PODCAST 127 : Faut-il avoir peur de la dématérialisation ?
#41
Posté 27 janvier 2010 - 13:32
Il y aura (et il y a déjà) des marchés plus propices, plus adaptés que d'autres (portables / mobiles, jeux indé etc).
Après la grande question (et je vous laisse réfléchir dessus, puisque je connais la réponse) : pourquoi GTA Chinatown Wars est-il à 8E sur iPhone alors qu'il est à environ 30$ sur le Playstation Store (selon ma dernière visite) ?
#42
Posté 27 janvier 2010 - 13:42
Alors c'était un bon podcast, plus débridé que ceux de septembre, octobre, novembre. Le sujet était très intéressant et les interventions pertinentes.
Par contre, pour l'anecdote, j'ai du revenir plusieurs fois 10 minutes en arrière parce que je me rendais compte que je n'écoutais plus.
Je ne reviendrai sur l'absence de Caf et Angel. Je vais plutot la faire à l'envers. Lorsqu'ils étaient là, les avis étaient moins lisses, les interventions moins uniformes.
Il y a un certain goût de pensée unique dans ce podcast alors que vous n'êtes pas tjs vraiment d'accord. C'est bizarre, paradoxal, mais je vous assure que c'est ce que j'ai ressenti.
Comme si une seule personne parlait pendant 1h20.
Angel et Caf étaient imposants. ça définissait un rythme plus accrocheur. Mais puisque vous devez faire sans, inspirez vous des anciens podcasts pour retrouver ce rythme.
D'ailleurs, très bon point là dessus : la durée. Vous ne vous fixez plus à une heure. Vous n'êtes pas fait pour vous limiter.
Voilà un podcast que je réécouterai avec plaisir en tout cas. Ne serait ce que parce que j'ai bien rigolé plusieurs fois, notamment avec la description de l'appart' à Rahan.
Vivement la semaine prochaine pour le bilan du mois ^^
#44
Posté 27 janvier 2010 - 13:45
ibudcem, le 27/01/2010, 13:32, dit :
Surement parce que c'est le prix moyen que sont respectivement prêt à payer les utiisateurs de ses devices. J'ai bon ?
En tout cas si le prix des jeux ne baisse pas avec la démat', ça veut dire qu'il y aura plus de bénéfs et:
- au mieux plus d'investissements et de meilleurs jeux
- au pire plus de sous pour les actionnaires
#45
Posté 27 janvier 2010 - 13:52
ibudcem, le 27/01/2010, 13:32, dit :
Je veux bien que les politiques des constructeurs (Sony, Microsoft et Nintendo) soient assez fermées concernant leur marché dématérialisé, mais ça n'empêchera pas d'avoir une concurrence entre éditeurs (même si ça marche pas des masses pour les jeux en boîte
#46
Posté 27 janvier 2010 - 13:57
Déjà pour steam on a la possibilité de choisir sa langue - si tu veux pas te taper un jeu de rôle avec une
version française au doublage douteux, mais la pouvoir avoir le choix si ton niveau de langue de le permet de bénéficier d'une version avec des voix plus authentiques et mieux dirigées.
Il y a des jeux rares et des consoles rares : un exemple, y a le saint graal Castlevania : Rondo of blood Dracula X que tu trouves a 100 euros un peu partout sur le PC-Engine SUPER CD Rom² qui lui est encore plus cher, ca reste une rumeur mais il est prévu qu'il sorte sur console virtuelle en Europe et aux US. et la on fait de sacrées économies pour pouvoir jouer a un des meilleurs castlevanias.
Et ca s'applique sur beaucoup d'autres titres, il y a des series de jeux qui sont cotées et que tu peux trouver a des prix exorbitants et la en support dématérialisé tu peux les trouver a des prix raisonnables.
Le gain de place pourquoi pas, j'ai pas mal d'anciennes consoles et de switcher sans arret les prises péritel, câbles ca peut assez vite devenir casse burnes si tu accumules 8 ou 9 consoles.
Et découvrir des titres qu'on ne trouve plus en magasin aussi, juste sur ebay.
