Aller au contenu


Photo

On a rejoué à Half-Life 2 en 4K / Ultra, nos 50 photos prises aux plus beaux moments


  • Veuillez vous connecter pour répondre
10 réponses à ce sujet

#1 Poufy

Poufy

    Expatrié

  • La Rédaction
  • 6 341 messages

Posté 18 février 2020 - 11:48

La sortie d'Half-Life Alyx approche à grands pas, et quoi de mieux que de rejouer aux précédents épisodes datant des années 90 et 2000 pour se rafraîchir un peu la mémoire ? Mmmmh... non, on ne voit... Voir le vidéo : On a rejoué à Half-Life 2 en 4K / Ultra, nos 50 photos prises aux plus beaux moments

#2 super_cancel

super_cancel

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 005 messages

Posté 18 février 2020 - 11:48

J'arrive pas à lire la vidéo, code d'erreur 224002...

Je confirme qu'il a bien vieilli, même sur console, l'ayant refait l'année passée sur One.

#3 franckiflowers

franckiflowers

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 84 messages

Posté 19 février 2020 - 00:57

Toujours un temps d'avance valve

#4 TOMHoTDoG

TOMHoTDoG

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 211 messages

Posté 19 février 2020 - 10:06

Non non même en 4k il n'y a aucune petite baf graphique. Je l'ai fait mille fois en 2k et 4k, ça change rien, les textures sont très vieilles, ce jeu est trop vieux.

 

"Toujours un temps d'avance valve"

 

Tu plaisantes ? Niveau gameplay oui il à été très bon mais ensuite niveau graphisme en 2007 il s'est fait vite remplacer par le premier Crysis. Il aura tenu 3 ans quoi. Et depuis.. on peut dire que Valve est plutôt a la bourre que "un temps d'avance" lol

 

Le peu qu'on a vue de leur nouveau moteur source2, eh bien c'est pas gagné pour revenir en pole position, plutôt mal barrer. J'espère que ce futur truc de jeu Alyx n'est que 1% des capacités du moteur source2 car sinon, tout ça pour ça j'ai envie de dire... toutes ces années de rien pour ça ?



#5 wookielord

wookielord

    N00b

  • Membres
  • Pip
  • 2 messages

Posté 19 février 2020 - 18:08

Je comprends l'intention du rédacteur de l'article de prendre des photos de l'original, mais un petit cinematic mod n'aurais pas fait de mal et aurait rajouté peut-être plus de confort au joueur !

#6 franckiflowers

franckiflowers

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 84 messages

Posté 19 février 2020 - 22:13

Donc Crysis est sorti en 2007 si on te suit bien... ca fait 3 ans d'avance pour valve . Quel jeu etait a son niveau en 2004 ? On t'écoute dis nous..

#7 TOMHoTDoG

TOMHoTDoG

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 211 messages

Posté 19 février 2020 - 23:05

Donc Crysis est sorti en 2007 si on te suit bien... ca fait 3 ans d'avance pour valve . Quel jeu etait a son niveau en 2004 ? On t'écoute dis nous..

 

C'est ce que j'ai dit, il aura tenu 3 ans. Sans oublié qu'en 2004 il y a eu Doom 3 qui est sortie un peu avant HL2.



#8 franckiflowers

franckiflowers

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 84 messages

Posté 19 février 2020 - 23:24

 
C'est ce que j'ai dit, il aura tenu 3 ans. Sans oublié qu'en 2004 il y a eu Doom 3 qui est sortie un peu avant HL2.


Donc il etait en avance sur sont temps et plus beau que doom 3 au passage
Enfin on s'égare dans un débat sans fin la😉😃.
Moi je suis impressionné par les images de l article quand même, presque 16 ans apres, voir des effets de lumières, des textures et de l'eau de cette qualité c'est superbe quand même.

#9 TOMHoTDoG

TOMHoTDoG

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 211 messages

Posté 19 février 2020 - 23:44

Donc il etait en avance sur sont temps et plus beau que doom 3 au passage
 

 

Je suis du même avis. Ce qui m'a gonflé c'est le mot "toujours" comme si Valve avait continué de pondre des perles. Hélas depuis 2011 avec Portal2, il n'y a rien eu, nada. Plu de cadeau envers eux, c'est quand même inadmissible de n'avoir rien sorti de convenable depuis toutes ces longues années. Bonne soirée.



#10 franckiflowers

franckiflowers

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 84 messages

Posté 20 février 2020 - 00:38

Je me référai a half life 1 et 2 surtout en disant "toujours" et en parlant de cette époque la.
C'est vrai qu'ils nous ont plus rien sorti depuis longtemps, même pas un half life 3. C'est bien domage.
Bonne soirée a toi aussi.

#11 TOMHoTDoG

TOMHoTDoG

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 211 messages

Posté 20 février 2020 - 18:03

Ne plus rien sortir au bout de tant de temps, avec leur succès, leur moyen financier, la communauté présente qui reste hyper patiente, je me répète c'est inacceptable.

 

Eh puis .. pour ce faire encore un peu plus de mal.. si on réfléchie un instant sur "l'après épisode2, et 2012 avec cs go" c'est encore plus rageant.

 

Car, ils étaient à deux doigts de sortir un Episode 3 vers 2008 ou 2009. Maintenant on peut se dire, que rien ne les empêchait de le faire un peu plus tard vu qu'ils n'avaient pas l'intention de sortir un HL3 ou quelconque jeu sur le moteur Source2 qui n'était pas prêt.

 

Mais en 2012 ils nous bien remis le couvert avec cs.go dont ils ont upgrader la pâte graphique du Source1 par apport a couter strike source. Alors je ne vois pas pourquoi ils se sont pas décider de faire un Episode 3 de HL2 avec les mêmes textures de cs.go. Ça aurait eu de la gueule visuellement même en 2014 ou 2015. Il se serait détaché en qualité visuelle des deux autres épisodes précédents et en même temps ça redonnait de l'espoir pour un HL3 en bonne forme avec le nouveau moteur en développement. 

 

Surtout que ça ne leur couté rien de le faire, le source1 est hyper facile à développer dessus surtout pour eux. Ça ne leur coutait rien financièrement quoi.. et en même temps, le temps du dev aurait prit que quelques semaines avec une poignée de développeurs. A la sortie ce n'était que du bénéfice.

 

Je ne comprends pas chez eux cette fainéantise et ne pas faire plaisir a leur communauté qui ont fait leur succès. Un Episode3 c'était fait en deux claquement de doigts pratiquement en 2012-2013... Alors quand j'ai vue qu'en 2014-2015 ils ne pondaient rien, je me suis dit que HL3 était sans doute en développement parallèlement avec le Source2 comme ce fut le cas pour HL2 et Source. Mais nous sommes en 2020 avec juste un jeu en Mars exclusivement VR. Y a de quoi avoir les boules !

 

Ils sont pas prêt de battre des records de vente sur une nouvelle licence les gaziers avec cette stratégie.

L'espoir de voir un HL3 digne de ce nom, reste très mince, plus les années passe, plus on va l'avoir dans le derrière. Allez... je laisse un tout petit rayon d'espoir qu'ils nous prépare du très lourd pour les 3 à 5 années à venir. Après ce sera définitivement dead pour un Half-Life, Portail et Left for Dead..






1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)