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Le Final Fantasy annulé de GRIN en vidéo !Fortress aurait dû faire suite à Final Fantasy XII


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18 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

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Posté 18 janvier 2010 - 12:50

Nous vous en parlions en images il y a quelques mois : le défunt studio GRIN avait dans ses cartons ni plus ni moins qu'un Final Fantasy... Une info qui semble se confirmer aujourd'hui, avec cette…

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#2 Mano

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Posté 18 janvier 2010 - 12:53

j'ai vu çà ce matin sur jv.com,

je sais pas trop quoi en penser, c'est du pré pré pré alpha, on sent que y'a du potentiel cela dit,

l'intérêt de poster le truc, c'est qu'un studio a repris le projet ?

#3 leonheart

leonheart

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Posté 18 janvier 2010 - 12:55

Ah ouai ça avait de la gueule , c'est dommage pour GRIN j'ai joué aux 2 bionic commando et j'ai bien aimé. Quand au projet donner à Eidos si c'est ceux qui ont fait Batman AA on aura peut être droit à du bon.

#4 Pharazon

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Posté 18 janvier 2010 - 13:03

Vraiment dommage, j'étais pas au courant mais ça aurait été une bonne surprise sans doute. Puis, j'ai tellement aimé FFXII en plus. J'espère que le projet viendra à son terme, quelque soit le developpeur.

Le jeu se passe t-il à Ivalice ?
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#5 Jyaki

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Posté 18 janvier 2010 - 13:03

C'est jolie, surtout les artworks mais alors ça fait très très Lord Of The Ring.... trop même.

Pour la vidéo, ça ne devait pas être très avancé parce que je ne vois pas S-E mettre le nom FF la dessus.

#6 The-reaper

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Posté 18 janvier 2010 - 13:13

En fait, c'était la version finale du jeu. C'est pour ça que GRIN a fermé ses portes : par crainte des représailles! :lol:





(bien entendu, ceci est une boutade ;) )

#7 edge

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Posté 18 janvier 2010 - 13:16

"Plus orienté action", ça veut dire que ce serait un Action RPG ?

Parce qu'une question me vient, là : en changeant le design global (les personnages ne font pas vraiment "Final Fantasy" (depuis le passage à la 3D, en tous cas), le style de jeu et en créant en plus un autre style de jeu, ne risque-t-on pas de voir une certaine lassitude des joueurs, de voir ainsi un nom associé à des choses si différentes (bon, ok, ce n'est pas non plus un FPS ou une course auto...) ?
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#8 Travis

Travis

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Posté 18 janvier 2010 - 13:26

Voir le messageThe-reaper, le 18/01/2010, 13:13, dit :

En fait, c'était la version finale du jeu. C'est pour ça que GRIN a fermé ses portes : par crainte des représailles! :lol:





(bien entendu, ceci est une boutade ;) )

Le modo qui fait du troll, excellent :lol:

#9 Mano

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Posté 18 janvier 2010 - 13:30

Voir le messageTravis, le 18/01/2010, 13:26, dit :

Le modo qui fait du troll, excellent :lol:

ah mais çà en fait vous croyez que c'est çà qu'on appelle un troll...

putain depuis le temps que je comprends pas pourquoi vous savez pas faire la différence entre l'ironie et un troll, çà s'explique maintenant,

vous savez absolument pas ce qu'est un troll en fait, je comprends mieux !

:)

#10 Brocolee

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Posté 18 janvier 2010 - 13:34

Voir le messageedge, le 18/01/2010, 14:16, dit :

"Plus orienté action", ça veut dire que ce serait un Action RPG ?

Parce qu'une question me vient, là : en changeant le design global (les personnages ne font pas vraiment "Final Fantasy" (depuis le passage à la 3D, en tous cas), le style de jeu et en créant en plus un autre style de jeu, ne risque-t-on pas de voir une certaine lassitude des joueurs, de voir ainsi un nom associé à des choses si différentes (bon, ok, ce n'est pas non plus un FPS ou une course auto...) ?

Tant que c'est bien exploité , je ne vois pas ou se situe le probleme , un petit tour du cote de StarWars nous permet de nous en rendre compte (fps, course, rpg , mmorpg, bta, etc...)

Pour ce qui est du passage a la 3D, ce n'est qu'une question de gout ^^ mais c'est vrai que je ne serais pas contre un episode en cell shading "proche" des graphismes de FF9 histoire de varié un peu .

#11 xerthes

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Posté 18 janvier 2010 - 13:36

ça me plait beaucoup j'èspère qu'il vont continué le projet !