Les désavantages :
La boulimie de jeux, les promos steam ont porté un coup fatal, souvent en regardant le catalogue je regardais les jeux proposés et parfois y en a qui peuvent interesser pour un tres petit prix, bon 15 euros c'est encore un peu trop, mais parmi ces titres y en a facile une dizaine et plus la du coup en janvier je me retrouve avec une liste d'une vingtaine de jeux que je n'ai pas encore touchés, je les ai certes mais vont il beneficier d'une utilisation comme si j'avais payé le jeu a un prix consequent? ca parait con de dire ca comme ca, mais quand tu payes des petites perles une misere et que les perles s'accumulent tu ne sais plus ou donner de la tete et par ou commencer.
On perd le charme aussi, mais cela s'applique uniquement pour les consoles pour les titres classiques, pas la même manette pas le même feeling et rien ne dit que c'est 100% fidéle a l'original, il peut y avoir des soucis d'emulation.
#47
Posté 27 janvier 2010 - 14:01
kikoolol, le 27/01/2010, 13:57, dit :
La boulimie de jeux, les promos steam ont porté un coup fatal, souvent en regardant le catalogue je regardais les jeux proposés et parfois y en a qui peuvent interesser pour un tres petit prix, bon 15 euros c'est encore un peu trop, mais parmi ces titres y en a facile une dizaine et plus la du coup en janvier je me retrouve avec une liste d'une vingtaine de jeux que je n'ai pas encore touchés, je les ai certes mais vont il beneficier d'une utilisation comme si j'avais payé le jeu a un prix consequent? ca parait con de dire ca comme ca, mais quand tu payes des petites perles une misere et que les perles s'accumulent tu ne sais plus ou donner de la tete et par ou commencer.
#48
Posté 27 janvier 2010 - 14:11
Thagor, le 27/01/2010, 13:10, dit :
Ce sont les opérateurs de téléphonie qui vont être content... Et la geule des facture quand on joura dans un pyas étrangé... Et dans le train ça va marché comment? Enfin on y arrivera à avoir tous le cerveau grillé...
#49
Posté 27 janvier 2010 - 14:13
upselo, le 27/01/2010, 08:52, dit :
misatosan, le 27/01/2010, 08:45, dit :
Tu es déjà beaucoup plus proche de la vérité. On peut surtout en déduire autre chose.
#50
Posté 27 janvier 2010 - 14:22
Thagor, le 27/01/2010, 13:10, dit :
Ha oui c'est vrai, par contre si la future PSP semble se diriger vers cette voie, comme le laisse entendre les gros sous-entendus dans ce podcast: "vous verrez en juin....", et dans un autre podcast qui disait que la PSP 2 était plus avancée qu'on ne le pensait, j'espère juste qu'il ne faudra pas payé un abonnement téléphonique en plus pour pouvoir jouer.
#51
Posté 27 janvier 2010 - 14:25
FREDOM1989, le 27/01/2010, 14:11, dit :
Ouais enfin l'histoire du cerveau grillé et tout, faudrait arrêté le jeu vidéo, la télé, la radio, et tout
Quand au prix des factures, c'est amené à évoluer avec la façon de consommer le temps de connexion. Pour l'instant les 3 opérateurs se mettent d'accord, mais Free est pas du genre à s'aligner, surtout qu'ils veulent attirer le plus de monde le plus rapidement possible. A l'époque Wanadoo vendait l'ADSL "illimité" avec des quotas de téléchargement et d'envoi, puis Free et Neuf (entres autres) sont arrivés et ont changé ça. Je pense que ce sera pareil pour les réseaux de téléphonie.
#52
Posté 27 janvier 2010 - 14:40
PS.Actuellement, j'ai plein de jeux sur steam qui ne se lance pas.Il y a la "préparation au lancement" qui s'affiche, mais le jeu ne se lance pas.Si quelqu'un à la solution.Merci d'avance.
«Plutôt mourir debout que vivre à genoux.» -Emiliano Zapata-
#53
Posté 27 janvier 2010 - 14:46
Support physique et dematerialise sont partis pour cohabiter un bout de temps a mon avis.
RaHan, 08 février 2012 - 20:31
#55
Posté 27 janvier 2010 - 15:09
upselo, le 27/01/2010, 14:01, dit :
Oui mais non mais c'est justement les plateformes qui proposent des jeux dematerialisés qui mettent des prix complètements hallucinants, il est la le rapport.
