Half-Life Alyx sur PSVR ? La réponse de Valve
#3
Posté 11 décembre 2019 - 20:31
Valve veut utiliser Half Life Alyx comme vecteur d'achat de son casque VR pour favoriser sa plateforme Steam.
Mais il est évident que Valve sait que pour un jeu VR le meilleur potentiel de ventes est sur PSVR donc il est évident que la sortie sur Playstation de leur jeu est dans les tuyaux mais pas avant 2021.
#8
Posté 12 décembre 2019 - 11:17
Un peu vache de la part du studio... Le troisième volet de la saga est réclamé à corps et à cris depuis plus d'une décennie et ils nous sortent un volet improbable, à peine annoncé, et de plus uniquement accessible à une minorité de joueurs, car sur une plateforme qui demandera encore pas mal d'années avant de se démocratiser réellement. J'ai l'impression que cette mouture est plus un coup de comm, ou de sponsoring pour la VR histoire de booster un peu les ventes qu'autre chose. Dommage.
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