Après une présentation aux UbiDays de Paris, au Carrousel du Louvre, en petit comité dans une salle prévue à cet effet et - précisons-le - sur une Xbox 360 reliée à un joli écran HD, voici donc nos impressions visuelles sur Splinter Cell Conviction, telles que nous pouvons vous les rapporter grâce aux explications des développeurs du jeu. D-D-D-Démonstration !
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Avec conviction évidemment
Débuté par Trazom, 24 mai 2007 - 09:09
6 réponses à ce sujet
#2
Posté 24 mai 2007 - 09:10
Y'a pas à tortiller du cul pour chier droit, ça donne vraiment envie ce nouveau Splinter Tiep.
#3
Posté 24 mai 2007 - 09:32
Content de voir qu'ils osent le changement. Espérons que ça soit réussi.
(;°_°) (°A°) (^o^) ('°-°) (A°' ) (-_°) (\°Q°/) ( ^v)
http://axtrix.over-blog.com/
http://axtrix.over-blog.com/
#4
Posté 24 mai 2007 - 09:43
Ce qui me fait plaisir chez ubi ces derniers temps c'est qu'on parle beaucoup de gameplay et que leur se veulent présentation sont compléte vis a vis de mes attentes:
-ils presentent ce qu'ils veulent faire
-nous montrent comment ca se traduit dans le jeux
-et précisent comment ils arrivent à ce resultat....
en tout cas je trouve ca tres encourageant comme maniere de proceder....
-ils presentent ce qu'ils veulent faire
-nous montrent comment ca se traduit dans le jeux
-et précisent comment ils arrivent à ce resultat....
en tout cas je trouve ca tres encourageant comme maniere de proceder....
#5
Posté 24 mai 2007 - 15:10
Ce qui me dérange, c'est cette histoire de diversion : voler un truc et le péter sous le nez du proprio, on a quand même vu mieux comme diversion, à moins que ce soit pour permettre à un autre perso de faire un truc pendant ce temps. Mais si c'est pour soi-même s'échapper, je vois pas l'intérêt d'attirer toute l'attention sur soi. M'enfin bon, ça devait être pour changer du lancer de caillou...
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