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Oculus Quest : La reconnaissance des mains pour cette semaine


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2 réponses à ce sujet

#1 Plume

Plume

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Posté 10 décembre 2019 - 14:07

La futur de la réalité virtuelle, c'est déjà deux mains... Vous l'avez ? Bref, vous l'avez compris, Oculus a révélé qu'une des fonctionnalités attendues de son casque Quest n'allait plus tarder.Voir la news : Oculus Quest : La reconnaissance des mains pour cette semaine

#2 GazetteSDF

GazetteSDF

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Posté 10 décembre 2019 - 14:07

c'est un bon début, reste à voir si ils vont pouvoir donner une physique à ses main, comme pour HL : Alyx, pouvoir prendre et jeter de la main des objet de l'environnement.
La reconnaissance des mains et par extension du corps à la fin fera de la VR une expérience complètement immersive.
Au delà des écrans, de leur résolutions et de leur rafraîchissement, la VR a besoin de physique. Si on en veut de nos jours il faut un PC avec PhysX ou sont équivalent ATI, j'aurais espéré la voir avec les mid gen ... à la place, ils ont misé sur l'inutile 4K ... Pour la prochaine gen, tout va encore passer dans les pixels et le RTX ... il ne reste donc plus que la VR pour comprendre que les éléments les plus important sortie des graphismes qui peuvent être compensé par une direction artistique, c'est la physique et les intéraction avec le monde. Les jeux les plus prolifique sont ceux qui permettent de jouer avec la physique du jeu et créer de nouvelles interactions.
La VR est une mine d'Or, pas pour rien qu'un Job Simulator s'en sort si bien alors qu'il n'apporte que de la physique partout et la joue simple mais efficace avec une DA simple, pas trop gourmande et qui fonctionne très bien en VR, idem pour SuperHot ... et d'autre que ne je maitrise pas, VRSinge sera/ait plus exhaustif.
Bonne nouvelle, j'espère que Sony, pour le monde console, sera en mesure de proposer ce genre de techno même si déjà, de nouveaux contrôleurs sont attendu.
Je me dis par contre que de ce côté, Sony pourrait nous surprendre car si on parle des retours haptique sur la DS5, j'espère qu'on peut en attendre de même sur le prochain contrôleur VR et donc, avoir un système qui reconnait la position des doigts, avec retour haptique, avec un casque sans fil pour libérer les mouvements, ça pourrait être sympa!
Bon, je suis parti en HS bonne nouvelle que la reconnaissance des mains, plus qu'à voir son exploitation par la suite.

#3 acidkhmer

acidkhmer

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Posté 10 décembre 2019 - 19:30

LEs Devs tendent vers la facilité, plus simple de multiplier les pixels ..4k maintenant 8k sur la ps5 lol la grosse blague ! que d'intégrer du PhysX next gen dans tous les jeux




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