet, j'avoue que les vidéos de la béta m'ont rendu très curieux (des modes de jeux à la pelle, quelques nouveautés sympatoches). Ce Halo 3 pourrait se révéler être une bonne surprise pour moi (vu que j'en attendais absolument rien il y a encore quelques semaines).

Bonus : la jacquette officiel du jeu (assez classe je l'avoue).
Adorer le premier (mode coopératif inoubliable), très déçu par le second volet, j'avoue que les vidéos de la béta m'ont rendu très curieux (des modes de jeux à la pelle, quelques nouveautés sympatoches). Ce Halo 3 pourrait se révéler être une bonne surprise pour moi (vu que j'en attendais absolument rien il y a encore quelques semaines).
#19
Posté 02 juin 2007 - 09:55
Il est un peu tôt pour en parler non? ^^
Enfin, moi je n'ai pas été déçu par le deux, certainement car je n'en attendais pas grand chose, et que je ne faisais pas de film dessus.
Faites en autant pour le trois et vous serez pas déçu
Enfin, moi je n'ai pas été déçu par le deux, certainement car je n'en attendais pas grand chose, et que je ne faisais pas de film dessus.
Faites en autant pour le trois et vous serez pas déçu
#20
Posté 02 juin 2007 - 10:03
A part parler de la bêta, je vois pas de quoi on va parler sur Halo 3...
Bungie semblant en plus avoir retenu la leçon d'halo 2 et se gardant bien de faire trop de hype.
Personellement après essai de la bêta (et oui), le gameplay multi et bien ficelé, graphiquement c'est pas le must en revanche mais ça tourne sans un pet de lag.
Bref cette bêta nous montre un Halo 2.5, mais sans infos sur le solo et la bêta étant un multi incomplet, on verra à la sortie. En tout cas le fun en multi est là et ça aucun jeux live actuel permet de s'amuser autant.
Bungie semblant en plus avoir retenu la leçon d'halo 2 et se gardant bien de faire trop de hype.
Personellement après essai de la bêta (et oui), le gameplay multi et bien ficelé, graphiquement c'est pas le must en revanche mais ça tourne sans un pet de lag.
Bref cette bêta nous montre un Halo 2.5, mais sans infos sur le solo et la bêta étant un multi incomplet, on verra à la sortie. En tout cas le fun en multi est là et ça aucun jeux live actuel permet de s'amuser autant.
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