Attention, vidéo célesto-cosmiquePost du 17 Janvier 2010 @ 14h00
#1
Posté 17 janvier 2010 - 14:04
Voir le blog
#3
Posté 17 janvier 2010 - 14:09
La musique est chouette par contre.
Modifié par Gundream, 17 janvier 2010 - 14:10.

Surprise!!! "Les codeurs créent des choses à partir de rien. On est comme Dieu. Mais en geek." ©Zelphir
#4
Posté 17 janvier 2010 - 14:23
ça ne m'étonne pas qu'elle plaise à JulienC le contemplatif.
Le vrai côté excitant de cette vidéo, cà serait d'imaginer un rendu temps réel, dans quelques années... puis un gameplay... puis une histoire !
#6
Posté 17 janvier 2010 - 14:28

Surprise!!! "Les codeurs créent des choses à partir de rien. On est comme Dieu. Mais en geek." ©Zelphir
#9
Posté 17 janvier 2010 - 14:39
Sinon je trouve le court métrage exceptionnel, c'est 10min de contemplation pur. Merci de nous avoir fais partager ce moment
#10
Posté 17 janvier 2010 - 14:39
Reste la musique, très bonne, mais déjà très connue... C'est une reprise (par le concepteur du court) de The Departure composé par Michael Nyman pour l'excellent Gattaca (Real. Andrew Niccol, 1997).
Donc, je ne m'extasie pas comme notre télévangéliste préféré... ou pas.
#11
Posté 17 janvier 2010 - 14:39
Le truc qui me fait halluciner, c'est qu'il semble avoir tout fait (ou pas, j'ai peut être mal lu les credits 0o) de la modélisation, à la musique. Chapeau (melon), alex roman!
J'ai été particulièrement étonné de voir, du vivant et du animé, vers la fin. C'est très fort je trouve!
#12
Posté 17 janvier 2010 - 14:51
#15
Posté 17 janvier 2010 - 15:01
Citation
Étonnant pour quelqu'un qui arpente les forums d'un site de jeu-vidéo. Tu assumes clairement ta suffisance...

"Metal Gear Solid 2 reprend la démarche de 2001, l'odyssée de l'espace. Le jeu est
peut-être aussi beau, seul et suffisant que son prédécesseur cinématographique "
Sébastien Benedict, Les cahiers du cinéma
#16
Posté 17 janvier 2010 - 15:01
Et en plus j'ai bien l'impression que y'a un hommage à Flower
Je pense qu'on peux avoir une idée de ce que nous proposera la prochaine génération de console (ou celle d'après)...
#18
Posté 17 janvier 2010 - 15:06
VieuxGamer, le 17/01/2010, 16:01, dit :
C'est beau comme... un catalogue IKEA?
#20
Posté 17 janvier 2010 - 15:20
StephKo, le 17/01/2010, 15:06, dit :
Myst... Qu'est ce que c'était dur ce jeu!! J'aurais bien aimé qu' Ico ait autant de succès commercial. Car oui, le vieil argument des chiffres de vente pour légitimer la qualité d'une œuvre ne tient pas la route désolé.
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