-
7 Pages
- 1
- 2
- 3
- →
- Dernière »
Heavy Rain : le tueur aux origamis jouable en DLC !
#1
Posté 20 janvier 2010 - 18:01
Voir la news
#2
Posté 20 janvier 2010 - 18:01
#3
Posté 20 janvier 2010 - 18:09
Pour une news normalement il y a :
- rédaction de la news
- relecture / publication par un autre rédacteur
Et dans le cas d'une vidéo tu peux ajouter :
- montage de la vidéo
- encodage
- mise en ligne
Donc ça va pas être du direct live ouais
#4
Posté 20 janvier 2010 - 18:12
Sinon. On a hâte de voir la suite !!
#5
Posté 20 janvier 2010 - 18:18
Genre je me souviens au festival du jeux vidéo, un redac chef d'un site concurrent qui dit "alors Heavy Rain est à base de QTE, c'est un choix?"
J'avais envie de dire "mais c'est quoi cette question??
Là Julo met le doigt pile où il faut, et je pense (je peux me tromper) que c'est parce que l'histoire racontée dans HR doit être prenante, tellement que Julo a eu cette envie de jouer le tueur.
#6
Posté 20 janvier 2010 - 18:20
Voyons les prix de ces DL avant de sauter au plafond...
#7
Posté 20 janvier 2010 - 18:22
#8
Posté 20 janvier 2010 - 18:28
Mangouste, le 20/01/2010, 18:22, dit :
Les jeux vidéos sont tous à bases de QTE quand on y regarde de plus près. Les "Mpa" de Heavy Rain sont là pour te donner toujours quelque chose à faire dans des scènes où d'autres prods se seraient contentées d'une cinématique, ou même de ne pas la faire.
Moi je vois HR (et comme dhab, je peux me tromper), comme un Point'n clik New Gen. Comme le Broken Sword 3D que C. Cécil n'a jamais réussi à faire.
#9
Posté 20 janvier 2010 - 18:35
#10
Posté 20 janvier 2010 - 18:36
Kokoro, le 20/01/2010, 18:35, dit :
J'espère qu'ils iront jusqu'au premier meurtre, voir juste après, lorsqu'il se rend compte qu'il "doit" tuer encore. Mais le plus important sera de nous faire attacher à ce personnage avant.
#11
Posté 20 janvier 2010 - 18:37
Phalae, le 20/01/2010, 18:12, dit :
Sinon. On a hâte de voir la suite !!
Non mais si tu ne veux pas être spoilé par HR, tu ne mattes pas la cam. Ne prives pas les autres membres qui eux veulent voir HR justement.
#12
Posté 20 janvier 2010 - 18:41
#13
Posté 20 janvier 2010 - 18:44
L'idée est bonne, voire excellente, mais l'implémentation est à chier, comme d'hab quoi.
#14
Posté 20 janvier 2010 - 18:47
Louffe, le 20/01/2010, 18:44, dit :
L'idée est bonne, voire excellente, mais l'implémentation est à chier, comme d'hab quoi.
T'as rien compris
Toute l'histoire est dans le jeu initial.
Après si t'as vraiment aimé et que tu veux développer la connaissance de la psychologie des persos, tu pourras via les DLC. Mais sans aucune obligation ni coupe dans l'histoire initial d'HR.
#15
Posté 20 janvier 2010 - 18:47
#16
Posté 20 janvier 2010 - 18:48
Louffe, le 20/01/2010, 18:44, dit :
L'idée est bonne, voire excellente, mais l'implémentation est à chier, comme d'hab quoi.
Jpense plutôt que si les dlc n'existaient pas, ces préquelles n'auraient pas été dans le jeu, pourquoi raler ?
#17
Posté 20 janvier 2010 - 18:50
Louffe, le 20/01/2010, 18:44, dit :
L'idée est bonne, voire excellente, mais l'implémentation est à chier, comme d'hab quoi.
Un peu comme une bd ou un comics hors série. Un truc pour les fans, qui leur apprend des choses sur un personne précis, donnant un impact et une répercussion spéciale sur les évènements d'une histoire principale; sans que ce hors série soit "obligatoire" pour apprécier l'histoire principale. Enfin moi c'est comme ça que je le vois.
#18
Posté 20 janvier 2010 - 18:50
Louffe, le 20/01/2010, 18:44, dit :
L'idée est bonne, voire excellente, mais l'implémentation est à chier, comme d'hab quoi.
+1
Je me souviens d'une interview ou il se la "pétait" grave en disant "blabla je voulais pas faire un FPS ou tu tue des gens, je voulais faire une histoire blabla" et là il fait comme tout le monde, des DLC.
Et c'est même pas caché, dès la sortie, bam du DLC !
Pour un jeu à histoire, contemplatif, c'est vraiment sournois...
#19
Posté 20 janvier 2010 - 18:53
Mangouste, le 20/01/2010, 18:22, dit :
Ah bon? C'est un QTE, quand on déplace le personnage? non. Il y a très peu de QTE comme on les connait. Voire aucun en fait. Dans les autres jeux, les QTE défilent pendant une séquence vidéo, toujours la même, et on doit appuyer "bêtement" sur les touches s'affichant à l'écran pour ne pas arrêter la séquence vidéo. Si on rate, la séquence enclenchée s'arrête, et on est obligé de tout recommencer. God of War 2 et la statue du début par exemple. En revanche, là, dans Heavy Rain, il y a très peu de chose comme ça. Dans les phases de "QTE", si on en rate un, on va par exemple se prendre un coup, et la séquence continue. Si on ne l'avait pas raté, c'est nous qui aurions donné le coup. Et la séquence aurait continué également. Contrairement aux autres jeux, donc, comme dit plus haut.
D'autres séquences de gameplay impliquent des MPAR. On peut dérouler l'animation autant qu'on veut, dans n'importe quel sens, jusqu'à la jouer entièrement. Exemple, on a le choix de prendre un objet, ou d'appuyer quelque part, on peut jouer l'animation soit doucement, soit très vite, soit "faire des feintes en la jouant dans les deux sens comme un lézard(
Donc pour ceux qui ne savent pas de quoi ils parlent, s'il vous plait, évitez de dire n'importe quoi au lieu de rapporter ce que vous entendez sans vérifier.
Maintenant, si le fait d'appuyer sur une touche de la manette est un QTE, ce qui est vrai dans l'absolu, alors tout jeu est un QTE géant.
#20
Posté 20 janvier 2010 - 18:53
Mist, le 20/01/2010, 18:50, dit :
Je me souviens d'une interview ou il se la "pétait" grave en disant "blabla je voulais pas faire un FPS ou tu tue des gens, je voulais faire une histoire blabla" et là il fait comme tout le monde, des DLC.
Et c'est même pas caché, dès la sortie, bam du DLC !
Pour un jeu à histoire, contemplatif, c'est vraiment sournois...
m00t, le 20/01/2010, 18:47, dit :
Toute l'histoire est dans le jeu initial.
Après si t'as vraiment aimé et que tu veux développer la connaissance de la psychologie des persos, tu pourras via les DLC. Mais sans aucune obligation ni coupe dans l'histoire initial d'HR.
Ca mérite que je m'autoquote en fait ^^'
Partager ce sujet :
-
7 Pages
- 1
- 2
- 3
- →
- Dernière »







Retour en haut























