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PS5 : Un nouveau brevet dévoile de nombreuses fonctionnalités de partage inédites


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5 réponses à ce sujet

#1 Thomas Pillon

Thomas Pillon

    Indie Lover

  • La Rédaction
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Posté 09 décembre 2019 - 21:09

Décidément, le dépôt de brevets, une étape tout de même obligatoire pour conserver la propriété et la jouissance de ses trouvailles, s'arrête dans notre petit milieu bien pratique. La publication de... Voir la news : PS5 : Un nouveau brevet dévoile de nombreuses fonctionnalités de partage inédites

#2 Fredji

Fredji

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Posté 09 décembre 2019 - 22:28

Heu......

#3 Rizelxeo

Rizelxeo

    Mécréant du Web

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Posté hier, 01:06

Après les dépôts de brevets sont pas forcement utilisé.
Après ce genre de partage de commande et déjà utilisable sur PC.
Certain streameur l'utilise parfois sur des jeu d'horreur (Laink et Terracid par exemple)

#4 VRsinge

VRsinge

    Beginner

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Posté hier, 07:40

Sur PS4, le partage de manette sur PSVR est déjà possible. J'ai fait des live avec des abonnés qui prenaient le contrôle depuis chez eux sur leur TV et me faisaient avancer dans un jeu d'horreur (Dreadhalls). Je n'avais donc plus le contrôle et c'est ça qui est drôle ^^.

#5 Sith666

Sith666

    Vétéran

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Posté hier, 09:08

Après les dépôts de brevets sont pas forcement utilisé.
Après ce genre de partage de commande et déjà utilisable sur PC.
Certain streameur l'utilise parfois sur des jeu d'horreur (Laink et Terracid par exemple)

 

Sur Xbox aussi, via Mixer tu peux partager ta manette avec n'importe qui.

Et sinon, y a le co-manette (qui te permet de donner certaines fonctions a une deuxième manette, prévu à la base pour les gens en situation de handicape)  



#6 GazetteSDF

GazetteSDF

    Supremus Deus Fortissimus

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Posté hier, 09:27

je pense qu'il n'y a pas d'application "logique" mais comme dit mon VDD, pour les personnes en situations de handicap peut être. Après, qui peut le plus peu le moins et donc pousser le concept permet de protéger sa trouvaille.
Quand j'ai vu ça, j'ai pensé au MegaZord, les Power Rangers sont 5 en général pour piloter le Mégazord, donc un Power Rangers en coop multi/local à 5 joueur, ça pourrait être marrant même si probablement incontrôlable XD
J'ai pensé aussi à un mode multi pour Brothers, même si l'auteur n'est pas fan de l'idée qu'il soit joué à deux, ça permettrai un faux multi.
Si c'est implémenté pour les dev, qu'on puisse le paramétrer, ça pourrait servir pour les versus fighting dans les 3v3 par exemple ou chaque perso est contrôlé par un joueur différent. Après, si c'est une volonté des dev, ils peuvent amplement le faire lors du développement à moins que l'idée se développe et qu'on souhaite l'appliquer en rétrocompatibilité.
Je sais pas si ça se fait déjà mais ça pourrait être bien non pour les 3v3? Avoir chaque perso contrôlé par des joueurs et donc les autres joueurs gèrent eux-même les moments des assists, éventuellement des changements pour avoir un vrai team play.
Bref, pour le moment, ce n'est qu'un brevet, l'application à visée de l'handicap est intéressante car il faut dire merci à Microsoft d'avoir rappelé qu'ils existent et qu'ils sont aussi des joueurs.
Et pour une application "JV", mais là encore, je me dis que si c'est une volonté, ça peut être dans le code de base (à moins que ce soit une porte d'entrée vers une fonctionnalité impossible actuellement) mais j'imagine bien l'utilisation pour des véhicules qu'on a appris à gérer seul et qu'on transformerait en teamplay comme un tank, un mécha, ...
A voir ce qu'il deviendra, un bout de papier ou une fonctionnalité




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