Ken le survivant : une vidéo et des images poignantes...Du sang et des larmes !
#5
Posté 26 janvier 2010 - 10:22
Chez Gasmok, là ou ça sent bon
J'aime pas trop les voleurs et les fils de putes, -Orson Welles-
#8
Posté 26 janvier 2010 - 10:45
Leur travail est très correct, mais le jeu gagnerait tellement à être plus proche de l'animé que cette 3D "froide" et très commun.
#9
Posté 26 janvier 2010 - 10:53
MaXoO, le 26/01/2010, 10:40, dit :
C'est clair qu'il a sont propre style, style qui devient très rare.
clairement
autant ca a l'air bien, autant j'aurais peur de m'endormir devant si je joue apres 23h ..
#11
Posté 26 janvier 2010 - 11:08
Fessuducu, le 26/01/2010, 10:21, dit :
Me botte, moi.
MaXoO, le 26/01/2010, 10:40, dit :
C'est clair qu'il a sont propre style, style qui devient très rare.
Putain.... Je suis DEGGGGGGGGGG! Moi qui attendais ce jeux comme une espece de messi.......
mais c'est quoi ce rythme!!!!! Cette lenteur dans les coups?
Je suis deg.
#12
Posté 26 janvier 2010 - 11:28
ca fait penser un peu au mode de baston de BAA.
En espérant qu'il sort chez nous, parce que je suis pas assez fan pour me le faire en jap
#13
Posté 26 janvier 2010 - 11:42
luciano, le 26/01/2010, 11:08, dit :
mais c'est quoi ce rythme!!!!! Cette lenteur dans les coups?
Je suis deg.
Je trouve que ça rajoute à la superbe et à l'impression de puissance dégagée par les persos...
#14
Posté 26 janvier 2010 - 11:56
#15
Posté 26 janvier 2010 - 13:40
Stargaza, le 26/01/2010, 11:42, dit :
Je trouve que ça rajoute à la superbe et à l'impression de puissance dégagée par les persos...
C'est sur pour le coup du poteau.
Mais pour les coups de bases (poing, pied, & co), je trouve ça lent. Trop lent par rapport à l'anime.
Meme les executions sont lentes....
Enfin, le fanboy que je suis l'achètera quand même, faute de mieux!
#16
Posté 26 janvier 2010 - 13:55
#18
Posté 26 janvier 2010 - 14:59
Omaïmo, shindeïlu !
Sinon, les combats ont l'air d'une mollesse sans nom. Bien naze...
#19
Posté 26 janvier 2010 - 16:17
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