#12 Numerimaniac

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Posté 18 janvier 2010 - 13:55

Je dois bien avouer qu'il est difficile de percevoir le design de Final Fantasy XII dans cette vidéo qui semble être une version pré-alpha de ce qu'aurait pu être le jeu. Ceci étant, même dans les artworks fournis en complément, j'ai toujours du mal à percevoir le design de la série, modifié ou non.

Heureusement qu'il y avait un Mog dans un artwork et un chocobo dans une plaine dans la vidéo, parce que sinon je n'aurais jamais deviné qu'il s'agissait d'un Final Fantasy, et encore plus d'une suite au douzième!

#13 gasmok2

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Posté 18 janvier 2010 - 15:35

Voir le messageMano, le 18/01/2010, 13:30, dit :

ah mais çà en fait vous croyez que c'est çà qu'on appelle un troll...

putain depuis le temps que je comprends pas pourquoi vous savez pas faire la différence entre l'ironie et un troll, çà s'explique maintenant,

vous savez absolument pas ce qu'est un troll en fait, je comprends mieux !

:)

Graphiquement je suis sur que la wii ne le ferai pas tourner


ÇA, c'est du troll!!!!!



Chez Gasmok, là ou ça sent bon

J'aime pas trop les voleurs et les fils de putes, -Orson Welles-


#14 seblecaribou

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Posté 18 janvier 2010 - 16:04

Voir le messagegasmok2, le 18/01/2010, 15:35, dit :

Graphiquement je suis sur que la wii ne le ferai pas tourner


ÇA, c'est du troll!!!!!


[troll] ou la réalité...[/troll]

#15 Ityfalik

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Posté 18 janvier 2010 - 16:15

Pour moi un troll c'est çaavant tout...

Edit : 200ème message, je sors le champ.

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"Metal Gear Solid 2 reprend la démarche de 2001, l'odyssée de l'espace. Le jeu est

peut-être aussi beau, seul et suffisant que son prédécesseur cinématographique "

Sébastien Benedict, Les cahiers du cinéma


#16 seblecaribou

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Posté 18 janvier 2010 - 16:23

Voir le messageItyfalik, le 18/01/2010, 16:15, dit :

Pour moi un troll c'est çaavant tout...

Edit : 200ème message, je sors le champ.


:lol: j'ai explosé de rire avec tes bêtises! en plus je buvais un jus d'orange, je te laisse deviner par où il est ressorti :wry:

#17 Ityfalik

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Posté 18 janvier 2010 - 18:01

Voir le messageseblecaribou, le 18/01/2010, 16:23, dit :

:lol: j'ai explosé de rire avec tes bêtises! en plus je buvais un jus d'orange, je te laisse deviner par où il est ressorti :wry:
:)
Tant que c'est pas par l'anus ça me va (si c'est le cas révises ta façon de boire du jus d'orange)

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"Metal Gear Solid 2 reprend la démarche de 2001, l'odyssée de l'espace. Le jeu est

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Sébastien Benedict, Les cahiers du cinéma


#18 edge

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Posté 18 janvier 2010 - 18:43

Voir le messageBrocolee, le 18/01/2010, 13:34, dit :

Tant que c'est bien exploité , je ne vois pas ou se situe le probleme , un petit tour du cote de StarWars nous permet de nous en rendre compte (fps, course, rpg , mmorpg, bta, etc...)

Pour ce qui est du passage a la 3D, ce n'est qu'une question de gout ^^ mais c'est vrai que je ne serais pas contre un episode en cell shading "proche" des graphismes de FF9 histoire de varié un peu .

Pour Star Wars, c'est vrai qu'il y en a eu, des styles de jeux exploités. Par contre, on restait quand même dans le même univer, avec les mêmes types de protagonistes.


La référence est plutôt à chercher du côté des Shining, qui vont de l'A-RPG au Tactical, mais qui au fil du temps semble passionner de moins en moins de joueurs.
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#19 kana972

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Posté 19 janvier 2010 - 01:44

Voir le messageedge, le 18/01/2010, 18:43, dit :

Pour Star Wars, c'est vrai qu'il y en a eu, des styles de jeux exploités. Par contre, on restait quand même dans le même univer, avec les mêmes types de protagonistes.


La référence est plutôt à chercher du côté des Shining, qui vont de l'A-RPG au Tactical, mais qui au fil du temps semble passionner de moins en moins de joueurs.
En même temps les shining, il y avait un deuxieme mot pour les différencier (force, tears, soul). Je pense aussi que ça "affaiblit la force" de la licence d'estampiler, des jeux qui ne sont plus des rpg classiques, alors qu'il est si facile de créer une nouvelle licence :sulktongue:




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