GTA4 a moins de 10 euros
stalker a 2 euros etc..
En magasin c'est loin d'être aussi agressif.
#56
Posté 27 janvier 2010 - 15:20
#57
Posté 27 janvier 2010 - 15:21
Longtemps que je n' avais pas autant trippé à vous écouter... et excellent podcast tout court d' ailleurs, du retro, des prévisions, des analyses, des blagues à la cons, de la vulgarité, bref...
(par contre toujours pas d' Angel, sniff)
#58
Posté 27 janvier 2010 - 15:21
Je pirate, et oui, je pirate mais pas pour jouer gratuitement, mais pour tester les jeux vidéo que je vais m'apprêter à acheter pour une cinquantaine d'Euros. On se retrouve dans une drole d'époque, où le marketing nous vendent les choses comme elles le veulent, où certains testeurs n'ont plus l'air d'avoir beaucoup d'intégritée, où le foutage de gueule des éditeurs devient monnaie courante. Et les jeux, toujours plus gros en terme de "taille informatique", anéantissant la possibilité de donner une démo aux joueurs. Que reste-t-il pour nous, qui avons de récompenser les bon studio pour leurs bon produit ? Le piratage.
En gros, je fonctionne dans un système inverse de la normale. Je teste les jeux et j'achete ensuite. C'est pas normal, je vais dans la mauvaise direction ? Non, pas tant que ça, on vit dans un climat de confiance tellement étrange face à tous ces charognards qui circulent dans le monde du jeu vidéo que ma conscience, à moi, elle reste intacte.
Et pour moi les voleurs ne sont pas ceux que l'on crois, je ne citerais que Mass Effect 2 qui sort avec un DLC payant. Un jeu ouvertement tronqué pour céder la partie manquante à prix plus ou moins important, pour moi CA c'est du vol. Bref je divague un peu.
Tout ça pour dire que même en piratant, je suis un consommateur que j'estime assez faste.
Comment ? Je reste un connard ? Oui, je sais, il faut que je me justifie pour changer de sac, ok. Voilà ma liste de jeu sur steam : http://steamcommunit...d/eternam/games
Une cinquantaine de jeu que j'ai acquis soit après un piratage, soit par la voie "saine" lorsque je sais que le jeu est bon.
Mais pourquoi je m'emmerde à vous montrer tout ça, je reste un connard.
Merci Julien Chieze pour cette leçon, je la retiendrais.
EDIT : Tiens au passage, j'ai oublié quelque chose. Et quid des étudiants, aucune thune pour se payer un steak, qu'est-ce qu'il peuvent faire, eux, pour acceder à la culture, au jeu vidéo ? J'en connais des mecs comme ça, et bien oui, eux aussi sont obligé de pirater. Mais de toute façon, si le piratage n'était pas possible, ils n'acheteraient quand même pas ces jeux là.
Alors ? Vous voyez bien que la demi-mesures existe dans ce monde là. Quand je vois que c'est un amateur de l'excellence du jeu vidéo qui nous sort ça, vraiment ...
Voilà tout ce que j'avais à dire, cela n'élève rien à la qualité de vos podcast, mais prière de réfléchir avant de dire des énormités pareilles.
Modifié par upselo, 27 janvier 2010 - 15:33.
la charte est claire, vos expériences du piratage n'ont rien à faire sur le forum
#59
Posté 27 janvier 2010 - 15:24
Thagor, le 27/01/2010, 14:25, dit :
Quand au prix des factures, c'est amené à évoluer avec la façon de consommer le temps de connexion. Pour l'instant les 3 opérateurs se mettent d'accord, mais Free est pas du genre à s'aligner, surtout qu'ils veulent attirer le plus de monde le plus rapidement possible. A l'époque Wanadoo vendait l'ADSL "illimité" avec des quotas de téléchargement et d'envoi, puis Free et Neuf (entres autres) sont arrivés et ont changé ça. Je pense que ce sera pareil pour les réseaux de téléphonie.
#60
Posté 27 janvier 2010 - 15:37
Bref, à mon avis, le gros frein aux services de type OnLive comme principe en remplacement des consoles, ce ne sera pas Nintendo ou Sony, trop petits pour peser, mais bien les IBM, AMD et autres Intel !
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